| 採石場 | |
|---|---|
| 開発者 | 超巨大ゲーム |
| 出版社 | 2K |
| ディレクター | ウィル・バイルズ |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| プログラマー | マイケル・ベイリー |
| アーティスト | リアム・グライス |
| ライター |
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| 作曲家 | イアン・リヴィングストン[1] |
| エンジン | アンリアルエンジン4 [2] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年6月10日 |
| ジャンル | サバイバルホラー、インタラクティブドラマ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
The Quarry は、Supermassive Gamesが開発し、 2Kが公開した 2022 年のインタラクティブ ドラマ ホラー ゲームです。プレイヤーは 9 人の 10 代のカウンセラーを操作し、超自然的な生き物や暴力的な地元民に囲まれた Hackett's Quarryサマー キャンプでの最後の夜を生き延びなければなりません。プレイヤーはゲーム全体を通して多くの選択を行いますが、それらはキャラクターの成長、関係、ストーリーの筋書き、そして結末に大きな影響を与える可能性があります。プレイヤーの決定に応じて、9 人のプレイ可能なキャラクター全員が生き残るか死ぬ可能性があります。
『 Until Dawn』(2015年)の精神的後継作として構想され、『 13日の金曜日』や『遊星からの物体X』などのティーンスラッシャー映画やモンスター映画にインスピレーションを受けた『The Quarry』には、アリエル・ウィンター、ブレンダ・ソング、スカイラー・ギソンド、デヴィッド・アークエット、ハルストン・セージ、テッド・ライミ、イーサン・サプリー、ランス・ヘンリクセン、リン・シェイ、ジャスティス・スミス、グレース・ザブリスキーを含む大規模なアンサンブルキャストが登場します。
『The Quarry』は、2022年6月10日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S向けにリリースされました。このゲームは批評家から概ね好評を博し、物語のデザイン、キャラクター、キャストの演技、グラフィック、古典的なホラー映画へのオマージュが称賛されましたが、ゲームプレイ、インタラクションの欠如、唐突なエンディング、カメラシステムに対して批判が向けられました。
ゲームプレイ
三人称視点でプレイされ、プレイヤーは9人のティーンエイジャーを操作して、ハケットの採石場で一晩を生き延びなければならない。[3]プレイヤーは定期的に異なる決定を下す必要があり、それによってキャラクターの成長、ストーリー、キャラクター間の関係が変化する可能性がある。9人のプレイ可能なキャラクターは全員、ゲームの終わりまでにさまざまな方法で死ぬ可能性がある。ゲームは約10時間続くが、特定のキャラクターが早く死ぬと時間が短くなることがある。
ゲームはプロローグとエピローグを含む 10 章に分かれています。各章の間には、Supermassive Games のホラー ゲームでは伝統的に、ナレーターが登場するインターミッションが時々あります。今回は占い師のEliza ( Grace Zabriskie ) がナレーターを務め、Eliza がプレイヤーに直接話しかけ、ゲームを通じてプレイヤーが集めたタロット カードを読み、プレイヤーの将来の選択を導きます。
ゲームの分岐ストーリーラインにより、186の異なるエンディングがあり、[4]プレイヤーの選択、クイックタイムイベントでのパフォーマンス、証拠や手がかりを見つける際の警戒によってゲームの結末が決まり、ハケットの採石場で起きた死に対する世間の認識も決まります。プレイヤーがゲームの最初のプレイを完了すると、デス・リワインドがアンロックされ、それ以降のプレイごとにキャラクターの死を3回元に戻すことができます。[5]プレイヤーは、ボタンの連打、クイックタイムイベント、照準や射撃などの特定のゲームプレイ要素を無効にして、最小限の入力でゲームを進めることができます。[4]
このゲームはローカルおよびオンラインのマルチプレイヤー機能を備えている。ローカルマルチプレイヤーでは、プレイヤーは交代でさまざまなキャラクターを操作し、オンラインモードでは、他の 7 人の参加プレイヤーが重要な決定に投票できる。プレイヤーは、The Quarryのデモ版をダウンロードするだけで投票に参加できる。[6]このゲームにはムービーモードもあり、プレイヤーはさまざまなキャラクターの性格特性を設定し、ストーリーを展開させることができる。ダウンロードコンテンツも購入可能で、プレイヤーは最初のプレイスルーで「Death Rewind」オプションを使用でき、キャラクターに 1980 年代に人気があった別の衣装を与える「80 年代スローバック」モードも含まれている。
プロット
ローラ・カーニー(シボーン・ウィリアムズ)とマックス・ブリンリー(スカイラー・ギソンド)は、2021年6月24日の夜、サマーキャンプのカウンセラーとして雇われているハケット採石場を訪れるために車で出かけます。彼らは何かにぶつからないように道路から逸れて森に衝突します。地元の郡保安官(テッド・ライミ)が彼らの車に近づき、近くのモーテルに泊まるように命じますが、彼らはとにかくキャンプに向かいます。到着すると、ローラはロッジの下の民間防衛シェルターから音が聞こえ、それを開けます。マックスはモンスターに襲われ、保安官がキャンプに到着してローラを鎮静させますが、ローラは意識を失います。
2ヵ月後、キャンプカウンセラー7人、アビゲイル・ブライグ(アリエル・ウィンター) 、ディラン・レニヴィ(マイルズ・ロビンス)、エマ・マウントバンク(ハルストン・セージ)、ジェイコブ・カストース(ザック・ティンカー)、ケイトリン・カー(ブレンダ・ソング)、ニック・ファーシージョ(エヴァン・エヴァゴラ)、ライアン・エルザラー(ジャスティス・スミス)は、夏の終わりのためハケットの採石場キャンプを閉鎖し、出発するバス一杯の子供たちに別れを告げていた。しかし、彼らの帰宅計画は、エマに捨てられたばかりのジェイコブによって台無しにされる。ジェイコブは、キャンプでもう一晩過ごして彼女を取り戻そうと、密かにバンを破壊した。キャンプのオーナー、クリス・ハケット(デヴィッド・アークエット)は、彼らに今夜はロッジの中に閉じ込めておくように言い、朝に助けを連れて戻ってくると告げる。代わりに、二人はビールを探し、焚き火パーティーを開き、 「真実か挑戦か」のゲームをすることにしました。ケイトリンはエマに、ジェイコブかアビゲイルの片思いの相手ニックのどちらかにキスするように挑みます。エマはニックを選び、情熱的にキスをします。するとアビゲイルとジェイコブは二人とも怒って出て行きます。
夜通し、ボビー (イーサン・サプリー) とジェデダイア (ランス・ヘンリクセン) という名の二人のハンターがカウンセラーたちを尾行する。ニックは森でアビゲイルと再会するが、怪物が二人を襲い、ニックを噛む。ジェイコブは湖のほとりでエマと再会し、エマは二人で泳いで最後の夜を楽しもうと提案する。二人の軽薄な雰囲気は、ジェイコブがアビゲイルの叫び声を聞き、彼女を助けるために森に駆け込むと中断される。一方、エマは湖の真ん中にある島まで泳いで行くが、そこで別の怪物に襲われ、おそらくは殺される。ディラン、ケイトリン、ライアンはニックを救出し、キャンプロッジに連れて行って回復させる。ディランとライアンはクリス・ハケットのオフィスに行って外部からの助けを求めるが、突然の停電と電話サービスの低下により救急隊員を呼べない。二人は、市民ラジオのリスナーに自分たちの苦境を放送できるかもしれないというわずかな可能性に賭けて、ラジオ小屋へ向かう。プールハウスへ向かう途中、カウンセラーたちはモンスターを一瞬目撃するが、ショットガンで撃たれて殺される。彼らがプールに着く頃にはモンスターはいなかったが、クリスの娘、ケイリー・ハケットの死体を発見する。ニックの状態は悪化し、すぐに狼男に変身し、おそらくアビゲイルを殺して逃げ去る。
ローラはすぐに現れる。ローラは、保安官はクリスの兄弟、トラヴィス・ハケットであり、クリスとマックスを2か月間、告訴もせずに投獄したと告げる。この間、彼らは噛みつきによって広がる狼男の呪いについて知った。ローラは、クリスと彼の子供たち、ケイリーとケイレブは満月のたびに狼男になると明かす。1か月前、ハケット保安官はローラにマックスが満月の下で変身するのを見せ、獣のような怒りで彼女の目をえぐり出すことで真実を明かした。しばらくして、2人は脱出し、ハケットの採石場に向かう。ローラは、感染した狼男を満月の空の下で殺すことで呪いを解除できることを知り、マックスを治すためにクリスを殺そうとする。ライアンはしぶしぶローラの任務を手伝うことに同意する。ローラはマックスを島に拘束し、エマを襲った狼男であることを明かした。ローラは島に戻ると、治癒していないマックスを見つけ、自分が殺した狼男がクリスではないことに気づいて本土に戻る。2人はハケット邸に向かうが、そこでは家長のコンスタンス (リン・シェイ) が、家族を守れなかったとしてトラヴィスを叱責する。ハケット家の家長はジェデダイアで、ボビー、クリス、トラヴィスは彼らの息子であることが明らかになる。ローラとライアンはハケット家の歴史についてさらに詳しく知り、コンスタンスとトラヴィスの会話を盗み聞きする。ハケット家は2人を捕らえ、戦いが始まる。騒ぎの最中、狼男のクリスが家族を襲い、ローラとライアンも襲い、クリスを殺す機会を得る。
誰がその争いを生き延びたかによって、トラヴィスはローラに、呪いはクリスの死では終わらないということを明かすことができる。彼は、呪いの元凶は、占い師エリザの呪われた息子、サイラス・ヴォレズであると説明する。6年前、ハケット一家が彼女の見世物小屋を訪れ、クリスの子供たちは気をそらすために火をつけてサイラスを解放しようとした。見世物小屋は全焼し、サイラスは解放したケイレブを噛み、ケイレブはクリスとケイリーに呪いを移した。ローラ、ライアン、トラヴィスは、2か月前にローラとマックスが衝突した同じ場所に向かって運転し、サイラスを殺して呪いを永久に終わらせることができる。
すべてのエンディングで、警察と未知の政府機関の車が調査のために到着します。
その後、ゲームを通してプレイヤーの行動を導いてきた占い師は、自分がエリザの霊であり、ハケット一家への復讐を求めていることを明かします。ハケット一家全員が殺され、サイラスが助かるかどうかによって、エリザはプレイヤーを祝福するか、プレイヤーへの失望を表明してハケットの採石場から追放するか、激怒してプレイヤーの残りの人生に付きまとうと約束するかのいずれかになります。
開発とリリース
『ザ・クアリー』はイギリスの開発会社スーパーマッシブ・ゲームズが開発し、同スタジオの『Until Dawn』(2015年)の精神的後継作として構想された。ティーンのスラッシャー映画やモンスター映画から大きな影響を受けており、スーパーマッシブの別のホラーフランチャイズである『The Dark Pictures Anthology』よりも確立されたホラー映画の比喩に忠実に従っている。[7]クリエイティブディレクターのウィル・バイルズは、ゲームは現代を舞台としているが、設定やキャラクターには「非常に80年代の雰囲気がある」と付け加え、主なインスピレーションの源として『スリーパウェイ・キャンプ』や『13日の金曜日』などの映画を挙げている。ハケットのクアリーの近くに住んでいる地元の人々はより「レトロ」な雰囲気があり、チームは『ヒルズ・ハブ・アイズ』、 『悪魔のいけにえ』 、『脱出』などの映画に影響を受けた。[8]スーパーマッシブは『死霊のはらわた』や『遊星からの物体X』からも影響を受けている。チームはゲームにさまざまな時代のホラー映画の比喩を取り入れたいと考えており、バイルズはゲームをホラーテーマパークに例えました。ゲームはさまざまなホラー映画に敬意を表している一方で、チームはUntil Dawnの制作から学んだことを活かして、ジャンプスケアに大きく依存するのではなく緊張感を作り出すことでThe Quarryでプレイヤーの恐怖を高めました。[9]
古典的なホラー映画の感情を捉えるため、スーパーマッシブはゲームのキャラクターを演じるために多数の俳優とジャンルの主要人物を募集し、ゲームのモーションキャプチャー技術に関してロサンゼルスを拠点とする制作会社デジタルドメインと協力した。[ 10 ]ゲームのアンサンブルキャストには、デヴィッド・アークエット、シボーン・ウィリアムズ、リン・シェイ、ランス・ヘンリクセン、グレース・ザブリスキー、テッド・ライミ、アリエル・ウィンター、イーサン・サプリー、マイルズ・ロビンス、ハルストン・セージ、ザック・ティンカー、ブレンダ・ソング、スカイラー・ギソンド、エヴァン・エヴァゴラ、ジャスティス・スミスが含まれている。[9] バイルズによると、チームはゲームの脚本のために1,000ページ以上を書き、ゲームには合計186の異なるエンディングがある。[11]
Until Dawn はソロでプレイできるように設計されていましたが、チームはプレイヤーが少人数のグループでプレイすることを好むことに気づき、 Until Dawn は単に観賞する人にも人気のゲームであることを認識しました。そのため、The Quarry ではムービー モードを導入し、Hidden AgendaやThe Dark Pictures Anthologyなど、以前の Supermassive ゲームで導入されたマルチプレイヤー オプションを拡張して、単にゲームを観るのが好きな人にもアピールできるようにしました。アクセシビリティ オプションは、ゲーム経験の少ないカジュアル ゲーマーにも対応できるようにも設計されました。The Dark Pictures Anthologyと比較すると、The Quarry はより幅広いユーザーを対象に設計されており、ゲームプレイにはあまり重点が置かれていません。Until Dawn は The Quarry と関連性があり、ゲームプレイ全体を通してゲームを参照しています。両方のゲームでキャラクターが言うセリフは複数あります。たとえば、「ナイス ステアリング、テックス」(Emma、The Quarry)、「ナイス シューティング、テックス」(Sam、Until Dawn) などです。さらに目立つのは、コンスタンス・ハケットがUntil Dawnのエミリー・デイビスの年老いたバージョンであるというヒントです。Supermassivegames™は「彼女はトラウマのために名前を変え、エミリーは彼女のミドルネームになりました」と主張しています。つまり、エミリー・デイビスとコンスタンス・ハケットは同一人物、または両方のゲームでお互いを表しています。ファンはこれが真実かどうか推測していますが、コンスタンスは私たちの心の中で常にエミリーを支えています。それとは別に、ケイトリンはまた、ディランに「スキーロッジに閉じ込められる」ことを空想したことがあると言いますが、これは明らかにUntil Dawnを指しています。[10]
パブリッシャーの2KとSupermassiveは、2022年3月18日にこのゲームを正式に発表した。[12]このゲームは当初Stadia専用として計画されていたが、2021年2月にGoogleがファーストパーティタイトルの計画をキャンセルしたため、最終的にはこのプラットフォームではリリースされなかった。[13]このゲームは、2022年6月10日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series XおよびSeries S向けにリリースされた。[14]ゲームのデラックス版を購入したプレイヤーは、通常のムービーモードよりも残酷なイメージを特徴とするムービーモードで「ゴアフェスト」オプションのロックを解除します。また、追加のキャラクター衣装、デスリワインド機能への即時アクセス、およびさまざまな時代のホラー映画やさまざまなスタイルのホラー映画制作に触発された3つのビジュアルフィルターから選択してゲームの美観を変更できるホラーヒストリービジュアルフィルターパックを受け取ります。[5]
受付
レビュー集約サイトMetacriticによると、 The QuarryはPC版とXbox Series X/S版では批評家から「概ね好意的な」レビューを受けたが、PS5版では「賛否両論または平均的」なレビューを受けた。[15] [16] [17]
Destructoid は、 The Quarry が前作のユニークさをうまく再現し、「緊張感、ドラマ、軽快さの間で変動する」能力を称賛し、「これらのゲームは、古典的なホラーを活用しながら、現代的なタッチ、メタな瞬間、タイミングの良い笑いを注入したときに最高になります...」と書いています。 [18] Game Informer は、プレイヤーの自由度が限られていることを嘆きましたが、「魅惑的な」選択肢と魅力的な物語の質を称賛しました。 [19] GameRevolution は、タイトルのキャラクター開発、グラフィックの品質、ムービーモード、分岐する物語のデザインを高く評価しましたが、探索モードが遅く、カメラが閉所恐怖症を起こさせると感じました。 [20] GamesRadar+ は、遅い始まり、頻繁なペースの問題、および過度に大きなキャラクターのキャストがゲームの妨げになっているが、いくつかの魅力的なプロットポイント、高品質の音声、優れたグラフィックスがこれらの問題をいくらか軽減していると考えました。 [22] GameSpotは、このゲームの機知に富んだ会話、アンサンブルキャスト、ホラー映画への愛情、そして「多くの選択肢の背後にある明白な重み」を賞賛しましたが、探索の「氷河のような」歩行速度と物語のペースの問題を批判しました。 [21]
IGNは脚本、キャスト、様々な物語のクライマックスを高く評価したが、プレイヤーのインタラクティブ性の欠如とQOL機能の欠如を嫌悪し、「 The Quarryは少なくとも1回はプレイする価値があるが、 Until Dawnと比較すると一歩前進して一歩後退している」と結論付けた。 [25] PC Gamerは、このタイトルは開発者の以前のゲームの強みを保持しているが、制作価値においてのみ改善の兆しが見られたと感じており、「プロット、パフォーマンス、視覚的な忠実度は、いくつかの衝撃と同様に、参加する価値があるが、これまで以上に、あなたの関与の多くは、脚本のスリルの間に挟まれた保護パッドのようだ」と述べた。 [27] Shacknewsは、動的に分岐するストーリーライン、ユニークなキャラクター、古典的なホラーへのオマージュ、そして確かな恐怖を高く評価したが、固定カメラがいくつかのぎこちない瞬間を生み出し、繰り返しプレイするときに早送りできないことに小さな問題を抱えていた。 [29] ガーディアン紙は5つ星のうち4つを与え、「 The Quarryの魅力的な脚本と映画のような演出は、この作品を夢中にさせるホラー作品にしている。たとえ逆説的に、このゲームは実際にプレイしていないときに最も楽しめることが多いゲームだとしても」と書いている。 [31]
販売
イギリスでは、『The Quarry』は発売週に小売ビデオゲームで4番目に売れた。イギリスでの発売時の売り上げの84%はPS4とPS5版だった。[34]アメリカでは、このゲームは2022年6月のビデオゲームで19番目に売れた。[35]
賞賛
参考文献
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