リーグ・オブ・レジェンド世界選手権(一般的にワールドと略される)は、ライアットゲームズが主催する毎年恒例のプロリーグ・オブ・レジェンド世界選手権トーナメントであり、各シーズンの集大成です。チームはチャンピオンの称号、22ポンド(10キログラム)のサモナーズカップ、そして数百万ドルの優勝賞金をかけて競い合います。2018年の決勝戦は9960万人が視聴し、2017年の決勝戦の視聴者記録を更新しました。[ 1 ]このトーナメントは、その儀式的なパフォーマンスで称賛されており、[ 2 ] [ 3 ]ドラマチックで感動的な性質から世界中で注目を集めています。[ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
リーグ・オブ・レジェンド世界選手権は成功と人気を獲得し、世界で最も視聴されているトーナメントの1つ、そして世界で最も視聴されているeスポーツイベントとなっています。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
この大会は毎年、さまざまな主要国や地域で開催地をローテーションしており、次回は米国で開催される予定です。韓国のT1は、6回の世界選手権で優勝しており、大会史上最も成功したチームです。[ 11 ]
シーズン 1 チャンピオンシップ[ 12 ]は 2011 年 6 月にDreamhack Summer 2011で開催され、賞金総額は 10 万米ドルでした。[ 13 ]ヨーロッパ、北米、東南アジア[ a ]から 8 チームがチャンピオンシップに参加しました。イベントのストリーミング放送は 160 万人以上の視聴者が視聴し、決勝戦では同時視聴者数が 210,069 人以上のピークに達しました。[ 14 ]優勝チームFnaticの Maciej "Shushei" Ratuszniak がトーナメントの最優秀選手(MVP)に選ばれました。 [ 15 ]

シーズン 1 の後、Riot はシーズン 2 で 500 万米ドルを支払うと発表した。この 500 万米ドルのうち、200 万米ドルはIGN Pro Leagueやその他の主要なe スポーツ協会を含む Riot のパートナーに支払われた。さらに 200 万米ドルは Riot のシーズン 2 予選とチャンピオンシップに支払われた。残りの 100 万米ドルは、独立したLeague of Legendsトーナメントを開催するために Riot に申請した他の主催者に支払われた。[ 16 ]
シーズン2世界選手権は、 500万米ドルのシーズンを締めくくるため、 2012年10月初旬にカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されました。世界中から12の予選チームが参加したこの選手権は、当時eスポーツトーナメント史上最大の賞金総額200万米ドルを誇り、優勝チームには100万米ドルが贈られました。グループステージ、準々決勝、準決勝は10月4日から6日にかけて行われました。決勝戦は1週間後の10月13日に南カリフォルニア大学のギャレンセンターで1万人の観客の前で行われ、13の異なる言語で放送されました。[ 17 ]決勝戦では、台湾のプロチームTaipei Assassinsが韓国のAzubu Frostに3対1で勝利し、100万米ドルの賞金を獲得しました。[ 18 ]
シーズン2世界選手権の放送には800万人以上の視聴者が集まり、決勝戦では最大110万人の同時視聴者数を記録し、シーズン2世界選手権は当時史上最も視聴されたeスポーツイベントとなった。[ 19 ]

シーズン3世界選手権は、2013年後半にカリフォルニア州ロサンゼルスで開催されました。北米、韓国、中国、東南アジア、ヨーロッパ、そして新興リーグ・オブ・レジェンド地域の1つから14チームが、地域予選を勝ち抜いて世界プレイオフで競い合いました。[ 20 ]決勝戦は2013年10月4日にステープルズ・センターで開催され、韓国チームのSK Telecom T1が中国チームのRoyal Clubを破り、[ 21 ]シーズン3世界チャンピオンの称号、サモナーズカップ、そして100万ドルの賞金を獲得しました。
10月4日に放送されたシーズン3世界選手権のグランドファイナルは3200万人が視聴し、同時視聴者数はピーク時で850万人に達した。[ 22 ]この数字は、eスポーツの視聴者数の過去最高記録を再び更新した。
2014年の世界選手権では、16チームが賞金総額213万ドルをかけて競い合いました。14チームはリーグ・オブ・レジェンドの主要地域(中国、ヨーロッパ、北米、韓国、台湾/東南アジア)から出場権を獲得し、残りの2チームは海外からのワイルドカードチームでした。ライアットはシーズン番号を付けるのをやめ、2014年以降の選手権では単に年号を使用するようになりました。
グループステージは9月18日に台北で始まり、9月28日にシンガポールで終了し、8チームがブラケットステージに進出した。[ 23 ]ブラケットステージは10月3日に韓国の釜山で始まり、10月19日に45,000席のソウルワールドカップスタジアムで開催されたグランドファイナルで終了した。[ 24 ] [ 25 ]そこで韓国のチームSamsung Galaxy Whiteが中国のチームStar Horn Royal Clubを破り、2014年のリーグ・オブ・レジェンド世界チャンピオンとなった。[ 26 ]サポートプレイヤーのチョ・「Mata」・セヒョンが大会の最優秀選手(MVP)に選ばれた。
アメリカのバンド、イマジン・ドラゴンズは大会のテーマソング「ウォリアーズ」を提供し[ 27 ]、韓国で行われたグランドファイナルのステージでライブパフォーマンスを行った[ 28 ] 。すべての試合はライブストリーミングで無料で視聴できた[ 29 ] 。
2014年の世界選手権は、40の放送パートナーによってライブ配信され、19の言語で実況されました。決勝戦は2700万人が視聴し、同時視聴者数は1100万人を超えました。[ 30 ] [ 31 ]

2014年シーズン後、Riot Gamesは競技リーグ・オブ・レジェンドにいくつかの変更を導入しました。リーグチャンピオンシップシリーズのチーム数は、北米とヨーロッパの両地域で8から10に増加しました。[ 32 ] 2回目のRiot Games公式国際トーナメントであるミッドシーズンインビテーショナルが発表され、2015年5月に開催され、各主要地域から1チームと1つの国際ワイルドカードが出場しました。[ 33 ]さらに、2015年から、すべてのチームは競技試合にヘッドコーチを配置することが義務付けられ、ヘッドコーチはステージ上に留まり、ゲームのピック・バンフェーズでボイスチャットを通じてチームと会話します。この変更により、ヘッドコーチは正式に認められたチームメンバーとなります。[ 34 ]
2015年の世界選手権は2015年シーズンの締めくくりとして、2015年10月にヨーロッパ各地の複数の会場で開催されました。2014年の世界選手権と同様に、2015年の世界選手権も複数の都市、複数の国で開催されるイベントでした。[ 35 ] 2015年の世界選手権はSK Telecom T1が優勝し、2013年の世界選手権に続いて2度目のタイトルを獲得しました。SKTのトップレーナーであるチャン・ギョンファン選手(MaRin)が大会の最優秀選手(MVP)に選ばれました。決勝戦は3600万人が視聴し、同時視聴者数はピーク時で1400万人に達しました。[ 36 ]

2016年の世界選手権は、シカゴ、サンフランシスコ、ニューヨーク市などアメリカ各地で予選が行われ、決勝はロサンゼルスで開催された。
チームのグループ分けは、9月10日のライブグループ抽選ショーで決定されました。ゲームは、Yorickが無効、Aurelion Solが1~3日目に無効になったゲームの6.18パッチで行われました。16チームが参加し、4チームからなる4つのグループに分かれました。グループステージはBo1で、各グループの上位2チームがノックアウトステージに進出しました。ノックアウトステージはBo5で、各グループの1位と2位のチームがトーナメントで対戦しました。賞金総額は5,070,000米ドルで、チーム間で分配されました。1位(SK Telecom T1)は2,028,000ドル、2位(Samsung Galaxy)は760,500ドル、3位と4位(ROX TigersとH2K)は380,250ドルを2チームで分けました。残りの賞金は5位から16位に分配されました。[ 37 ]
SKTは2016年の世界選手権決勝でSamsung Galaxyに3-2で勝利し、FakerがMVP賞を獲得した。[ 38 ]決勝は4300万人が視聴し、同時視聴者数はピーク時で1470万人に達し、2015年の決勝の視聴者記録を更新した。

2017年の世界選手権シリーズは2017年9月に始まり、2017年11月に終了しました。中国国内の4つの異なる場所、武漢(プレイインとグループ)、広州(準々決勝)、上海(準決勝)、北京(決勝)で開催されました。[ 39 ]パッチ7.18でプレイされ、最新のチャンピオンであるオーンは使用できませんでした。パッチ7.18は、9月から11月の期間のオンラインマッチの新しい標準であるパッチ7.19と7.20よりも少し古いものです。最も注目すべき違いは、パッチ7.18でアーデントセンサーのサポートメタが強化されたことです。
合計24チームがトーナメントに参加しました。韓国、中国、北米、ヨーロッパ、台湾/香港/マカオからそれぞれ3チーム、ブラジル、中南米、中南米、日本、オセアニア、トルコ、東南アジア、CIS/ロシアからそれぞれ1チーム、そして2017年ミッドシーズンインビテーショナルで最高位を獲得したワイルドカード地域から1チーム(東南アジアのGPL。ベトナムのGigabyte Marinesが優勝したため、ベトナムはVCSの2番目のシード枠としてGPL 2017サマースプリットへの参加枠を1つ獲得しました)。
サムスンギャラクシーは前年の結果を覆し、2017年世界選手権決勝でSKテレコムT1を3-0で破った。サムスンのADキャリーであるパク「ルーラー」ジェヒョクがMVPに選ばれた。 [ 40 ]決勝は6000万人が視聴し、2016年の決勝の視聴者記録を更新した。この大会は、その質の高いプレイと素晴らしいセレモニーパフォーマンスで広く称賛され、ドラマチックで感動的なシリーズで世界的な注目を集めた。現在、リーグ・オブ・レジェンド史上最も視聴された大会であり、最高の大会の1つとして称賛されている。[ 1 ] [ 2 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
2018年世界選手権は、2018年10月1日から11月3日まで、韓国の4都市(ソウル(予選)、釜山(グループリーグと準々決勝)、光州(準決勝)、仁川(決勝))で開催された。[ 41 ]北米、ヨーロッパ、韓国、中国などの地域サーキットでの順位に基づいて24チームがトーナメントへの出場権を獲得し、そのうち12チームは予選ラウンドを経てグループステージに進出した。[ 42 ]
2018年の世界選手権はパッチ8.19で行われた。特に、チャンピオンのアトロックス、アリスター、アーゴットがトーナメントで非常に多く見られ、78試合中90%以上でこの3人のキャラクターがピックまたはバンされた。[ 43 ]世界選手権の決勝はInvictus GamingとFnaticの間で行われた。Invictus GamingはFnaticに3-0で勝利し、中国とLPLに初の世界選手権をもたらした。Gao "Ning" Zhenningが優勝したシリーズのMVPに選ばれた。[ 44 ]決勝は9960万人のユニーク視聴者が視聴し、同時視聴者数はピークで4400万人に達し、2017年の決勝の視聴者記録を破った。[ 45 ]
特筆すべきは、ライアットゲームズが授賞式でK/DAという名のバーチャルK-POPグループをデビューさせたことだ。 (G)I-DLEのソヨンとミヨン、マディソン・ビアー、ジャイラ・バーンズが、グループの人間版として、また決勝のライブパフォーマンスでグループを代表した。K/DAはデビュー曲「 Pop/Stars 」のリリース後、世界の音楽チャートでトップに立ち、オンラインで大きな注目を集め、 YouTubeのミュージックビデオは最速の再生回数記録の一つを樹立した。
2019年の世界選手権は、2019年10月2日から11月10日まで、ヨーロッパの3つの国と都市で開催されました。ベルリン(予選とグループ)、マドリード(準々決勝と準決勝)、パリ(決勝)です。[ 46 ] 24チームが、それぞれの地域リーグでの順位と国際試合での過去の地域成績に基づいて、世界選手権への参加資格を得ました。[ 47 ]
2019年の世界選手権は、最初から最後までパッチ9.19でプレイされました。[ 48 ]世界選手権の決勝は、2019年11月10日にパリのアコーホテルズアリーナでLPLのFunPlus PhoenixとLECのG2 Esportsの間で行われました。FunPlus PhoenixはG2 Esportsに3-0で勝利し、中国とLPLに2年連続の世界選手権をもたらしました。Gao "Tian" Tianliangが、彼らの勝利でシリーズのMVPに選ばれました。[ 49 ]決勝は1億人以上の視聴者が視聴し、同時視聴者数は4400万人に達しました。[ 50 ]
2020年世界選手権は、2020年9月25日から10月31日まで中国の上海で開催された。22チームが、それぞれの地域リーグでの順位と国際試合での過去の地域成績に基づいて世界選手権への参加資格を得た。[ 51 ] COVID-19パンデミックに関連する渡航制限の結果、ベトナム選手権シリーズから出場資格を得た2チームはイベントに参加できなかった。[ 52 ]
決勝までのすべての試合は、観客なしで上海メディアテックスタジオで開催されました。決勝は、建物のこけら落としイベントとして浦東サッカー競技場で開催され、COVID-19パンデミックのため、6,312人の観客が限定されました。[ 53 ]決勝は、2020年10月31日に中国のリーグ・オブ・レジェンド・プロリーグのSuningとリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリアのDamwon Gamingの間で行われ、Damwon Gamingが3対1で優勝しました。第2試合では、SuningのトップレーナーであるChen "Bin" Zebinが世界選手権の決勝で初の「ペンタキル」を達成しました。[ 54 ] Damwon GamingのジャングラーであるKim "Canyon" Geon-buがシリーズのMVPに選ばれました。[ 55 ] Damwonの勝利により、LPLの世界選手権連覇記録が途絶えました。[ 56 ]決勝戦はピーク時には4607万人の視聴者を集めた。[ 57 ]

2021年世界選手権は、2021年10月5日から11月6日までアイスランドのレイキャビクで開催された。昨年と同様に、22チームがそれぞれの地域リーグでの順位と国際試合での過去の地域成績に基づいて世界選手権への参加資格を得た。[ 58 ] COVID-19パンデミックに関連する渡航制限の結果、ベトナム選手権シリーズから出場資格を得た2チームは、今回も大会に参加できなかった。[ 59 ]
大会の全試合はアイスランドのCOVID-19パンデミックのため無観客でラウガルダルスホルで行われた。決勝は2021年11月6日に中国のリーグ・オブ・レジェンド・プロリーグのエドワード・ゲーミングとリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリアのディフェンディングチャンピオンDWG KIA(旧ダムウォン・ゲーミング)の間で行われ、エドワード・ゲーミングが3-2で優勝し、DWG KIAの2連覇のチャンスを潰した。[ 60 ]エドワード・ゲーミングのミッドレーナー、イ・イェチャン(スカウト)がシリーズのMVPに選ばれた。[ 61 ]決勝の平均視聴者数は3060万人で、同時視聴者数は7386万人に達した。[ 62 ] [ 63 ]
2022年の世界選手権は、2022年9月29日から11月5日まで開催され、北米の4都市(メキシコシティ(プレイイン)、ニューヨークシティ(グループおよび準々決勝)、アトランタ(準決勝)、サンフランシスコ(決勝) )でイベントが行われました。[ 64 ] [ 65 ] 24チームが、それぞれの地域リーグでの順位と国際試合での過去の地域成績に基づいて、世界選手権への参加資格を得ました。[ 66 ]ロシアによるウクライナ侵攻の結果、CIS地域のリーグ・オブ・レジェンド・コンチネンタル・リーグは、イベントに参加するための代表者を送ることができませんでした。[ 67 ]
決勝戦は2022年11月5日にチェイスセンターで、リーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリア(LCK)のT1とDRXの間で行われた。ライアットゲームズはリル・ナズ・Xとコラボレーションし、決勝戦のために「スター・ウォーキン」をリリースした。[ 68 ]決勝では、DRXが接戦の末T1を3-2で破り、プレイインステージからスタートして優勝した最初のチームとなった。[ 69 ] [ 70 ] DRXのトップレーナー、ファン・「キンゲン」・ソンフンがシリーズのMVPに選ばれた。[ 71 ]彼らの勝利はシンデレラストーリーであり、下馬評を覆すサクセスストーリーと見なされた。彼らは韓国の第4シード代表としてプレイインステージから勝ち上がり、準々決勝で前回の世界チャンピオンであるEdward Gamingを3-2で逆転勝利し、準決勝でLCKサマースプリットチャンピオンのGen.Gを3-1で破るなど、より有力で実績のあるチームを次々と破ってきた。[ 72 ]

2023年の世界選手権は2023年10月10日から11月19日まで開催され、韓国のソウルと釜山の2都市でイベントが行われました。22チームが、それぞれの地域リーグでの順位と国際試合での過去の地域成績に基づいて世界選手権への参加資格を得ました。[ 73 ]ただし、1チームは新たに開始されたLECとLCSの第4シードチーム間の世界予選シリーズを通じてイベントへの参加資格を得ました。[ 74 ]
イベントの形式は、以前の大会とは異なり、8チームが2つのダブルエリミネーションブラケットに分かれるプレイインステージが導入されました。そこで3チームがイベントの第2ステージに進出し、予選通過チームは他の13チームとともにスイス式トーナメントで対戦し、ノックアウトステージへの出場権を獲得しました。最終的なチャンピオンは、シングルエリミネーションのノックアウトステージの終了時に決定されます。[ 75 ]
決勝戦は2023年11月19日に高尺スカイドームで、リーグ・オブ・レジェンド・プロリーグ(LPL)のWeibo Gamingと、前年の決勝進出チームであるリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンズ・コリア(LCK)のT1の間で行われた。 [ 76 ]決勝では、T1がWeibo Gamingを3-0で破り、1チームによる世界選手権最多優勝記録を4回に伸ばした。[ 77 ] T1のトップレーナーであるチェ・ウジェ(Zeus)がシリーズのMVPに選ばれ、チームメイトのFakerは世界選手権で4回優勝した最初の選手となった。[ 78 ] [ 79 ]
2024年世界選手権は2024年9月25日から11月2日まで開催され、ヨーロッパの3都市(ベルリン、パリ、ロンドン)でイベントが行われました。22チームが、それぞれの地域リーグでの順位と今年のミッドシーズンインビテーショナル(MSI)での結果に基づいて世界選手権への参加資格を得ました。スイスステージのLCKとLPLの4位シードは、優勝チームとイベントで最も成績の良かった地域のチームに再割り当てされました。[ b ] [ 80 ] [ 81 ]
2023年世界選手権の決勝戦の放送中に、ライアットゲームズは、2024年版Worldsの決勝戦が2024年11月2日にロンドンのO2アリーナで開催されることを発表した。 [ 82 ] [ 83 ]
決勝では、T1がBilibili Gamingを3-2で破り、1チームによる世界選手権最多優勝記録を更新した。Fakerは史上初めて世界選手権5回優勝を果たし、同時に史上初めて決勝MVPを2回獲得した。[ 84 ]
Riot GamesがスマートフォンメーカーのOppoとのスポンサー契約を延長したというニュースとともに、2024年世界選手権決勝のメディアデーで、2025年のリーグ・オブ・レジェンド世界選手権が中国で開催されることが発表された。これは中国にとって3回目の大会開催であり、2020年大会は中国本土でのCOVID-19パンデミックのため「隔離バブル」で開催されていたため、2017年以来初めて渡航制限なしで中国で開催される大会となる。[ 85 ]その後、決勝は成都で開催され、北京でプレイインとスイスステージの両方が開催され、上海で準々決勝と準決勝が開催されることが発表された。 [ 86 ]
この大会には合計17チームが出場し、MSI枠は維持され、2025年の競技シーズン中にリーグの新しい競技地域(アメリカ、 [ c ] EMEA、韓国、中国、アジア太平洋)からそれぞれ3チームが上位で予選を通過した。スイスステージの前に2チームによるベストオブ5のプレイインマッチが1試合行われた。[ 87 ]
また、この大会は、どちらかのチームが使用したチャンピオンがシリーズの残りの間、両チームとも使用できなくなる「フィアレスドラフト」形式を採用した最初の世界選手権でもありました。フィアレスドラフトはシーズンの最初のスプリットでのみ使用される予定でしたが、ライアットゲームズは2025年のファーストスタンドトーナメントの決勝前に、その期間中に「圧倒的な」肯定的なフィードバックを受けたため、MSIや世界選手権を含む残りの年に適用されると発表しました。[ 88 ]フィアレスドラフトは、世界選手権のすべてのベストオブ3およびベストオブ5シリーズで使用されました。
2025年の決勝では、T1がKT Rolsterに3-2で勝利し、タイトルを防衛。記録を更新する6度目の世界チャンピオンとなり、史上初めて3年連続でタイトルを獲得したチームとなった。[ 89 ]グマユシが決勝MVPに輝いた。[ 90 ]
Riot Gamesは2025年1月に、2026年の世界選手権が北米で開催されることを発表した。これは、2022年以来初めて北米地域で開催されるイベントとなる。2025年11月には、米国テキサス州アレンがスイスステージ、準々決勝、準決勝の開催地となり、決勝はニューヨーク市で開催される予定であることが明らかになった。ニューヨーク市は、2016年と2022年の大会でそれぞれ準決勝と準々決勝を開催したことがある。 [ 91 ] [ 92 ]ロサンゼルスは2026年3月22日に開催都市リストに追加され、プレイインステージの開催地となる。[ 93 ]
League of Legendsを所有するRiot Gamesは、優勝トロフィーをサモナーズカップとして発注した。Riotは、カップの重量を70ポンド(約32キログラム)にするよう指定したが、完成したカップの実際の重量は、勝利時に持ち上げるのに重すぎないように減らされた。2012年と2014年の世界選手権カップは、トーマス・ライトによって作成された。[ 94 ]
2022年、Riot GamesはアメリカのジュエリーブランドTiffany & Co.との複数年にわたるパートナーシップを発表し、重量44ポンド(約20キログラム)の新しいデザインのサモナーズカップを製作した。[ 95 ] 2025年には、サモナーズカップは再びデザインが変更され、元のデザインにより近いものとなった。トロフィーの重量も半分の22ポンド(約10キログラム)に減らされ、優勝チームが持ち上げやすくなった。[ 96 ]
出典: [ 97 ]
斜体で表記されているチームは、解散、買収、または地域リーグへの参加を取りやめたチーム/組織であることを示します。