| スポーツ | リーグ・オブ・レジェンド |
|---|---|
| 最初のシーズン | 2012 |
| 置き換え | 最低価格 |
| 所有者 | ガレナ |
| チーム数 | 5 |
| 国 | |
| 会場 | 様々な |
| 最近の チャンピオン | |
| 最多タイトル | |
| 資格 | |
| テレビパートナー | ガレナライブ、YouTube |
| スポンサー | ライアットゲームズ、ガレナ |
| ピラミッドのレベル | ティア1 |
| 国際カップ | ミッドシーズン招待大会 Rift Rivals 世界選手権 |
| 関連 競技 | LMS VCS PCS |
ガレナプレミアリーグ(GPL)は、東南アジアのチーム(2015年以前は台湾、香港、マカオ、2018年以前はベトナムのチームを含む)によるプロのリーグ・オブ・レジェンド eスポーツリーグでした。2012年に設立されました。5月5日に開幕イベントが開催され、ライアットのCEOブランドン・ベック、ゲーム担当副社長ダスティン・ベック、台湾のゲームデザイナージェフ・リン、ニカサウルスが出席しました。これは、世界初のリーグ・オブ・レジェンドの地域プロeスポーツ大会です。昨シーズン(2018年春)のリーグは、東南アジアの5つの国家リーグのチャンピオンである5チームで構成されていました。グループステージの上位4チームがプレーオフに進み、ベストオブ5のシングルエリミネーション方式で開催されます。[1]
2014年後半、ライアットとガレナは台湾、マカオ、香港のチームを独自のリーグであるLMSに分割し、2015年春にプレーを開始しました。[2]変更後、GPLはリーグ・オブ・レジェンド世界選手権のグループステージにチームを直接送ることはなくなりました。GPLは、CBLoL(ブラジル)、OPL(オセアニア)、LCL(CIS)、LJL(日本)、TCL(トルコ)、LLN(ラテンアメリカ北部) 、 CLS(ラテンアメリカ南部)とともに国際ワイルドカードトーナメントの一部となり、ミッドシーズン・インビテーショナルと世界選手権で段階的にワイルドカード地域を代表するために競い合いました。[3]
2018年、ベトナム選手権シリーズ(VCS)はGPLから分離しました。VCSの優勝者はGPLに参加せずにミッドシーズン・インビテーショナルと世界選手権への出場権を獲得します。[4]
2018年のGPLスプリングスプリットが最後のGPLトーナメントとなった。その後、GPLは新しい形式のリーグ・オブ・レジェンドSEAツアー(LST)に置き換えられた。LSTの優勝者は東南アジアを代表して、ミッドシーズン・インビテーショナルのプレイインステージとワールドチャンピオンシップへの出場権を獲得し、ワールドチャンピオンシップ2018から始まる。[5]
GPLの参加者
昨シーズン(2018年春季スプリット)
2018年半ばにGPLはLSTに置き換えられ、各国のリーグは「LST予選」に置き換えられました。
前者
結果
記録
最高のパフォーマンス
参考文献
- ^ “Garena Premier League (GPL) in 2018 and Beyond”. Garena LoL . 2018年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年2月22日閲覧。
- ^ 「Garena、2015 GPLシーズンに向けて台湾、香港、マカオを東南アジアから分離」yahoo.com . 2014年10月1日閲覧。
- ^ 「フィリピンは今年最大のeスポーツイベントの一つに出場するチャンスをまたも失った」Inquirer.net 2015年7月2015年8月9日閲覧。
- ^ 「ベトナムは現在、独立した競争地域です」。lolesports.com 。2018年2月21日閲覧。
- ^ 「東南アジアにおけるeスポーツの新たな始まり」。Garena LoL。2019年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月5日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
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