| ワールドスカラーズカップ | |
|---|---|
WSC のマスコットであるアルパカを描いたロゴ。 | |
| タイプ: | 国際教育プログラム |
| 設立: | 2006 |
| 創設者: | ダニエル・ベルディチェフスキー |
| 本部: | カリフォルニア州ロサンゼルス |
| 取締役社長: | ジェレミー・チャムリー |
| リードプログラマー: | トム・ブレイジー |
| カリキュラムディレクター: | ジョセフィン・リヒスタッド |
| Webサイト: | http://scholarscup.org |
ワールド・スカラーズ・カップ(略称WSC)は、毎年開催される国際的な学術プログラムです。毎年60か国以上から5万人以上の学生が参加します。[1]
このプログラムは、2006年初頭にDemiDec、特にダニエル・ベルディチェフスキーによって設立されました。[2]最初のWSCは2007年に韓国の韓国外国語アカデミーで開催されました。[3]ワールド・スカラーズ・カップは、学校では教えられない興味深いレッスンを学生に教え、異なる背景を持つ人々の共通点を見つけることを目的としています。そのマスコットは、一般的に優れた動物と見なされているアルパカです。
トーナメント形式
チームとポイントシステム

ワールドスカラーズカップに参加する各チームは、通常、同じ学校または異なる学校の3人の生徒で構成されます。2人チームも許可されていますが、得点が不利になります。[4]国または地域内のチームは、通常、参加している学校、ホール、またはその両方で行われる地域ラウンドに参加できます。チームが地域ラウンドに参加できないが、それでもグローバルラウンドに参加したい場合は、予選を通じて資格を得ることができます[要出典]
さまざまなグローバル ラウンドに出場するには、チームは次の条件を満たす必要があります。
- 地域ラウンドで18,000ポイントの閾値を超える(2023年までは20,000ポイント)
- 同じチームまたは学校から少なくとも 2 人のメンバーが参加していること。
ニューヘイブンのイェール大学で開催されるトーナメント・オブ・チャンピオンズ(ToC)に出場するには、チームは以下の条件を満たす必要があります。
- グローバルラウンドで約20,000ポイントのポイントしきい値を超えます。
- すべてのメンバーがグローバルラウンドに出場できる資格を得ます。
- 同じチームから少なくとも 2 人のメンバーが参加していること。
チームは最大 40,000 ポイントを獲得できます。詳細は変動しますが、Scholar's Challenge、Debate、Collaborative Writing イベントでは通常、それぞれ 4000、3500、2500 ポイントが付与されます。The Bowl は通常 10,000 ポイントの価値があります。World Scholar's Cup ではスコアは公表されません。[要出典]。
年齢区分
トーナメントはジュニア部門とシニア部門に分かれており、部門への参加はチームメンバーの年齢によって異なります。参加者[a]は、その年の1月1日時点で14歳以上の場合、シニア部門に分類されます。[b] 2017年のハノイグローバルラウンドでは、8〜9歳の学生を対象とした新しいスキットルズ部門が結成されました。ほとんどの地域ラウンドでは、両方の部門が別々に同時に参加しますが、グローバルラウンドでは各部門のイベントがずらされており、ジュニア部門は通常、シニア部門のイベントの前日に競技に参加します。閉会式も通常は別々に開催されます。
より大規模な地域および世界規模のイベントでは、2022年のバンコクグローバルラウンド[5]や2024年のストックホルムグローバルラウンドで見られるように、奨学生はさらに年齢グループに分けられることがあります。さらに、2023年のロンドングローバルラウンド[要出典]や2024年のクアラルンプールグローバルラウンドで見られるように、奨学生は異なるウェーブに分けられることがあります。[6]
イベント
各地域ラウンドは、学者チャレンジ、共同執筆、チーム討論、学者ボウルの4つの主なイベントで構成されています。[4]これらの4つのイベントに加えて、特定のトーナメントで非競争的なアクティビティが行われます。これらのアクティビティは、社会的かつ学術的なものです。学術的なアクティビティでは、各シーズンの開始時に作成されたカリキュラムの知識が必要であり、カリキュラムは、歴史、社会科、芸術と音楽、文学とメディア、科学と技術、特別領域 などの科目に関する質問で構成されています。
チームイベント
チーム競技は以下のとおりです。[7]
学者の挑戦
学者チャレンジは、地域ラウンドでは60分以内、世界ラウンドでは75分以内に各競技者に完了するよう課される120問の選択式 試験です。各科目の上位参加者と、総合得点上位のチームと個人に賞が授与されます。あるイベントの学者チャレンジで最高得点を獲得した人に贈られる賞は、以前はアシモフ賞と呼ばれていましたが、2022年に、イベントの問題を書いていたがCOVID -19パンデミック中に亡くなったワールド・スカラーズ・カップのチームメンバーに敬意を表して、ジャック・コール賞に改名されました。
2015 年に導入された Scholar's Challenge の機能により、参加者は質問ごとに複数の回答を選択できます。各質問には正解が 1 つしかありませんが、複数の回答を選択すると、参加者は選択した回答の数の逆数のポイントを獲得できます。時間が迫っている場合は、参加者は 5 つの回答すべてを塗りつぶして 0.2 ポイントを獲得できます。
スカラーズ チャレンジは、ワールド スカラーズ カップ チームによって提供されたカリキュラムのみに基づいてテストされます。チャレンジは意図的に難しくなるように設計されており、その名前の通り、多くの質問では暗記ではなく演繹的推論と論理的理解が求められます。このテストの結果を受け取るには、生徒はワールド スカラーズ カップによって提供されたカリキュラムを学習する必要があります。
学者チャレンジは、あらゆるイベントの中で最も価値のあるイベントです (チームには 30% の得点、個人には 40% の得点)。チャレンジごとに 1 人あたり 4000 ポイントという採点規則に基づいて、すべての質問は 33.33 または 100/3 ポイントの価値があると推測されます。学者チャレンジは、その難しさから最も価値のあるイベントであり、これまで満点を取った学生はいません。
閉会式で集められるメダルに関しては、ワールド スカラーズ カップでは 6 つのカテゴリーでの成果を表す最大 6 個のメダルが授与されます。スカラーズ チャレンジでは、学生は複数のメダルを授与される場合があります。
共同執筆
このイベントは議論に基づいており、学生は与えられたカリキュラムの各サブセクションに関連付けられた6つの異なるプロンプトの1つを選択します。チームの各参加者は異なるプロンプトを選択する必要があります。参加者はトピックの一方を選択し、それについて賛成、反対、または批判的に書きます。どのような書き方でもかまいません。以前はコンピューターと電話が許可されていましたが、2022年後半に変更があり、このイベントではすべてのデバイスが禁止されました。これはおそらくChatGPTの台頭によるもので、そのため学者が引用と情報を入手するのが難しくなりました。学者がエッセイで審査される基準があり、World Scholar's Cupの公式Webサイトで見つけることができます。
イベントの開始時に、学生はチームメイトと協力して議論し、議論を調査する時間が 20 分 (以前は 30 分) あります。コラボレーション期間の後、学生はエッセイを書く時間が 40 分 (以前は 45 分) あります。最大または最小の単語数制限はありません。執筆期間の後、学生はチームメイトと再びコラボレーションして互いの作業を編集する時間が 15 分ありますが、チームメイトのエッセイを完成させることはできません。
この競技は4つの採点競技の中で最も価値が低く、チームの合計得点の18.75%、個人の得点の20%を占める。Scholars Cupのウェブサイトに掲載されている評価基準では、採点を明瞭性、内容、スタイル、独創性の4つのセグメントに分類している。明瞭性は学生が自分の考えをどれだけ明確に論じたか、内容はそのような考えのスタイルと熟達度、スタイルは文章の言語と形式の使用、独創性は文章が人に与えた記憶性と影響を考慮する、やや変わった要素である。[8]
最近、このイベントを「Collabowriting」として扱う World Scholar's Cup が始まりました。
チーム討論
各チームには部屋と討論の場が割り当てられます。討論が始まる前に、チームは部屋の中で 15 分間協議することができます。チームは 15 分間の準備時間内に World Scholar's Cup の資料[c]や外部のリソースを使用して準備することができます。ただし、その後はデバイスや外部リソースの使用は許可されません。
各ディベーターは、スピーチの間、部屋の前に立ちます。スピーカーはメモを使用できますが、スピーチ全体を読み上げてはいけません。学生は最長 4 分間話すことができますが、最長 4 分間話してもペナルティはありません。審査員はノックで残り時間を知らせます。2 回ノックすると、スピーカーは話すのをやめなければなりません。スピーカー間の準備時間は、次のスピーカーが呼ばれるまで 60 秒です。
ディベート終了前に、審査員が勝者チームを発表する前に、対戦チームは約 90 秒間、相手チームに前向きで建設的なフィードバックを与える必要があります。その後、勝者は指定された部屋へ、敗者は別の指定された部屋へ進み、そこでそれぞれ、同じ数の勝利数と敗者数を持つ別のチームと対戦します。ディベートに勝ってもポイントボーナスはありません。
ディベートの文化的側面の1つは「ロリポップ」です。ポジティブさと自己改善を促進するために、ワールドスカラーズカップは2015年から「負ける」という言葉を「ロリポップする」という言葉に置き換えました。この変更は、各チームが受け取るディベートのスケジュールにも反映されました。ワールドスカラーズカップチームメンバーによると、2023年後半、バンコク8月グローバルラウンドのジュニア部門ボウル中に、この用語が「ポップ」に変更されることが発表されました。「学者たちは、負けるとロリポップがもらえると誤解していた」ためです。
採点の点では、チームディベートは2番目に価値の高い種目で、チームの合計得点の26.25%、個人の得点の35%を占める。採点基準では、ディベーター個人の採点にはプレゼンテーション、戦略、内容の詳細が含まれ、チームの得点にはチームワークとフィードバックも考慮されることになっている。ディベートのすべての得点は2~7の範囲である。さらに、ディベートの最も優れたスピーカーは審査員によって指名され、そのスピーカーはディベートショーケースに選ばれる可能性がある。[9]
プレゼンテーションには、話し手の明瞭さやステージ上での存在感が含まれます。戦略には、議論がいかに組織的であったか、また言語の使用が含まれます。コンテンツには、論点の証拠と正当性、および相手チームに対する反論/反論前が含まれます。チームワークには、チームの敬意の度合いや、議論がいかにうまくまとまっているかの詳細が含まれます。フィードバックは、フィードバックの敬意の度合いと、フィードバックがいかに役に立ったかに基づきます。チームワークとフィードバックは、ディベートのチームのスコアに含まれますが、個人のスコアには含まれません。
学者のボウル

Scholar's Bowl は、通常劇場で開催されるクイズ ボウルです。チーム メンバーは協力して、大型スクリーンに表示される 多肢選択式の質問に回答します。
質問に答えるために、各チームの学生にはステージ上の採点コンピューターに接続されたクリッカーが渡されます。学生はクリッカーで選択した文字を押して答えを選択します。学生には 15 秒以内に回答を提出する必要があります。次の質問はより難しくなり、前の質問よりも得点が高くなります。時には、5 秒以内に回答しなければならない速攻質問が出され、15 秒の質問よりも得点が高くなります。
このイベントには、ラウンドごとに異なる特別なセグメントも存在し、Geoguessr、Among Usなどのゲームが含まれる可能性があります。
Scholar's Bowl では、ポップ カルチャーへの言及が多く含まれる傾向があり、WSC内部のジョークが含まれることもよくあります。
Scholar's Bowl は、個人には点数がなく、チームには点数の 25% が与えられます。Scholar's Bowl 中に表示されるポイントの値は、各質問で獲得したポイントの量と正確に一致しません。ただし、質問の価値の比率は維持されます。
さらに、質問に正解すると、学生は「Chauncey Roll」で祝うことができます。これは、このイベントの学生だった元スタッフの Chauncey Lo 氏を祝うことに由来しています。
これは多くの場合、表彰式前のコンテストの最後の教育イベントとなります。
コミュニティイベント
コミュニティイベントは以下のとおりです。[10]
学者の収集
Scholar's Scavenge は、グローバル ラウンドと ToC で毎年行われる宝探しゲームで、2009 年にシンガポールで初めて開催されました。
生徒はランダムにチーム分けされ、課題が与えられます。チーム内の少なくとも 1 人が、課題の完了を示すために写真やビデオを撮影します。課題は、カリキュラム、チームワーク、主催者、場所に関連したものでも、単なるジョークでもかまいません。各課題は、難易度に応じて一定のポイントが与えられます。探索の最後に、リーダーが写真を集めて採点します。これらのスコアは、コンテスト全体のスコアにはカウントされず、このイベントでのみ使用されます。最高スコアを獲得したチームは、表彰式で賞を授与されます。
ディベートショーケース
| 外部ビデオ | |
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ディベート ショーケースは追加イベントで、そのラウンドのジュニアとシニアのディベーター上位 8 名が参加します。ほとんどの地域ラウンドでは、ジュニアとシニアの両方が参加するディベート ショーケースは 1 回だけです。いずれにしても、各ショーケースでは 8 名の学生がディベートを行います。
この形式はチームディベートイベントの形式を反映していますが、学生は3人ではなく4人のチームに分かれて、他の参加者の前でステージ上でディベートを行います。[4] 8人のスピーカー全員が退席すると、ショーケースの主催者は観客とショーケースのディベーターからボランティアを招き、前に出て、ディベートされたトピックについての一般的な考えを共有してもらいます。
各ラウンドで最高得点を獲得したディベートの参加者がショーケースの審査員団となります。ショーケースが終了すると、審査員団が勝者を発表します。
ディベート ショーケース イベントは、すべての地域ラウンドとグローバル ラウンドで開催されます。2022 年の 1 回を除き、通常はトーナメント オブ チャンピオンズ内では開催されません。
学者の舞踏会
学者の舞踏会は、2011年にマレーシアのクアラルンプールで開催されたグローバルラウンドで初めて追加されました。このアイデアは、コンテストについての会話の中で、ある人が「学者のボウル」を「学者の舞踏会」と聞き間違えたことから生まれました。
学者の舞踏会では、交流、ダンス、そして「おしゃれ」をする機会が奨励されます。学生はフォーマルな服装で来なければなりません。一部の学生はこれを「疑似プロム」または「オタクプロム」と呼んでいます。これは、学生がさまざまな国の学生と交流できるようにするために導入されました。
学者のショー
最初の学者ショーは、2010年にアラブ首長国連邦のドバイで開催された地域ラウンドで開催されました。これは、休憩中に数人の学生が「 We Will Rock You 」を演奏したことから始まりました。曲が終わると、ベルディチェフスキーは才能を披露したい学生を前に出すよう呼びかけました。
学生のパフォーマンスは、ボーカルや楽器演奏から、ビートボクシング、ダンス、ぐるぐる回る、ホットソースを飲む、手品まで多岐にわたります。Scholar's Show は、各グローバル ラウンドおよび ToC のすべての 2 日間のラウンドで開催されます。
国旗行進
国旗行進は、表彰式の前に、すべてのグローバルラウンドとToCの最後に行われます。国旗行進では、参加国ごとに1人の代表者(旗手)がいます。旗手は自分の国の国旗を掲げてステージまで行進し、[11]スタッフのメンバーが別れのスピーチをします。
世界学者キャンプ
2012 年に、ワールド スカラーズ キャンプが創設され、2012 年 12 月にシンガポールで開催されました。このキャンプには、シンガポールのさまざまな場所へのセミナーや遠足が含まれていました。
キャンプは年間を通じて様々な学校や都市で開催されます。[12]
授賞式
表彰式は閉会式とも呼ばれ、ラウンド終了直前に行われます。伝統的に、スタッフがステージに立って、ラウンド全体の勝者を発表します。さまざまな勝者が金メダル、銀メダル、トロフィー、またはパイナップル(トロフィーと一緒に贈られます)を受け取ります。ラウンドの勝者は最も高いトロフィーを受け取り、ステージ上の小道具と交流することができます。これらの勝者は、チームと個人の両方の表彰の両方で、すべてのイベントでの功績に対してこれらの賞を授与されます。また、全体的に比較的良いスコアを獲得したが、特定のイベントで金メダルやトロフィーを獲得しなかった学者にも賞が授与されます。これらは当初ダヴィンチ賞と呼ばれていましたが、以前はアシモフと呼ばれていた最高チャレンジスコアの賞が改名されたため、2023年にアシモフ賞に名前が変更されました。その後、すべての参加者に証明書が発送されます。[4]
カリキュラム

ワールド・スカラーズ・カップのカリキュラムには6つの科目があり、テーマは毎年変わります。[13]生徒は暗記に重点を置くのではなく、結論を導くために批判的思考力と基礎知識を必要とする質問をよく受けます。たとえば、「実験はいつ行われましたか?」という質問ではなく、「どのアーティストがこの実験に最も反対する可能性が高いでしょうか?」という質問になります。
主題は、順に[14]である。
- アート&音楽
- 社会科
- 文学とメディア
- 歴史
- 科学技術
- 特別エリア(毎年カスタム)
2009年までは、数学、経済学、[13]、三角法がカリキュラムに含まれていました。しかし、これらの科目は柔軟性がなく、議論が難しいと考えられていたため、2010年に削除されました。2008年にワールドスカラーズカップは視覚芸術部門に「映画」カテゴリを追加し、2010年には芸術部門に「音楽」カテゴリを追加しました。[要出典]
2013年まで、ワールド・スカラーズ・カップは毎年、科目ごとに1冊ずつカリキュラムガイドを発表していた。ガイドは公式ウェブサイトで無料で入手できた。2013年からは、トピックの概要とテーマに関連した資料がウェブサイトを通じて学生に無料で提供されるようになった。ワールド・スカラーズ・カップは、概要の各セクションを特定のテーマに結び付け、それが社会とどのように結びつくか、あるいは社会にどのような影響を与えるかを推奨している。[15]
2014 年までは時事問題セクションがありましたが、社会科に置き換えられました。その不在を補うため、それ以降は時事問題が 6 つの科目すべてに統合されることになります。[引用が必要]
2023年まで、ワールドスカラーズカッププログラムはシラバスを6つの主要科目に編成し、学生が効果的に勉強できるようにしていました。以前は、学生は簡単に習得したい科目を選択することができました。一般的な形式は、ボウルパフォーマンスを最適化するために、チームメイトごとに2科目を勉強することでした。[16]現在、カリキュラムはほとんど整理されていない文書に記載されています。[17]この変更により、科目の分類がより困難になりましたが、どの記事も複数の科目に掲載されるようになりました。[18]
特別領域科目は、ワールド スカラーズ カップ チームがカリキュラム内の 5 つの主要部分のどこにも当てはまらない情報を分類するために使用する、未定義の科目領域です。
記録
個人最高得点の歴代記録は、2019年のペナン地域ラウンドでソル・スウェアが獲得した9,116点である。[19]
チームスコア記録は、2024年大連グローバルラウンドでアインドラ・タン、リリー・チャン、ステファニー・リウが記録した35,140.2点だった。[20]
チャンピオン
優勝者は以下の通りです。[21]
太字はトーナメント・オブ・チャンピオンズの年間チャンピオンの名前です
個人総合優勝
シニア
ジュニア
総合チームチャンピオン
シニア
ジュニア
個人イベントチャンピオン
シニア
ジュニア
年間最優秀コーチ
アルパカ学者オブザイヤー
クリア年間最優秀奨学生
今年のアルパカ
最優秀選手
中国でのイベント
中国におけるワールド・スカラーズ・カップのイベントは、ASDANの中国子会社であるASDAN Chinaが主催しています。参加者はWeChatのサードパーティミニプログラムを通じて申し込む必要があります。中国のイベント情報や結果はワールド・スカラーズ・カップの公式ウェブサイトではなく、ASDAN Chinaのウェブサイトで提供されることがあります。[22]
参照
注記
- ^ イベント中は「学者」と呼ばれています。
- ^ 公式サイトの写真に記載。
- ^ 参加したチームには、プログラムの数か月前にプログラム中に役立つ資料が提供されました。
- ^ 公式サイトの写真に記載。
- ^ 参加したチームには、プログラムの数か月前にプログラム中に役立つ資料が提供されました。
参考文献
- ^ 「ヤンゴンプロモーションポスター」(PDF)。
- ^ “3 ムリッド インドネシア ハルムカン バンサ ディ ワールド スカラーズ カップ”. Republika Online (インドネシア語)。 2018 年 1 月 14 日。第 2 項。2020 年6 月 28 日に取得。
- ^ 「The World Scholar's Cup · History」. scholarscup.org . 2020年7月3日閲覧。
- ^ abcd 「The World Scholar's Cup」。DemiDec Resources。2009年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月3日閲覧。
- ^ 「バンコク2022グローバルラウンド結果」。
- ^ 「クアラルンプールドラフトスケジュール」。
- ^ 「The World Scholar's Cup · Team Events」www.scholarscup.org . 2018年1月2日閲覧。
- ^ 「共同執筆」。
- ^ 「チームディベート」。
- ^ 「The World Scholar's Cup · Community Events」www.scholarscup.org . 2018年1月2日閲覧。
- ^ 「Flag Bearer List Sheet1.pdf」(PDF) . Dropbox . 2015年9月6日閲覧。 [リンク切れ ]
- ^ 「2012 Viewbook」(pdf) . 2013年3月16日閲覧。 (ダウンロード)
- ^ ab 「DemiDecがWorld Scholar's Cupを発表」。DemiDecリソース。2008年10月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月3日閲覧。
- ^ “ヴェア・シアプ・ハルムカン・インドネシア・パダ・アジャン・ワールド・スカラーズ・カップ・ディ・アメリカ・セリカット”.ワルタ・コタ(インドネシア語)。 2019 年 11 月 6 日。第 4 項。2020 年6 月 29 日に取得。
- ^ 「Subject Introduction」 . 2013年3月16日閲覧。
- ^ “The World Scholar's Cup · Subjects”. 2022年12月7日. 2022年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月27日閲覧。
- ^ “The World Scholar's Cup · Subjects”. 2023年1月4日. 2023年1月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月27日閲覧。
- ^ 「テーマ」.
- ^ ジェレミー・チャムリー (2019年4月21日). サラ・スウェアがWSC史上最高得点者に選出。 2024年9月3日閲覧– YouTube経由。
- ^ ダニエル・ベルディチェフスキー(2024年8月12日)。WSC 2024 大連グローバルラウンド | シニア部門チャンピオン。 2024年9月3日閲覧– YouTube経由。
- ^ 「ワールド・スカラーズ・カップ・トーナメント結果」。ワールド・スカラーズ・カップ。 2020年6月28日閲覧。
- ^ “World Scholars Cup(WSC)”.阿思丹(ASDAN China)—中国领先的国际素质教育平台。2024 年7 月 18 日に取得。
外部リンク
- ワールドスカラーズカップ公式サイト
