| 2枚のジャックがトップの切り札となる古い北ヨーロッパのゲーム | |
♦が切り札の場合、ベストとアンダーバウアーズ | |
| 起源 | ドイツ |
|---|---|
| タイプ | 単純なトリックゲーム |
| 家族 | ラムズグループ |
| プレイヤー | 3-6 |
| カード | 32 |
| デッキ | ピケパック |
| 順位(高→低) | AKQJ 10 9 8 7 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ユーカー 、ユッカーシュピール 、ランテルロー 、リユニオン | |
| 特徴: 2枚のジャックがトップトランプ、5枚のカードの手札 | |
Bester Bube(「最高のボウラー」)は、 3~6人でピケパックを使って遊ぶドイツの歴史的なカードゲームです。ラムズグループのカードゲームの一つで、トリックを全く取れない、または最低限の数のトリックしか取れないと思ったら、プレイヤーがゲームから降りられるのが特徴です。[1] Five-Card Looの祖先かもしれません。[2]
名前
このゲームはさまざまな方言で呼ばれており、そのいくつかは一番上のカード「Best Bower」にちなんで名付けられています。これには、Bester BubeまたはBester Bauer (高地ドイツ語)、Bester BuernまたはBester Buur (ハンブルク)、Bester Buur (ホルシュタイン語)、またはBeste Boer(en) (オランダ語) が含まれます。
文献では、このゲームは「5枚のカード」を意味する名前を持つゲームと同一視されることが多い。これは、配られる5枚のカードにちなんでおり、Fünfkart(高地ドイツ語)、Fiefkarten、Fiefkaart、Fiefkort、またはFiefander (ホルシュタイン語)と様々に綴られる。低地ドイツ語ではFiefkaartまたはFiefkartl、メクレンブルク語ではFiefkoortであった。ホルシュタインでは、このゲームはFiefkaartまたはFiefanderと呼ばれていた。[3] [4]文献ではベスター・ブーベはファイブ・カードと同一視されることもあるが、後者は2枚のジャックを除いたベスター・ブーベの前身であった可能性があり、そのためシールマンはロイターの1867年の著作『コンスタンティノープルにおけるレイスの法則』について論評し、フュンフカートは「ほとんどの場合、 Fiefkort mit'n besten Buren (最高のボウラーを持つファイブ・カード)」と呼ばれていたと報告している。[5]
3つ目の名前は、ゲームで得点になることがあるフラッシュやシーケンスに関連して、ベスター・ブーベと同一視されることがあります。これには、レンター(東フリジア語)、レンターシュピール(低地ドイツ語)、ランテルル、ラントゥルル、またはランテルルイ(オランダ語)が含まれます。後者は明らかに、ゲームの英語名であるランテルルーに関連しています。レンターはシュッツェ(1800年)によってベスター・ブーアと同一視されていますが、それ自体で別のゲームでもありました。[6] [a]
歴史
このゲームは、18世紀と19世紀にドイツとオランダのゲーム集や辞書に記録されており、1777年にはイギリス王とハノーバー王の権威のもとでニーダーザクセン州のヒルデスハイム市で賭博ゲームを規制する条例に早くも登場している。この条例には、「多くの場所で賭け金が非常に高いカードゲーム、特にベスターバウアーまたは5枚のカード、5ペニヒ(Fünf Karten、Fünf Pfennig)と呼ばれるゲームは5グロッシェンでプレイされ、いわゆるベット(Beet )は最高レベルまで上がることが許されている...特にカードゲームは、それが何と呼ばれようとも、4ペニヒを超えてプレイしてはならない...」と記されている。さらに、「ベスターバウアーと呼ばれるゲームは、5枚のカード、5ペニヒを超えてプレイしてはならず、ベットは3以上の賭け金に上がってはならない」と記されている。[7]
このゲームは1781年にも低地ドイツ語の辞書に記録されており、そこではLenter-Spielと同一視されている。[8]また1785年には、ゲッティンゲンの愛好家の間でゲームとしてBestebauer-Spielとして記録されている。 [9] 1802年にはホルシュタイン方言の辞書に「民衆のカードゲーム」として「Lenter」と「Besten Buur」の両方で言及されており、buurenは「 SpadenbuurまたはPique Bauer (「スペードのジャック」、比喩的に愚か者でもある)が他のすべてのカードに勝つ最高のカードであるbesten Bauren [sic]のカードゲームをプレイすること」と説明されている。[10] [11] 1808年のDas neue königliche l'Hombreにも「Bester Bube」として記録されています。 [12]また、1836年までに、Fünfkartはメクレンブルクの下層階級が、Dreikart、Schafskopf、Soloとともに、フランス式のカードのみを使用してプレイするゲームとして説明され、高官たちはWhist、Boston、Ombre、Faro、そして頻度は低いもののSoloもプレイしました。 [13]
1853年、フォン・アルフェンスレーベンは1853年の著書『Encyclopädie der Spiele』にこのゲームを収録した。[14]マイヤーの『Großes Konversations-Lexikon』の1905年版にはまだ収録されているが、1950年までに人気が落ちたようで、カルバートソンとホイルは「ルーに似た時代遅れのカードゲーム」と表現した。[15]ゲーム学者のデイビッド・パーレットは2008年の著書『Book of Card Games』にこのゲームを収録しているが、「廃れた」ゲームであることに同意している。[16]
これは地域限定のゲームのようで、パーレットはドイツの南部と西部でプレイされていたと示唆しているが、北ドイツ、例えばニーダーザクセン州のツェレ地域や[17]ハンブルク[18]でも記録されており、ハンブルクではBester BuernまたはBester Buurとしても知られていたようだ。[8] [19]このルールは1808年のDas neue königliche l'Hombre [12]に初めて記録され、その後1810年のオランダのカードゲームハンドブックにBeste BoerまたはLanterlu [20]として登場し、続いて1828年と1844年にはBeste BoerenまたはLanterlui [21]に改名された。このゲームは東フリースラント方言ではLenterとして知られていたが、これはゲームで5枚の切り札を持っていること、つまりBauerchen [22]または5枚の一番上の切り札を指す言葉でもあった。レンターは、英語のランテルルーまたはランテラルー、オランダのランテルルまたはラントゥルルと同一視され、[23] 1800年のホルシュタインのイディオティコンでは、スペードの埴輪が最高の切り札であるとも述べられており、これは、最も初期のルールでは、2枚の可変の切り札とより複雑なルールが導入された後のルールとは異なり、一番上の切り札が1枚だけ固定されていたことを示している。
ベスター・ブーベはユッカーシュピール、つまりユーカーと関連があると思われる。ユーカーはパーレットによって「右と左のバウアーとして2つのジャックを最上位に昇格させるのが特徴で、この特徴はレユニオン、ベスター・ブーベ、コントラシュピールなど18世紀後半から19世紀初頭の西ドイツのゲームで様々に表現または類似している」と説明されている。[24]
ベスター・ブーベ(発音は「ブーバー」)は「最高のジャック」または「最高の農夫」(元の名前であるベスター・ブールまたはベスター・バウアーは「最高の農夫」を意味していた)を意味し、最も高いカードであるスペードのジャックにちなんで名付けられたが、[10]後に切り札のジャックとなった。[14] [16] 2番目に高い切り札は、同じスート色のジャック、ウンターブーベ[25](「アンダー・バウアー」または「アンダー・ジャック」)またはネベンブーベ(「サイド・バウアー」または「サイド・ジャック」)である。[14]
ベスト ボーア
オランダの「ベスト・ボーアまたはランテルル」のルールは1810年に初めて登場した。このルールは、最高の切り札が♣ J(パム)に固定されておらず、切り札のスートによって決まる点、同じ色のジャックが2番目の切り札である点、フラッシュに特別な役割がない点で、英語のランテルルと異なる。切り札のエースは保護されておらず、ペナルティの支払いは固定されておらず、増加している。ランテルルという別名があるにもかかわらず、以下の後のルールにあるようなフラッシュについては言及されていない。[26]
予選
3人から6人のプレイヤーは、32枚のフレンチスートの短縮パック(AKQJ10987)を使用します。切り札のスートでは、切り札のジャック(Troef-Boer)が最も高いカードで、2番目のジャック(Tweede Boer)、つまり同じ色のジャックが続きます。 ディーラーはポットに5チップをアンティし、3枚ずつのラウンドを配り、続いて2枚ずつのラウンドを配り、次のカードを切り札にします。フォアハンドから始めて、プレイヤーは順番にドロップアウトするか、任意の数の手札カードをストックと交換してプレイをコミットすることができます。交換は2ラウンド行う場合があります。切り札のアップカードはディーラーのものであり、ディーラーは代わりにカードを1枚捨てます。[26]
遊ぶ
フォアハンドは、切り札のジャックを持っている場合はそれをリードしなければなりません。切り札がない場合は、フォアハンドは任意のカードを裏向きにして「切り札」と言いながらプレイします。リアハンドを除いて、他のプレイヤーが切り札のジャックを持っている場合は、最初のトリックまでプレイしなければなりません。リアハンドのみが、より低い切り札で最初のトリックを取ることができる場合は、それを保持できます。2番目のジャックは2番目のトリックまでプレイする必要があります。[b]再びリアハンドで、別のカードでトリックを切り札にできる場合は、それを保持できます。プレイヤーは残りのトリックまで任意のカードをプレイできます。[26] [c]
勝利
トリックを取るごとにポットの1 ⁄ 5を獲得します。トリックを取らなかったプレイヤーはベットとなり、ポットにある金額と同じ額を支払わなければなりません。ただし、ポットは常に 2 倍になるわけではなく、ベットは毎回 5 ずつ増加します。[d]ベットがあった場合、プレイヤーはカードを捨ててパス (フォールド) することができます。そうでない場合は全員がプレイしなければなりません。[26]
ランテルルイ
1828年、「Lanterlui or Beste Boeren」のより包括的なルールが登場し、フラッシュが登場する。以下を除けば、すべては「Beste Boer」と同様である。[28]
予選
最大7人までプレイできるが、最も一般的なのは5人である。52枚のカードがフルに使用されるが、6人未満の場合は2と3が省かれることがある。切り札のジャックは現在ベスト・ボーア(ベスト・ボーア)と呼ばれている。ゲームの最初のハンドと、ポットが1つしかない場合(チップが5枚)のハンドはフォース(モエ)であり、全員がプレイしなければならない。一部のサークルでは、ポットが1つまたは2つある場合はフォースをプレイしなければならない。全員がパスした場合、ディーラーがポットをスイープする。ただし、パスしたプレイヤーがディーラーと戦うことを決めた場合は除く。また、フォースの後の最初のハンドでは、他の全員がパスした場合、ディーラーの右隣のプレイヤーがプレイしなければならないことにプレイヤーが同意してもよい。[28] [e]
遊ぶ
アクティブプレイヤーが2人いる場合、最初の2トリックで切り札をリードする義務はない。それ以外は前と同じ。ただし、可能であればプレイヤーはスートに従わなければならない。[28]
勝利
重要な変更点は、5枚のフラッシュを持つプレイヤーはランテルルイを持っており、プレイせずに勝つことです。まれに2人のプレイヤーが持っている場合は、最もランクの高いフラッシュが勝ち、切り札はサイドスーツよりランクが高くなります。フォースでは、ランテルルイはすぐに公開され、それを持っている人がポットをスイープします。他の全員はベットであり、次のポットに5チップを支払います。フォースでない場合、プレイヤーはパスして後でポットを引くことができます。パスした人は次のポットに5チップを支払い、プレイを入札した人はポットにあったのと同じ金額を支払います。交換によってランテルルイを作ったプレイヤーはポットの中身だけを取り、ベットはありません。一部のサークルでは、4枚のフラッシュは、5枚のフラッシュに負けない限りランテルルイとしてカウントされます。 [28]
ベスターブーベ
ドイツのゲーム「ベスター・ブーベ」はオランダの「ベステ・ボーア」に非常に似ているが、ランテルルイに相当するものは存在しない。最も古いルールは1808年に登場したが、以下はフォン・アルヴェンスレーベン(1853)によるより詳しい説明に基づいている。[14]
32 枚のフランス式カードのピケ パックを使用して、3 人から 6 人のプレイヤーがプレイします。以下のルールは、フォン アルヴェンスレーベンに基づいています。切り札のスートでは、カードの順位は次のようになります: ベスト バウアー ( Bester Bube、直訳すると「ベスト ジャック」)、アンダー バウアー ( Nebenbube、直訳すると「ネクスト ジャック」)、エース、キング、クイーン、10、9、8、7。残りのスートでは、エース、キング、クイーン、(ジャック)、10、9、8、7。
予選
最初のディーラーは、パックから最も低いカードを引いたプレイヤーです。ディーラーは5 枚のチップをポットに賭け、パックをシャッフルし、それを左のプレイヤーにカットして、各プレイヤーに反時計回りに 3 枚、次に 2 枚のパックで 5 枚のカードを配ります。次のカードは切り札としてめくられます。
ドロップアウト。最初のディールの後、手札を確認した後、プールにディーラーのアンティ 5 チップ以上がある場合、プレーヤーは「プレイ」または「パス」を選択できます。最初のディールは、全員がプレイしなければならない「強制」です。
交換。フォアハンド、つまりディーラーの右側のプレイヤーが、タロンを使って必要な枚数のカードを交換します。フォアハンドの後は、反時計回りの順番で残りのプレイヤーが続きます。これは、全員が 2 回交換する機会を得るか、タロンがなくなるまで続きます。その後、タロンは片側に置かれます。表向きの切り札はディーラーのものであり、切り札と交換する前に、他のプレイヤーと同じようにカードを交換できます。したがって、ディーラーであることは大きな利点です。
遊ぶ
プレイヤーは可能であれば同じカードをプレイしなければなりません。そうでない場合はどのカードでも自由にプレイできます。[f]最初の 2 つのトリックには、次の追加ルールがあります。
- 最初のトリック。フォアハンドはベスト バウアーで先導するか、それがない場合は他の切り札で先導する必要があります。両方がない場合、フォアハンドは任意のカードを裏向きでプレイし、「切り札!」と宣言できます。他のプレイヤーがベスト バウアーを持っている場合、リアハンド(ディーラー) を除き、最初のトリックまでプレイする必要があります。リアハンドは、別の切り札でトリックに勝つことができる場合に、それを保持する権利があります。
- 2番目のトリック。最初のトリックの勝者は、同様に2番目のトリックに切り札をリードしなければなりません。[28]アンダーボウアー(切り札のジャックと同じ色のカード)を持っている人は、ディーラーを除いてそれをプレイしなければなりません。ディーラーは、別の切り札でトリックに勝つことができる場合は、それを保持することができます。[g]
3 番目、4 番目、5 番目のトリックでは、前のトリックの勝者が任意のカードをリードできます。
勝利
プレイヤーは、トリックを取るごとにチップを 1 枚獲得します。トリックを 1 つも獲得できなかったプレイヤーはベットとなり、ポットの金額と同額のペナルティを支払う必要があります。ベットはすべて一度に支払われますが、プールが大きくなりすぎた場合は、連続したディールで支払うことに同意できます。プールにベットがある場合はプレイヤーはパスできますが、プールに基本アンティのみがある場合は全員がプレイする必要があります。
脚注
- ^ ファイブカードが最初に登場した可能性があり、ジャックが昇格したときにベストル・ブーベまたはベスト・ボーアに改名され、フラッシュが追加されたときにランテルルに改名されました。
- ^ おそらく切り札または裏向きのカードを再度リードする必要があります。
- ^ これは、プレイヤーはどのカードでもリードできるが、可能であればそのスートに従わなければならないという意味なのか、それともフォローする必要なくどのカードでもプレイできるという意味なのかは不明である。パーレットは後者を指定している。[27]
- ^ 誰もベットされていないゲームの後は、おそらく 5 に減ります。
- ^ おそらくディーラーもプレイする必要があります。
- ^ アルヴェンスレーベンは、プレイヤーが必ずスートに従わなければならないとは規定していない。実際、最後の3トリックではどのカードでもプレイできることを示唆している。しかし、ゲオルゲンス(1888)はスートに従わなければならないことを明確にしており、19世紀のオランダのルール(上記ランテルルイを参照)には、従わなかったプレイヤーはベットを支払わなければならないと付け加えている。[28]
- ^ おそらく、最初に唯一の切り札がアンダー・バウアーだったプレイヤーは、最初のトリックまでそれをプレイしなければならないが、ルールは明確にされていない。
参考文献
- ^ カードゲーム: Rams Group at www.pagat.com。2018年10月16日閲覧。
- ^ パーレット1990、190/191頁。
- ^ シュッツェ(1801)、208ページ。
- ^ メンシング(1928年)、78、80頁。
- ^ シールマン(1880)、513ページ。
- ^ シュッツェ(1800)、26ページ。
- ^ ヒルデスハイム司教(1777年)、18ページ。
- ^ ab Dähnert (1781)、63ページ。
- ^ リスト(1785)、203ページ
- ^ ab Schütze (1800)、194ページ。
- ^ シュッツェ(1802)、26ページ。
- ^ ab Das neue Königliche l'Hombre (1808)、323/324 ページ。
- ^ ホフマン(1836)、12ページ。
- ^ abcd フォン・アルフェンスレーベン (1853)、44 頁以降
- ^ カルバートソン(1950)、593ページ。
- ^ ab Parlett (2008)、105/106ページ。
- ^ マイヤーとテュルシュマン (2004)、p. 167.
- ^ シュレスヴィヒ=ホルシュタイン(1967年)、207ページ。
- ^ Korrespondenzblatt des Vereins für niederdeutsche Sprachforschung (1907)、42 & 56 ページ。
- ^ _ (1810)、249–251ページ。
- ^ _ (1828)、pp. 58-64; _ (1844)、pp. 51以降。
- ^ lenter at oostfraeisk.org. 2021年8月2日閲覧。
- ^ シュテュレンブルク(1857年)、134ページ。
- ^ ユーカーと関連する5トリックゲームはwww.parlettgames.ukでご覧ください。2018年12月3日閲覧。
- ^ ワッハホルツ(1910)、42ページ。
- ^ abcd Handleliding tot het Kaartspel (1810)、249–251 ページ。
- ^ パーレット(2008)、105-106頁。
- ^ abcdef Nieuwe beschrijving der meest gebruikelijke kaartspelen (1828)、51–55 ページ。
文学
- _ (1808)。 Das neue Königliche l'Hombre nebst einer gründlichen Anweisung wie Quadrille...、JG Herold、フランクフルト、ライプツィヒ
- _ (1810)。トット・ヘット・カールツペルを扱う。【カードゲームマニュアル】。第15版アムステルダム: C. ティマー。
- _ (1821)。新しい動物園は、この土地にある動物園です。 H. モーレナイザー、アムステルダム。
- _ (1828)。新しい動物園は、この土地にある動物園です。 H. モーレナイザー、アムステルダム。
- _ (1907)。Korrespondenzblatt des Vereins für niederdeutsche Sprachforschung、第 28 ~ 33 巻。
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- マイヤー、アドルフ、ハンス・テュルシュマン (2004)。エンデホルツ: クエレンとダルシュテルルンゲン ツア ゲシヒテ デ ドルフェスとセイナー アインヴォーナー、テュルシュマン、エンデホルツ。
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- シュッツェ、ヨハン・フリードリヒ(1802)。ホルスタインのイディオティコン、パート 3 (レンター)、ヴィヨーム、ハンブルク。
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