| MySims エージェント | |
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Wiiのボックスアート | |
| 開発者 | EA レッドウッド ショアーズ(Wii) [1] トーセ(DS) |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター |
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| プロデューサー |
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| デザイナー | ハンター・ハウ(Wii) |
| ライター | ブライアン・カイザー (Wii) |
| シリーズ | マイシムズ |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS、Wii |
| リリース | |
| ジャンル | 人生シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
MySims Agentsは、2009年にエレクトロニック アーツが発売したミステリーライフ シミュレーション ビデオ ゲームです。MySims シリーズの 5 番目の作品、ヨーロッパでは 2009 年 9 月 25 日に、オーストラリアでは 2009 年 10 月 5 日に、ニンテンドー DSとWii の両方で発売されました。北米では両方のコンソールで 6 月 16 日に発売される予定でしたが、代わりに 9 月 29 日に発売されました。Wii 版では、プレーヤーはいくつかの事件を解決してゲームの敵の邪悪な陰謀を突き止め、ゲームを完了するために不可欠な追加機能をアンロックするタスクを負います。DS 版では、プレーヤーはいくつかのミニゲームに参加し、さまざまな町民と対話して、秘密の宝物を盗もうとする泥棒を見つける必要があります。
Wii 版は発売後、批評家から好意的なレビューを受けた。批評家はゲームのグラフィックとストーリーを褒めたが、ゲームの難易度が足りないと批判した。一方、DS 版は賛否両論の評価を受け、ミニゲームとグラフィックを批判し、ゲームプレイに一貫性がないと考えた。
ゲームプレイ

Wii版では、プレイヤーは友人のバディとともに探偵志望者としてゲームを開始する。犬とその本当の飼い主に関する事件を解決すると、シム保護局(SPA)の特別捜査官がプレイヤーに近づき、申請が承認され、ジュニア・エージェントとして雇用されたことを告げる。[4]特別捜査官は、犬の事件の男(名前はモーキュバスであることが明らかになる)が壮大な悪の計画を持っていると信じて、エージェンシーが彼を追っていることをプレイヤーに知らせる。[5]メインストリートの事件を解決すると、プレイヤーは特別捜査官に昇進し、町にある最初のSPA本部へのアクセス権が与えられる。[4]本部内には5つのフロアがあり、4つのフロアはプレイヤーがゲームで獲得した家具で飾ることができる。[6] SPAからの仕事の一部として、プレイヤーは他の市民をジュニア・エージェントとして雇うこともできる。ジュニア・エージェントの目的は派遣ミッションを解決することである。[4]プレイヤーが調査する各事件には、化学物質の分析、ハッキング、鍵開け、機械の修理などのいくつかのミニゲームが含まれています。[5] [6]プレイヤーはゲームを通して、スペアパーツを回収するためのレンチ、足跡を追跡するための虫眼鏡、物をこじ開けるためのバールなど、いくつかのツールを使用します。[7]ゲームが進むにつれて、各ツールは技術的に更新されます。[6]
DS版では、プレイヤーは潜入捜査官として働き、町長から「V」と呼ばれる泥棒が町の秘密の宝を盗もうとしていることを知り、盗まれる前に捕まえなければならない。[8] [9]ゲーム全体を通して、プレイヤーはミニゲームやサイドミッションを完了し、さまざまな場所を旅し、村人と交流してVの居場所を特定する必要がある。[9] [10]ミニゲームを完了すると、シムズユニバースのゲーム内通貨であるシムオリオンが報酬としてプレイヤーに与えられ、装飾品の購入に使用できる。[8]さらに、以前のMySimsゲームのエッセンスのコレクションが復活し、プレイヤーは町、家、本部を装飾することができる。[9]
対照的に、Wii 版では、プレイヤーはモーキュバスと彼の組織モーキュコープに関係する一連の謎を解きます。これらの事件は、山脈、工業地帯、バイユーの邸宅、海岸沿いの遊歩道、そして最後にアステカをテーマにした寺院など、さまざまな新しい地域を巡ります。各クエストを完了すると、新しいジュニアエージェントと、エージェントの統計値を向上させる装飾品を獲得します (シムオリオン通貨はなく、装飾品は購入できません)。宝箱を開けたり、生垣やゴミ箱などを調べたりすることで、プレイヤーは装飾品、着用可能な衣類、化粧品、本部用の塗料を見つけることができます。
開発とリリース
エレクトロニック・アーツは2009年4月22日のプレスリリースで、両コンソール向けにこのゲームを発表し、北米での発売日は6月16日、その他の地域では同年秋としていた。[11] [12] [13]このゲームはシムズスタジオによって開発され、 MySimsシリーズの5番目のゲームであった。[6] [11] MySimsシリーズのゼネラルマネージャーであるティム・ルトゥルノーによると、MySims Agentsは「これまでのMySimsゲームとはまったく異なるもの」になる予定だった。[12] IGNのスニークピークでは、リードプロデューサーのレイチェル・バーンスタインを含むWiiバージョンのゲームに携わった数人のプロデューサーがゲームのウォークスルーを行った。[14] 2009年9月25日、ゲームはヨーロッパでDSとWiiの両方でリリースされ、[15] [16] 4日後に北米でもリリースされた。[17] [18]このゲームは後に2009年10月5日にオーストラリアで発売された。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、Wii 版は「概ね好評」のレビューを受けたが、DS 版は「賛否両論」のレビューを受けたという。[19] [20]日本では、ゲームは『僕とシムの街 エージェント: 舞の怪盗から秘宝を守りたい!』という名前で移植されてリリースされた。 (『ぼくとシムのまちエージェント 〜謎の怪盗から秘宝をもれ大作戦!〜』、『ぼくとシムの街 Ējento 〜舞の怪盗から秘宝をもう一度大作いくさ!〜』)、2009年10月1日、ファミ通より刊行。 DS 版では 40 点中 27 点[22]、 Wii 版では 40 点中 26 点でした。[23]
IGNのマット・カサマシナはWii版のゲームを「シリーズで一番好きなゲーム」と呼び、そのビジュアルとミニゲームを賞賛したが、セリフについては「特に相棒のバディのコメディーの多くはあまり面白くない」と述べ、前作の「甘ったるいキャラクターのセリフ」が「残念な結果」で復活したと嘆いた。 [6]しかし、GameSpotのアレン・ラウシュは「例えば、相棒のバディは、その素晴らしく表現力豊かなボディランゲージを通じて、大笑いするほどのユーモアを提供している」と感じた。彼は、このゲームがMySimsシリーズで最高のゲームとして「際立っている」と述べた。ラウシュはさらに、ゲームの冒険的な性質とストーリーラインを称賛したが、パズルの単純さを批判した。[5] GamesRadar+のニック・エリスは、このゲームは「面白い脚本とおしゃれなビジュアル」を持ち、「多少の繰り返しがあるにもかかわらず、決して退屈にならない」と断言した。[31] GameZoneのヒース・フッカーは、グラフィック、ストーリーライン、セリフを賞賛し、MySims Agentsは「Wiiの若いユーザーに好評」だろうと指摘し、一部のヒントが不明瞭で、一部のミッションが「非常に簡単」であると述べた。[26] KotakuのAJ Glasserは、このゲームは「楽しい、適度な長さ、まともなコントロールと魅力的なビジュアル」であると主張し、「直線的なゲームプレイ」、ビジュアル、多様なパズルを肯定的な品質として挙げたが、それでも着替えのプロセスと低バッテリーの「邪魔なWiiリモコン通知」を批判した。[32]インディペンデント紙のレベッカ・アームストロングは、このゲームは「シムズとジェームズ・ボンドの両方に鋭いひねりを加えたもの」であり、「家族に加わった魅力的な新しいメンバー」であると述べた。[33]
Casamassina は DS 版のゲームに否定的なレビューを与え、「はるかに退屈で、バランスが悪く、楽しませてくれるのと同じくらいイライラさせてくれる」と呼び、ミニゲームは「がっかりするほど退屈で長い」と述べ、昼夜のサイクルの動作の制御をさらに批判した。[9] Jeuxvideo.comの Dharn Ubarry は「改善の余地が大いにある」とし、「3 フィートのアヒルを破るほどではない」と意見を述べ、ミニゲームは「単純」で「眠気を誘う」とみなし、昼夜のサイクルにも批判的だった。[10] GamekultのLoup Lassinat-Foubert は、ゲームの進行は「それほどエキサイティングではない」と述べ、ミニゲームは「適切に実行されていない」と考え、グラフィックと技術的なバグを指摘した。[34]
参考文献
- ^ Glasser, AJ (2009年6月30日). 「MySims Agents Preview: Spy vs. Sims」. Kotaku . G/O Media . 2023年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年2月4日閲覧。
- ^ ab MySims Agents (DS) (エンディングクレジット). Electronic Arts . 2009.
- ^ MySims Agents (Wii) (エンディングクレジット)。エレクトロニック・アーツ。2009年。
- ^ abc MySims Agents (取扱説明書). Electronic Arts . 2009.
- ^ abcd Rausch, Allen (2009年9月30日). 「MySims Agents Review (Wii)」. GameSpot . Fandom . 2019年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月9日閲覧。
- ^ abcdef Casamassina, Matt (2009年9月25日). 「MySims Agents Review (Wii)」. IGN . Ziff Davis . 2019年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月9日閲覧。
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- ^ abcde Casamassina, Matt (2009年9月29日). 「MySims Agents Review (DS)」. IGN . Ziff Davis . 2019年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月10日閲覧。
- ^ ab Ubarry, Dharn (2009年10月2日). 「Test: MySims Agents (DS)」. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2009年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧。
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- ^ Ellis, Nick (2009年10月1日). 「MySims Agents レビュー (Wii)」. GamesRadar+ . Future plc . 2019年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧。
- ^ Glasser, AJ (2009年10月3日). 「MySims Agents Review: Sherlock Holmes Didn't Have To Deal With This $#@%」Kotaku . G/O Media . 2019年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧。
- ^ Armstrong, Rebecca (2009年9月25日). 「ゲームレビュー:MySims:Agents」. The Independent . 2022年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧。
- ^ Lassinat-Foubert, Loup (2009年9月25日). “MySims Agents (DS)”. Gamekult (フランス語). TF1 Group . 2022年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月27日閲覧。
外部リンク
