20の質問は、演繹的推論と創造性を促す口頭での室内ゲームである。このゲームは少なくとも18世紀にまで遡り、20世紀にはラジオやテレビのクイズ番組の基礎として用いられた。
伝統的なゲームでは、「答える人」が他のプレイヤーである「質問する人」に当ててもらうものを選びます。質問する人は順番に質問をし、答える人は「はい」か「いいえ」で答えなければなりません。ゲームのバリエーションでは、「たぶん」などの答えも許されます。質問の例としては、「パン箱より大きいですか?」「生きているのですか?」「このペンですか?」などがあります。嘘をつくことは許されません。質問する人が正解を当てれば勝ちとなり、次のラウンドの答える人になります。20問質問しても正解が出なければ、答える人が質問する人を困らせたことになり、次のラウンドの答える人になります。
質問を慎重に選ぶことで、質問者がゲームに勝つ確率を大幅に高めることができます。例えば、「通信、娯楽、または仕事のためのテクノロジーに関係していますか?」といった質問であれば、質問者は「はい」か「いいえ」で簡単に答えられる質問で幅広い分野を網羅できるため、可能性を大幅に絞り込むことができます。
このゲームの初期の歴史は不明瞭だが、少なくとも1780年代には一般的だったようで、作家のハンナ・モアは、ロンドンの晩餐会で、彼女と友人がジョシュア・レイノルズ卿やノース卿を含む聴衆に「20の質問の遊び方を教えていた」と記録している。 [ 1 ]
一般的なバリエーションは「動物、植物、鉱物」と呼ばれています。これは自然界のリンネ分類法から取られています。このバージョンでは、回答者はゲームの開始時に質問者に、対象が動物界、植物界、鉱物界のどれに属するかを伝えます。これらの分類は、木製のテーブルが植物に分類される(木材は木から作られるため)、ベルトが動物(革製の場合)、植物(布製の場合)、鉱物(金属またはプラスチックのバックルが付いている場合)に分類されるなど、奇妙な技術的な問題を引き起こす可能性があります。別のバリエーションは「人、場所、物」です。
他のバージョンでは、推測する項目が、行動、職業、有名人などの特定のカテゴリーに属していなければならないと規定されている。ハンガリーでは、同様のゲームがシモン・バール・コクバにちなんで名付けられている。チャールズ・ディケンズの『クリスマス・キャロル』では、登場人物たちが「はい、いいえ」と呼ばれる20の質問ゲームをサロンゲームとして遊んでいる。
答えが間違っている場合もあるこのゲームの抽象的な数学的バージョンは、ウラムのゲームまたはレニー・ウラムのゲームと呼ばれることがあります。このゲームは、任意のオブジェクトを識別するために必要な情報(シャノンのエントロピー統計量で測定)は最大で20ビットであることを示唆しています。このゲームは、情報理論を教える際の例としてよく使われます。数学的には、各質問がオブジェクトの半分を排除するように構成されている場合、20の質問によって質問者は2 20 =を区別することができます。1,048,576個のオブジェクト。したがって、20個の質問に対する最も効果的な戦略は、残りの可能性の範囲を毎回ほぼ半分に分割するような質問をすることです。このプロセスは、コンピュータサイエンスにおける二分探索アルゴリズムや、アナログ信号からデジタル信号への変換における逐次近似ADCに類似しています。
1901年、チャールズ・サンダース・パースは、検証する仮説の選択を左右する研究の経済性における要因について論じた。(1) 安価性、(2) 内在的価値(本能的な自然さと論理的な蓋然性)、(3) 他のプロジェクト(他の仮説や調査)との関係(慎重さ、広さ、単純さ)。彼は、20の質問から20の主題を1つだけ選び出す可能性について論じ、巧みな慎重さを指摘して次のように述べた。
つまり、20個の巧みな仮説は、20万個の愚かな仮説では成し遂げられないことを明らかにできるのだ。この仕事の秘訣は、仮説を最小の論理的構成要素に分解し、一度に1つずつしかリスクにさらさないという慎重さにある。
彼は、もしその原則が光の調査で守られていたら、研究者たちは半世紀もの労力を節約できたであろうと詳しく説明した。[ 2 ]仮説の最小の論理的要素を一つずつ検証するということは、例えば、1,048,576人の被験者を一人ずつ調査し、推測や仮説の側面を抽出し、例えば「馬がこれをしたのか?」と尋ねる前に「動物がこれをしたのか?」と尋ねた。
科学的方法のこの側面は、開始時に不可解なシナリオに直面するという点で、状況パズルにも似ています(20の質問とは異なります)。どちらのゲームもイエス/ノーの質問をしますが、20の質問では質問の効率性がより重視されます。仮説を検証する科学的プロセスとの類似性には限界があり、仮説はその範囲が広いため、真偽を検証する(「イエス」を検証する)よりも、偽偽を検証する(「ノー」を検証する)方が難しい場合があり、その逆もまた然りです。
量子力学の解釈である参加型人間原理(PAP)を開発するにあたり、理論物理学者のジョン・アーチボルド・ホイーラーは、20の質問の変形である「驚きの20の質問」[ 3 ]を用いて、宇宙について私たちが尋ねる質問の選択が、得られる答えを決定づける可能性があることを示した。この変形では、回答者は事前に特定の明確な対象を選択または決定するのではなく、「はい」または「いいえ」の回答のパターンのみを選択する。この変形では、回答者は連続する質問に対して一貫した一連の回答を提供する必要があり、各回答は以前のすべての回答と論理的に両立する。このようにして、連続する質問は選択肢を絞り込み、最終的に質問者が明確な対象に落ち着く。ホイーラーの理論は、同様に、意識が宇宙の存在をもたらす上で何らかの役割を果たしている可能性があるというものであった。[ 4 ]
1940年代には、このゲームはラジオの人気パネルクイズ番組「Twenty Questions」 となり、 1946年2月2日土曜日の午後8時にニューヨークの西48丁目にあるロングエーカー劇場からミューチュアル放送システムで初めて放送されました。ラジオのリスナーは、パネリストが20問で推測するテーマを投稿し、ウィンストン・チャーチルの葉巻が最も頻繁に投稿されたテーマでした。初期の番組では、パネリストを困らせたリスナーはPageantの生涯購読権を獲得しました。1946年から1951年まで、この番組はロンソンライターのスポンサーでした。1952年から1953年は、ワイルドルートクリームオイルがスポンサーでした。[ 5 ]
テレビシリーズ「Twenty Questions」は、1949年11月2日にニューヨークのWOR-TVチャンネル9でローカル番組としてデビューした。11月26日からはNBCで全国放送され、12月24日まで続いた後、1950年3月17日にABCで放送が再開され、1951年6月29日まで続いた。初期のテレビエピソードの一部は、WOR-TV、WNBT-TV、Mutualラジオで同時放送された。[ 6 ]
しかし、最も長く、最もよく知られているのは、1951年7月6日から1954年5月30日までデュモン・テレビジョン・ネットワークで放送された回である。この間、初代司会者のビル・スレーターはジェイ・ジャクソンに交代した。この放送終了後、ABCが1954年7月6日から1955年5月3日まで再びこの番組を引き継いだ。最後のラジオ番組は1954年3月27日に放送された。
「Twenty Questions」は、 1961年3月から6月までカナダのウィニペグにあるCJAY-TVでローカル放送され、その後1961年9月からは新設されたCTVネットワークで放送された。司会を務めたスチュワート・マクファーソンは、後にイギリス版の初代司会者となった。
ハンガリーでは、このゲームは「バルコフバ」と呼ばれている。これは、2世紀にローマ帝国に対するユダヤ人の反乱を率いたシモン・バル・コクバにちなんで名付けられた。言い伝えによると、ローマ人はスパイの舌を切り落としたため、バル・コクバの陣営にたどり着いたスパイは、バル・コクバの質問にうなずいたり首を振ったりすることしかできなかったという。質問の数は20個に限定されない。
バルコチバは、1911年にブダペストでフリジェシュ・カリンティとその一座によってプレイされた。つまり、ハンガリーにおけるこのゲームは、ブダペストのニューヨーク・カフェから始まったのだ。
Barkochba はテレビ ゲーム番組「キソーダ-ミソーダ?」として上演されました。 (後にヴァン・ベンネ・ヴァラミに改名)は、1975 年から 1991 年までハンガリー国営テレビマジャール テレビで放送されました。これは、後にハンガリー語版『ジェパディ!』の司会者となるイシュトヴァーン・ヴァーゴが司会を務めた最初の番組でした。 ( Mindent vagy semmit! ) そしてWho Want to Be a Millionaire? ( Legyen Ön はミリオモスです! )。
1960 年代と 1970 年代にRTE Radio 1で放送された Twenty question のバイリンガル (アイルランド語/英語) バージョン。 Gearóid Ó Tighearnaighが主催し、Dick O'Donovan が脚本を書き、Bill O'Donovan (時折パネリスト) がプロデュースし、Dominic O'Riordan、Tony Ó Dálaigh、Seán Ó Murchú、Máire Noone がパネルに参加しました。このイベントは非常に人気があり、アイルランド全土を旅し、地元のクラブやコミュニティホールで開催されました。
NRKは1947年から1980年代初頭まで独自のバージョンを継続的に放送した。2004年にラジオシリーズが復活し人気を取り戻し、2006年にはテレビ版が制作された。ノルウェーの20の質問はNRKのラジオとテレビで引き続き放送されており、NRKの公式ウェブサイトではウェブベースのゲームが利用できる。現在、このシリーズを基にした2006年のボードゲームが、審査員に勝ったリスナーへの賞品として送られている。[ 7 ]
ポーランド版の「20 pytań 」は1960年代にTVP1で放送され、司会はリシャルト・セラフィノヴィチとヨアンナ・ロストックカが務めた。ポーランド版では、数学者、ジャーナリスト、ウッチ出身の混合チームの3チーム、計3チームが出場した。数学者2人がバイナリサーチアルゴリズムを使ってターゲット単語のアルファベット順の位置を絞り込み、20問未満で簡単に単語を推測できるようになったため、番組は打ち切りとなった。[ 8 ]
BBCは1947年2月28日から1976年までラジオ版を放送し、1947年と1948年にはテレビ特番、1956年から1957年にはシリーズを放送した。ラジオでは、推測すべきテーマは「謎の声」(当初は1947年から1962年までノーマン・ハックフォース、後にレギュラーパネリスト)によって聴衆に明かされた。[ 9 ]ハックフォースは、その博識ぶりだけでなく、その近寄りがたい雰囲気でもイギリス国民の間でよく知られるようになった。
このシリーズは当初スチュワート・マクファーソンが司会を務めた。パネリストはリチャード・ディンブルビー、ジャック・トレイン、アノナ・ウィン、ジョイ・アダムソンで構成され、後年にはコメディアンのピーター・グレイズも加わった。後の司会者ギルバート・ハーディングは、1960年にプロデューサーのイアン・メシターによって追放された。ハーディングは、メシターに最初に勧めたトリプル・ジン・トニックを飲んだ後、その夜のゲームを完全に台無しにした。彼は2人のパネリストを侮辱し、7問目で正解を認識できず(20問目で答えを明かした後、パネリストと観客に怒鳴りつけた)、そして「この馬鹿げたゲームにはもううんざりだ…家に帰る」と言って3分早く番組を終了した。[ 10 ]ハーディングの後任は1967年までケネス・ホーン、1970年から1972年まではデビッド・フランクリンが務めた。
1990年代には、ジェレミー・ビードルが司会を務める復活版がBBCラジオ4で1シーズン放送された。ライバル局のラインナップによるバージョン[ 11 ]は、商業放送局ラジオ・ルクセンブルクによって制作されたが、BBCはこれを認めていない[ 9 ] 。また、別の復活版は「Guess What?」というタイトルで、1998年にバリー・トゥックが司会を務め、1シリーズのみ放送された[ 12 ]。
テレビ版は1960年から1961年にかけて放送され、アソシエイテッド・レディフュージョンがITV向けに制作し、ピーター・ジョーンズが司会を務めた(彼は後に1974年にも司会を務めた)。この「謎の声」は、後にラジオ番組『I'm Sorry I Haven't A Clue』で定番のギャグとなった。
BBCワールドサービスでは、テリー・ウォーガンが司会を務め、レイチェル・ヘイホー・フリントやマイケル・フランダースらがパネリストとして出演した「動物、植物、鉱物」というタイトルのバージョンも放送された。
映画『20の質問殺人ミステリー』(1950年)には、リチャード・ディンブルビーやノーマン・ハックフォースをはじめとするチームのメンバーが登場する。彼らは2人の新聞記者と共に、次の犠牲者を予言するような質問をパネルに送りつけてくる連続殺人犯の正体を突き止めようと奮闘する。
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