『レイトン教授と最後の時間旅行』(ヨーロッパでは『レイトン教授と幽霊の呼び声』として知られる)は、レベルファイブがニンテンドーDS向けに制作したパズルアドベンチャーゲームです。『最後の時間旅行』はレイトン教授シリーズの4作目にあたり、最初の3部作の3年前を舞台にした前日譚で、レイトン教授が弟子のルーク・トリトンと出会った経緯や、レイトン教授の助手であるエミー・アルタヴァの登場などが描かれています。
『レイトン教授と最後の時間旅行』には、ゲーム開始時からプレイ可能な追加ロールプレイングゲーム『レイトン教授のロンドンライフ』も収録されている。 『ロンドンライフ』は、プレイヤーが「リトルロンドン」と呼ばれる街でシリーズの様々なキャラクターと交流するゲームで、100時間以上のコンテンツがあると宣伝されていた。しかし、テキストの翻訳に時間がかかるため、ヨーロッパ版では『ロンドンライフ』は削除された。
このゲームは2009年に日本で発売され、発売週には日本で最も売れたゲームとなった。北米およびPAL地域では2011年に発売された。
『レイトン教授と最後の時間旅行』は、アドベンチャーゲームのスタイルで展開されるパズルゲームです。プレイヤーは、ミストハレリーという村を探索する3人の主人公、ハーシェル・レイトン教授、助手エミー・アルタヴァ、そして少年ルーク・トリトンの行動を操作します。村にいる間、3人はいくつかの謎に直面し、ストーリーが進むにつれて解決していきます。ミストハレリーはいくつかのセクションに分かれていますが、多くはストーリーをある一定のところまで進めないとアクセスできません。ミストハレリー内を移動するには、タッチスクリーンの右下隅にある靴の形をしたアイコンをタップし、次に進みたい方向を表す矢印をタップします。[ 4 ]ミストハレリー内では、ニンテンドーDS本体の下画面のどこでもタップしてオブジェクトを調べ、会話の一部、ヒントコイン、収集アイテム、または隠されたパズルを明らかにすることができます。[ 5 ]同様に、画面上にノンプレイヤーキャラクターが表示されている場合は、タップして会話を開始できます。[ 6 ]

メインゲームで会話を始めたり、オブジェクトを調べたりすると、プレイヤーはパズルを解くように求められることがよくあります。[ 7 ]ストーリーが進み、パズルにアクセスできなくなった場合は、キーツ・ザ・キャットというキャラクターが後で解けるようにパズルを回収します。[ 8 ] ゲームには170以上のパズルがあり、[ 9 ]脳トレ、スライドパズル、ロジックパズル、ペグソリティア、その他さまざまな種類があります。パズルが始まると、プレイヤーにはパズルの名前、番号、ゲームのポイントシステムである「ピカラット」での値、およびパズルの難易度の推定値が短時間表示されます。[ 8 ]これらのポイントはメインゲームでは使用されませんが、プレイヤーがこれらのピカラットを十分に集めると、メインメニューからアクセスできるボーナスにアクセスできるようになります。[ 8 ]
この最初の画面の後、プレイヤーはメインのパズル解決インターフェースに移動します。このインターフェースでは、現在のパズルの指示が上画面に表示され、プレイヤーはタッチスクリーンを直接操作してパズルを解くことができます。プレイヤーは各パズルを完了するのに無制限の時間があり、各パズルを解くのに役立つゲーム内メモパッド機能にアクセスできます。その時点でパズルを解きたくない場合は、「終了」とラベル付けされたボタンを押して、ピカラットを失うことなくインターフェースを終了できます。[ 8 ]さらに、すべてのパズルには、「ヒントコイン」と呼ばれるトークンで購入できる3つのヒントがあります。プレイヤーがさらに助けが必要な場合は、ヒントコイン2枚で4つ目の「スーパーヒント」、より詳細なヒントを購入することもできます。[ 10 ] [ 11 ]ただし、ヒントコインの数には限りがあり、ゲームでは賢く使用することを推奨しています。[11] プレイヤーは10枚のヒントコインを持っ てスタートしますが、村を徹底的に調査することでさらに入手できます。[ 12 ]
パズルを解くには、プレイヤーは下画面に答えを入力する必要があります。場合によっては、「答えを入力」とラベル付けされたボタンをタップして、与えられたパズルを解く単語や数字を入力する必要があります。また、タッチスクリーン上の答えを丸で囲むか、領域をタップしてから「送信」を押すように求められる場合もあります。さらに、プレイヤーが下画面上のオブジェクトを操作して解決策を見つけると、自動的に解決されるパズルもあります。[ 13 ]プレイヤーがパズルを解く際に間違いを犯した場合は、「再開」とラベル付けされたボタンを押してパズルをリセットできます。パズルを再開しても、差し引かれたピカラットと購入したヒントはリセットされません。プレイヤーが間違った答えを送信すると、パズルをやり直すように求められ、そのパズルで可能な最大ピカラットからさまざまな量のピカラットが差し引かれます。[ 5 ]プレイヤーが正しい答えを送信すると、パズルの価値がある量のピカラットが報酬として与えられ、[ 8 ]ストーリーが進みます。[ 7 ]パズルをクリアすると、ゲームインターフェースのパズルインデックスからいつでも再びプレイできます。パズルインデックスは、プレイヤーがクリアしたパズルの一覧を表示するセクションです。[ 8 ]パズルをクリアすると、ミニゲームで使用できる小さなアイテムが手に入ることがあります。ミニゲームのすべてのレベルをクリアするなど、特定の条件を満たすと、ボーナスセクションで追加のパズルがアンロックされます。
プレイヤーは、ゲームのタイトル画面から選択できる「ボーナス」モードで追加のパズルをダウンロードするために、ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続することもできます。これらのパズルは、ゲームのリリース後、毎週利用可能になります。 [ 8 ]これらのパズルのヒントはヒントコインで購入することはできませんでしたが、パズルが利用可能になった1週間後から33週間無料で提供されました。[ 14 ]プレイヤーがニンテンドーWi-Fiコネクションに接続すると、すべてのパズルとヒントがダウンロードされました。[ 14 ] 2014年5月20日以降、ニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスがその日に終了したため、追加コンテンツをダウンロードすることはできなくなりました。[ 15 ]
『レイトン教授と最後の時間旅行』には、メインゲーム内でプレイできるミニゲームがいくつか収録されており、街を移動中に下画面の右上隅にある教授のスーツケースから選択することでプレイできます。これらのミニゲームをプレイするには、ストーリーが十分に進行してそれぞれのミニゲームがアンロックされている必要があり、より難しいレベルではメインゲーム内のパズルをクリアする必要があります。[ 16 ]
おもちゃの列車ミニゲームでは、複雑なゲームボード上に線路を敷設します。おもちゃの列車はすべての駅を通過して指定された終点に到達しなければならず、難易度の高いレベルでは、車や他の列車を避けるようにタイミングを計る必要があります。[ 17 ]おもちゃの列車は移動するために燃料を必要とするため、線路が終わる前に燃料を集めない限り、プレイヤーが敷設できる線路の量は制限されます。[ 17 ]
フィッシュミニゲームでは、魚を操作して水槽内のコインをすべて集めます。魚は直線の斜め方向に移動しますが、プレイヤーは特定のマークされたポイントに泡を配置することで、この線を別の方向に反転させることができます。[ 9 ]日本語版のラストスペクターでは、フィッシュミニゲームは、魚に単語を与えて特定のパターンで単語を変化させることで単語を作ることに基づいています。[ 17 ]
人形劇ミニゲームでは、プレイヤーは進行中の劇の脚本を意味が通じるように完成させるよう求められます。[ 17 ]プレイヤーが劇の文脈に合わない単語を選択すると、劇は突然終了し、プレイヤーはやり直すように求められます。すべての正しい単語を選択すると、劇にエピローグが付けられ、観客が拍手します。
ストーリーを十分に進めると、プレイヤーはミストハレリー中のネズミをタップして「ネズミバッジ」を獲得し、「マウスアレイ」という別のミニゲームにアクセスできるようになります。[ 9 ] [ 18 ]他のミニゲームとは異なり、これはトランクからではなく、ミストハレリーのキャラクターからアクセスします。ミニゲームの目的は、制限時間内にできるだけ多くのネズミをタップし、誤ってルークのネズミであるトッピーをタップしないようにすることです。これはゲーム内で唯一のリアルタイム要素です。
『レイトン教授と最後の時間旅行』は、『レイトン教授と不思議な町』の3年前、架空のイギリスの村ミストハレリーを舞台としている。[ 19 ]ミストハレリーでは、幽霊の笛が吹かれるたびに霧の中から現れて村を守る幽霊の伝説が古くから語り継がれてきた。最近、村人たちがこの幽霊だと信じている怪物が真夜中に村を襲撃し、家や建物を破壊している。[ 19 ]
ミストハレリーは水辺の町で、町の運河をゴンドラで移動するのが一般的です。[ 20 ]これらの運河によって、町はクロスロード、マーケット、イースト地区、エリー通り、ハイヤードヒルの5つの異なる地域に分かれています。クロスロードには図書館と市長クラーク・トリトンの家があります。町のマーケットはブラックレイヴンと呼ばれる謎の存在が支配する怪しげな場所で、[ 21 ]イースト地区には廃倉庫があり、[ 22 ]エリー通りとハイヤードヒルは主に住宅地です。ハイヤードヒルの郊外には、村の他の住民から離れて暮らす前市長の子供たちが所有する屋敷があります。町の人々は、その屋敷には魔女が住んでいると信じています。[ 23 ]また、町には古代都市の隠された遺跡であるゴールデンガーデンがあるという噂もあります。[ 24 ]

物語の冒頭、エミー・アルタヴァという女性が、架空のグレセンヘラー大学でレイトン教授の助手として雇われる。彼女がレイトン教授に紹介されると、教授は現在ミストハレリーという町に向かっていることを明かす。親友のクラーク・トリトンから送られたとされる手紙によると、夜になるとスペクターが村を襲っているという。しかし、二人がクラークの家に到着すると、手紙を送ったのはクラークではなく、スペクターの襲撃を予知する方法を習得し、レイトンにスペクターを倒す手助けをしてほしいと願う息子のルークであることがわかる。[ 24 ]ルークは家を抜け出し、レイトンとエミーの調査に加わる。その日のミストハレリーの探索を終えると、二人は地元のホテルで夜を過ごす。部屋の窓から外を見ると、フルートの音が聞こえ、霧の中から大きな影のような人影が現れた。その人影は町中を破壊しながら進み、彼らのホテルの部屋も巻き込んだ後、跡形もなく消え去った。
翌日、レイトン、ルーク、エミーは、幽霊の笛に関する情報を得るために町の闇市へ向かった。幽霊の笛は、演奏する者に幽霊を制御させる力を与えると言われているアーティファクトである。闇市を運営する子供たちのグループ、ブラックレイヴンの信頼を得た後、レイトンは、幽霊が町を襲い始める直前に、その笛がミストハレリーでかつて最も裕福だった今は亡きエヴァン・バーデに競売にかけられたことを知る。 [ 21] 3人はその後、バーデ邸へ向かい、彼の娘アリアナを訪ねる。アリアナはかつてルークと親友だったが、今は末期の病に苦しんでおり、町の人々からは魔女だと信じられている。[ 23 ]
しかし、アリアナは誰とも話そうとしないので、レイトンとルークは町の人々に聞き込みを続け、エミーはエヴァン・バードの死に関する情報を得るためにスコットランドヤードへ向かう。チェルミー警部とグロスキー警部の助けを借りて、彼女は事件の記録を発見し、レイトンとルークと再会するためにミストハレリーに戻る。[ 25 ]グロスキー警部は彼女と共に戻り、自分の影響力で町の警察署長ジェイクス署長に事件に関するさらなる情報を提供するよう説得できることを期待する。しかし、ジェイクス署長はバードの死の捜査に断固反対し、レイトンたちに24時間以内に町を去るよう要求する。[ 26 ]ジェイクスの脅迫にもかかわらず、彼らはアリアナを訪ね、町と彼女の父親に何が起こったのかを説明する。アリアナは彼らに心を開き、近くの湖へと案内した後、幽霊の笛を吹く。すると、ルーシャという名の太古の水生生物が湖から姿を現す。
その後、ジェイクス署長が湖に現れ、教授の後をつけてきたことを明かし、スペクターの攻撃の背後にいるとしてアリアナとルーシャを警察に連行する。署長が不在の間、3人は町内の廃工場で本物の「スペクター」を見つける。[ 22 ]アリアナとルーシャが町民の前で正式に告発されていると、レイトンが現れ、スペクターの正体を暴露する。スペクターは、ミストハレリーの地下にあるとされる古代遺跡「黄金の庭園」を探して町を破壊している掘削機だった。 [ 24 ]レイトンは続けて、ジェイクス署長が町の市長になろうとする計画と、その共犯者であるクラークの執事ドーランド・ノーブルに変装したジャン・デスコールという男について説明する。ジャン・デスコールは黄金の庭園を探している科学者で、クラークの妻と本物の執事を人質に取っていた。[ 27 ]デスコールの計画が明らかになると、彼は自分の機械を合体させて巨大なメカを作り、黄金の庭園を探して町を破壊しようと最後の試みをする。
レイトン、ルーク、エミー、ルーシャ、ブラックレイブンズが力を合わせてメカを倒し、デスコールは撤退を余儀なくされる。戦闘中に致命傷を負ったルーシャは、町のダムの水門を破壊し、湖を干上がらせてゴールデンガーデンの入り口を露わにする。[ 28 ]一行がガーデンに入ると、ルーシャは息を引き取り、アリアナはルーシャの真の意図を知る。ルーシャは、ガーデンの清浄な環境がアリアナの病気の回復に役立つことを知っており、アリアナを治すのに十分な期間ガーデンが存続するようにスペクターと戦ったのだ。[ 28 ]アリアナは1年後に病気から完全に回復し、ゴールデンガーデンの発見が公表され、レイトンが考古学の分野で名声を得るきっかけとなる。
ルークは庭を後にする際、まだ世界について学ぶべきことがたくさんあることに気づき、レイトンの弟子になりたいと申し出る。レイトンはそれを受け入れ、ルークがミストハレリーの人々に別れを告げ、レイトンと共に旅に出る場面でゲームは幕を閉じる。最後のシーンでは、ジャン・デスコールが荷車に乗り、次の計画を練っている姿が描かれている。

『レイトン教授のロンドンライフ』は、ブラウニーブラウンと共同開発されたロールプレイングゲームで、『レイトン教授と最後の時間旅行』に同梱されています。 [29] 『ロンドンライフ』では、プレイヤーはアバターを作成し、後で服やアクセサリーでカスタマイズできます。このアバターで、プレイヤーはロンドンをモチーフにした小さな街「リトルロンドン」に住みます。[ 19 ]リトルロンドンでは、プレイヤーは自分の部屋を作って飾り付けたり、街の人々のために用事を済ませたりすることができます。街の人々は、制作当時、『レイトン教授』シリーズの4作品すべてに登場する多くのキャラクターで構成されています。 [ 19 ]また、このゲームには、同年後半に公開されたアニメ映画『レイトン教授と永遠の歌姫』のキャラクターも含まれており、歌手のジャニス・クアトランや、メリーナ、オズワルド・ウィスラーなどがいます。 [ 30 ]町の人々を助けることで、プレイヤーは街の新しいエリアにアクセスするために使用できるアイテムや家具、富、幸福を得ることができます。 [ 19 ] [ 29 ]プレイヤーは、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使用してアバターをインターネットにアップロードし、フレンドコードを交換した他のプレイヤーがダウンロードすることもできます。 [ 31 ]ロンドンライフは、100時間以上のゲームプレイが含まれていると宣伝されています。[ 29 ]プレイヤーは、ニンテンドーDSのタグモード機能を使用して、ゲーム内のアイテムを他のプレイヤーと交換することもできます。この機能では、ニンテンドーDS本体がスリープモード中に同じゲームを実行している他のニンテンドーDS本体とワイヤレスで通信します。 [ 17 ]
『レイトン教授のロンドンライフ』は、後にレベルファイブの別のタイトル『ファンタジーライフ』のベースとなった。[ 29 ] [ 32 ]『ロンドンライフ』は、メインゲーム『レイトン教授のロンドンライフ』の日本語版をクリアした後にのみプレイできるが、[ 29 ]北米版[ 33 ]とオーストラリア版[ 34 ]ではゲーム開始時からプレイ可能である。ヨーロッパ版には『ロンドンライフ』は含まれていない。これは、翻訳に要する時間を考えると、2011年末までに発売することができなくなるためである。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
『ラストスペクター』のパズルはすべて、日本の教授であり、日本国内で1200万部以上を売り上げたパズルブックシリーズ『頭の体操』の著者である田子明によって作成されました。 [ 10 ]このゲームはレベルファイブCEOの日野明弘によって制作され、 「ナゾトキ×出会いの物語」というコンセプトに基づいて設計されており、レイトン教授が弟子のルークとどのように出会ったかを詳細に描いています。[ 38 ]
レイトン教授シリーズは、3作目『レイトン教授と最後の時間旅行』の発売をもって完結する三部作として構想されていた。[ 39 ]それにもかかわらず、日野氏は、 『最後の時間旅行』の開発中に、レベルファイブはゲーマーから「本当にこれでシリーズは終わりなのか」という質問をたくさん受けたと述べ、それがレイトン教授シリーズの「第2シーズン」を作るのに必要なインスピレーションのすべてだったと語った。[ 40 ] 2009年3月、日野明弘氏はファミ通で『レイトン教授と最後の時間旅行』を正式に発表し、第2シーズンでは、レイトン教授がゲームを重ねるごとに大きく変化していないという考えを払拭するために、各ゲームの開発に以前よりも時間がかかると述べた。 [ 40 ]また、第2シーズンでは、ゲーム間の出来事を描いたアニメーション映画も予定されており、 『レイトン教授と最後の時間旅行』と同時に発表された『レイトン教授と永遠の歌姫』から始まる。[ 40 ] [ 41 ]
日本では、ゲーム内の楽曲がサウンドトラックとして『レイトン教授と魔神の笛オリジナル・サウンドトラック』として発売された。安藤裕子が歌ったエンディングテーマ「Paxmáveiti」(Paxmáveiti ラフマベティ -君が僕にくれたもの- 、Paxmáveiti Lafumabety -君が僕にくれたもの-)はサウンドトラックから省略され [43]、ゲームの海外リリースではこの曲のインストゥルメンタルバージョンに置き換えられた。 [ 42 ] [ 44 ] [ 45 ]このゲームではDiabolical BoxとUnwound Futureの音楽も再利用しています。
ゲームの音楽スコアは非常に好評を博している。スクウェア・エニックス・ミュージック・オンラインはサウンドトラックを10点満点中8点と評価し[ 46 ]、「前作と比べて少し一歩先を行っている」と述べ、オーケストラの演奏の質を称賛し、「すでに素晴らしいアレンジが施されていたレイトン教授と[アンワインド・フューチャー]よりも優れている」と評した[ 46 ]。RPGfanも同様にオーケストラの楽曲を称賛し、サウンドトラックの残りの部分、特に「最後の幽霊のテーマ」を高く評価し、「ほとんどのビデオゲーム音楽ファンを魅了すること間違いなし」と評した[ 47 ]。
このゲームは2009年11月に日本国内で発売されましたが、[ 43 ] E3 2010では、同イベントで発表された『レイトン教授と最後の時間旅行』やニンテンドー3DSの続編『レイトン教授と奇跡の仮面』とは並んで登場しませんでした。[ 48 ] [ 49 ]その後1年間、任天堂はニンテンドーDSi XLに関するインタビューの中で、このゲームを『レイトン教授と幽霊の笛』と呼んで軽く触れただけでした。[ 50 ] 2011年5月末、レベルファイブは米国で『レイトン教授と最後の時間旅行』の商標を出願し、[ 51 ] E3 2011の後、このゲームは国際的に正式に発表されました。[ 52 ]このゲームは2011年後半に北米とPAL地域で発売されました。[ 2 ] [ 51 ]
2009年後半に日本で発売された後、『レイトン教授と最後の時間旅行』はすぐに日本の売上チャートのトップに躍り出て、最初の週に30万本以上を売り上げ、[ 53 ] 2010年12月20日時点で日本国内で合計659,504本を売り上げた。[ 54 ] 2011年後半に海外で発売されると、北米では発売週に最も売れたニンテンドーDSゲームとなったが、全プラットフォームで見ると、『バットマン:アーカム・シティ』や『ジャストダンス3』などのタイトルに売上で負けた。[ 55 ]イギリスでは、発売週に7番目に売れたゲームとなり、Xbox 360版とPlayStation 3版の『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3』に次いで、単一コンソールでは3番目に売れたゲームとなった。[ 56 ] 2011年末までに、このゲームは北米とヨーロッパで合計119万本を売り上げ、[ 57 ] [ 58 ] 2012年3月時点で125万本を売り上げています。[ 59 ]
ビデオゲームレビュー集計サイトのMetacriticによると、『レイトン教授と最後の時間旅行』は「好意的」な評価を受けた。[ 60 ]多くの批評家は、本作は過去のタイトルと似ているものの、シリーズは成功の方程式を見つけており、変更する必要はないと指摘した。[ 1 ] [ 12 ] [ 78 ] IGNも同様の意見だが、本作は前作よりも「細部へのこだわりが増し、ゲーム全体がよりシャープで壮大に感じられる」と評価した。[ 5 ]本作のパズルは賛否両論だった。批評家からは、シリーズの他のゲームのパズルと似すぎているという意見が多く寄せられた[ 5 ] [ 16 ] [ 78 ]ほか、曖昧な傾向がある[ 1 ] [ 12 ] 、あるいは難易度に一貫性がない[ 1 ] [ 18 ]という意見もあった。しかしGameProは、本作のパズルは前作よりも「バランスが良い」と評価した。[ 12 ]ゲームのカットシーンとビジュアルは非常に好評で、GamesRadarはカットシーンを「ジブリ作品に近いクオリティ」と評し[ 78 ]、IGNは「漫画的でありながら美しく詳細に描かれた絵画的なアートスタイルを用いたグラフィックは、実に素晴らしい」と評した[ 5 ] 。
『レイトン教授のロンドンライフ』は、本編ゲームが「ほとんど脇道のようなもの」だったと1UP.comが述べているように、ゲームの価値のある拡張版と見なされていました。 [ 1 ]批評家は、ゲームプレイを人気シリーズ『どうぶつの森』と比較することがよくありました。 [ 12 ] [ 16 ] [ 18 ]ゲームに対する反応は賛否両論でした。IGNは「単なるボーナスとしてゲームが含まれているのは驚きだ」と感じており[ 5 ]、GameProは会話を「他のゲームではほとんど見られないほど巧妙で本当に面白い」と称賛しました。[ 12 ]しかし、Game Revolutionは、このゲームはすぐに「面倒な作業」になると述べており[ 18 ] 、一部のレビュアーは、 『レイトン教授と最後の時間旅行』のヨーロッパ版からこのゲームが削除された決定に不満を抱いていました。[ 16 ] [ 78 ] VideoGamer.comの Neon Kelly は次のように述べています。「これは教授の長年の支持者を喜ばせるだろうが、次の作品には新しいアイデアが 1 つか 2 つ必要であることは明らかだ。単にレイトン風であるだけではもう通用しない。」[ 72 ]
The EscapistはLast Specterに5つ星中4.5つ星を与え、「またしてもレイトン教授のゲーム、またしても素晴らしいパズルゲーム。頭の体操の中には、キツネやニワトリの代わりに犬や猫を川を渡らせるなど、使い古された感じのものもありますが、すべてのパズルを根気強く探し出す価値は十分あります。ストーリーを進めるために必要なパズルだけを解いても問題ありません。」 [ 74 ] Nintendo LifeのPhilip Reedは、このゲームに10点満点中9点を与え、「このゲームは、真剣に取り組もうとするゲームがほとんどない方法であなたの頭脳に挑戦します。特に難しいパズルを解いたときに感じる感覚は、安堵感よりも、ゲームを先に進めて次のパズルを見つけたいという欲求です。このゲームをプレイすること自体が報酬であり、私たちは他に何も望みません。」と述べています。 [ 69 ]ガーディアン紙は5つ星中4つ星を与え、「シリーズのファンでないなら、このゲームで考えが変わることはないでしょう。しかし、それ以外の人にとっては、『レイトン教授と幽霊の呼び声』は、通勤時間をより快適にし、脳を刺激する、概ね効果的なパッケージで数日間楽しめるゲームです。そして、少なくとも今のところは、このフランチャイズを標準のDSに留め、3Dを追加しなかった任天堂に拍手を送ります。」と評した。 [ 79 ] しかし、デイリー・テレグラフ紙は5つ星中2.5つ星を与え、「レイトンの魅力は間違いなく健在だが、それだけでシリーズを支えるには不十分だ。特定のパズルを解くと、レイトンは『良い解決策のスリルが大好きだ』と叫ぶ。ハーシェル、私たちもそう思う。そして残念ながら、このレイトンゲームでは、そのスリルはあまりにも稀だ。」と評した。 [ 73 ]
第15回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは『レイトン教授と最後の時間旅行』を「携帯ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[ 80 ]
{{cite web}}: CS1 maint: タイトルとしてアーカイブされたコピー (リンク)まず、靴のアイコンをタップします。次に、矢印または手のアイコンをタップして移動します。
スクリーン上のキャラクターをタップして、そのキャラクターと交流します。
を進めるには、できるだけ多くのパズルを解くことが重要です。人々と話したり、周囲を探索してパズルを見つけましょう。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク){{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)パズルには4つのヒントがあります。最初の3つのヒントはそれぞれ1コイン必要ですが、スーパーヒントはヒントコイン2枚必要です。ゲーム中のヒントコインの数は限られているので、節約して使いましょう!
にたどり着くと自動的に終了するパズルもあれば、手動で解答を入力する必要があるパズルもあります。
したパズルのヒントは、リリースから1週間後に提供されます。ニンテンドーWi-Fiコネクションに初めて接続してパズルをダウンロードすると、現在利用可能なすべてのパズルとヒントがダウンロードされます。
ミストハレリーを蛇行する運河は、ただの飾りではありません。町中に停泊している桟橋や小型ボートの数からもわかるように、住民にとって便利な交通手段でもあります。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)オークション会場に到着すると、黒鴉本人が私たちを待っていた。一見すると、この黒鴉が何者なのかは分かりにくいが、私には、非常に賢い子供たちの集団で構成されていることが分かる。この架空のキャラクターを作り出すことで、彼らは複雑なテストを設定し、闇市場の顧客を選定することができたのだ。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)ブラックレイブンズが罠の結果を調べてくれたおかげで、幽霊が廃工場に向かっていたことがわかった。確か、工場はグランドブリッジの東にあったはずだ。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)悪名高き「災厄の魔女」アリアナは、大きな恨みと敵意を抱えているように見えたが、実はごく普通の少女だった。彼女は自分の人生が呪われていると確信している。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)チェルミー警部の助けもあって、探していた報告書を見つけることができました。写真も現像できたので、ミストハレリーに戻る準備は万端です。もしかしたら、グロスキー警部もうっかり拾ってしまったかもしれません…。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)僕たちは再び幽霊を目撃することに成功したが、それを追って出発したところ、ジェイクスとその部下に捕まり、無理やり警察署に連行された。ジェイクスは本当に僕たちがすべての黒幕だと思っているのだろうか?僕はそうは思わない。いや、ジェイクスは僕たちに知られたくない何かがあるに違いない…。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)エミーは本物のドランドとクラークの妻ブレンダが地下室から脱出するのを手伝います。二人が無事で生きているのを見て、本当に安心しました!
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)戦いは終わり、町は救われたが、重傷を負ったルーシャは最後の水門を倒すために戦い続け、湖の水を抜き、隠された扉を露わにした。パズルを解いて扉を開けると、目の前には緑豊かな楽園、一つの生態系が広がっていた……私たちは黄金の庭園を見つけたのだ。ルーシャはアリアナの治療法を見つけるために最後の力を振り絞った。
{{cite book}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)をある程度進めると、ニンテンドーWi-Fiコネクションを使って、友達と自分のキャラクターの訪問者バージョンを互いの町に作成できます。
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)エンディングテーマ音楽 – Paxmaveiti (Lafumabety) -君が僕にくれたもの-;作曲:安藤裕子、ベース:丹羽肇、ドラム:山部幹雄、ギター:田口貞二、ピアノ:月岡祥子、ヴァイオリン/ヴィオラ:後藤達信
{{cite web}}: CS1メンテナンス: アーカイブサービスは非推奨になりました (リンク)