Loading article…
| NBA 対決 | |
|---|---|
カバーアート(スーパーファミコン) | |
| 開発者 | EAクリエイティブ開発 |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| シリーズ | NBAプレーオフ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、メガドライブ/ジェネシス |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
NBA ショーダウンは、スーパー ニンテンドー エンターテイメント システムゲーム コンソール用の1993 年の ビデオ ゲームです。このゲームは、 Bulls vs. Blazersビデオ ゲームの続編です。同じタイトルが、NBA ショーダウン '94としてメガ ドライブ/ Genesis用に再リリースされました、シリーズがNBA ライブとして再ブランド化される前のNBA プレイオフシリーズの 5 番目で最後のゲームです。
プレイモード
このゲームはさまざまな方法でプレイできます。プレイヤー同士で対戦することも、コンピュータと対戦することもできます。コンピュータとの対戦は、「エキシビション」と「プレーオフ」の 2 つのレベルに分かれています。プレイヤーは初めて、プレーオフに出場しないチームも含め、NBA チームのいずれかから選択できるようになりました。ゲームは 2、5、8、または 12 分のクォーターに設定できます。
歴史
受付
- これは、リーグのすべての NBA チームをフィーチャーした最初のバスケットボール ゲームの 1 つです (少なくとも技術的には EA Sports シリーズの NBA Live ゲームに関して)。1992年にリリースされたTecmo NBA Basketball が、それを実現した最初のゲームでした。
- これは、スターターやトップススタジアムなどの企業のゲーム内サードパーティ広告を特集した最初のバスケットボールゲームでした。
- これは、イースタンカンファレンス決勝チーム対ウエスタンカンファレンス決勝チームの伝統的な命名規則から逸脱した最初のゲームでした。1993年のファイナルに続いて、このタイトルはブルズ対サンズと呼ばれるべきでした。チャールズ・バークレーのようなスター選手が選手ライセンスを辞退したことが、EAがNBAショーダウンのようなより一般的な名前に変更することに大きな影響を与えたかどうかについては論争がありました。
- これは、EA傘下のEA Sportsが正式にゲームを引き継いだ最初のバスケットボールゲームでした。
- これは、 NBA Liveシリーズのために制作がバンクーバーに移る前に、EA のサンマテオ スタジオで制作された最後のバスケットボール ゲームでした。
- これは、最後の 1 分に 10 分の 1 秒のルールを導入した最初の EA Sports ゲームでした。
- スーパー NES 版は、NBA Live 2000がリリースされる前にマイケル・ジョーダンをフィーチャーした最後の NBA ゲームでした。
注記
- ^ Electronic Gaming MonthlyのNBA Showdown 94のレビューでは、3人の評論家が6/10、1人が5/10、もう1人が7と評価した。[2]
- ^ GameProはNBA Showdown 94のグラフィックと楽しさで4/5、サウンドで3.5/5、コントロールで3/5のスコアを付けました。 [5]
- ^ Nintendo PowerはNBA Showdownのグラフィック/サウンドで3.3/5、プレイコントロールで3.2/5、チャレンジで3.4/5、テーマ/楽しさで3.6/5の評価を与えた。 [7]
参考文献
- ^ Marriott, Scott Alan. 「NBA Showdown – Review」。AllGame。2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月10日閲覧。
- ^ 「NBA Showdown」。Electronic Gaming Monthly。第7巻第5号。1994年5月。34ページ。 2021年7月10日閲覧。
- ^ Major Mike (1993年10月). 「NBA Showdown」. Electronic Gaming Monthly . 第6巻第10号. p. 38 . 2021年7月10日閲覧。
- ^ Dr. E (1994年5月). 「NBA Showdown」. GameFan . 第2巻第5号. pp. 110–111 . 2021年7月10日閲覧。
- ^ Athletic Supporter (1994年5月). 「NBA Showdown Scores」. GamePro . 第58号. p. 110. 2021年7月10日閲覧。
- ^ Humphreys, Andrew (1994年3月). 「NBA Showdown 94」. Hyper . No. 4. pp. 36–37 . 2021年7月10日閲覧。
- ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第54巻. 1993年11月. pp. 102–107 . 2021年7月10日閲覧。
- ^ “ラ・エセンシア・デル・メホール・バロンセスト”. es:Superjuegos (スペイン語)。 No. 20。142–143 ページ。2021 年7 月 10 日に取得。
- ^ Winstanley, Cam (1994年2月)。「NBA Showdown」。スーパープレイ第16号、46ページ。
- ^ Chris (1994年3月). 「NBA Showdown」. Total!第27号. pp. 54–55 . 2021年7月10日閲覧。
- ^ “NBA Showdown”. Video Games (ドイツ語). 1994年3月. p. 97 . 2021年7月10日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesでの NBA 対決
