大平晋也 | |
|---|---|
| 生まれる | 1966年12月12日 愛知県、日本[1] |
| その他の名前 | 原田真之介 |
| 職業 | アニメーター、監督、キャラクターデザイナー |
| 活動年数 | 1985年~現在 |
| 知られている | |
大平晋也(おおひらしんや、 1966年12月12日- )は、日本のアニメーター、監督、キャラクターデザイナー。彼は、リアルでありながらシュールでもあると評される、絶えず変化する線を使ったアニメーションスタイルで知られている。[2]彼は、矢野篤や橋本真司などのアニメーターとともに、アニメーターサークル「スタジオブレイク」に所属している。[3]彼はスタジオジブリの映画に数多く参加しており、宮崎駿はアニメーションの特定のシーンのストーリーボードを大平を念頭に置いて作成した。[4]
キャリア
学校卒業後、大平は家庭の事情で高等教育を受けることが困難になったため、アニメーターとして働くことを決意した。雑誌『アニメージュ』の求人を見てスタジオぴえろに入社。8ヵ月後、原画に昇進し、『忍者戦士飛影』(1985年)が原画としての最初の作品となった。[1]
ぴえろを退社後、彼はフリーランスとしてAICや葦プロダクションなどのスタジオの様々なメカアニメで働いた。大平は、AICのアニメ『ガルフォース』 (1987年)での仕事を、フルアニメーションの実験を始めた彼のアニメーションスタイルの転機だったと述べている。[1]
漫画『AKIRA』がアニメ映画化されると知った彼は、大友克洋監督に作品の一部を持ち込み、映画に携わらせた。[5]彼はエレベーターのシーンの一部と、象徴的な爆発シーンの一部を描いた。[6]この映画での彼の作品は、リアルなアニメーションに向かう彼のスタイルに影響を与えた。[1]
大平がスタジオジブリ映画で初めて手がけたのは『おもひでぽろぽろ』(1991年)だった。その後、彼は宮崎駿から直筆の手紙を受け取り、 『紅の豚』(1992年)に出演しないかと尋ねられた。[5]その後、彼は宮崎の映画で頻繁にコラボレーションするようになった。
大平は『八犬伝 新 創』(1994年)第4話「浜路復活」の監督を務めた。アニメーターの湯浅政明の『クレヨンしんちゃん』の制作に感銘を受け、大平をこのエピソードの制作に招いた。[7] 湯浅は最終的に大平のパートナーとなり、レイアウト、原画、作画監督を手伝った。このエピソードの制作は予定より遅れ、レイアウトに4ヶ月、修正に2ヶ月を要した。このエピソードでは、商業アニメに見られる限られたアニメーションとは対照的に、キャラクターが絶えず動いているのが特徴だった。視覚的な一貫性が欠けていたにもかかわらず、このエピソードは好評を博し、業界内で多くの話題を呼んだ。[8]大平は後に『ピンポン THE ANIMATION』 [9]や『夜明け告げるルーのうた』など、湯浅監督のアニメ作品のいくつかを手掛けることになる。
『八犬伝』の後、大平は一時的にアニメ界から引退し、故郷の名古屋に戻って両親の縫製工場を継いだ。しかし、アニメーターの戸倉則本に説得されてアニメ業界に復帰した。[3]
『千と千尋の神隠し』 (2001年)では、主人公の千尋が蜘蛛男の鎌児と出会うシーンをアニメ化した。大平のアニメは、前のシーンと比べて「より自由で奇妙」と評され、彼の作風は登場人物の緊張感やためらいを伝えるのに役立っている。[10]
彼は、渡辺信一郎監督によるアンソロジー『アニマトリックス』 (2003年)のエピソード「キッドの物語」に携わった。このエピソードでの彼の作品は「未完成の鉛筆スケッチ」に似ていると評され、彼のスタイルは「キッドの世界の物質性と、描かれた構造物としての彼の体の地位」を強調している。[11]
彼はワンピースの第1072話「ワノ国編」のクライマックスに参加し、アニメーターの太田明宏とともに主人公モンキー・D・ルフィの「ギア5」のパワーアップシーンをアニメ化した。 [12]
大平は『少年とサギ』(2023年)の制作に参加した最初のアニメーターの一人である。 [13]彼は映画の冒頭、主人公の真人が火の中を走るシーンをアニメ化した。[14]評論家たちはこのシーンを「熱狂的で必死」、「狂乱的で流動的」、「背筋が凍るような」と評した。 [ 16]スクリーンラントのジョシュア・フォックスはこれを「スタジオジブリ映画史上最高のシーンの一つ」と呼んだ。[17]
スタイル
大平慎也のアニメーションスタイルは、誇張された動きと絶えず変化する線画を特徴としている。彼のスタイルは「表現主義的」と評されている。[18] [19]大平は、自分の描き方は論理や制約から自由であると述べている。[1]湯浅政明監督は、大平を「美しくリアルな絵を描くだけでなく、アニメーションに自由の感覚を吹き込むことができる巨匠の一人」と評した。[7]彼は実験的なアニメーターであり、時には色鉛筆やクレヨンで原画を描く。彼はストーリーボードを無視してさえ、自分の個性を表現することを好む。[20]この考え方のために、大平はいくつかの作品から追放されたが、彼はそれが彼を今日の地位に導いたとも信じている。[5]
大平の作風は、長年にわたって大きく進化してきた。もともとメカアニメーターだった彼は、アニメーターの山下正人の作品に影響を受けて、アニメーションに黒いペイントを使用した。[1]ぴえろを離れた後、彼はテレビアニメよりも制約の少ないさまざまなOVAに携わり、大平は独自のスタイルを発展させた。[20]彼は、わずか5秒間のアニメーションに300枚の絵を描いたアニメ『ガルフォース』など、流体効果アニメーションを試した。 『AKIRA』で有名なリアリストアニメーター数名と仕事をしたことが、その後『おもひでぽろぽろ』での作品など、より現実的なアニメーションを追求するようになった。[1]彼の『八犬伝』での作品は、「ジブリとは異なるタイプのリアリズム」と評されている。[8] 『八犬伝』は大平の自由で常に変形するアニメーションスタイルが初めて現れた作品でもあり、彼は2000年代に『アニマトリックス キッズストーリー』、『キル・ビル』、『ウィンディ・テイルズ』、『マインド・ゲーム』などの作品でこのスタイルを確立した。[18]
モデルシートから逸脱する傾向[20]と「同化を拒む」スタイル[9]のため、彼の作品はアニメーション監督によって視覚的に一貫性を持たせるために修正されることが多く、時には彼独特のスタイルが失われてしまうこともある。映画『夜明け告げるルーのうた』での混沌とした動きを特徴とする彼のアニメーションは、 Flashで動作するように大幅に変更され、批判を浴びた。[21]アニメ『冥王』での彼の作品は、デジタル効果で後処理された。[22]千と千尋の神隠しでの彼の作品は、映画の他の部分と視覚的に一貫性を持たせるために修正されたが[19] 、 『少年と鷺』での彼のシーンは修正されず、彼が描いた通りの形で映画に登場する。[14]
作品
アニメテレビシリーズ
- 星銃士ビスマルク(1984-1985)中間アニメーション
- 忍者戦士飛影(1985-1986) 作画監督、原画
- マシンロボ クロノスの大逆襲(1986-1987)原画
- 機動戦士ガンダムΖΖ(1986年~1987年)原画
- 80日間世界一周(1987-1988)原画
- ピーターパンとウェンディ(1989)原画
- 桃太郎伝説 PEACHBOY LEGEND (1989-1990) オープニングアニメーション、原画 / 変身バンク
- シティーハンター3 (1989-1990) オープニングアニメーション、原画
- SF ハリー(2000-2001) オープニングアニメーション (原田新之助役)
- ウィンディテイルズ(2004-2005)原画
- ピンポン THE ANIMATION (2014) オープニングアニメーション、絵コンテ、作画監督、原画
- スペース☆ダンディ(2014) 原画
- ルパン三世 PARTIV (2015) 原画
- ONE PIECE(1999-)原画
- 冥王星(2023)原画
アニメ映画
- バット&テリー(1987)原画
- 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(1988)原画
- AKIRA (1988) 原画
- ウツノミコ(1989) 原画
- おもひでぽろぽろ(1991) 原画
- 紅の豚(1992) 原画
- ユンカースがここに来る(パイロット版)(1995)キャラクターデザイン、作画監督、原画
- ユンカースがここに来る(1995) エンディング
- スプリガン(1998) 原画(クレジットなし)
- となりの山田くん(1999) 原画
- 千と千尋の神隠し(2001) 原画
- ギブリーズ第2話 (2002) 原画
- アニマトリックス「キッズストーリー」(2003)原画
- マインド・ゲーム(2004) 原画 (クレジットなし)
- 攻殻機動隊 イノセンス (2004) 原画
- ハウルの動く城(2004) 原画
- ポータブルエアポート(2004)原画
- 宇宙ステーションNo.9(2005)原画
- テニスの王子様 THE FIRST GAME (2005) 原画
- ツバサ・クロニクル 鳥かごの国の姫君(2005年)原画
- 劇場版 xxxHOLiC 真夏の夜夢 (2005) 原画
- 鉄コン筋クリート(2006) 原画
- 天才パーティ 超人「わんわ」(2008)監督、絵コンテ、キャラクターデザイン、作画監督、原画
- REDLINE (2010) 原画
- モモへの手紙(2012) 原画
- 虹色ホタル(2012)原画
- ベルセルク 黄金時代篇III 降臨 (2013) ストーリーボード (共同)
- 風立ちぬ(2013) 原画
- ジョバンニの島(2014) 原画
- ラスト NARUTO THE MOVIE (2014) 原画
- 夜は短し歩けよ乙女(2017) ストーリーボード
- メアリと魔女の花(2017) 原画
- 夜明け告げるルーのうた (2017) 原画
- ニンジャバットマン(2018) 原画(原田真之介名義)
- 少年と鷺(2023)原画
実写映画
- キル・ビル Vol.1 (2003) 原画担当(アニメーションパート)
- カナコの世界(2014) 作画監督、絵コンテ
アニメ
- 装甲ガリアン パート III 鉄の紋章 (1986) 原画 (クレジットなし)
- 愛の都市(1986) 原画
- メガゾーン23パートII (1986) 原画
- ガルフォース2 デストラクション(1987)原画
- バブルガムクライシス(1987)原画
- 学園特捜ヒカル オン(1987)原画
- ブラックマジック M-66 (1987) キーアニメーション
- ダンクーガ(1987) 原画
- ドラゴンズ・ヘブン(1988)原画
- プロジェクトA子3 シンデレララプソディ(1988)原画(クレジットなし)
- ライディングビーン(1989)原画
- 御仙蔵様バンバンザイ! (1989年) 原画マン
- エンジェルコップ(1989)原画
- 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(1989) エフェクト設定、オリジナル宣伝ビデオ「ALL THAT GUNDAM」
- 孔雀王2幻影城(1989)原画
- 『八犬伝』 (1990) アニメーション監督(共同)
- プロジェクトA子 グレーサイド/ブルーサイド(1990) 原画 (クレジットなし)
- バイオレンスジャック ヘルウィンド(1990年)原画
- 夢枕(1991)監督、脚本、絵コンテ、キャラクターデザイン、アニメーション監督
- 八犬伝-新編- 第4話「浜路の復活」(1994年)監督、絵コンテ、原画
- ブルーサブマリン No.6 (1998-2000) 原画 (クレジットなし)
- フリクリ(1999) 原画
- スライム冒険記 (1999) 原画
- ジョジョの奇妙な冒険(2000年 - 2002年)原画(原田真之介名義)
- 影(2004年) 美術設定・原画(原田真之介名義)
ウェブアニメーション
- 日本アニメーター博覧会「西荻窪駅から徒歩20分、2ベッドルーム、リビングルーム、ダイニングルーム、キッチン、2ヶ月保証、ペット不可」(2014年)原画
- ブレードランナー ブラックアウト 2022 (2017) 原画
ゲーム
- キャプテンパワートレーニングビデオ(1988)アニメーション監督(共同制作)
- ブラッド: ラストヴァンパイア(2000) 原画
- テイルズ オブ ジ アビス(2005) イベントアニメーション
- アスラズ レイス第11.5話「前進」 (2012) 監督、キャラクターデザイン、絵コンテ、アニメーション監督
大衆文化では
『映像研には手を出すな!』の第1話では、登場人物のつばめが、井上敏之、磯光雄、大平慎也の「ドリームチーム、井上さん、磯さん、大平さん」による架空のアニメを見るために急いで家に帰ります。
参考文献
- ^ abcdefg "WEBアニメスタイル_アニメの絵を語ろう". www.style.fm。
- ^ ケビン・シルゲダ「虹色ほたる - 東映アニメーションの過去への見事なトリビュートと未来への脅威」Sakuga Blog。
- ^ ab 「【Made in Asia 2022】大平伸也インタビュー」.フル・フロンタル.
- ^ Watzky, Matteo (2023年10月20日). 「井上敏之の『少年と鷺』ロングインタビュー - fullfrontal.moe」.フル・フロンタル.
- ^ abc "個性派閥・大平晋也が過去の仕事を語ったマチ★アソビトークイベントレポート、アニメーターが個性を出すには設定や進行を無視するアニメことも必要".ギガジン。
- ^ 大友克洋.アキラアニメーションアーカイブ。ISBN 978-4063301953。
- ^ ab “インタビュー:湯浅政明”.波動砲. 2016年4月6日. 2021年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年2月2日閲覧。
- ^ ab 小黒雄一郎 (1998年12月2日). 「湯浅政明インタビュー」。アニメージュ(日本語)。 No. 1999年2月、徳間書店。 82~85ページ。
- ^ ab Ettinger, Benjamin (2014年4月26日). “Ping Pong Recap: Staking Your Life On Table Tennis is Revolting (Ep. 3)”。Cartoon Brew。2020年12月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月4日閲覧。
- ^ オズモンド、アンドリュー(2020)。千と千尋の神隠し。BFIフィルムクラシックス。ロンドン:ブルームズベリー。p.60。ISBN 978-1-83871-952-4。
- ^シルヴィオ、カール (2006)。「第 6 章 動く身体とサイバネティックな自己:アニマトリックスとポストヒューマニティの問い」。シネマアニメ。パルグレイブ・マクミラン US。doi :10.1057 / 9781403983084。ISBN 978-0-230-60621-0。
- ^ “アニメ『ワンピース』ワノ国編は毎回が神回状態に 『ニカ』となったルフィの圧巻バトル|リアルサウンド|リアルサウンド映画部”.リアルサウンド。 2023年12月16日のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 宮崎駿 (2023).ジ・アート・オブ 君たちはどう生きるか[ The Art of The Boy and The Heron ]. ISBN 9784198657482。
- ^ ab "「君たちはどう生きるか」許の「火事」のシーンは誰が描いた? 大平晋也、井上俊之、板津匡ら原画スタッフ紹介 : 映画ニュース".映画.com .
- ^ ヒリアード、ロン。「『The Boy and the Heron』レビュー」。DiscussingFilm。2023年12月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Bui, Hoai-Tran. 「『少年と鷺』レビュー:宮崎駿の不可解で宇宙的な傑作」。Inverse 。 2023年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ フォックス、ジョシュア。「『少年と鷺』レビュー:ジブリのここ数年の最高傑作がついに登場」。スクリーンラント。2023年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab 「大平伸也:動きのある表現主義」。ウェーブモーションキャノン。
- ^ ab ケビン・シルゲダ。「宮崎駿とジブリの重み - 少年とサギ / 君たちはどう生きるか?」。Sakuga Blog。
- ^ abc "鬼才ーター大平晋也の作り方 「AKIRA」、宮崎駿作品、これからの仕事 アニメ : 映画ニュース".映画.com .
- ^ ケビン・シルゲダ。「アニメクラフトウィークリー#34:湯浅政明とサイエンスSARUフラッシュバック」。Sakuga Blog。
- ^ 「PLUTO 制作の舞台裏 | MAKINGFLIX | Netflix アニメ」(動画)。YouTube。
外部リンク
- 大平伸也のTwitter
- アニメニュースネットワークの百科事典、大平伸也
- IMDbの大平伸也
