| メイヘムのエージェント | |
|---|---|
| 開発者 | 意志 |
| 出版社 | ディープシルバー |
| プロデューサー | グレッグ・ドノヴァン |
| デザイナー | アヌープ・シェカール |
| アーティスト | マット・フレーゲル |
| ライター | ジェイソン・L・ブレア |
| 作曲家 | マルコム・カービー・ジュニア |
| プラットフォーム | プレイステーション4 Windows Xbox One |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『エージェント・オブ・メイヘム』は、 2017年にVolitionが開発し、 Deep Silverが発売したアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、2017年8月にPlayStation 4、 Windows、 Xbox One向けにリリースされました。ゲームのテーマは、土曜の朝のアニメやスーパーヒーロー映画に基づいています。Volitionの『セインツロウ』シリーズのパラレルユニバースを舞台としており、いくつかのプロットとキャラクターのクロスオーバーが含まれています。
『エージェント オブ メイヘム』は批評家から賛否両論の評価を受けた。ユーモア、キャラクター、戦闘は概ね賞賛されたが、繰り返しが多い点については批判された。2018 年 2 月までに 30 万本が売れたが商業的には失敗に終わり、Volition では人員削減に至った。
ゲームプレイ
エージェント・オブ・メイヘムは、三人称視点でプレイするアクションアドベンチャー オープンワールドゲームです。このゲームには12人のエージェントが登場し、プレイヤーはそのうち3人を選んでミッションを完了し、世界を探索することができます。[1]エージェントは4つのトリオで構成されています。ボムシェルズ(イタリアのエンジニアであるジュール、インドの免疫学者であるラマ、ドイツのサッカーフーリガンであるレッドカード)、カーネージ・ア・トロワ(アメリカの戦場戦略家であるブラドック、アメリカのダービードライバーであるデイジー、ロシアの「冷戦の戦士」であるオレグ・キルロフ(通称「イエティ」)、ファイアリング・スクワッド(アメリカのギャングリーダーであるピアース・ワシントン(通称「キングピン」)、日本のヒットマンであるオニ、中東の暗殺者シェヘラザード)、フランチャイズ・フォース(コロンビアの元空賊フォーチュン、アメリカ海軍の上級兵曹であるハードタック、カナダの俳優で「メイヘムの顔」と自称されるハリウッド)です。[2]ダウンロードコンテンツを通じて3つの追加エージェントが提供されます:
各エージェントには独自のプレイスタイルと能力があります。たとえば、ハードタックはショットガンをメイン武器として使い、ハリウッドはアサルトライフルを使用します。プレイヤーが武器で敵にダメージを与えると、ポイントが貯まり、バーがいっぱいになります。バーがいっぱいになると、プレイヤーはエージェントのメイヘム能力を利用できます。メイヘム能力は、戦闘でプレイヤーを大いに助けるスーパーパワーです。エージェントによってメイヘム能力は異なります。たとえば、フォーチュンはドローンのグローリーを使って敵をスタンさせることができますが、ハリウッドは周囲に大爆発を引き起こすことができます。[3]プレイヤーは選択した3人のエージェントを自由に切り替え、[4]エージェントのさまざまな組み合わせを試して、どのキャラクタートリオが自分のプレイスタイルに最も適しているかを確認できます。[5]ゲーム内の移動は高速です。エージェントは街中をトリプルジャンプしたり、車を使ってゲームの世界を移動したりできます。[6]
メインキャンペーンミッションに加えて、プレイヤーが操作できる新しいエージェントをアンロックするアンロックミッションや、これらのエージェントのバックストーリーを掘り下げるパーソナルミッションもあります。[7]エージェントごとに性格が異なり、ゲーム内イベントへの反応も異なります。[8]プレイヤーがゲームを進めると、エージェントは経験値、現金、スキル、新しいガジェット、戦闘効率を高めるMODを獲得します。ゲームに登場するエージェントや武器には、外見をカスタマイズするオプションもあります。[9]
概要
設定
『エージェント・オブ・メイヘム』は、「明日の都市」と謳われる韓国のソウルの未来版を舞台としている。 [10]
このゲームは、 VolitionのSaints RowおよびRed Factionシリーズと並ぶマルチバースの一部であり、 Saints Row IVのスタンドアロン拡張パックであるGat out of Hellの「地球の再構築」エンディングの後に設定されている。[11] [12] [13]ゲームのストーリーはMAYHEM(M ultinational A genc Y Hunting Evil M asterminds)と呼ばれる組織を中心に展開し、Persephone Brimstone( Gat out of Hellで初めて登場したキャラクター)によって設立され、Ultor Corporation(Saints Row 2およびRed Factionシリーズの主要な敵対者の1つ、後にSaints Row: The ThirdでSaintsと合併)によって資金提供されている。セインツの紫色のユリのロゴを掲げるMAYHEMの目標は、スーパーヴィラン組織LEGION(国家を滅ぼそうとする悪の紳士連盟)が世界の国々を破壊しようとするのを阻止することです。 [14]
プロット
バックストーリーでは、ペルセポネ・ブリムストーンはかつてスーパーヴィラン組織レギオンの暴食大臣で、世界征服計画に加わり、嫉妬大臣のルーカス・ブリムストーンと結婚していました。レギオンは世界各国の政府を転覆させるため、世界規模の攻撃でその正体を世間に明らかにし、その攻撃は「デビルズ・ナイト」と呼ばれました。ペルセポネは、レギオンのリーダーであるモーニングスターがダークマターの力を利用して現実を変え、神に昇格しようと企んでいることを知りました。ペルセポネはその計画を阻止し、アークと呼ばれる飛行船で飛び立ちました。報復として、レギオンと彼女の夫は彼女の故郷パリへの攻撃を開始しました。レギオンに完全に背を向けたペルセポネは、手に入れられるあらゆる手段を使ってメイヘムを結成し、レギオンに復讐しました。「デビルズ・ナイト」は、メイヘムのエージェントの多くのバックストーリーにも関係しています。
ゲームの開始時に、ペルセポネは韓国のソウルにMAYHEMを派遣し、彗星から巨大なダークマター結晶を採取しようとしているLEGIONのプライド省の野心的なリーダーであるバビロン博士を追跡します。元空賊フォーチュンとそのロボット仲間グローリー、アメリカ海軍のハードタック上等兵曹、元俳優で「メイヘムの顔」と自称されるハリウッドで構成されるフランチャイズフォースが彼を殺すために派遣されますが失敗します。MAYHEMの注意をそらすために、バビロンは副官のハマースミスを使ってソウル周辺を破壊し、ハマースミスがエージェントに倒される前にMAYHEMの注意をそらします。次にバビロンは若手歌手で副官のオーガスト・ゴーントを使ってファンを洗脳し、ソウル市をMAYHEMに敵対させようとしますが、エージェントはコンサートで彼と対峙し、彼の技術をシャットダウンしてゴーントが詐欺師であることを暴露します。
その後、MAYHEM は AISHA と呼ばれる知覚力のあるコンピュータ プログラムを取り戻そうと計画します。AISHA は LEGION がウイルスとして使用している仮想女性アイドル グループです。しかし、Babylon のサイバネティック副官の 1 人である Steeltoe が AISHA に恋をして関係を持ちます。Steeltoe と AISHA は AI を統合しようとしますが、Steeltoe は MAYHEM のエージェントによって「結婚式」で殺されます。復讐心に燃える AISHA は赤いアバターに率いられ、MAYHEM に対する中傷キャンペーンを開始し、最終的にはリスナーを殺すようなシングル曲を制作し、最終的に ARK のコンピュータ プログラムへの攻撃を開始します。他の AISHA は赤い AISHA がいかに不安定であるかに気づきますが、そのほとんどは殺され、赤い AISHA と紫の AISHA だけが残ります。紫の AISHA は、エージェントが赤い AISHA を破壊する中、自ら MAYHEM に寝返ります。
絶望したバビロンは、マイクロチップを使って洗脳しようとした科学者の娘、アリアドネを送り込む。アリアドネはマイクロチップを克服するが、その努力が彼女を狂わせ、バビロンへの復讐を企てる。アリアドネはソウルにロボット攻撃を仕掛け、メイヘムの技術エンジニア、ケイティ「グレムリン」フォックスを含む複数の人間を誘拐する。エージェントたちはグレムリンを救出するが、彼らは成功するが、アリアドネはマイクロチップを頭から切り取る前に逃げ出す。
最後に、MAYHEM はバビロンの巨大ロボット「プロジェクト ダモクレス」を探すが、ついに発見されると、バビロンは市全体への攻撃を開始し、ダモクレスを乗っ取ってダーク マター クリスタルを抽出する前に ARK への攻撃まで行う。その後、アリアドネが復讐としてバビロンを狂わせるためにダモクレスにマイクロチップを埋め込んだことが明らかになる。これは裏目に出て、バビロンは自分が LEGION で究極の力を手に入れたことに気づき、モーニングスターを奪い、自分のイメージで現実を作り変えようと画策する。バビロンはダモクレスを使って暴れ回り、ダーク マター クリスタルの力を使って現実を書き換え、自分が世界を支配するようになる。エージェントたちは裂け目に入り、バビロンと彼が作り出した手下たちと戦い、最終的にダーク マター クリスタルを破壊する。クリスタルが破壊されると、ダモクレスが地球に墜落し、現実は正常に戻る。バビロンとエージェントは墜落を生き延びたが、バビロンはLEGIONの怒りの大臣、マーカス・ロンギヌスに捕らえられ、おそらく失敗の罰として殺された。一方、ペルセポネはMAYHEMにソウルから撤退するよう命じた。
発達
ゲームの開発は、 Saints Row IVの発売直後に始まりました。ゲームの開発サイクルは、いくつかのコンセプトアートとキャラクターの説明から始まり、彼らのプレゼンテーションを聞いた部外者から「G.I.ジョー対コブラメガファイト2020」と表現した肯定的なコメントを受けた後、ゲームはすぐに本格的な制作に入りました。プレイヤーが操作する主人公が1人だけだった以前のSaints Rowゲームとは異なり、 Agents of Mayhemでは複数のプレイ可能なキャラクターが導入されています。これは、ファンが中心キャラクターではなく脇役のコスプレを選択した以前のファンイベントのいくつかをVolitionが反映したためです。彼らは、フランチャイズのファンがキャラクターに焦点を当てたゲームに興味を持っていることを示す証拠だと考えました。もう1つの理由は、League of LegendsとDota 2に触発された会社が、プレイヤーがキャラクターと強いつながりを形成することを望んでいたことです。Volitionはまた、多様なキャラクターのキャストを持つほとんどのゲームがマルチプレイヤーに焦点を当てているため、シングルプレイヤータイトルであるゲームには大きな利点があると考えました。ゲームのトーンとスタイルは、G.I.ジョー、ヒーマンなどの1980年代のアクション漫画や、特攻野郎Aチームなどのテレビシリーズからインスピレーションを得ています。[3]
2014年、イリノイ州シャンペーン市から20万ドルのインセンティブを受け取った後、Volitionは新しいプロジェクトに取り掛かるために100人以上の従業員を雇い始めました。[15]このゲームについては、2016年5月にKoch Media(Deep Silverの親会社)がAgents of Mayhemの商標を申請したことと、Volitionとプロジェクトを結び付ける履歴書が発見されるまでほとんど知られていませんでした。[16] 2013年のPolygonのインタビューでVolitionのScott PhillipsがSaints Rowのプレイヤーを「エージェントオブメイヘム」と呼んだことから、さらなる憶測が飛び交いました。[17]このゲームは2016年6月6日に正式に発表され、 IGNで映画の予告編が公開されました。[18] Agents of Mayhemは、北米では2017年8月15日に、ヨーロッパでは2017年8月18日にリリースされました。[19]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、『エージェント・オブ・メイヘム』は批評家から「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[20] [21] [22]
ニック・バルデスはデストラクトイドで7/10のスコアを付け、このゲームは「しっかりしていて、間違いなくファンがいる。無視できない欠点もあるかもしれないが、体験は楽しい」と述べた。[23]
VideoGamer.com の Alice Bell は 5/10 というスコアを付け、「楽しい戦闘とキャラクターにもかかわらず、『Agents of Mayhem』は単調で退屈なゲームになっている。Saints Row の人気を追い求めて、独自のアイデンティティを失っている」と述べている。[33]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌のマイケル・ゴロフは7/10のスコアで「エージェント・オブ・メイヘムは、非常に大きな可能性を秘めているものの、その可能性を十分に発揮できていないゲームの1つです。とはいえ、爽快な戦闘とユニークなキャラクターシステムにより、より洗練され、より完全に構想された続編を期待しています」と評しました。[24]
コナー・シェリダンはGamesRadarで「ヒーロー交換戦術は三人称戦闘に独特のエッジを加え、ユーモアと心遣いがAgents of Mayhemの典型的な世界を救う基本を記憶に残る高みに引き上げている」と述べ、5つ星のうち4つのスコアを与えた。[28]
Giant BombのDan Ryckertは、このゲームに5つ星のうち2つの評価を与え、「Saints Rowと同じジャンルと世界観を持っているかもしれないが、Agents of MayhemはVolitionの以前の作品の生気のない抜け殻だ」と述べた。[29]
「楽しい戦闘と好感の持てるキャストを備えた『エージェント・オブ・メイヘム』は、真の英雄的ゲームというには繰り返しの戦闘に偏りすぎている」とジョン・ライアンはIGNで7.1/10のスコアを付けて結論付けた。[30]
PC Gamerのジョン・モルコムは、このゲームに67/100のスコアを付け、「幅広いプレイスタイルを提供しているが、繰り返しの多いレベルといくつかの刺激のないデザインの選択によって妨げられている」という意見で一致した。 [31]
ポリゴンのジャスティン・マックエルロイは、5.5/10の評価を与え、「これは説得力のある批評というよりは、罪の羅列のように感じられるかもしれないが、これがエージェント・オブ・メイヘムの失敗を説明する最良の方法だ。何か一つのことで倒されたのではなく、むしろ何千もの小さな切り傷によって台無しにされたのだ。エージェント・オブ・メイヘムは理論上の楽しみをプレイヤーに詰め込んでいる。キャラクター、パワー、アップグレード、大量のミッション — プレイヤーがただ楽しむことを切望している。それは高貴な衝動だが、憂鬱なことに一貫してそれを実現することができないのだ。」[32]
ブレット・トッドはGameSpotのレビューで「エージェント・オブ・メイヘムには、その汚い言葉遣いと大げさな態度以外にはほとんど何もなく、それがゲームを不快で不快な領域に押し上げている。貧弱なミッションデザインとバグを加えると、大混乱はたくさんあるが、それ以外はあまりないゲームになる」と結論付けた。[27]
販売
NPDグループによると、エージェント・オブ・メイヘムは2017年8月の米国で16番目に売れたゲームだった。[34]発売された週には英国で4番目に売れたゲームだった。[35]ゲームの売上数が期待外れだったため、2017年9月にボリションはコスト削減を行い、以前は約200人の従業員を抱えていたスタジオで30人以上の人員削減につながったと報じられている。[36]
2017年10月までに、このゲームは1900万ユーロの収益を上げました。2018年2月までに、30万本が販売されました。[37]
賞賛
このゲームは、エージェント・ラマ役のエリザ・シュナイダーの演技により「コメディ助演賞」にノミネートされ、全米ビデオゲーム業界評論家アカデミー賞の「コメディ脚本賞」にもノミネートされた。[38] [39]
関連メディア
アカデミーゲームズが開発したボードゲーム「エージェント・オブ・メイヘム:プライド・オブ・バビロン」は、 2018年2月にKickstarterでクラウドファンディングに成功した。[40]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
