| NBAエリート11 | |
|---|---|
ケビン・デュラントをフィーチャーしたボックスアート | |
| 開発者 | EAカナダ |
| 出版社 | EAスポーツ |
| シリーズ | NBAライブ |
| プラットフォーム | iOS |
| リリース | 2010年11月5日 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NBA Elite 11は、エレクトロニック・アーツ(EA)がiOS向けにリリースしたモバイルバスケットボールビデオゲームです。 [1] EAのNBAライブシリーズの17番目の作品であり、 NBA Eliteの名を冠した唯一の作品。表紙には オクラホマシティ・サンダーのケビン・デュラントが登場しています。
PlayStation 3とXbox 360向けのゲームのリリースは2010年10月5日に予定されていましたが[2]、両方のバージョンはリリース直前にキャンセルされ、一部のコピーが消費者の手に渡りました。[3]以前は、 NBAジャムのダウンロードコードはNBAエリート11のXbox 360とPS3バージョンのコピーに含まれる予定でしたが、NBAジャムはその後、両方のシステムとWii向けのスタンドアロンゲームとしてリリースされました。[4]
特徴
コントロールが再調整され、シュートなどのアクションには主に右アナログスティックが使用されるようになりました。これらのアクションにより、レイアップなどの単純な動きの難易度が上がり、3 ポイントシュートの難易度が下がりました。ドリブルとシュートのコントロールも変更され、特定のアクションに新しいアニメーションが作成されました。
NBAライブ10の解説者マーヴ・アルバートとスティーブ・カーは、ESPNのマーク・ジャクソン、ジェフ・ヴァン・ガンディ、マイク・ブリーンに交代した。[5]
このゲームでは、 NHLやFIFAの「Be a Proモード」やマッデンゲームの「スーパースターモード」に似たシングルプレイヤーキャリアモードである「Become Legendaryモード」が初めて導入される予定でした。[6]
iOS版には、3ポイントシュートアウトモード、シーズンモード、プレーオフモード、プレイモードが搭載されています。
ゲームのサウンドトラックは9th WonderとラッパーのJ. Coleによって制作され、「The Plan」という曲が収録される予定だった。[7] [8]
Xbox 360 版と PlayStation 3 版はキャンセルされました
Xbox 360 版と PlayStation 3 版の開発者は、ゲームのコントロール システムを完全に変更することを目指していたが、開発サイクルが 18 か月と迫っていた。開発中にリリースされたデモ版には、モデルのバインド ポーズでコートの真ん中で動けなくなるプレーヤーのAndrew BynumのYouTube動画など、大々的に宣伝された不具合が多数あった。[9]もう 1 つの不具合はLuol Dengに関するもので、彼のキャラクターには左ベースラインからの「ホットスポット」があり、そこからほとんどミスすることはなかった。開発者はアニメーションのバグを認識していたが、リリース前に修正するつもりだった。ゲームの内部レビューの後、EA は品質が低いと判断し、キャンセルした。[10]
流通したプレイステーション3版のコピーは希少なコレクターズアイテムとみなされている。[11]
参照
参考文献
- ^ 11/04/10 11:30pm 11/04/10 11:30pm (2010年11月5日). “NBA Elite 11 Available Now!”. Kotaku.com. 2013年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月1日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ Molina, Bret (2010-09-28). 「Electronic Arts が『NBA Elite 11』のリリースを延期」Gamasutra。 2010-11-09 時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-09-29閲覧。
- ^ “NBA Elite 11 Copies Do Exist”. Pastapadre.com. 2010年10月1日. 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年3月5日閲覧。
- ^ Rangebar Merani (2010-08-03). 「NBA Jam が 360 および PS3 版の NBA Elite 11 にバンドルされる | Ripten Video Game Blog」 Ripten.com。2010-09-24 にオリジナルからアーカイブ。2010-09-28に取得。
- ^ 「NBA Elite 11 が新しいアナウンスチームを発表」。2010 年 6 月 13 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010 年 8 月 12 日閲覧。
- ^ 「NBA Elite 11の「伝説になる」モードが発表」。2010年8月10日。2010年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月12日閲覧。
- ^ 「NBA Elite 11 デモ版が発売、サウンドトラックも公開」Destructoid、2010年9月21日。2010年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月28日閲覧。
- ^ 「J. COLE AND 9TH WONDER CREATE SOUNDTRACK FOR EA SPORTS NBA ELITE 11 | The Official J. Cole Site」 Jcolemusic.com。2010年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月28日閲覧。
- ^ 2010年9月21日午後6時20分 2010年9月21日午後6時20分。「The Passion Of The Bynum」Kotaku.com。2013年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月1日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 12/02/10 4:00pm 12/02/10 4:00pm (2010年12月2日). 「How A Big Video Game Was Killed」Kotaku.com. 2010年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年9月1日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ 「NBA Elite 11 のコピーは存在する」pastapadre.com. 2010-10-30. 2020-10-22時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-09-01閲覧。
