| NBAライブ | |
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NBA ライブビデオゲーム シリーズのロゴ | |
| ジャンル | スポーツ |
| 開発者 | EA カナダ(1994 ~ 2010 年) EA ティブロン(2013 ~ 2018 年) |
| 出版社 | EAスポーツ |
| プラットフォーム | ゲームボーイ、ゲーム キューブ、 ニンテンドー64、 マイクロソフトウィンドウズ(PC) 、プレイステーション、 プレイステーション2 、プレイステーション3、 プレイステーション4、 プレイステーションポータブル、 セガジェネシス 、セガサターン、 スーパーファミコン、 Wii 、 Xbox 、 Xbox 360、 Xbox One |
| 最初のリリース | NBA ライブ 95 1994 年 10 月 |
| 最新リリース | NBA ライブ 19 2018年9月7日 |
NBA Live は、 EA Sportsが発売したバスケットボール ビデオ ゲームシリーズです。1994 年にデビューしたこのシリーズは、以前のNBA Playoffs シリーズとNBA Showdownシリーズの後継です。
2000年代後半から、NBA Liveの売上は主な競合相手である2KのNBA 2Kシリーズに比べて落ち込んでいた。現在までにリリースされた最後の作品は2018年のNBA Live 19だ。2023年現在、同シリーズは無期限休止状態にあり、 NBA Live 20とNBA Live 21のキャンセル後、EAからシリーズが続くかどうかの公式な確認は行われていない。
NBAプレーオフ
NBA Live シリーズの前身は、レイカーズ対セルティックスをフィーチャーしたNBA Playoffsシリーズで、1989 年にMS-DOS互換の PC 向けに最初にリリースされ、後に 1990 年初頭にセガ メガドライブ向けにコンソール向けに適応されました。このゲームは水平ビューでプレイされました (後のバージョンはアイソメトリックビューに移行し、最終的には新しいコンソールで3Dに移行しました)。このゲームは NBA ライセンスをフィーチャーした最初のゲームの 1 つであり、実際の NBA チームと選手の肖像とシグネチャー ムーブが含まれています。ホレス グラントのゴーグルなどの詳細がはっきりと見え、マイケル ジョーダンの「エア リバース レイアップ」は非常に高い精度でアニメーション化されています。選手番号も表示されました。このゲームには、その年の NBA プレイオフに出場する 16 チームのうち 8 チームと、NBA オールスターの 2チームのみが登場しました。
シリーズの次のゲームは1991年にリリースされたBulls vs. Lakersで、1992年にはBulls vs. Blazersが続いた。最初のゲームとは異なり、これら2つのリリースは、前シーズンのNBAファイナルに出場した2つのチームにちなんで名付けられましたが、元のリリースでは、両チームの歴史的な成功、特に1980年代のライバル関係から、レイカーズとセルティックスが選ばれたようです。各改訂では、より多くのチームと選手、およびより多くのシグネチャームーブが追加されました。シリーズには、同じエンジンを使用するオリンピックバスケットボールのスピンオフゲーム、Team USA Basketball(1992)も含まれていました。シリーズの最後のゲームは、NBA Liveという命名に移行する前のセガジェネシス用のNBA Showdown 94でした。
歴史
1994年秋、EAの毎年恒例のバスケットボールゲームのタイトルが、よりシンプルなNBA Live 95に変わりました。この年号を使用する命名パターンは、 2000年から2005年まで西暦の4桁すべてを使用するという点を除いて継続されました。各バージョンの最初のリリースはNBAキャンペーンの開始に近い秋でしたが、追加の移植は1月か2月まで遅れることもありました。16シーズン連続でリリースされた後、ゲームをNBA Elite 11として作り直そうとする試みは開発上のトラブルに見舞われ、ゲームは3年間休止状態になりました。シリーズは2013年11月にNBA Live 14で復活しました。
NBA Live 95の先駆けとなるリリースは、第4世代のビデオゲームシステムであるセガジェネシスとスーパーファミコン、およびMS-DOSオペレーティングシステム向けに行われました。NBA Live 96には、 PlayStation向けの最初の第5世代バージョンと、ゲームボーイ向けの最初の携帯ゲームバージョンが含まれていました。第6世代の制作はNBA Live 2001から始まり、売れ筋のPlayStation 2向けのNBA Live 2009まで続きました。NBA Live 06は、Xbox 360向けにリリースされた後、第7世代コンソールに初めて登場しました。最後に、Xbox OneとPlayStation 4向けのNBA Live 14がリリースされ、EAは第8世代コンソールまで展開を続けました。このゲームは、 NBA Live 08シーズン 後にサポートが終了されるまで、毎シーズンPC向けにリリースされました。
Create-A-Player 機能は 1995 年版のゲームでは利用できませんでしたが、NBA Live 96 以降は主力機能となっています。
NBA Live 99 は、練習モードとマルチシーズンプレイを初めて搭載したゲームです。
NBA Live 2000から、このシリーズにはNBA Live Legend オールスター チーム が登場し、50 年代から 90 年代までの 5 つの年代で大物選手が何人か登場しました。これらのチームはすぐに使用できますが、選手を通常の選手として使用するには (トレード、通常の NBA チームでのプレイなど)、ロックを解除する必要がありました。シリーズを通して、いくつかのレジェンド ロースターはさまざまな理由で変更されました。マイケル ジョーダンは2004 年まで 90 年代チームに所属していましたが、それ以降のバージョンではライセンスの関係で削除されました。スパッド ウェブ、カリーム アブドゥル ジャバー、トム チェンバースはNBA Live 06でロースターに追加されました。
NBA Live 2005 では、フリースタイル エア、ルーキー チャレンジ、スリーポイント シュートアウト、スラムダンク コンテスト、NBA オールスター ゲームを含む NBA オールスター ウィークエンド、および 2 人以上のプレイヤーがスリーポイント シュートアウトまたはスラムダンク コンテストに参加できるフリースタイル チャレンジが追加されました。
NBA Live 08では、FIBAのライセンス に基づいて、限られた数の国際チームが追加されました。これは、Microsoft Windows プラットフォーム向けの最後のリリースでもありました。
NBA Live 09 では、Dynamic DNA と呼ばれる機能が追加されました。これは、傾向、選手名簿、好調と不調の連続を毎日更新するという最初のコンセプトです。
NBA Live 10のリリース後、EAはNBA Elite 11という新しい名前でシリーズを作り直そうとした。しかし、ゲームはリリース前に悪い評判と開発上の問題に直面し、キャンセルされた(ただし、プレイ可能なデモがダウンロード用にリリースされ、完全版のコピーがいくつか顧客に提供された)。2010年11月、フランチャイズの開発はEA Canadaスタジオからフロリダに拠点を置くTiburonスタジオに移された。最終的に、シリーズの次回作は2012年秋にリリースされ、NBA Liveの名前に戻り、 NBA Live 13になると発表されたが、[1]その後、2012年9月27日にリリースをキャンセルすると発表された。[2]次のゲームであるNBA Live 14がリリースされたのは2013年秋になってからだった。 EA SportsはNBA Live 95の発売以来、このビデオゲームシリーズを3,354万本販売していたが、これは1999年の発売以来販売された3,724万本という主なライバルであるNBA 2Kにはわずかに及ばなかった。 [3]
NBA Live 16は2015年9月29日にリリースされました。NBA Live Mobileは2016年7月6日にリリースされました。これは主にゲーム内のUltimate Teamモードをプレイするために使用されます。NBA2017年9月15日にリリースされ、 WNBAの選手をフィーチャーしています。また、プレイヤーがキャリアを通じてNBAの有望選手を操作する、 The Oneと呼ばれる新しいシングルプレイヤーモードも追加されました。NBA Live 19は2018年9月7日にリリースされ、 The Oneを拡張し、女性選手を作成する機能と他のゲームモードを追加しました。NBA Live 20は、チームのTwitterで発表されたように、次世代コンソールへの拡張を試みているため、開発チームによってキャンセルさ。 [4] NBA Live 21も同じ理由でキャンセルされました。
ゲーム
NBAライブ解説
参照
参考文献
- ^ 「NBA Live is back」2012年2月22日。 2012年8月27日閲覧。
- ^ Goldfarb, Andrew (2012-09-27). 「NBA Live 13 キャンセル」. IGN . 2012-09-27閲覧。
- ^ Press編 (2014)。ギネス世界記録2015 ゲーマーズエディション。ギネス世界記録。p. 37。ISBN 9781908843838. 2019年10月5日閲覧。
- ^ 「NBA Live 20 は EA Sports が次世代コンソールに注目しているため中止」。Polygon。2019年 11 月 14 日。2019年11 月 14 日閲覧。
- ^ Surette, Tim (2006-08-23). 「Dirk がヨーロッパの NBA Live カバーをリード」. GameSpot.com . 2012-10-30閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2007-04-30). 「ギルバート・アリーナスがNBA Live 08の表紙を獲得」GameSpot.com . 2012年10月30日閲覧。
- ^ Bailey, W. Scott (2008年6月25日). 「EA Sportsがスパーズのパーカーを表紙に起用」サンアントニオビジネスジャーナル。 2012年10月30日閲覧。
- ^ “今日の写真: トニー・パーカーの夜会 NBA ライブ 2010 • バスケット USA”.
- ^ 「EA Sports、NBA Live 13をキャンセル」Kotaku 2012年9月27日2012年9月27日閲覧。
- ^ 「NBA Live 20 は EA Sports が次世代コンソールに注目しているため中止」。Polygon。2019年 11 月 14 日。2019年11 月 14 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
