| ポパイ | |
|---|---|
北米アーケードフライヤー | |
| 開発者 | |
| 出版社 | 任天堂(アーケード、NES) アタリ社(アーケードEU/UK)[5] パーカー・ブラザーズ |
| デザイナー | 武田玄洋[6] 宮本茂[6] |
| プラットフォーム | アーケード、Atari 2600、Atari 5200、Atari 8 ビット、ColecoVision、Commodore 64、Intellivision、Odyssey²、NES、TI-99/4A |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | 1~2人のプレイヤーが交互にターンを交代する |
ポパイ[a]は、任天堂が1982年にアーケードビデオゲームとして開発およびリリースしたプラットフォームゲームです。ECシーガーによって作成され、キングフィーチャーズシンジケートからライセンスを受けた同名の漫画に基づいています。一部の情報源によると、池上通信機がこのゲームのプログラミング作業を行ったとのことです。 [7] [8] [9]ポパイとして、プレイヤーはブルートに追われながら、画面上部からオリーブ・オイルが投げるハートを集めなければなりません。ポパイは投げられたボトルを殴ることができますが、ブルートを傷つけることができるのは、各レベルに存在するほうれん草の缶詰を1つ食べた後だけです。任天堂の以前のドンキーコングゲームとは異なり、ジャンプボタンはありません。3つの画面があります。
このゲームは、 Atari, Inc.からライセンスを受け、Atari 設計の筐体でイギリスとアイルランドで独占的に発売されました。任天堂はゲームをファミコンに移植し、パーカー ブラザーズは他の家庭用システム用のバージョンを発売しました。ポパイの英語遊びは、 1983 年 11 月 22 日にファミコン向けに発売された英語教育スピンオフです。
ゲームプレイ

このゲームの目的は、ポパイがオリーブ オイルからドロップされるアイテムを、レベルに応じて一定数集めることです。アイテムの数にはハート 24 個、音符16 個、または「HELP」の文字 24 個が含まれます。プレイヤーは 4 方向ジョイスティックを使用して、ポパイを前後に歩かせたり、階段やはしごを上り下りさせたりすることができます。パンチ ボタンはありますが、当時の類似ゲームとは異なり、ジャンプ ボタンはありません。
ブルータスはポパイを追いかけて、1 階下にジャンプしたり、次の階に手を伸ばしたり、ポパイが真上にいる場合はジャンプして攻撃したりできます。ポパイは、各階にあるほうれん草の缶詰を食べた後、ブルータスを攻撃できます。ほうれん草は、ポパイを短時間無敵にします。その間、ブルータスは逃げ、ポパイにぶつかるだけで一時的にノックアウトできます。
ポパイは、ボトル、ハゲタカ、頭蓋骨などの有害なアイテムを破壊するためにパンチを繰り出します。ブルータスや飛行物体に当たった場合、または画面の下部に到達してから一定時間内にドロップされたアイテムを回収できなかった場合、ポパイはライフを失います。各サイクルの最初の画面で、ポパイはサンドバッグにパンチを当ててフックからバケツを落とすことができます。バケツがブルータスの頭に落ちると、ブルータスは数秒間気絶し、プレイヤーはスコアボーナスを獲得します。
ゲームに登場する他のライセンスを受けたポパイのキャラクターは、オリーブ・オイル、スウィーピー、ウィンピーです。
発達
ポパイは竹田玄洋と宮本茂によってデザインされました。以前、任天堂はポパイのキャラクターをベースにしたビデオゲームを制作する予定でしたが、ライセンスが拒否されたため、マリオ、ドンキーコング、ポリンのキャラクターがドンキーコング(1981年)用に開発されました。 [10]任天堂はドンキーコングの成功後にポパイのキャラクターのライセンスを取得し、ポパイをベースにしたゲームを開発することができました。
ポート
パーカー ブラザーズは、このゲームをAtari 8 ビット コンピューター、Atari 2600、Atari 5200、Intellivision、Commodore 64、TI-99/4A、ColecoVisionに移植しました。これは、Magnavox Odyssey²に移植された数少ないゲームの 1 つです。
1983年7月15日、ポパイはドンキーコングとドンキーコングジュニアとともにファミコンの発売記念ゲームの3本のうちの1本となった。[11]
受付
アメリカでは、ポパイは1983年4月にプレイメーターのアーケードゲームチャートで路上店舗部門のトップに立った。 [12]
エレクトロニック ゲームズは1983 年に、アーケード版のポパイは当初「ドンキー コング以来すっかりお馴染みとなったテーマのまた別のバリエーション」のように見えたと書いている[...] しかし、グラフィックスとサウンド エフェクトなど、ゲームの実行において疑う余地のないニュアンスがいくつかある。 [...]ポパイは、外見によって補完される以上の興味深いプレイを提供している。」 [13]アーケードエクスプレスニュースレターは 1983 年 1 月に 10 点満点中 7 点を付け、「アーケードでこれまで見られたビデオゲームの漫画に最も近いもの」と評したが、「残念ながら、ゲーム プレイはビジュアルの基準に達していない」とも述べている[14]コイン スロットのマイケル パグリーズ氏は、ポパイを「視覚的に刺激的でエキサイティングなゲームで、どんな場所でも楽しめる [...] あらゆる課題とキャラクターの魅力を備えており、長期間にわたって安定した収益源となる」と評している[15] コンピューター アンド ビデオ ゲームマガジンは、このアーケード ゲームを概ね好意的に評価した。 [16]
アンティックは、アタリの8ビット版は「あらゆる年齢のゲーマーにとって非常に面白い挑戦」であり、クライミングゲームの中ではユニークな仕組みにより、平均以上のリプレイ価値があると書いている。 [17] コンピュータゲーム誌は、コレコビジョンと家庭用コンピュータのコンバージョンにA評価を与え、ポパイを「ドンキーコングよりもはるかに優れた、素晴らしい漫画風のクライミングゲーム」と呼んだ。 [18]
遺産
『ポパイの英語遊び』は、1983年11月22日に発売されたファミコンの英語教育スピンオフです。このビデオゲームをベースにしたボードゲームは、 1983年にパーカー・ブラザーズによって発売されました。
2008年、ナムコネットワークスは携帯電話向けに強化版をリリースした。ゲームプレイはほぼ同じだが、ボーナスステージと、ポパイが夢遊病にかかったオリーブを救わなければならない短編映画「A Dream Walking」に敬意を表した追加レベルを備えた強化モードが追加されている。トークンは古い漫画を購入するために獲得できる。[19]
2021年11月4日、ポパイはアーケードゲームの3DリメイクとしてPS4とNintendo Switch向けにリリースされました。 [20] Metacriticの評価は低かった。[要出典] 2023年にリストから削除されました。
ツインギャラクシーズ・インターナショナル・スコアボードによると、ベン・フォールズは2011年12月20日に3,023,060という世界記録スコアを獲得した。[21]
注記
参考文献
- ^ ab 赤木真澄 (2006年10月13日). アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 57、128ページ。ISBN 978-4990251215。
- ^ 「ポパイ。(登録番号PA0000154248)」。米国著作権局。 2021年6月6日閲覧。
- ^ 「ビデオゲームチラシ:ポパイ、任天堂(EU)」。アーケードチラシアーカイブ。2021年4月25日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2018年2月26日). 「特集:ドンキーコングを開発した池上通信機に光を当てる」. Nintendo Life . 2020年6月9日閲覧。
- ^ 「公式ヨーロッパフライヤー」。
- ^ ab 「社長が訊く:パンチアウト!! - グローブインターフェイスの調査」任天堂2009年8月7日。 2010年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月11日閲覧。
- ^ “会社名:池上通信機 - GDRI :: ゲーム開発者研究所”. gdri.smspower.org。
- ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる 2010 年 3 月 12 日アーカイブ、ウェイバックマシンにてドンキーコングについて少し考えてみる、2009 年 2 月 1 日にアクセス
- ^ ポンから始まった(それは『ポン』から始まった : ジャージ TV ゲームの成り立ち、それはポンから始まった: ākēdo terebi gēmu no naritachi )、赤木真澄(赤木真澄、Akagi Maesumi )、 アミューズメント通信社アミューズメント通信社、 2005年、ISBN 4-9902512-0-2。
- ^ イースト、トム (2009年11月25日). 「ドンキーコングはもともとポパイのゲームだった」。オフィシャル任天堂マガジン。2014年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月6日閲覧。
宮本氏は任天堂のメインサルは存在しなかったかもしれないと語る。
- ^ Marley, Scott (2016年12月). 「SG-1000」. Retro Gamer . No. 163. Future Publishing . pp. 56–61.
- ^ 「Play Meter の機器投票: トップビデオ」。Play Meter。第 9 巻、第 8 号。1983 年 5 月 1 日。16 ページ。
- ^ Sharpe, Roger C. (1983 年 6 月). 「Insert Coin Here」. Electronic Games . p. 92. 2015 年1 月 6 日閲覧。
- ^ 「The Hotseat: Popeye」(PDF)。The Arcade Express。第 1 巻、第 11 号。1983 年 1 月 2 日。
- ^ Pugliese, Michael (1983年4月). 「Games in Review: The Arcade Parade」. The Coin Slot . p. 14. 2017年10月17日閲覧。
- ^ 「アーケードアクション: パンチが効いた! ポパイ」。コンピュータとビデオゲーム。第 19 号 (1983 年 5 月)。1983 年 4 月 16 日。31 ページ。
- ^ デュベルマン、デイヴィッド(1984年1月)。「ポパイ」。アンティック。107ページ。
- ^ 「1985 ソフトウェア購入者ガイド」。コンピュータゲーム。第 3 巻、第 5 号。米国: Carnegie Publications。1985 年 2 月。pp. 11–8、51–8。
- ^ IGNのポパイ
- ^ 「ポパイ」。Nintendo.com。Sabec LTD。2021年11月。
- ^ Totilo, Stephen (2011年12月20日). 「ポパイの新しい世界記録は3,023,060」Kotaku。2014年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
ウィキメディア・コモンズのポパイ(ビデオゲーム)に関連するメディア
- ポパイ、ビデオゲームのキラーリストに登場
- NinDB のポパイ
- MobyGamesの Popeye (1982)
