
幾何学において、星型多面体の密度は、2次元における巻き数の概念を高次元に一般化したものであり、多面体の対称中心の周りを回る巻き数を表します。これは、中心から無限遠に向かって光線を放ち、多面体の面のみを通過し、低次元の特徴は通過しないようにして、光線が通過する面の数を数えることで求められます。この数が光線の選択に依存せず、かつ中心点がどの面上にもない多面体の場合、密度はこの交差する面の数によって決まります。
対称性を持たない凸多面体であっても、多面体の内部の任意の点を中心として選択することで、同様の計算を実行できます。これらの多面体の場合、密度は 1 になります。より一般的には、自己交差しない (アコプト) 多面体の場合、 多面体の面のみを通過する内部点からの光線を選択し、この光線が多面体の内部から外部に通過するときに 1 を加え、この光線が多面体の外部から内部に通過するときに 1 を引くという同様の計算によって、密度を 1 と計算できます。ただし、星型多面体には明確な内部と外部がないため、この交点への符号の割り当ては一般には適用されません。
重なり合う面を持つテセレーションでは、同様に、任意の点を覆う面の数として密度を定義することができる。[ 1 ]
多角形の密度とは、多角形の境界がその中心の周りを何回巻き付いているかを示すものです。凸多角形、そしてより一般的には単純多角形(自己交差しない多角形)の場合、ジョルダン曲線定理により密度は1になります。
多角形の密度は、回転数とも呼ばれます。これは、すべての頂点の回転角の合計を360°で割った値です。平面上のすべての単一経路に対して、この値は整数になります。
複合多角形の密度は、構成要素である多角形の密度の合計である。
正多角形{ p / q }の場合、密度はqである。これは、中心から無限遠まで伸びる光線の辺の交差回数の最小値を数えることで視覚的に求めることができる。
多面体とその双対多面体は同じ密度を持つ。
多面体は、頂点にガウス曲率が集中し、角度欠陥によって定義される曲面と考えることができる。多面体の密度は、全曲率(すべての頂点について合計したもの)を 4π で割った値に等しい。[ 2 ]
例えば、立方体には8つの頂点があり、各頂点には3つの正方形があり、 π /2の角度の欠損が生じます。8× π /2=4π 。したがって、立方体の密度は1です。
単純な面と頂点図形を持つ多面体の密度は、オイラー標数χの半分です。種数がgの場合、密度は 1− gです。
アーサー・ケイリーは、オイラーの多面体公式(V − E + F = 2)を正星型多面体に適用できるように修正する方法として密度を用いました。ここで、d vは頂点図形の密度、d fは面の密度、Dは多面体全体の密度です。
例えば、正二十面体{3, 5/2}は、20個の三角形の面(d f = 1)、30個の辺、12個の五芒星の頂点図形(d v = 2)を持ち、
これは密度が 7 であることを意味します。修正されていないオイラーの多面体公式は、小さな星型十二面体{5/2, 5} とその双対である大きな十二面体{5, 5/2} に対しては成り立ちません。これらの場合、V − E + F = −6 となります。
正星型多面体は2組の双対で存在し、それぞれの図形は双対と同じ密度を持つ。一方の組(小星型十二面体-大十二面体)の密度は3であり、もう一方の組(大星型十二面体-大二十面体)の密度は7である。
エドムント・ヘスは、異なる種類の面を持つ星型多面体に対して、その公式を一般化した。これらの面の中には、他の面の上に折り返されるものもある。結果として得られる密度の値は、関連する球面多面体が球面を覆う回数に対応する。
これにより、コクセターらは、 1つの頂点タイプと複数の面タイプを持つ、大部分の均一多面体の密度を決定することができた。 [ 4 ]
中心を通る面を持つ半多面体の場合、密度をこのように定義することはできません。向き付け不可能な多面体も、明確な密度を持ちません。

正多面体星型4次元多面体(シュレーフリ・ヘス4次元多面体と呼ばれる)は10種類あり、密度は4、6、20、66、76、191である。これらは双対ペアで存在するが、自己双対密度6と密度66の図形は例外である。