| ミニット | |
|---|---|
| 開発者 | JW、キティ、ジュキオ、ドム |
| 出版社 | デボルバー・デジタル |
| デザイナー | ヤン・ウィレム・ナイマン |
| アーティスト |
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| 作曲家 | ジュキオ・カリオ |
| シリーズ | |
| エンジン | GameMaker: Studio |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Minitは、 Jan Willem Nijman、Kitty Calis、 Jukio Kallio、Dominik Johannによって開発され、 Devolver Digitalによって発売された2018年のアクションアドベンチャーゲームです。2018年4月3日にWindows、 macOS、 Linux、 Xbox One、 PlayStation 4向けにリリースされました。2018年後半にはNintendo Switch版がリリースされ、2019年にはAndroid版とiOS版がリリースされました。
このゲームの前提は、各プレイヤーのライフが1分間しか続かないという点であり、その結果「60秒ずつプレイされる奇妙な小さな冒険」となる。[ 1 ]各インターバルごとに、プレイヤーは環境についてより深く知ることができる。[ 2 ]
Minitは2Dトップダウンアドベンチャーゲームです。プレイヤーは、名前のないアヒルのような生き物を操作して、自分の家で冒険を始めます。最初は時間制限がなく、小さな空間を探索できます。そして、海岸に打ち上げられた剣を発見します。剣を拾うと、タイマーが作動し、剣が呪われていることが明らかになります。60秒ごとにプレイヤーは死んで、自分の家で目を覚まします。ゲームは進行し、プレイヤーは60秒間の命の間に集めたアイテムをすべて保持します。リスポーン場所は、最後にセーブした場所によって決まります。戦闘は移動方向への突きですが、特定のアイテムによって追加の能力がアンロックされます(ガーデニンググローブを使うと木を壊すことができます)。
このゲームには 3 つのモードがあります。ノーマル モードは標準ルールで、タイマーは 60 秒です。セカンド ランはノーマル モードの後にプレイでき、難易度、制限が追加され、タイマーは 40 秒です。アンロック可能なモードはメアリー モードです。このモードでは、プレイヤーに時間制限はなく、音楽も再生されないようです。セカンド ランでは、プレイヤーは折れた剣に遭遇し、呪いを再び発動させますが、今度はプレイヤーのヒット ポイントは 1 に制限され、射程が短くなり、時間制限は 40 秒になります。すべてをもう一度行うと、プレイヤーは剣を再び流し込み、今度は完全に流します。エンド クレジット後のシーンでは、プレイヤーは人里離れた島でくつろいでいますが、突然、出会ったキャラクターのほとんど全員が現れます。
Minit は、 Vlambeerの共同創設者であるJan Willem Nijman 、 Horizon Zero Dawnに貢献した Kitty Calis、フリーランスの作曲家であるJukio Kallio 、 Crows Crows Crowsのアートディレクターである Dominik Johannによって開発されました。[ 3 ] Minitのコンセプトは、Jan Willem Nijman と Kitty Calis が 2012 年に Adventure Time をテーマにしたゲーム ジャムAdventure Time Gamemaking Frenzy [ 5 ]に参加して優勝した以前のプロジェクトAdventure Minute [ 4 ]に触発されたものです。オリジナルのゲームは 1 分間のエピソードで構成されていました。数年後、Willem と Calis は同じコンセプトで新しいゲームを作りたいと考え、Jukio Kallio と Dominik Johann を招集しました。[ 6 ] Devolver Digitalにプロトタイプが提案されましたが、そのゲームは単一の画面で時間制限がなく、コンテンツもほとんどありませんでした。 Devolver Digital はゲームのパブリッシングを承認し、プレイテスト、移植、プロモーションのサポートを提供しました。ゲームの開発には約 1 年以上かかりました。[ 7 ]ゲームの実行が簡単で開発が楽しいものになるように、チームは白黒であることや 60 秒のタイマーなど、デザインに自主的な制限を設けました。[ 8 ] [ 9 ]チームはマップのすべてのセクションに少なくとも 1 つの秘密があるように世界を設計しました。[ 9 ]
Jukio Kallioは、60秒のタイマーによってプレイヤーキャラクターが死亡し、音声が中断されるため、作曲が難しいと感じていた。この問題を克服するために、Kallioは曲を約1分単位に分割し、プレイヤーキャラクターが死亡すると次のトラックとループするようにした。[ 8 ]
ゲームのデモはE3 2017で発表されました。[ 3 ]このゲームはDevolver Digitalによって発売され、2018 年 4 月 3 日にWindows、macOS、Linux、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースされました。2018 年 5 月 11 日、日本の任天堂のウェブ シリーズ Indie World の第 1 話でNintendo Switch版が発表されました。Indie World は日本のニンテンドー e ショップで発売されるインディー ゲームを紹介するものです。[ 10 ] Nintendo Switch 版は 2018 年 8 月 9 日に発売されました。 [ 11 ]また、 2019 年 6 月 27 日にはモバイル デバイス向けにも発売されました。[ 12 ] Commodore 64への移植は2019 年 6 月 20 日に発表され、同年後半に発売される予定でした。[ 13 ]
Devolver DigitalはEsc-Toyと提携し、Steamコード付きのプレイヤーキャラクターのコレクタブルプラスドールをリリースした。[ 14 ] Jukio Kalioは2018年4月3日にBandcamp経由でThomas Wellmanによるカバーアートのオリジナルサウンドトラックを自主出版した。[ 15 ] Ghost Rampは2019年1月25日にJustin Chanによるカバーアートの限定版アナログレコードをリリースした。[ 16 ] [ 17 ]
2021年には、スピンオフゲーム「Minit Fun Racer 」がWindows版( Steamおよびitch.io経由)とNintendo Switch版でリリースされました。ゲームの売上金はすべて慈善団体に寄付されます。[ 18 ]プレイヤーは10秒のラウンドでバイクを運転し、コインを集めることで時間が長くなるという奇妙なアクティビティに参加します。[ 19 ]
レビュー集計サイトのMetacriticによると、 MinitはMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchで「概ね好意的」なレビューを受けた。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]
DestructoidはMinitに10点満点(「完璧」)を与え、このゲームを「風変わりなキャラクター、アイテムの切り替え、やや難解な目的が満載の冒険」と評した。
GamespotはMinitについて「非常に良く考え抜かれた世界観と、夢中になれるゲーム進行のループ」があると評し、10点満点中8点(「素晴らしい」)を与えた。
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