| 暴れ回る | |
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アーケードのチラシ | |
| 開発者 | バリーミッドウェイ |
| 出版社 | バリーミッドウェイ
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| デザイナー | ブライアン・コリン、ジェフ・ナウマン |
| プログラマー | ジェフ・ナウマン |
| アーティスト | ブライアン・コリン・ シャロン・ペリー |
| 作曲家 | マイケル・バートロウ |
| シリーズ | 暴れ回る |
| プラットフォーム | アーケード、マスターシステム、NES、Lynx、Amstrad CPC、ZX Spectrum、コモドール64、アミガ、Atari ST、Atari 2600、Atari 7800、Atari 8ビット、IBM PC、TRS-80カラーコンピュータ |
| リリース | |
| ジャンル | アクション |
| モード | 1~3人同時プレイ |
| アーケードシステム | ミッドウェイMCR-III |
ランペイジは、1986年にバリー・ミッドウェイが開発したアーケードビデオゲームです。 [5]モンスター映画に触発され、プレイヤーはジョージ、リジー、ラルフという3体のモンスターを操作します。彼らは様々な実験の失敗により怪物に変身した人間です。目的は、健康を維持しながら都市を破壊し、軍隊と戦うことです。ゲームは北米全土の都市で128日間にわたって設定され、各サイクルは5回繰り返されます。ゲームプレイには、建物の破壊、人間の食事、ダメージの回避が含まれます。
『ランペイジ 巨獣大乱闘』は2018年に5本の続編と映画化作品を生み出した。[6] ワーナー・ブラザースは現在、ミッドウェイ・ゲームズの買収により、この作品の全権利を所有している。[7]
ゲームプレイ

最大3人のプレイヤーが、実験に関連したさまざまな事故により巨大な動物のようなモンスターに変身した3人の人間を操作します。実験的なビタミンによってキングコングのようなゴリラに変身したジョージ、放射能湖によってユミルのような[8] 爬虫類に変身したリジー、食品添加物によって巨大な二足歩行のオオカミに変身したラルフです。モンスターは、次のレベルに進むために高層都市のすべての建物を破壊し、途中で人々を食べ、ヘリコプター、戦車、タクシー、パトカー、ボート、トロリーを破壊しなければなりません。 [9]
プレイヤーはどの建物にも登ることができ、殴って粉々にしたり瓦礫にしたりすることができます。レベル内の非プレイ可能な人間のキャラクターも殴ったりつかんだりすることができ、食べ物を食べることもできます。プレイヤーのモンスターは、敵の弾丸、ダイナマイト、砲弾、他のモンスターのパンチ、落下によってダメージを受けます。体力は、果物、ローストチキン、兵士などの食べ物を食べることで回復します。モンスターがダメージを受けすぎると、裸の人間の姿に戻り、両手で体を覆いながら横向きに画面から歩き出します。この状態では、プレイヤーは別のモンスターに食べられる可能性があります。プレイヤーがプレイを続けると、人間はモンスターに戻るか、(人間が画面から歩いていってしまった場合は)ライフバーが満タンの状態で飛行船に乗って飛んできます(ただしスコアは失われます)。
窓を壊すと、役に立つこともあれば、害を及ぼすこともあるアイテムや人物が現れる。役に立つアイテムには食べ物やお金などがあり、危険なアイテムには爆弾、電化製品、タバコなどがある。アイテムによっては、その両方に該当するものもある。たとえば、トースターはトーストが飛び出すまでは危険であり、カメラマンはフラッシュでプレイヤーのモンスターを眩ませて倒してしまう前に、素早く食べられなければならない。窓に向かって手を振って助けを求めている民間人がいた場合、その人物をつかむとプレイヤーのポイントが急速に増加する。
ランペイジは、北米各地の都市を舞台に128日間にわたって展開される。ゲームはイリノイ州ピオリアで始まり、イリノイ州プレイノで終わる。[10]プレイノでは、プレイヤーは「メガビタミンボーナス」を受け取り、すべてのモンスターを回復し、大きなポイントボーナスを獲得する。その後、都市のサイクルが5回繰り返される。768日後、ゲームは1日目にリセットされる。ゲーム開発者のブライアン・F・コリンは「ハードウェアはそれほど多くのアートをサポートできず、768レベルをクリアできる人はいないだろうと考えた」と述べている。[11]
ゲームのホーム ポート バージョンのいくつかは、カリフォルニア州サンノゼから始まり、北米を一周した後、カリフォルニア州ロサンゼルスで終わります。モンスターの大暴れは、米国中のさまざまな都市と、カナダの 2 つの都市を巡ります。米国の 50 州のうち、コネチカット、デラウェア、ミシシッピ、ニューハンプシャー、ロード アイランド、サウス カロライナ、バーモントだけがモンスターの大暴れから逃れます。
発達
このゲームの主任デザイナーは、アーティストのブライアン・コリンとプログラマーのジェフ・ナウマンでした。当時はアーケードゲームのファンではなかったコリンは、ランペイジを「間違った遊び方」がないゲームとして考えました。この目的のために、コリンは、目標が定められ、高得点を競い、死ぬという一般的なビデオゲームのコンセプトを避けたいと考えました。アーティストのシャロン・ペリー、ゲームテスターのジム・ベルト、作曲家のマイケル・バートロウがゲームの開発に協力しました。このゲームの高層ビルを破壊するという目標は、開発者が背景で長方形しか動かすことができなかったために生まれました。開発者は当時の技術的な制限の中で作業する必要がありました。都市は外観がほぼ同じで、ラルフとジョージは同じキャラクターパレットで頭が入れ替わっており、崩れ落ちる建物からのほこりの効果でアニメーションの不具合が隠されていました。経営陣は、プレイヤーを都市を破壊するモンスターとして扱うというゲームの珍しいコンセプトに納得せず、ゲームの開発とリリースは停滞しましたが、会社に新しい経営陣が就任した後、回復しました。発売後、ゲームをより難しくするためにレベルが追加された。[10]モンスターに変異した3人の人間を報告するオープニングカットシーンで、コリンはジョージとして自分自身を、リジーとして妻のレイを、ラルフとしてナウマンの写真を掲載した。[12]
ミッドウェイの当時のアーケードハードウェアの技術的制約の中でグラフィック的に印象的なタイトルを考案したデザイナーのブライアン・コリンは、怪獣映画『 キングコング』と『2000万マイルの彼方に』からインスピレーションを得た。ゲームが発売されて数十年後、コリンはリジーがゴジラに基づいているという一般的な誤解に対処し、リジーは実際には『 2000万マイルの彼方に』のユミルに基づいていると述べた。コリンは、ゴジラはゲームのサイズ制約に収まるには大きすぎただろうと述べ、ゴジラのような怪獣映画よりもハリーハウゼンとウィリス・オブライエンの映画の方が好きだと述べた。[13]
リリースとポート
このゲームは1986年にアーケード向けにリリースされた。コリンはゲーム内に登場する各町の地元メディアにプレスリリースを送り、ゲームの宣伝を行った。プレスリリースはバリー/ミッドウェイからの非公式メモの形で、彼らの町は「破壊される予定」であると書かれていた。[10]
Rampageは、Apple II、Atari 2600、Atari 7800、Atari Lynx、Atari 8 ビット コンピュータ、Atari ST、Amiga、Commodore 64、MS-DOS、ZX Spectrum、Amstrad CPC、Nintendo Entertainment System、Master System、Tandy Color Computer 3に移植されました。 Lynx バージョンでは、 4 番目のキャラクターとして巨大なネズミの Larry が追加されています。 NES バージョンでは Ralph が削除され、モンスターの数が 2 体に減りました。
Lynx版はEpyxによって開発され、もともとMonster Demolitionという無関係のクローンとして始まり、その後このゲームの移植版となった。[14] [15]
アーケード版のRampageは、様々なコンピレーションに収録されている。1999年には、PlayStationのArcade Party Pakに収録された。2003年には、GameCube、PlayStation 2、XboxのアーケードゲームのコンピレーションであるMidway Arcade Treasuresに収録された。2005年には、 PlayStation PortableのMidway Arcade Treasures: Extended Playに収録された。2006年には、 Rampage: Total Destructionのボーナス機能として収録された。2012年には、コンピレーションMidway Arcade Originsに収録された。[16]
1997年、タイガーエレクトロニクスは携帯型液晶ディスプレイ版のゲームをリリースした。2017年、ベーシックファンはラルフを追加したNES版ゲームのミニアーケード版をリリースした。これはアーケードクラシックスシリーズの第10弾であった。[17]
Rampage は、2015 年のゲームLego Dimensionsでロック解除可能なものです。
2000 年 7 月、Midway はRampage を他のWilliams Electronics のゲームとともにShockwaveにライセンス供与し、Shockwave Web コンテンツ プラットフォームの威力を実証するためのオンライン アプレットであるShockwave Arcade Collectionで使用させました。この変換はDigital Eclipseによって作成されました。RampageはMidwayアーケード アプリ の一部としてiOSにも移植されました。
2018年、Arcade1Upはオリジナルのアーケードキャビネットのミニ4フィートバージョンをリリースしました。[18]
受付
このゲームはアーケードで経済的に成功し、バリー/ミッドウェイの最後の成功したタイトルの1つとなった。[10]
Computer Gaming World 誌は、 Rampageの MS-DOS 版を、特にオリジナルのIBM PCよりも高速なコンピュータとEGA ビデオ カードを持つユーザー向け。同誌は、「Rampage は、IBM ゲームがエンターテイメント ソフトウェアの実行において他のマシンと競合できることの証明です」と述べています。 [23]
ユア・シンクレアは「しばらくはとても楽しいが、モンスターになるのは面倒になる可能性がある。だから、3人でプレイするつもりで、楽しさが少し増すか、オリジナルのモンスターファンでない限り、もっと永続的な価値のあるもののためにこれを見逃すかもしれない」と述べた。 [20]
オオヤマネコ
CVG マガジンは1991 年 3 月号で Lynx 版のゲームをレビューし、60% のスコアを付けました。[24] Robert A. Jung は 1999 年 7 月に IGN Entertainment に投稿されたゲームのレビューで、最終的な評決として「多くのプレイヤーが楽しめる (多ければ多いほど楽しい)、気楽でばかばかしいゲーム」と書き、最終スコアを 10 点満点中 9 点としました。[25]
遺産
1997 年、オリジナルのデザイナーであるブライアン・コリンとジェフ・ナウマンがミッドウェイ向けに開発したRampage World Tourがリリースされました。その後、コンソール専用のゲームRampage 2: Universal Tour、Rampage Through Time、Rampage Puzzle Attackが続きました 。ミッドウェイが制作したシリーズの最後のゲームはRampage: Total Destructionでした。
2018年には、アドレナリン・アミューズメンツ社がワーナー・ブラザース向けにリブートしたアーケード版が制作された。これは2018年の映画『ランペイジ』に基づいている。当初はデイブ・アンド・バスターズ向けに独占的にリリースされ、引き換えゲームの仕組みが含まれていた。[26]
映画化
このゲームを基にした劇場映画がワーナー・ブラザースとニュー・ライン・シネマによって製作され、ブラッド・ペイトンが監督し、ドウェイン・ジョンソンが主演し、ジョン・リカードとボー・フリンがプロデューサーを務めた。この映画では、ジョージ、リジー、ラルフの古典的なトリオが登場するが、今回は変身した人間ではなく、突然変異した動物として登場する。この映画は2018年4月13日に公開された。[27] [28] [29] [30] [31] [32] [33]
参考文献
- ^ ケン・ブレッケ(1986年8月26日)。「モンスター・バッシュ:ビデオゲームで街が襲われる」。ラクロス・トリビューン。1ページ。 2024年4月26日閲覧。
両海岸のゲームセンター向けに予定されていたゲームの最初の生産ロット4,500台は、すぐに完売した。コリンは、ゲームがラクロスに「1週間以内」に到着すると見積もっている。
- ^ 「NES ゲーム」(PDF)。任天堂アメリカ。2014 年 6 月 11 日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015年8 月 9 日閲覧。
- ^ 「Games Coming」。The Official Sega Club UK # 4。Mastertronic 。1989年。2024年9月24日閲覧。
- ^ 「Availability Update」(PDF)。Computer Entertainer。1989 年 2 月。13 ページ。
- ^ 「Rampage」。国際アーケード博物館。 2013年10月5日閲覧。
- ^ 「映画『ランペイジ』レビュー - アーケードゲームよりもさらに浅い」Eurogamer 2018年4月20日。
- ^ Brady, Matt. 「Warner Bros. Buys Midway Games」2009年7月3日閲覧。
- ^ 「共同制作者のブライアン・コリンによる確認」。
- ^ “Rampage”. Arcadehistory.com . 2020年6月6日閲覧。
- ^ abcd Borrelli, Christopher (2018年4月11日). 「映画『ランペイジ』以前は、ビデオゲームは死なない破壊を提供していた」.シカゴ・トリビューン. Tronc, Inc.
- ^ 「ブライアン・F・コリンのTwitter」
- ^ 「『ランペイジ』のクリエイターが未発見のゲームイースターエッグと映画カメオ出演を明かす」MovieWeb 2018年4月9日。
- ^ Rushdy, Alan (2020年5月19日). 「KAIJU VIDEO GAMES – HISTORY OF RAMPAGE (1986)」. Up From the Depths . 2020年5月24日閲覧。
- ^ Kromin, Igor. 「Monster Demolition - Atari Lynx | Atari Gamer」atarigamer.com . 2023年9月8日閲覧。
- ^ fgasking (2020-07-21). 「Monster Demolition and Impossible Mission (Atari Lynx)」。そうではなかったゲーム。 2023年9月8日閲覧。
- ^ Claiborn, Samuel (2012年11月13日). 「Midway Arcade Origins レビュー」. IGN .
- ^ “Arcade Classics: Rampage Review”. 2017年12月10日. 2018年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月12日閲覧。
- ^ 「アーケード 1UP: ランペイジ」. 2018年12月10日。
- ^ ab 「Complete Games Guide」(PDF)。コンピュータとビデオゲーム(コンソールの完全ガイド):46–77。1989年10月16日。
- ^ ab レイチェル・スミス。「目に入るものはすべて破壊せよ。だが、都心部の清掃という報われない仕事に、あまり期待しすぎないでくれ!」。Your Sinclair Magazine。2016年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年8月9日閲覧– archive.org経由。
- ^ Julian Boardman (1991年4月). 「Rampage」. Raze Magazine. p. 47 . 2018年8月17日閲覧– archive.org経由。
- ^ 「Software AZ: Master System」。Console XS。第1号(1992年6月/7月)。イギリス:Paragon Publishing。1992年4月23日。pp. 137–47。
- ^ Trunzo, James V. (1988 年 7 月)。「Stompin' On The Savoy / Activision の「Rampage」 of Destruction」。Computer Gaming World。30ページ。
- ^ 「Bytesize Atari Lynx」。CVG Magazine。第112号。1991年3月。p.71 。 2018年3月28日閲覧。
- ^ Robert A. Jung (1999年7月6日). 「多くのプレイヤーが楽しめる、気楽でバカバカしいゲーム」. IGN Entertainment . 2018年8月9日閲覧。
- ^ 「Rampage がアーケードに戻ってくるが、予想通りの方法ではない」comicbook.com。
- ^ Kit, Borys (2011年11月17日). 「クラシックビデオゲーム『Rampage』が新ラインから大画面に登場(独占)」. The Hollywood Reporter .
- ^ Kit, Borys (2015年6月23日). 「ドウェイン・ジョンソンがビデオゲーム『ランペイジ』の映画化作品に主演」.ハリウッド・レポーター.
- ^ フレミング、マイク・ジュニア(2015年7月22日)。「『サンアンドレアス』チームが『ランペイジ』で再集結。ブラッド・ペイトンがアーケードゲーム版でドウェイン・ジョンソンを監督」Deadline.com 。 2015年8月5日閲覧。
- ^ 「Seven Bucks ProductionsとFlynnPictureCo.がMuscle Beachの脚本付きプロジェクトをUniversal Cable Productionsに売却、USAネットワーク向けに開発」PRNewsWire.com 2016年7月20日2016年10月1日閲覧。
- ^ マーク・キャシディ。「ブラッド・ペイトン、ランペイジは「感動的で、怖くて、リアル」になると言う」。Deadline.com 。2016年11月29日閲覧。
- ^ 「『ランペイジ』撮影開始:ゲーム版の映画化にドウェイン・ジョンソンが出演」Comingsoon.net 2017年4月17日2017年4月17日閲覧。
- ^ D'Alessandro, Anthony (2016年11月10日). 「ブラッドリー・クーパーとレディー・ガガ主演の映画『アリー/ スター誕生』が2018年に公開」Deadline . 2016年11月11日閲覧。
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストで大暴れ
- SpectrumComputing.co.uk での Rampage
