| キングスクエスト VII: 王子のいない花嫁 | |
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カバーアート | |
| 開発者 | シエラオンライン |
| 出版社 | シエラオンライン |
| ディレクター | ロバータ・ウィリアムズ ローレライ・シャノン アンディ ・ホヨス |
| プロデューサー | マーク・セイバート クレイグ・アレクサンダー |
| デザイナー | ローレライ・シャノン ロバータ・ウィリアムズ |
| プログラマー | オリバー・ブレルスフォード トム・デサルボ ヘンリー・ユウ |
| アーティスト | アンディ・ホヨス マーク・ハジンズ |
| ライター | ローレライ・シャノン |
| 作曲家 | ニール・グランドスタッフ ダン・ケーラー ジェイ・D・アッシャー |
| シリーズ | キングスクエスト |
| エンジン | SC2 2010年 |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows、Macintosh |
| リリース | 1994年11月22日[1] |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
King's Quest VII: The Princeless Bride は、 1994 年にSierra On-LineがMS-DOS、 Microsoft Windows、およびMacintoshコンピューター向けに開発および公開したグラフィック アドベンチャー ゲームです。ディズニーのアニメ映画を彷彿とさせるスタイルの高解像度グラフィックを特徴とし、複数の主人公 (エルドリッチの領域に連れ去られたヴァラニス女王とロゼラ王女)が登場する唯一のKing's Questゲームです。ロゼラはトロルに変身してしまいます。2 人はロゼラを元に戻す方法を見つけて彼女の本当の愛を見つけ、この領域を脅かす強力な邪悪な力を取り除き、自分たちの王国であるダベントリーに戻らなければなりません。
King's Quest VII は、シリーズの中で唯一、ストーリーを章に分けたゲームです。パズルの中には複数の解法があり、結末も 2 通りあります。このゲームに対する批評家の反応は、概ね好意的でした。
ゲームプレイ
King's Quest VII は、これまでのKing's Questゲームとは構造が異なります。アクションは 6 つの章に分かれており、各章は主にエルドリッチの領域の異なる地域を舞台としています。プレイヤーは各章で Valanice と Rosella という 2 人のヒロインを交互に操作します。2 人のヒロインはゲームの進行中に同じ場所を何度か旅し、最後に再び出会います。
マルチチャプターレイアウト以外では、ゲーム構造における最も重要な変更は、スマートポインターの使用によるユーザーインターフェイスの簡素化です。ゲームをプレイしているときに、使用可能なオブジェクトにポインターを合わせると、ポインターが点灯します。プレイヤーはオブジェクトを直接クリックすることで、オブジェクトを取得または使用したり、キャラクターと会話したりできます。一方、以前のゲームでは、プレイヤーはアクションアイコンを選択してから環境をクリックする必要があり、ゲームのどの部分を操作できるかを示すことなく環境をクリックできました。
このゲームのハイライトの 1 つはグラフィックです。King 's Quest VII は、当時の他のゲームと比較して、背景のペイントやアニメーション技術など、非常に精巧でカラフルなグラフィックを備えています。このゲームでは、 The DigやSpace Quest 6よりも前の、当時としては新しいSVGAグラフィックが使用されています。また、画面から画面へ移動するのではなく、片側から反対側にパンする特定の領域も含まれています。家族向けのコンピューター ゲームの特徴である漫画風のグラフィックにもかかわらず、このゲームには暴力的な死亡シーンがいくつか含まれています。
プロット
本作のタイトル「The Princeless Bride 」は、 「The Princess Bride」のタイトルをもじったものである。ほとんどのKing's Quest作品と同様に、これもプロットへの言及である。ロゼラ姫は間もなく花嫁になるが、結婚の直前に別の世界に迷い込む。本作はシリーズの中で唯一、ヴァラニス女王が主要な役割で登場する作品であり、またグラハム王が一切登場も言及もされない唯一の作品である(バージョン 1.4 の小さな例外を除く)。[注 1] Sierra は、最終章で King's Quest IV の出来事との強いつながりが明らかになったにもかかわらず、以前のKQアドベンチャーを完了していなくてもゲームを完全に楽しめると述べて、このゲームをシリーズの改良版として宣伝した。
話

母であるヴァラニス女王とともにダベントリーの森を歩いているロゼラ姫は、遠い国での冒険と自由を夢見ています。一方、母親は結婚する王子を見つけるよう彼女にプレッシャーをかけています。口論しているとき、ロゼラ姫は池の中に雲の上の城の絵を見て飛び込みます。心配そうな母親もそれに続きます。2人は一緒にポータルに落ちますが、突然腕がロゼラ姫をひったくり、2人の女性は引き離されます。
ヴァラニスはエルドリッチの王国の砂漠にたどり着き、ロゼラの櫛だけを残して去っていった。ヴァラニスは砂漠で死んだ男の幽霊から、邪悪な魔女が唯一の出口を閉ざしたことを知り、ヴァラニスは再び開く方法を見つけなければならなかった。ヴァラニスは青緑色の矢をつなぎ合わせて通路を開き、砂漠を去った。
同時に、ロゼラはトロルの王オタールによってポータルからヴァルカニックスの地下世界へと引きずり出される。ロゼラはショックと嫌悪感を覚えるが、彼女自身がトロルに変身しており、オタールと結婚することになっていた。治療と脱出を求めていたロゼラは、友好的なトロルのマチルダに遭遇する。マチルダは、地下世界が最近ウーガブーガの地と抱えている問題の答えを見つけるのを手伝うのと引き換えに、ロゼラを治す薬を作ると申し出る。ロゼラは材料を集めて治癒するが、邪悪なマリシアは、ロゼラがオタールの気をそらさないように彼女を閉じ込める。脱出したロゼラは、マリシアがオタールと共謀して、地下世界を含む火山を噴火させ、国全体を破壊しようとしていることを突き止める。オタールのペットのドラゴンヒキガエルを見つけたロゼラとマチルダは、本物のオタールがウーガブーガの国に囚われていること、そしてロゼラが会ったオタールがマリシアと共謀している偽者であることを発見する。マリシアの手から逃れた後、ロゼラはエレベーターを使ってウーガブーガの国に上がる。
砂漠を抜けた後、ヴァラニスは森の中にいるのに気づきます。そこで彼女は、狩りの王アティスと自然の母であるセレスが、マリシアによってそれぞれ鹿と木に変えられていることを知るのです。さらに悪いことに、マリシアはセレスの根に鉄の杭を打ち込み、セレスに命に関わる傷を残しました。セレスが死んだら、自然に災いが降りかかるかもしれません。近くの町に向かう途中、ヴァラニスは森の危険な場所を通り抜けるための軟膏と引き換えに、魔法の小像を盗むことに同意します。ヴァラニスは小像を盗むことに成功しますが、王国の 月である空から落ちてきた巨大なチーズの塊を回収した後、逮捕されます。
ロゼラはウーガブーガの地に辿り着くが、地下世界への通路が背後で崩壊してしまう。地元のドクター、モート・キャダバーの助けを借りて、ロゼラは数々の困難に直面しながら、本物のオタールを探し始める。黒猫を救出した後、ロゼラは猫の命の1つとオタールの居場所を受け取る。以前助けた墓掘り人の助けを借りて、ロゼラはなんとかオタールに辿り着くが、マリシアによって彼とともに監禁されてしまう。ドラゴンヒキガエルを使って2人は脱出し、地下世界に戻って町のどこかに隠された秘密の入り口を使ってマリシアを阻止しようと企てる。モートの助けを借りて、2人はマリシアのモンスターの1つを迂回して沼地に入るが、オタールはロゼラを説得してマリシアの家に入り、マリシアを止められる唯一のものである謎の装置を盗み出す。狼男をかわした後、 2人は市庁舎の秘密の入り口を見つけ、地下世界に再び入る。
月を空に戻すことと引き換えに、ヴァラニスは赦免され、軟膏を取り戻すことに成功した。岩の精霊の助言に従い、ヴァラニスは地元の川の流れを再開し、アティスの呪いを解いた。軟膏を使って狼男を通り抜け、ヴァラニスはウーガ・ブーガの地へ向かい、黒猫から最近の出来事を知らされた後、首なし騎士の首を見つけて返却する。お返しに、黒猫はヴァラニスに馬のネクロマンサーを使ってエテリアへ行くことを許可した。エテリアで、ヴァラニスは運命の女神たちを見つけ、王と女王は行方不明であり、夢の女神マブと話すために夢の世界へ行かなければならないと告げる。ヴァラニスはまた、魔法の豊穣の角を修復し、セレスの呪いを解くために必要なアンブロシアを手に入れることができた。モートの助けを借りて、ヴァラニスは眠っている間に夢の世界に入ることができたが、氷の塊の中に凍りついたマブを発見する。セレスの助けにより、ヴァラニスは呪いを解く方法を見つけることができ、マブの兄は彼女が目覚めている間に夢の世界に入る方法を提供します。ヴァラニスはマブを解放し、マブはヴァラニスが風を利用してオベロン王とティターニア女王と連絡を取るのを手伝います。火山が噴火しそうになったため、王と女王は助けに戻ります。
火山の制御室に到着した後、ロゼラとオタールは偽者と遭遇する。オタールの魔法の杖を使って、ロゼラは偽者を本来の姿に戻し、彼がタミールで出会ったハンサムな妖精エドガーであることを明かす。エドガーは彼女が父親を救うのを手伝ってくれた。マリシアはオタールを殴り倒し、エドガーを吹き飛ばし、ロゼラを監禁する。ロゼラはなんとか脱出し、制御室に戻る。オベロン、ティターニア、マブが火山を封じ込めようとする中、ロゼラはオタールを目覚めさせ、噴火を止める。エドガーとネクロマンサーの助けを借りて、ヴァラニスはついに娘と再会するが、マリシアの攻撃を受ける。マリシアはエドガーを殺すが、ロゼラはマリシアの家から回収した装置を使ってマリシアを幼児に変えることに成功する。
複数のエンディング
ゲームはマリシアとの最終対決の後に2つの異なるエンディングを提供します。良いエンディングでは、ロゼラは、ウーガブーガの国で助けた黒猫から受け取った余分な命を使ってエドガーを蘇らせます。オベロン王とティターニア女王が到着し、エドガーは彼らの息子であり、子供の頃に邪悪な妖精ロロットに誘拐され、ロゼラがタミールにいるときに救出したことを明かします。その後、彼は再び誘拐され、マリシアに洗脳され、ティターニアは2度目にマリシアをより良い人間に育てるつもりです。エドガーは、ロゼラをエルドリッチに引きずり込んだのは自分であると明かし、自分の行動を謝罪します。ロゼラはエドガーの求愛の要求に同意し、国全体がマリシアの敗北と王子の帰還を祝います。
バッドエンディングでは、ロゼラはエドガーを蘇生させることに失敗し、エドガーは死亡します。オベロンとティターニアが到着し、ヴァラニスとロゼラを家に連れて帰る前に、エドガーに何が起こったのかを悲しげに説明します。
キャラクター
- ヴァラニス (声: キャロル・バッハ・イ・リタ) - 娘が行方不明になった後、ヴァラニス女王はロゼラの櫛だけを持って砂漠にたどり着きます。ロゼラを追いかける前に、その櫛を拾いました。現在、ダベントリー女王は娘を探し、エルドリッチに平和をもたらし、王国に戻るための旅に出ています。
- ロゼラ (声: モーリーン・マクベリー) - 結婚したくないロゼラ姫は、湖に映った城を見て飛び込んだと信じています。彼女は今、トロル王との結婚を中止し、邪悪なマリシアの悪魔的な計画を終わらせる方法を見つけ、母親と一緒に家に帰らなければなりません。
- マリシア(声:ルース・コバート) - ゲームのメインヴィランであるマリシア夫人は、人間と妖精の両方の要素を持つ、虚栄心が強く自己中心的な魔女です。彼女は、善良な妹を倒そうとした後、エルドリッチの雲の上にある妖精の王国、エテリアから追放されました。力を取り戻した後、魔女は復讐としてエテリアを滅ぼすことを決意し、世界を征服するためにエルドリッチのさまざまな土地を攻撃し始めました。ゲーム中、彼女はロゼラとヴァラニスに妨害され、最終的にはロゼラに倒され、魔法の装置を使ってマリシアを幼児に変えられました。元々はティターニア女王の妹でしたが、女王はマリシアが新しい、より良い人生を送れるように育てることを決意しました。[注 2]
- エドガー(ジェシー・モイセスの声) - 第 6 章まで登場しないエドガーは、キングス クエスト IVに登場したエテリアの王子です。そこでは、妖精の魔女ロロットに誘拐された後、ロゼラに救出されました。その後、彼はマリシアの魔法をかけられてトロールの王に変えられ、彼女の操り人形として本物の王の座に就きました。エドガーはゲームの終盤で重要な役割を果たします。エドガーがマリシアの呪文に当たったとき、ロゼラには彼を蘇生させる時間が数秒あります。ロゼラの行動と選択によって、エドガーは死ぬか生きるかとなり、その後、両親は彼の死を悼むか、エテリアへの帰還を祝うことになります。
- マチルダ (声: エスター・ハーシュ) - かつてオタール王の乳母だったマチルダは、旅の早い段階でロゼラと親しくなります。国中の問題を調査するロゼラの協力と引き換えに、マチルダはロゼラにトロルに変身した状態を元に戻す薬を提供します。オタールが偽者と入れ替わったことを知った後、マチルダはロゼラがヴァルカニックスの地下から脱出するのを手伝います。
- モート・キャダバー(声:マーカス・ルイス) - ウーガ・ブーガの国のアンデッド医師、葬儀屋、検死官。彼はロゼラとヴァラニスの友人であり、味方として行動します。特に、ロゼラが彼に最近手放した背骨の代わりに新しい背骨を与えてからは。モートは、旅の途中でヴァラニスに情報や物資を提供し、ある時点ではヴァラニスが夢の国でマブを訪ねることができるように、安全な寝床も提供します。
- オタール王(デニー・デルクの声) - ヴァルカニックス地下のトロルの王。ロゼラとヴァラニスがエルドリッチの領域に到着したとき、彼はすでに捕らえられており、偽者と入れ替わっていた。ロゼラはウーガ・ブーガの地で本物のオタールを救出し、オタールが火山の噴火を止める地下に戻るのを手伝う。
- アティス (声: トビー・グリーソン) - エルドリッチの王国の狩猟王。ヴァラニスが彼を見つけたとき、アティスはマリシアによって鹿の姿に呪われており、妻のセレスは木の姿に呪われていた。ヴァラニスが生命の川を修復し、彼がその水を飲んだとき、アティスの呪いは解けた。その後、アティスは恩返しとして、マリシアの怪物から彼女を救った。ヴァラニスがセレスの呪いを解いた後、アティスはマリシアからエテリアを守るために出発する。
- セレス(声:キャロル・バッハ・イ・リタ) - エルドリッチの領域にいるアティスと母なる自然の妻。ヴァラニスが彼女とアティスを見つけたとき、セレスはマリシアによって木の姿に呪われ、根の1つに鉄の杭が打ち込まれていた。この傷はセレスを殺し、自然には壊滅的な結果をもたらす。アティスが回復した後、彼は杭を取り除いたが、ヴァラニスが魔法の豊穣の角からザクロを取り出してセレスを癒すまで、セレスの呪いは解けなかった。セレスは後にヴァラニスにマブの呪いを解く方法を教える。
発達

開発者たちは、ウォルト・ディズニー・ピクチャーズとドン・ブルースによる伝統的なアニメーション作品の効果を目指した。そのため、完全版のゲームには、当時の他のどのシエラ・ゲームの5倍以上のアニメーションが含まれている。アートディレクターのアンディ・ホヨスは、インスピレーションのモデルとしてディズニーのアラジンの色彩の鮮やかさを具体的に挙げた。 [2]作曲家のジェイ・アッシャーは、「キャラクターの振る舞い、行動、歩き方を見るだけで、最終的に音楽の出来栄えが決まります。私たちは、各キャラクターに独自の「ミニテーマ」を与えようとしました。各キャラクターはユニークであるため、音楽も同様にユニークであるべきです」と述べた。[2]最終的なゲームは、ゲームを1枚のCD-ROMに収めるために、以前のコンセプトから大幅に短縮されました。
ゲームの背景は手描きされ、スキャンされた。ゲームのスプライトは紙に鉛筆で描かれ、スキャンされ、その後デジタルで編集および着色された。これは、当時の長編アニメ映画の伝統的なアニメーションプロセスと似ている。ゲームに登場する70のキャラクターのうち、いくつかはより現実的で人間的であり(主人公のように)、他のいくつかはより漫画的である。[2]リードアニメーター(およびキャラクターデザイナー)のマークハジンズによると、美術部門が外部(ロシアとクロアチア)のアニメーションハウスを使用しなければならなかったのはこれが初めてだった。課題の一部は、アニメーターがコンピュータゲームアニメーションの経験がなかったことであった。[2]
リリース
受付
Sierra On-Lineによると、キングスクエストシリーズの合計販売数は1996年3月末までに380万本を超えた。[16] 2000年11月までに、PC DataはキングスクエストVIIの米国だけでの販売数が30万〜40万本に達したと報告した。 [17]
批評家やファンの中には、ディズニー風の漫画グラフィックの使用を嫌う者もいた。[18]一方、PCZone は発売時に「素晴らしいグラフィックと優れたゲームプレイ」を賞賛した。[8] Next Generationのレビュアーは、このシリーズが理想化されたファンタジーのイメージから非常に詳細な漫画グラフィックに移行したことを高く評価し、このゲームはキングスクエストの優れたサウンドトラックの基準を維持していると述べた。彼は次のように結論付けた。「確かに最も難しいゲームではないが、見た目と感触が最も印象的なゲームの 1 つであり、シリーズのファンは間違いなくこのゲームをチェックするべきである」。[14] Computer Gaming Worldのレビューでは、このゲームの「ディズニーが誇りに思うような質の高いアニメーション」を称賛した。[19] Adventure Gamersの回顧的な評決では、このゲームを「革命的ではないにしても、非常にプレイしやすいアドベンチャーゲーム」であり、「キングスクエストコレクションの堅実な、あるいは傑出した作品」と評した。[4]
Computer Gaming World 誌はKing's Quest VII を1994 年の「アドベンチャー オブ ザ イヤー」にノミネートしたが、 Relentless: Twinsen's Adventureに敗れた。編集者はKing's Quest VII を「今年最も魅力的なリリースの 1 つ」と呼び、「長編映画並みのアニメーションと古典的な物語の寄せ集めにより、コンピューター上でおとぎ話に最も近い作品となっている」と結論付けた。[20]
注記
- ^ ただし、グラハムは声優クレジットに記載されているため、元々ゲームに登場する予定だったのかもしれません。
- ^ King's Quest III Reduxでは、マリシアはKing's Quest IVでロゼラに殺された邪悪な魔女ロロットの元配偶者であると言われています。
- ^ King's Quest VIIのバージョン 2.0 リリースでは、ゲームの特定の部分が省略されています。火のついた爆竹を持ち歩いている Valanice が何度も死んでしまうシーン (ゲームでは、キャラクターが死んだところからゲームを続けることができます) や、Rosella が危険にさらされる火山のシーンの時間制限が削除されました (この制限により、最終的に火山が噴火します)。
参考文献
- ^ 「SierraがKing's Quest VIIをリリース。ベストセラーのアドベンチャーシリーズがCD-ROMの売上記録を塗り替える可能性」。Business Wire。1994年11月22日。2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月13日閲覧。The Free Dictionary経由。
- ^ abcd シャノン、ローレライ。「キングスクエストVIIの制作」。キングスクエスト VII: 公式ヒントガイド6~11ページ。
- ^ 「King's Quest VII: The Princeless Bride」。GameFaqs.com。2014年11月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年11月16日閲覧。
- ^ ab 「King's Quest VII レビュー」。AdventureGamers.com。2003年9月4日。 2013年9月15日閲覧。
- ^ Karen, Lisa. 「King's Quest VII: The Princeless Bride - Review」. allgame. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年9月15日閲覧。
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- ^ Ardai, Charles (1995 年 2 月)。「Computer Gaming World - Issue 127」(PDF) (127): 68 。2015 年8 月 5 日閲覧。Sierra
が KING'S QUEST VII: THE PRINCELESS BRIDE で独自の魔法の王国を創設
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^ ab "PC Zone - Issue 024 (1995-03)(Dennis Publishing)(GB)". Archive.org . 1995年3月. 2016年3月16日閲覧。
- ^ 「King's Quest VII: The Princeless Bride - レビュー - Adventure Classic Gaming - ACG - アドベンチャー ゲーム、インタラクティブ フィクション ゲーム - レビュー、インタビュー、特集、プレビュー、攻略、ギャラリー、フォーラム」。Adventure Classic Gaming。2016年 3 月 16 日閲覧。
- ^ 「King's Quest VII - PC レビュー - Coming Soon Magazine」Csoon.com . 2016年3月16日閲覧。
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- ^ “Test du jeu King's Quest VII : The Princeless Bride sur PC”. Jeuxvideo.com。 2010年1月29日。2016 年 3 月 16 日に取得。
- ^ “MBnet Pelihalli”. 2005年2月18日. 2005年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年3月16日閲覧。
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- ^ “DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!”.カルトボーイ.com。 2016-01-27 。2016 年 3 月 16 日に取得。
- ^ Sierra On-Line Form 10-K (レポート)。ワシントン州ベルビュー。1996年3月31日。7~9ページ。2018年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ GameSpot Staff (2000年11月7日). 「史上最も影響力のあるゲーム15選:キングスクエストIV:ロゼラの危機」. GameSpot . p. 13. 2005年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月17日閲覧。
- ^ Karla Munger (2013-05-20). 「All Hail Graham of Daventry: The 30th Anniversary of King's Quest」Justadventure.com。 2018-05-20時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016-03-16閲覧。
- ^ 「InterAction Magazine - Fall 1995 (1995)(Sierra On-Line)(US)」。Archive.org。1995年。 2016年3月16日閲覧。
- ^ スタッフ (1995 年 5 月)。「The Computer Gaming World 1995 Premier Awards」。Computer Gaming World。第 130 号。35、36、38、40、42、44 ページ。
外部リンク
- MobyGamesの King's Quest VII
- シエラチェストのキングスクエストVII
- Sierra ヘルプ ページでの King's Quest VII テクニカル ヘルプ
- インターネット映画データベースの「キングス・クエスト VII: 王子のいない花嫁」
