『Ninja Gaiden Sigma 2』(Ninja Gaiden Σ2と表記)は、 Team Ninjaが開発し、テクモコーエーがPlayStation 3向けに発売した 2009 年のアクションアドベンチャーゲームです。2008 年のXbox 360用ゲーム『Ninja Gaiden II』の移植版です。オリジナルのストーリーモードのすべてに加え、ゲームデザインにさまざまな変更が加えられ、テクスチャが更新され、解像度が720p になっています。このゲームは、『Ninja Gaiden Sigma 』がオリジナルの『Ninja Gaiden 』を変更したのと似たような、しかし全く同じではない方法で『 Ninja Gaiden II』を変更しています。PlayStation Vita用の移植版『 Ninja Gaiden Sigma 2 Plus 』 ( Ninja Gaiden Σ2+)が 2013 年に発売されました。 [ 6 ]
『Ninja Gaiden Sigma 2』は、2021年6月10日に『 Ninja Gaiden: Master Collection』の一部として、 Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One向けに発売されました。 [ 7 ]オリジナルゲームの要素を『Sigma 2』に融合させたUnreal Engine 5リマスター版『Ninja Gaiden 2 Black 』が発表され、 2025年1月23日にPlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S向けに発売されました。 [ 8 ]

オリジナル版の『忍者龍剣伝II』と比較すると、本作では新たな大規模ボス、3人の新たなプレイアブルキャラクター(綾音、紅葉、レイチェル)が登場するオンライン協力プレイモード、 PlayStation Networkトロフィーのサポートが追加されている。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]初代作品とは異なり、 PlayStation 3コントローラーのSixaxisモーションセンシングは忍法魔法の「チャージ」には使用されず、女性キャラクターの胸を揺らす秘密の方法として利用された。[ 12 ]
Sigma 2にはオリジナルのNinja Gaiden IIにはない追加コンテンツがある一方で、ゲームプレイ中の敵の数が大幅に減少するなど、多くのコンテンツが削除または変更されています。[ 13 ] [ 14 ] 2人のプレイヤーが協力プレイで同時にプレイできるチームミッションモードでは、[ 15 ]人間のパートナーがいない場合、またはプレイヤーがオフラインの場合、2番目のキャラクターはCPUコントローラーのパートナーになります。[ 16 ] [ 17 ]ストーリーモードでは、カルマスコアリングが削除され、チャプターチャレンジでのみ行われるようになりました。勇気の試練も削除され、[ 15 ]報酬はリュウのチャプター全体に分散されました。
ゲームプレイの操作システムでは、アクションボタンがRB/R1から丸ボタンに変更され、丸ボタンは手裏剣ボタンにもなりました。他の遠距離武器はR2ボタンに分離されました。これにより、弓/大砲と手裏剣を同時に装備できるようになりました。[ 18 ]プレイヤーは弓や大砲を装備解除することはできません。そのため、カットシーンには登場しませんが、2つの武器はリュウの外見を大きくします。鍵は完全に削除されました。ドアは単に開きます。[ 16 ]今では(R1)がプレイヤーにどこへ行くべきかを教えてくれます。[ 14 ] [ 16 ] NGIIから飛び道具の連射が大幅に減少しました。[ 14 ]回復アイテムが増え、購入できる唯一のアイテムになりました。[ 18 ]ほとんどの宝箱には、黄色、青、または赤のエッセンスが入っています。プレイヤーはもはや「神の命」、「千の神の命」、「悪魔の魂」を保持することはできません。代わりに、拾うと自動的に消費されます。
リュウの武器に変更が加えられた。大剣である閻魔の牙が新しい近接武器として追加された。[ 14 ]焼夷手裏剣は、弾薬数の削除により、道が開けることと威力が低下するという2つの理由で削除され、代わりに綾音のメインの投射武器となった。弾薬が無制限になった魔物殺しの弓[ 16 ] [ 18 ]の究極技は削除された。代わりに、弾速の遅い重砲である咆哮砲が使用された。その他に削除された武器には、風車手裏剣[ 14 ]と銛ガトリングガンがある。武器アップグレードシステムも変更され、アップグレードが制限され、各ショップで一度に1つのアップグレードしかできなくなった。[ 15 ] [ 19 ]さらに、武器は青い炎が灯っているショップでのみアップグレードでき、アイテムはどちらのタイプのショップでも購入できる。
画面上に表示される敵の数が少なくなったため、敵の体力が増加しました。5体の新しいボスが追加され、2体の古いボス戦が置き換えられました。各代替キャラクターのチャプターごとに1体の新しいボス(Ninja Gaiden: Dragon Swordと2004 Ninja Gaidenから再登場するボスを含む)、2体のケツァルコアトルとの戦いを置き換えるドラゴン(ただし、 Ninja Gaiden IIと同様にケツァルコアトルと単独で戦うことは可能)、そして2体の巨大な像:巨大な仏像[ 20 ]とアレクセイによって動く自由の女神像[ 14 ]があります。トンネルワームが削除されたため、リュウは暗い夜から明るい昼へと続くトンネルに落ちてしまいます。無限の弾薬のため、ほとんどの飛行敵が削除されました。
最後に、PlayStation 3 版では、ほとんどすべてのグロテスクな表現が削除されています。[ 14 ] [ 21 ]紫色の霧が敵から噴き出し、血しぶきも少なくなっています。[ 20 ] [ 13 ]切断された体の部位は地面に残らず、消えます。[ 13 ] [ 21 ]さらに、切断、解剖、血のエフェクトを削除するために、ムービーが変更されています。シグマ 2の日本語版では、プレイヤーはモンスターと人間以外のものの首しか切断できません。この変更を反映するために、ポーズ メニューとゲーム オーバー画面も赤ではなく青になっています。
しかし、 PlayStation Vita用のSigma 2 Plusバージョンでは、日本版を除いてすべてのゴア表現が復元されています。その独自の機能は、忍者レースとタグ ミッションです。[ 22 ]
ゲームのストーリーは『忍者龍剣伝II』のストーリーに基づいています。シグマ版限定で、3人の代替プレイアブルキャラクターが登場する3つの新しいチャプターが追加されています。アヤネ( 『デッド オア アライブ』シリーズに登場した、リュウを助ける友好的な忍者一族である無限天神一族のくノ一)、モミジ( 『忍者龍剣伝 ドラゴンソード』で初登場した、薙刀を使う隼一族の女性)、レイチェル(2004年の『忍者龍剣伝』で初登場した、「魔人の血」の呪いを持つ聖ヴィゴール帝国の魔人ハンター)です。


Team Ninjaが本作を開発したが、シリーズの生みの親である板垣伴信は本作をデザインしていない。彼は『忍者龍剣伝II』を完成させた後、Team Ninjaを離れた。 『忍者龍剣伝Σ』のディレクターである林洋介がNGS2をプロデュースし、監督した。[ 23 ]林はTeam Ninjaの新しいディレクターとして、本作をオリジナルのXbox 360エンジンから『忍者龍剣伝Σ』の制作に使用されたエンジンに移植した。本作のネイティブ解像度は、オリジナルのXbox 360版の585pから720pに向上し、ブルームライティング効果の使用が増加した。 [ 24 ] Eurogamerは本作について「解像度が大幅に向上しただけでなく、RSXのピクセルシェーダーを巧みに使用したことで、視覚的に優位に立っている」と評した。[ 13 ]
解像度の向上と引き換えに、PS3版ではゲームの動作速度を許容範囲内に保つために画面上のアクションの量が削減されています。Eurogamerは、PS3版では一度にスポーンする敵の数が少なく、開発者は「フレームレートを維持するためにシグマ版でポリゴンを露骨に削除している」と指摘しました。 [ 13 ]また、Xbox 360版よりも流血やゴア関連の暴力が削減されていることも注目に値します。[ 25 ]血しぶきは紫色の霧に置き換えられ、敵を倒すと死んだ敵や切断された手足は「ほぼ瞬時に」戦場から消えます。[ 24 ]林氏は各環境の視覚的な魅力を大幅に向上させるために多くのテクスチャを置き換えましたが、ほとんどのキャラクターのテクスチャは変更しませんでした。
『忍者龍剣伝 シグマ2』のコレクターズ・エディションを購入した人は、プロローグのコミック版『吸血鬼戦争』とオリジナル・サウンドトラックを受け取ることができた。コレクターズ・エディションは北米ではGameStop 、英国ではHMV限定販売だった。GameStopでどちらかのエディションを予約注文すると、ジョー・ハヤブサの衣装に少し似た特別なシグマ2コスチュームのコードがもらえ、そのコスチュームは他のコスチュームと共にPlayStation Storeで購入できる。[ 26 ]
Ninja Gaiden Σ 2 のMetacritic総合評価は 83/100 です。[ 27 ]このゲームはIGNから 8.4 、 Game Informerから 8.5 の評価を受けました。[ 36 ] [ 37 ] 2012 年にScrewAttack は、このゲームを「セックスしたくなるゲーム」トップ 10に含めました。[ 38 ]
2025年1月23日のXbox Developer DirectでNinja Gaiden 4が発表された後、Team Ninjaとコーエーテクモは、Unreal Engine 5のリマスター版であるNinja Gaiden 2 Blackが同日、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S、Xbox Game Pass向けに発売されることを発表した。プロデューサーの安田文彦氏は、オリジナル版Ninja Gaiden Blackの流れを汲む「決定版」Ninja Gaiden IIと称し、このアイデアは2021年のNinja Gaiden: Master Collectionの発売時のフィードバックから生まれたもので、多くのファンがオリジナルのXbox 360版に近い体験を望んでいたと説明した。[ 39 ]
このゲームは、アップグレードシステムを取り入れ、血や四肢切断のレベルを復元することで、オリジナルのNinja Gaiden IIの雰囲気を再現することを目指しています。敵の数も増加しましたが、Xbox 360 版ほどではありません。 [ 40 ]リマスターはSigma 2コードを使用して構築されているため、プレイ可能なアヤネ、レイチェル、モミジ、敵の配置の変更、コスチューム、タグ ミッション、ブラック ドラゴン ボスなど、変更と追加の大部分は保持されていますが、大仏と自由の女神のボス、および「忍者レース」モードは削除されています。[ 41 ] Sigma 2で削除された「勇気の試練」チャレンジ、ミッション モードDLC、巨大デス ワームのボス戦は、Ninja Gaiden 2 Blackにもまだありません。[ 41 ]発売後のアップデートで、ニュー ゲーム プラス モードも追加されました。[ 42 ]
『忍者龍剣伝2 ブラック』はMetacriticで「概ね好評」の評価を受け[ 45 ] 、 OpenCriticでは批評家の93%が本作を推奨した[ 46 ]。批評家たちは本作のビジュアルの向上を高く評価する一方で、完全なリメイクではなく強化リマスターであるため、操作性やアニメーションがやや時代遅れであると指摘した。彼らは本作が初心者にとって素晴らしい出発点であり、今後発売される『忍者龍剣伝4』を補完する適切なリリースであると感じた。オリジナル版の要素がまだ欠けていることを嘆く声もあったが、全体的には『忍者龍剣伝2』からの改善とみなされた[ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]。