
射影幾何学において、パスカルの定理(ヘキサグラムム・ミスティクム定理とも呼ばれ、ラテン語で「神秘の六芒星」を意味する)は、円錐曲線(適切なアフィン平面上の楕円、放物線、または双曲線)上に任意の6つの点を選び、任意の順序で線分を結んで六角形を作ると、六角形の3組の対辺(必要に応じて延長)は、パスカル線と呼ばれる直線上の3点で交わる、と述べている。この定理はブレーズ・パスカルにちなんで名付けられた。
この定理はユークリッド平面においても有効であるが、対辺が平行である特殊な場合に対応するためには、記述を調整する必要がある。
この定理は、パップスの(六角形の)定理の一般化であり、各直線上に3つの点を持つ2つの直線からなる退化した円錐曲線の特殊な場合である。
パスカルの定理が最も自然に適用されるのは射影平面上である。なぜなら、任意の2つの直線は交わり、平行線についても例外を設ける必要がないからである。しかし、この定理はユークリッド平面上でも有効であり、六角形の対辺が平行である場合に何が起こるかを正しく解釈する必要がある。
六角形の対辺のうち、ちょうど一組が平行である場合、定理の結論は、2つの交点によって決定される「パスカル線」は、六角形の平行な辺に平行であるということである。対辺のうち2組が平行である場合、3組目の対辺も平行となり、ユークリッド平面上にはパスカル線は存在しない(この場合、拡張ユークリッド平面の無限遠点における直線が六角形のパスカル線となる)。
パスカルの定理は、ブリアンションの定理の極逆および射影双対である。これは、 1639年に16歳のブレーズ・パスカルが書いたメモの中で定式化され、翌年「円錐曲線に関するエッセイ。BP著」というタイトルの一枚刷りとして出版された[ 1 ]。
パスカルの定理は、ケイリー・バカラックの定理の特殊な場合である。
パスカルの定理の退化したケース(4点)は興味深い。円錐曲線Γ上の点ABCDが与えられたとき、交点AB∩CD、BC∩DAと、反対側の頂点( A、C )と( B、D )における接線の交点は、4点で同一直線上にある。接線は退化した「辺」であり、「六角形」上の2つの可能な位置で取られ、対応するパスカル線はどちらかの退化した交点を共有する。これは極極の性質を用いて独立に証明できる。円錐曲線が円の場合、別の退化したケースとして、三角形の場合、辺線とゲルゴンヌ三角形の対応する辺線との交点として現れる3点が同一直線上にあるということがある。
円錐曲線上の点の最小数は6であり、5つの点で円錐曲線が決定されます。
その逆は、18 世紀のイギリスの数学者ウィリアム・ブレイケンリッジとコリン・マクローリンにちなんで名付けられたブレイケンリッジ・マクローリンの定理(ミルズ 1984 )で、六角形の反対側の辺を通る 3 組の直線の 3 つの交点が直線上にある場合、六角形の 6 つの頂点は円錐曲線上にあると述べている。円錐曲線は、パップスの定理のように退化している場合もある。[ 2 ]ブレイケンリッジ・マクローリンの定理は、 6 番目の点を変更することによって 5 つの点で定義される円錐曲線の合成構成であるブレイケンリッジ・マクローリン構成に適用できる。
この定理は、1847年にアウグスト・フェルディナント・メビウスによって次のように一般化されました。4n +2辺の多角形が円錐曲線に内接していると仮定し、対向する辺の組を延長して2n +1点で交わるとします。すると、それらの点のうち2n個が共通の直線上にあるならば、最後の点もその直線上にあることになります。
円錐曲線上に順序付けされていない 6 つの点が与えられた場合、それらを 60 通りの異なる方法で接続して六角形にすることができ、その結果、パスカルの定理の 60 通りの異なる例と 60 通りの異なるパスカル線が得られます。この60 本の線の構成はHexagrammum Mysticumと呼ばれます。[ 3 ] [ 4 ]
トーマス・カークマンが1849年に証明したように、これらの60本の線は、各点が3本の線上にあり、各線が3つの点を含むように、60個の点と関連付けることができます。このようにして形成された60個の点は、現在カークマン点として知られています。[ 5 ]パスカル線は、20個のシュタイナー点を一度に3本ずつ通過します。シュタイナー点と3つのカークマン点からなる20本のケイリー線があります。シュタイナー点は、15本のプリュッカー線上にも一度に4本ずつ存在します。さらに、20本のケイリー線は、サーモン点として知られる15個の点を一度に4本ずつ通過します。[ 6 ]
パスカルのオリジナルのノート[ 1 ]には証明がありませんが、この定理には様々な現代的な証明があります。
円錐曲線が円である場合に定理を証明すれば十分である。なぜなら、任意の(非退化)円錐曲線は射影変換によって円に還元できるからである。これはパスカルによって実現され、彼の第一補題は円に関する定理を述べている。彼の第二補題は、ある平面で真であることは、別の平面に射影しても真であり続けることを述べている。[ 1 ]退化円錐曲線は連続性によって導かれる(定理は非退化円錐曲線に対して真であり、したがって退化円錐曲線の極限で成り立つ)。
円の場合のパスカルの定理の簡潔な初等的証明は、グッゲンハイマー(1967 )の証明に基づいて、ファン・イゼレン(1993)によって発見された。この証明は円の場合の定理を証明し、それを円錐曲線に一般化するものである。
実射影平面の場合の簡潔な初等計算証明は、Stefanovic (2010)によって発見された。
等角共役の存在からも証明を推論できます。円周上のABCDEFに対してX = AB ∩ DE、Y = BC ∩ EF、Z = CD ∩ FA が共線であることを示す場合、△ EYBと△ CYFが相似であること、そして相似な三角形を重ね合わせるとXとZ が等角共役に対応することに注目します。これは∠ CYX = ∠ CYZを意味し、したがってXYZ が共線になります。
交差比の保存を利用して、簡単な証明を構築できます。点 Dから直線ABに四角形ABCEを投影すると四角形ABPXが得られ、点Fから直線BCに四角形ABCEを投影すると四角形QBCYが得られます。したがって、R ( AB ; PX ) = R ( QB ; CY )となります。ここで、2 つの四角形の点のうちの 1 つが重なり合っているため、交差比を保存するには、他の 3 つのペアを結ぶ他の直線が一致する必要があります。したがって、XYZは共線です。
円に関するパスカルの定理の別の証明では、メネラウスの定理が繰り返し用いられている。
有名なダンデリン球を発見した幾何学者ダンデリンは、デザルグの定理の3次元証明に類似した「3次元持ち上げ」技術を用いた美しい証明を考案した。この証明は、すべての円錐曲線に対して、その円錐曲線を通る1葉双曲面が存在するという性質を利用している。

パスカルの定理は、ケイリー・バカラックの定理を用いて簡単に証明できます。ケイリー・バカラックの定理によれば、任意の位置にある8つの点に対して、最初の8つの点を通るすべての3次曲線が9番目の点も通過するような、一意の9番目の点が存在します。具体的には、2つの一般的な3次曲線が8点で交わる場合、同じ8つの点を通る他のすべての3次曲線は、最初の2つの3次曲線の9番目の交点と交わります。パスカルの定理は、8つの点を六角形の6つの点と、パスカル直線となるはずの2つの点(図のMとNなど)とし、9番目の点を3番目の点(図のP )とすることで導き出されます。最初の 2 つの三次曲線は、六角形の 6 つの点を通る 3 つの直線の 2 つのセット (例えば、AB、CD、EF のセットとBC、DE、FA のセット) であり、3 番目の三次曲線は円錐曲線と直線MNの和集合です。ここで、「9 番目の交点」P は一般性により円錐曲線上に存在できず、したがってMN上にあります。
ケイリー・バカラックの定理は、3次楕円曲線上の群演算が結合法則を満たすことを証明するためにも用いられます。円錐曲線上の点Eと平面上の直線MP を選択すれば、同じ群演算を円錐曲線にも適用できます。AとBの和は、まず直線ABとMPの交点Mを見つけることで得られます。次に、AとBを足すと、円錐曲線と直線EMの 2 番目の交点Dになります。したがって、Q が円錐曲線と直線ENの 2 番目の交点である場合、
したがって、群演算は結合法則を満たす。一方、パスカルの定理は上記の結合法則の公式から、そして連続性を介して楕円曲線の群演算の結合法則から導かれる。
fをAB、CD、EFを通る 3 つの直線上でゼロになる 3 次多項式とし、 gを他の 3 つの直線BC、DE、FA 上でゼロになる 3 次多項式とする。円錐曲線上の任意の点Pを選び、3 次多項式h = f + λgがP上でゼロになるようにλを選択する。すると、h = 0は、円錐曲線と 7 つの点A、B、C、D、E、F、P を共有する 3 次多項式となる。しかし、ベズーの定理によれば、3 次多項式と円錐曲線は、共通の成分がない限り、最大で 3 × 2 = 6 つの点を共有する。したがって、3 次多項式h = 0は円錐曲線と共通の成分を持ち、それは円錐曲線自体でなければならないので、h = 0は円錐曲線と直線の和集合となる。この直線はパスカル直線である。なぜなら、 fとgの解集合の交点にある任意の点は、hの解集合にも含まれるからである。
再びパスカルの定理の円錐上の六角形を上記の点の表記(最初の図)で与えると、[ 7 ]

パスカルの定理には、5点、4点、3点の退化ケースが存在します。退化ケースでは、図形の以前は接続されていた2点が形式的に一致し、接続線は合体した点における接線になります。追加された図と円の幾何学に関する外部リンクに示されている退化ケースを参照してください。パスカル図形の適切な線を無限遠の線として選択すると、放物線や双曲線に関する多くの興味深い図形が得られます。
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