| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2004年12月、中国上海にて |
| 本部 | |
拠点数 | 23オフィス(2024年) |
主要人物 |
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従業員数 | 3,800 [1] |
| 子会社 |
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| Webサイト | virtuosgames.com |
Virtuosはシンガポールに本社を置き、アジア、ヨーロッパ、北米にスタジオを持つビデオゲーム開発会社です。VirtuosはAAAコンソール、PC、モバイルタイトルのゲーム開発とアート制作を専門としており、他社の外部開発者として活動しています。[2]
歴史
Virtuosは2004年12月に上海で設立され、 2005年7月にパリにヨーロッパオフィスを開設しました。 2006年6月にはLegend Capitalから投資を受けました。[3] Virtuosは2008年1月に成都オフィス、2008年1月と11月にバンクーバーオフィスをそれぞれ開設しました。[4] 2009年3月、同社はBSP Audio Production Studiosを買収しました。[5] 2009年5月、Virtuosが制作した3Dアートをフィーチャーした「ターミネーター4」が劇場で公開されました。
Virtuosは2009年12月にKyosと提携を結び日本に進出した。2010年3月には従業員数が500人に達し[6]、新世代の請負型ゲーム開発を発表した。[7] [8] 2010年5月にはThe Price is RightをPlayStation Networkに移植した。
Virtuos は、プレイステーション 3、Xbox 360、Wii、ニンテンドー DS、プレイステーション ポータブル向けにMonster Jam: Path of Destruction を制作しました。その後、従業員数は 800 人に達し、2011 年 8 月にTencentとオンライン ゲーム開発の請負契約を締結しました。Virtuosは 2011 年 9 月に Sparx* Animation Studios を買収し、従業員数は 900 人以上に増加しました。[引用が必要]
2012 年、Virtuos は 5 月に西安事務所を開設し、10 月に従業員数が 1,000 名に達しました。同年、Virtuos は初めて完全に開発されたFacebook ゲームである GSN 向けの The Enchanted Library と、Wii、Nintendo DS、PlayStation Portable のクライアント 2K スポーツ向けの最初のAndroidゲームである NBA 2013 もリリースしました。
2013年7月、Virtuosはサンフランシスコにオフィスを開設した。Virtuosは2013年10月にXCOM: Enemy UnknownをiOSに移植し、ゴールデンジョイスティック賞の「年間最優秀モバイル/タブレットゲーム」を受賞した。同社はまた、2013年12月にChina Mobile Game Entertainment向けにFangs Dashを開発した。[9]
Virtuos は、2014 年 4 月にPlayStation 3およびPlayStation Vita向けに『ファイナルファンタジー X』および『ファイナルファンタジー X-2』の移植版も開発しました。2014 年 12 月、Virtuos は韓国での事業を開始しました。
2016年7月、Virtuosは『バットマン:リターン・トゥ・アーカム』をXbox OneとPlayStation 4に移植した。[10] 2017年2月、同社はブラックシャムロックを買収した。2018年3月、同社は1500万ドルを調達し、シンガポールに新しい本社と研究開発センターを設立した。
Virtuosは2017年のHorizon Zero Dawnと2022年のHorizon Forbidden Westでアートサポートを提供した。[11] [12] 2020年8月、VirtuosはHorizon Zero DawnをMicrosoft Windowsに移植した。[13]
Virtuos Montreal は 2019 年 9 月に設立されました。同社は 2020 年 10 月に CounterPunch Studios を買収しました。
2020年5月、VirtuosはFiraxis Gamesと共同でXCOM 2のNintendo Switch版を開発した。[14] 2020年6月、VirtuosはThe Outer WorldsのSwitch移植版を開発した。[15]
Virtuosは2021年9月にベアリング・プライベート・エクイティ・アジアから1億5000万ドルの投資を確保した。その後、 2021年12月にフランスのリヨンに新しいスタジオをオープンした。 [16] 2022年1月、VirtuosはウクライナのキエフにあるVolmi Gamesを買収した。
2022年4月、Virtuosはカナダのケベック州にある新進気鋭のゲーム開発スタジオであるUmanaïa Interactiveへの投資を発表しました。[17]
2022年5月、Virtuosがホーチミン市に拠点を置く2Dおよび3Dアート制作会社、Glass Egg Digital Mediaを買収したことが発表された。[18]その後、 2022年8月にマレーシアでVirtuos Kuala Lumpurが正式にオープンし、 2022年9月にはサンフランシスコベイエリアにVirtuos Studioの共同開発スタジオCalypteが設立された。[19] [20] 2023年10月、同社はCalypteの閉鎖を確認し、「これは単独の決定であり、他のスタジオの場所には影響しない」と述べた。[21]
2022年10月、VirtuosはNintendo Switch向けにNieR:Automata The End of YoRHa Editionを開発しました[22]。これは「奇跡の移植」と称賛されています。[23] Virtuosはまた、独自のエンジン用の新しいツールの作成や新しいエンジンへの移行など、パートナーにさまざまなサポートを提供する新しいスタジオ、Virtuos Labs - Montpellierを発表しました。[24]
2023年3月、Virtuosは『The Outer Worlds』のリマスター版をSpacer's Choice Editionというサブタイトルで開発しました。[25]リマスター版の初期のレビューは主にスタッターなどのパフォーマンスの問題に焦点を当てていましたが、[26] [27] [25]これらの問題はv1.1パッチで部分的に対処されました。これは既知の問題を修正し、すべてのプラットフォームでパフォーマンスを最適化するための一連のアップデートの最初のものでした。[28] [29]
2023年3月17日、Virtuosの子会社の一つであるGlass Eggは、ベトナムのダラットに新しい2Dおよび3Dアート制作スタジオを設立すると発表した。[30]
2023年5月、コナミはVirtuosがPlayStation 5、Microsoft Windows、Xbox Series X/S向けの『メタルギアソリッド3 スネークイーター』のリメイク版『メタルギアソリッドΔ スネークイーター』の開発を支援していることを確認した。[31]
2024年3月、Virtuosはロサンゼルスのフルサービス視覚効果(VFX)スタジオであるBeyond-FX [32]を買収しました。2024年8月、Virtuosはイギリスのインディーゲーム開発会社Third Kind Gamesを買収しました。[33]
2024年12月10日、CDプロジェクトはライブストリームで、Virtousが同社のゲーム「サイバーパンク2077」の新しいアップデートを共同開発し、同ゲームの将来のアップデートの開発にも協力することを明らかにした。[34]
Virtuosが共同開発したゲーム
参考文献
- ^ 「Virtuos、英国のインディーゲーム開発会社Third Kind Gamesを買収」
- ^ Rees, Lewis. 「Virtuosがサンフランシスコベイエリアに新スタジオをオープン」。pocketgamer.biz 。2022年9月9日閲覧。
- ^ 「Legend Capital、大手ビデオゲームアウトソーシングプロバイダーVirtuosに投資」。Legend Capital。
- ^ 「Virtuos、中国に新スタジオを開設」GamesIndustry.biz。
- ^ 「アウトソーシング会社VirtuosがBSPオーディオスタジオを買収」。Develop-Online。
- ^ 「Virtuos の従業員が新たなマイルストーンを達成」。Develop-Online。
- ^ 「Virtuos が完全なクロスプラットフォーム開発プロジェクトを開始」GamesIndustry.biz。
- ^ 「中国のVirtuosが「大手出版社」と提携し、本格的な小売ゲーム開発に参入」Gamasutra。
- ^ 「ファングダッシュ」.
- ^ ジャスティン・クラーク(2016年10月28日)。「レビュー:バットマン:リターン・トゥ・アーカム」。スラント・マガジン。 2023年3月8日閲覧。
- ^ 「Horizon Zero Dawn、私たちの1000番目のプロジェクト、Virtuosの3Dアートとともにリリース!」Virtuos。2017年4月1日。 2023年1月16日閲覧。
- ^ 「VirtuosがAloyの復帰を告げる、Horizon Forbidden Westのキャラクターと環境アートを提供」Virtuos 2022年4月11日。 2023年1月16日閲覧。
- ^ Santa Maria, Alex (2020年8月9日). 「Horizon Zero DawnのPCパフォーマンスの悪さは開発者の最優先事項」. Screen Rant . Valnet Inc. 2023年1月16日閲覧。
- ^ 「XCom 2 Collection: Virtuosとの共同開発」Virtuos . 2020年4月17日. 2023年1月16日閲覧。
- ^ Gach, Ethan (2020年6月4日). 「The Outer Worlds Looks Terrible On Switch」Kotaku . G/O Media . 2023年3月8日閲覧。
- ^ “ヴィルトゥオはリヨンのヌーボースタジオでヨーロッパの存在感を高めています。”.フランス政府のビデオ。
- ^ 「VirtuosがUmanaïa Interactiveに投資」virtuosgame.com . 2022年5月31日閲覧。
- ^ 「Virtuosがアート制作スタジオGlass Eggを買収」GamesIndustry.biz 。 2022年5月25日閲覧。
- ^ 「Virtuos KLスタジオ、ビデオゲーム開発における地域成長をサポート」The Edge Markets 2022年8月12日2022年9月9日閲覧。
- ^ 「Virtuosがベイエリアに共同開発スタジオを開設」GamesIndustry.biz 2022年9月5日2022年9月9日閲覧。
- ^ 「Virtuos Studios、1年後にCalypteを閉鎖」GamesIndustry.biz 2023年10月10日。
- ^ 「PS4よりもシャープな『ニーア オートマタ』、Switch版は相変わらず見事な出来栄え」 2022年10月5日. 2022年10月5日閲覧。
- ^ 「Nier AutomataのSwitch移植版は、実は2017年のゲームをプレイするのに最適な場所かもしれない」。www.gamesradar.com 2022年10月6日2022年10月6日閲覧。/
- ^ 「VirtuosがVirtuos Labs – Montpellierをオープン」www.gamesradar.com 2022年10月26日2022年10月26日閲覧。/
- ^ ab Nightingale, Ed (2023年3月9日). 「The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition、パフォーマンスの悪さでプレイヤーから批判される」. Eurogamer . Gamer Network . 2023年3月9日閲覧。
- ^ Wolens, Joshua (2023年3月8日). 「アウター・ワールドの新バージョンがSteamで酷評される - 『Spacer's Choice Edition: パフォーマンスの問題が200%増加!』」. PC Gamer . Future plc . 2023年3月8日閲覧。
- ^ Archer, James (2023年3月9日). 「The Outer Worlds: Spacer's Choice EditionのPCパフォーマンスに何か大きな問題がある」. Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年3月9日閲覧。
- ^ Archer, James (2023年3月22日). 「The Outer Worlds: Spacer's Choice EditionのアップデートでPCのパフォーマンスが向上」. Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年3月22日閲覧。
- ^ Division、プライベート(2023年3月22日)。「Spacer's Choice Edition v1.1パッチがXbox Series X|SおよびMicrosoft Storeプレイヤー向けにリリースされました!」Twitter。プライベートディビジョン。 2023年3月22日閲覧。
- ^ 「Glass Egg - a Virtuos Studioがベトナムのダラットへの進出を発表」。yahoo.com 2023年3月17日2023年3月17日閲覧。/
- ^ Croft, Liam (2023-05-25). 「Virtuosがメタルギアソリッド3リメイク開発でコナミを支援」Push Square 。 2023年5月25日閲覧。
- ^ ライター、Sophie McEvoy Staff (2024-03-15)。「VirtuosがBeyond-FXを買収」。GamesIndustry.biz 。2024年8月21日閲覧。
- ^ 寄稿者、Vikki Blake (2024-08-20)。「Virtuosが英国のインディーゲーム開発会社Third Kind Gamesを買収」。GamesIndustry.biz 。2024年8月21日閲覧。
{{cite web}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「REDstreams — サイバーパンク2077 - アップデート2.2概要」。youtube.com。2024年12月10日。 2024年12月16日閲覧。/
外部リンク
- Virtuos CEO ジル・ランゴリュー氏へのインタビュー
- 2011年 Gamasutra による Virtuos 特集記事
