オリンピックeスポーツシリーズ[a]はオリンピックスタイルのeスポーツイベントで、毎年開催される予定であり、[2]国際オリンピック委員会が運営するマルチスポーツイベントと同様に、複数の異なるバーチャルスポーツやビデオゲームが単一の場所に集結します。
eスポーツや競技ビデオゲームは伝統的にスポーツとはみなされていなかったが、オリンピックムーブメントは2007年に早くも関心を示し始め、2007年アジア室内競技大会でeスポーツが採用された。2017年には、国際オリンピック委員会とeスポーツに焦点を当てたオリンピックサミットが開催された。2021年にCOVID-19パンデミック中に5つのスポーツでオンラインのみのオリンピックバーチャルシリーズが開催された後、IOCは最終的に2022年11月にオリンピックeスポーツウィークの一環としてオリンピックeスポーツシリーズの創設を発表した。第1回大会は2023年6月にシンガポールで開催され、第2回大会は2024年に予定されている。[2]
オリンピックeスポーツシリーズのイベントは伝統的なオリンピック競技と関連があり、国際連盟によってビデオゲームのタイトルが選ばれる。Zwiftなどの仮想世界で行われる物理的なスポーツと、グランツーリスモなどのスポーツベースのビデオゲームの両方が混在している。オリンピックeスポーツシリーズに伝統的なeスポーツタイトルがないこと、そして伝統的なオリンピック競技を代表するあまり知られていないゲームが含まれていることは批判の対象となっている。
通常のオリンピックとは異なり、オリンピックeスポーツシリーズではメダルや賞状は授与されません。各イベントの上位3名には、メダルの代わりに金、銀、銅のトロフィーが授与されます。[3]
第142回IOC総会での承認を受けて、オリンピックeスポーツシリーズはオリンピックeスポーツゲームに置き換えられ、 2025年から夏季オリンピックと冬季オリンピックの間に2年ごとに開催される予定です。[4]
背景
カウンターストライク、Dota、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラントなどの伝統的なeスポーツタイトルは、オリンピック形式のeスポーツ競技に含めるには「暴力的すぎる」と考えられてきた。[5] 2017年10月には、オリンピック・ムーブメントによるeスポーツの採用の可能性を検討するためのオリンピックサミットが開催され、[6]さらに2018年7月にIOC eスポーツフォーラムが開催された。[7]しかし、eスポーツを統括する単一の国際連盟が存在せず、スポーツがオリンピック競技として認められるための要件を満たしていないこと、そしてゲーム内の暴力の問題から、IOCはオリンピックにeスポーツを追加することを検討しなかった。[8]
アジアオリンピック評議会が主催するアジア競技大会や東南アジア競技大会などの他のスポーツイベントでも、eスポーツはメダル競技として認められている。2007年のアジア室内競技大会で初めて主要競技大会に追加され、 2023年に開催される2022年アジア競技大会からアジア競技大会の正式競技となった。[9]
COVID-19パンデミックにより2020年夏季オリンピックが2021年に延期された後、オリンピックバーチャルシリーズとして知られるIOC後援の初のeスポーツイベントが2021年に開催されることが発表されました。[10]これに含まれるスポーツは、野球、自転車競技、モータースポーツ、ボート、セーリングで、 [11]そのうち4つは2023年にオリンピックeスポーツシリーズの一部として復活します。
2022年には第2回オリンピックバーチャルシリーズが計画されていたが[12]、開催されず、代わりにオリンピックeスポーツシリーズに置き換えられた。
2021年オリンピックバーチャルシリーズのイベントとトロフィー受賞者
2023年オリンピックeスポーツウィーク
| 開催都市 | シンガポール |
|---|---|
| モットー | 可能性を超えてプレイ |
| 主催者 | 国際オリンピック委員会、シンガポール国立オリンピック評議会 |
| 版 | 1位 |
| アスリート | 131 [15] 57カ国から[c] |
| イベント | 10のスポーツで10 [c]、さらに5つのビデオゲームタイトルで6つのエキシビションイベント |
| オープニング | 2023年6月22日 |
| 終わりに | 2023年6月25日 |
| 開設者 | シンガポール大統領 ハリマ・ヤコブ |
| メイン会場 | サンテック シンガポール コンベンション アンド エキシビション センター |
| Webサイト | olympics.com/en/esports/olympic-esports-series/ |
2022年11月、IOCは、2023年6月にシンガポールで開催される第1回オリンピックeスポーツウィークに、2023年オリンピックeスポーツシリーズの決勝戦を対面で開催すると発表した。[17]最初の9つのゲームタイトルとスポーツは2023年3月1日に発表され、[18] 5月5日にはシューティング(フォートナイト)の10番目のイベントが追加されました。 [19]
オリンピックeスポーツシリーズの第1回決勝戦は、前日の6月22日に開会式で始まった初のオリンピックeスポーツウィークの一環として、 2023年6月23日から25日までシンガポールのサンテック・シンガポール・コンベンション&エキシビションセンターで対面開催された。[20]
開会式にはIOCのトーマス・バッハ会長とシンガポールのハリマ・ヤコブ大統領の両者がリモートで登場し[15]、当時カタールを国賓訪問中だったハリマ大統領は[21]、スピーチの中でオリンピックeスポーツウィークの開幕を宣言した[22] 。
オリンピックeスポーツウィークには約131名のファイナリスト[15]が参加し、10のオリンピック競技の10イベントで構成された。また、完全にオンラインで開催された第11イベントでもトロフィーが授与された。[16]参加競技は、アーチェリー、野球、チェス、サイクリング、ダンス、モータースポーツ、セーリング、射撃、テコンドー、テニスであった。各競技に選ばれたゲームは、 Epic Gamesが一切の関与を否定した射撃のフォートナイトを除き、各国際スポーツ連盟がゲームの出版社と協力して提案した。[19]
テコンドー競技には、銅メダルを獲得した中国のウー・ジンユ、アフガニスタンのロフラ・ニクパイ、イタリアのレオナルド・バジーレ、イギリスとモルドバのアーロン・クック、オーストラリアのカルメン・マートン、フランスのヤスミナ・アジエズ、韓国のファン・ギョンソン、トルコのヌール・タタールの8人のオリンピック選手が出場した。[23]
さらに、このチェスのイベントには、アレクセイ・サラナ、マクシム・チガエフ、グエン・ゴック・チュオン・ソン、アレクサンドル・ラフマノフ、オレクサンドル・ボルトニク、サムベル・テルサハキアン、バセム・アミン、ティン・ジンヤオ、ケビン・ゴー、イレーネ・カリスマ・スカンダルの9人のグランドマスターと1人の女性インターナショナルマスターが参加した。[24]これは、 2022年のロシアのウクライナ侵攻とそれに続くロシアオリンピック委員会のIOCからの資格停止を受けて、ロシアの選手であるチガエフとラフマノフが「個人中立選手」(またはAIN、フランス語の「 athlètes individuels neutres」に由来)として参加し、ウクライナのボルトニクと共に競技した初のIOC公認イベントであった。 [ 25]
このイベントには4日間で2万人の観客がサンテック・コンベンションセンターに集まったと伝えられている。[2]
イベントとトロフィー受賞者(2023年)
展示会イベント
2023年のオリンピックeスポーツウィークには、オリンピックeスポーツシリーズを構成する10のイベントに加えて、ロケットリーグ、ストリートファイター6、NBA 2K23などのより伝統的なeスポーツタイトルのエキシビションイベントも含まれていました。[34]また、スポーツに焦点を当てたデュアスロン形式のアリーナゲームトライアスロンやバーチャル卓球も含まれていました。
ロケットリーグ部門では2つのイベントが開催された。男子ショーマッチはKarmine CorpとGen.Gの間で行われ、Karmine Corpが優勝、女子ショーマッチはG2 LunaとWilliams Resolveの間で行われ、Resolveが優勝した。ストリートファイター6は4人によるダブルエリミネーショントーナメントとして開催され、最終的にタイのThum Homchuenが優勝した。[35]このトーナメントには、ストリートファイターeスポーツ界の伝説と見なされているときどこと谷口一も登場した。[ 36] NBA 2K23は公式優勝者のいない単一の総当たり戦として開催され、フィリピン、ブラジル、トルコのeFIBA各国代表チームが競い合った。[36]
批判
オリンピックeスポーツシリーズが発表された際の主な批判はIOCのゲームタイトルの選択であった。[37] [38]世界的に認知度が高いのはグランツーリスモとジャストダンスのみで、日本国内ではパワプロのみであった。当初の9つのタイトルのリストはPolygonによって「奇妙」と評されたが、IOCの説明では、選ばれたゲームはオリンピックの価値観に沿ったものであり、国際スポーツ統括団体によって提案されたものであった。[39]
eスポーツ業界関係者の多くはゲームリストに不満を抱いており、ガーディアン紙はデジタルエージェンシーの代表者の言葉を引用して次のように伝えている。「先週の発表には失望し、正直言って少し恥ずかしい思いをしました。オリンピック委員会は、既存のゲームパブリッシャーや定評のあるトーナメントと協力する代わりに、このイベントを真新しい、よく考えられていない、ライセンスのないモバイルゲームのマーケティング手段として利用することに決めたようです。」[40]ゲームとeスポーツのウェブサイトDexertoは、eスポーツファンがTwitterでIOCの発表に否定的に反応し、ゲームのリストを「時代遅れのラインナップ」と表現したオンラインの反応を報じた。[41]西洋のファンからの批判の一部は、選ばれたゲームの多くがモバイルタイトルであるという事実にも向けられていた。[37]
しかし、eスポーツ界からはIOCのゲーム選択の理由について一定の支持があり、その中にはグローバルeスポーツ連盟副会長でブリティッシュeスポーツの最高経営責任者のチェスター・キングも含まれている。キングはこれを「非常に賢明な最初のアプローチ」と呼び、「IOCのすべての関係者がそれを受け入れ、気に入ってくれるようにしなければならない」と述べた。[38]
2023年のゲームリストにフォートナイトが追加された後には、他のキャラクターを撃つ通常のバトルロイヤルモードが削除され、代わりにプレイヤーがターゲットを撃つ特別に作成された形式が採用されたため、さらなる批判が起こった。 [42] IGNはビデオセグメントで、これを「最も愚かなオリンピックeスポーツ」と呼んだ。[43]
第1回大会終了後、アフリカの選手の参加が少なかったことが批判され、ケニアのデイリー・ネイション紙の論説では、アフリカでは接続性と安定性に問題があり、サーバーへの接続を維持することが「物流上の課題」になるため、オリンピックeスポーツシリーズにオンライン予選を使用するというIOCの決定に疑問が投げかけられた。[44]
未来
シンガポールでの初開催のイベント終了後、IOCのバーチャルスポーツおよびeスポーツ責任者であるヴィンセント・ペレイラ氏は、2024年夏季オリンピックの開催都市であるパリは、希望すれば2024年にオリンピックeスポーツシリーズの開催を優先的に行うことができるが、シンガポールが再び開催することに興味を示しているほか、韓国のソウル、アラブ首長国連邦のアブダビ、ニューヨーク市、中国の深センからも関心が寄せられていると述べた。[45]研究によると、オリンピックのeスポーツイベントを卓越性、友情、尊敬という地域の価値観に合わせて調整することで、世界的な受容と支援を増やせる可能性があるという。[46]
ペレイラ氏によると、従来のeスポーツタイトルを「暴力的すぎる」とみなして除外することに対する批判にもかかわらず、IOCは将来的に一人称視点のシューティングゲームをオリンピックeスポーツシリーズから除外するつもりだという。フォートナイトは2023年の大会にターゲット付きの特別に修正された形式で含まれていたが、ペレイラ氏は他のキャラクターを撃つというフォートナイトのデフォルト形式は考慮されないと付け加えた。[34]
今後追加されるゲームとしては、ロケットリーグ、ストリートファイターシリーズ、NBA 2Kシリーズなどが考えられ、これらはすべて2023年にエキシビションイベントとして登場します。[34]
しかし、アジア競技大会や東南アジア競技大会ではeスポーツがメダルに選ばれているほか、eセーリング世界選手権など伝統的なスポーツのeスポーツ世界選手権も開催されているが、IOCのペレイラ氏は「これらはまったく異なる世界だ」と述べており、[38] eスポーツがオリンピック本戦の競技として採用される可能性は当面低いとみられる。[3]
市場調査会社インクウッド・リサーチによると、このデジタルエンターテインメントイベントは、世界的に競争の激しいゲーム業界に大きなプラスの影響を与える可能性があり、業界の価値は2032年までに1兆ドルを超え、2023年から2032年の予測期間中に年平均成長率11.60パーセントで成長すると予想されています。[47]
2024年6月、IOC理事会はオリンピックeスポーツゲームを創設すると発表し、2024年夏季オリンピック中に開催される第142回IOC総会でこの提案に投票する予定であった。[48] 2024年7月、サウジアラビアオリンピック委員会との新たなパートナーシップに基づき、2025年にサウジアラビアで初のオリンピックeスポーツゲームが開催されることが発表された。[49] [50]この提案は最終的に2024年7月23日に全会一致で承認された。[51]
注記
- ^ フランス語はオリンピック運動の第二公用語であるが、オリンピックeスポーツシリーズの名称はフランス語に翻訳されていない。[1]
- ^ サイクリング競技には、アルティメット チェイス レースと 24 時間グループ ライドの 2 つのイベントがあります。24 時間グループ ライド イベントは非競争です。
- ^ ab 2023年オリンピックeスポーツシリーズの一部と考えられている セーリングオフショアイベントは、対面での決勝戦はなく完全にオンラインで開催され、[16]世界中のプレイヤーが参加できました。このオフショアイベントはカウントされません。
- ^ シンガポールオリンピックeスポーツウィークの一環として開催されなかったが、トロフィーは直接授与された。
- ^ Epic Gamesはイベントへの関与を否定したため、「ISSFチャレンジ featuring Fortnite 」と題された。 [32]
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外部リンク
- オリンピックeスポーツ
