| 殺人者は死んだ | |
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北米版カバーアート | |
| 開発者 | グラスホッパー・マニュファクチャー[a] |
| 出版社 | |
| ディレクター | 新秀之 |
| プロデューサー |
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| デザイナー |
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| アーティスト |
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| ライター |
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| 作曲家 |
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| エンジン | アンリアルエンジン3 |
| プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360、ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
Killer Is Dead [b]グラスホッパー・マニファクチュアが開発した2013年のハックアンドスラッシュ ビデオゲーム。日本では角川ゲームス北米ではXseed GamesDeep SilverPlayStation 3とXbox 360、2014年5月に Windowsリリースされました
ゲームプレイ

Killer Is Deadは、プレイヤーが主人公のモンド・ザッパを操作するアクション ビデオ ゲームです。ザッパとして、プレイヤーは世界地図から選択された 12 のストーリー主導のミッションを遂行します。ミッションは、短い直線的なレベルから、探索を必要とする長いレベルまであります。 [1]一部のレベル エリアでは、前進するためにスイッチをアクティブにする必要もあります。[2]ミッション中、モンドは刀とサイバネティック ガン アームを使用してさまざまな敵と戦います。後者を使用すると、カメラ アングルが肩越しの視点に変わります。[3]
Killer Is Deadの戦闘はコンボメーターを維持することにかかっています。モンドが敵を攻撃するたびに、コンボ チェーンが開始されます。コンボ チェーンは、敵に攻撃されることなく連続して攻撃を当てる限り続きます。最高のコンボ レベルでは、さまざまなアップグレード マテリアルを提供する特殊攻撃がアンロックされます。一部の敵は、モンドがコンボを連鎖させて敵から十分な血を吸収すると、映画のような最終攻撃でしか倒せません。モンドは攻撃をブロックすることも回避することもできます。回避は戦闘に役立ちます。適切なタイミングで回避すると、モンドはアドレナリン ラッシュに入り、敵の動きが遅くなり、モンドは高速攻撃を繰り出すことができます。[1] [2] [3] [4]モンドのガン アームは、3 種類のガンに変形できます。高速射撃の「バレット ショット」タイプ、氷の弾丸を発射して敵の動きを遅くしたり止めたりする「フリーズ シューター」、ショットがチャージされるとより高いダメージを与えるパワー「チャージ キャノン」です。[5]
このゲームには 3 つのミッション タイプがあります。ストーリーを前進させるストーリー ベースのミッション、メイン レベル内に設定されたサブ ミッションで、モンドは純粋な戦闘ミッションから回収クエストまでさまざまなタスクを完了する必要があります。また、女性サポート キャラクターのスカーレットが戦闘チャレンジを出す「スカーレット」ミッションもあります。各ミッションを完了すると、プレイヤーはランクとそれに応じたレベルのアップグレード アイテムおよびゲーム内通貨を獲得できます。これらは、「ジゴロ ミッション」と呼ばれる 4 番目のミッション タイプで使用できます。[6]ジゴロ ミッションでは、モンドは選択した女性と出かけ、アイ コンタクトによって「ガッツ」メーターが満たされます。胸などのより親密な部分に触れると、より多くのポイントが得られます。ミッション中に女性に贈り物を買ってプレゼントすると、女性のモンドへの愛着が増します。女性への贈り物は、花やチョコレートから下着の種類までさまざまです。女性があなたがそれらの部分を見ているのを見ると、2 番目のメーターが減少し、それが空になると、モンドはミッションに失敗します。ジゴロミッションを完了すると、モンドは武器のアップグレードにアクセスできるようになります。[1] [2] [4] [6]
概要
設定と登場人物
キラー・イズ・デッドは、宇宙旅行とサイバネティック強化が現実のものとなった近未来の地球を舞台としている。 [7] [8]物語の重要な要素はダークマターである。これは月の裏側から発生する悪性のエネルギーで、意志の弱い人間に悪影響を及ぼし、ワイヤーと呼ばれる無知なモンスターを生み出す。ダークマターに感染した人々を「処刑人」と呼ばれる人々を使って殺害するのが、政府出資のブライアン処刑会社と呼ばれる団体の仕事であるが、そうすることで選ばれた処刑人がダークマターに圧倒されることは避けられない。[9]
主人公はモンド・ザッパ。仕事に対してビジネスライクな姿勢を持ち、美しい女性を好む新人の処刑人。ブライアン処刑会社での彼の上司は、サイボーグの創設者ブライアン・ローズと副社長のヴィヴィアン・スコール。モンドは、頭が空っぽの少女ミカ・タケカワの支援を受け、一緒に暮らしている。[7]主要キャラクターは3人。月の支配権を奪いダークマターを指揮する主な敵役デイビッド、人の夢に入り込んで記憶を改変できる女性ドリームウィッチのドリー、そして月の以前の支配者であり、地球の治安判事や監督者として活動した古代の家系の1人であるムーン・リバー。[5] [9]多くのキャラクターは天体とテーマ的に結びついており、モンドは地球、デイビッドは火星、ミカは太陽、ムーン・リバーは月を象徴している。[9]
プロット
ゲームは、狂った元暗殺者で誘拐犯のトキオが後任に殺され、彼の闇が月に昇る場面で始まる。2年後、モンドはブライアンの手によって前任者が死ぬのを目撃する。その後、モンドはマリスに汚染された人々に対する任務に派遣され、彼らはモンスターに変形して邪悪な行為を行うようになる。彼の最初の任務の1つは、月の支配者であるムーンリバーから、彼女の地位を奪ったデイビッドを殺すように命じられた。モンドとデイビッドは戦うが、モンドは彼を殺すことができず、デイビッドはダークマターに汚染された人々の血を吸収することで強くなる必要があると謎めいたほのめかしをする。ムーンリバーは契約が完了するまで待つことにし、モンドはそれまで彼女と一緒に暮らすことを許可した。[10]
モンドはダークマターに感染した人々に対するさらなる任務に就く。処刑のたびに、標的のダークマターの一部と血液がモンドの腕に吸収され、激しい痛みを引き起こす。また、彼は夢の中でドリーに苦しめられ、子供の頃に奇妙な青いユニコーンと遊んでいたムーン・リバーのフラッシュバックや、デイビッドが彼の家を襲撃し、母親を殺し、ユニコーンにブライアン処刑会社に置き去りにされる前にモンドの腕を切り落としたことを思い出す。ある任務中、ダークマターがモンドを支配し始めたため、ヴィヴィアンはモンドを殺すことを考える。別の任務では、ブライアンは同様にドリーの影響を受けているミカに殺されそうになる。[10]
ドリーとの最後の対決で、自分とミカを彼女の影響から解放しようとしたモンドは、真実を思い出す。彼とデイビッドは兄弟であり、デイビッドはダークマターに汚染される前はブライアンの元処刑人の一人でした。その後、モンドはブライアンによってデイビッドを倒すよう育てられました。デイビッドは、デイビッドの殺害担当者を探すために、ミカ(トキオに誘拐されデイビッドに救出された少女)をスパイとして送り込み、地球を征服する間、モンドを月の新しい支配者にしようと計画します。月での最後の対決で、モンドとデイビッドは対決し、モンドはダークマターの力を使って戦いに勝ちます。デイビッドの血を吸収したことでモンドは限界を超え、ダークマターの流れを止めようとサイボーグの腕を切り落とします。ゲームは、モンドがデイビッドに代わって月とそのダークマターの支配者となり、ムーンリバーがモンドの命のために新たな契約を交わすことで終わる。[10]
発達
Killer Is Deadの計画は2009年後半に始まり、本格的な開発は2011年初頭に始まりました。 [11]須田は、ザ・スミスの曲「The Queen is Dead」にちなんで、このプロジェクトにKiller Is Deadというタイトルを付けました。 [12]当初、タイトルは単なる仮のものでしたが、時間が経つにつれて、須田は名前が自分の望むスタイルに合っていると感じました。[12]ゲームは2012年4月に発表され、デビュートレーラーは2013年1月に初公開されました。[13] [14]須田は、イアン・フレミングのジェームズ・ボンドの本や映画からインスピレーションを得て、これを「ダークサイド007」ゲームと表現しています。 [8] [13]ボンドとは異なり、 Killer Is Deadの主人公は、地上の世界では認識されない、より怪しげな裏社会を扱っています。[15]
このゲームはKiller7の続編ではないが、過去の「暗殺者シリーズ」ゲームのエッセンスを維持しており、「Killer7とノーモアヒーローズが終わったところから取り上げています。」[13]須田はまた、明るく陽気なロリポップチェーンソーの「陽」に対して、このゲームを「陰」と呼んでいます。[15]ゲームプレイはノーモアヒーローズのような剣を特徴としていますが、システム、銃、レスリングアクションが拡張されています。[8] [11]ビジュアルスタイルは、ノーモアヒーローズのセルシェードスタイルを強化して進化させたものです。 [ 8] [16]チームは当初、最終的なデザインに落ち着く前に、リアルなグラフィックスタイルとKiller7を彷彿とさせる漫画スタイルを試していました。 [15]
リリース
このゲームは2013年夏に発売され、日本では角川ゲームス、北米ではマーベラスUSAが発売した。 [8] [17]ヨーロッパの発売元である ディープシルバーと、日本国外でのアジア版の発売元であるソニー・コンピュータエンタテインメントアジアは、これらのエディションのゲームには英語とオリジナルの日本語の音声トラックの両方が含まれると発表した。[17] [18]
PC版は2014年2月17日にKiller Is Dead: Nightmare Editionとして発表された。2014年5月23日にディスクとデジタルダウンロードでリリースされた。[19]ナイトメアと呼ばれる新しい難易度モードが含まれており、敵を倒すにはアドレナリンバースト、ドッジバースト、ヘッドショットの3つの攻撃しか使用できない。[20]
受付
PS3版の『Killer Is Dead』は発売初週に17,700本強を売り上げ、5位にデビューした。[29] 2013年末までに、PS3版は23,000本強を売り上げた。[30]イギリスでは、このゲームのデビュー月の売れ行きは芳しくなく、ロスト プラネット 3やレイマン レジェンドなど他の多くの新作タイトルに次いで26位に終わった。[31]
このゲームのPS3版と360版は、それぞれ39件と38件の批評家のレビューに基づき、レビュー集約サイトMetacriticで100点満点中64点を獲得した。 [21] [22]日本の雑誌ファミ通は、レビューの一環としてこのゲームにプラチナ賞を与えた。その世界観とゲームプレイは両方とも賞賛されたが、雑誌は以前のグラスホッパー・マニファクチュアのゲームに見られたのと同様の操作性の問題を批判した。[25]欧米の批評家は、一般的にこのゲームについて賛否両論だった。ストーリーは下手くそまたはわかりにくいとされ、ゲームプレイは、二次的なメカニクスの進化がないにもかかわらず、回避に重点を置いている点が賞賛された。アートデザインも賞賛されたが、音楽への反応はまちまちで、声優の演技は劣っていると評された。[1] [3] [4] [24] [26] [27] [28]ジゴロミッションは、女性に対する否定的な描写と、それを完了するためにプレイヤーが取らなければならない行動のために、欧米の批評家から酷評された。[1] [3] [4] [24] [26] [27]他の技術的な問題に加えて、制御の問題もいくつかの批評家によって指摘されました。[1] [3] [24] [25]
PC限定のナイトメア・エディションは、 Metacriticで8件の批評家のレビューに基づき、100点満点中71点を獲得した。[23] Hardcore Gamerのアダム・ベックは、このゲームに4/5のスコアを与え、概ね肯定的であった。彼は、ストーリーのトーンをOnly God Forgivesと比較して好意的に評価し、レベルデザインとゲームプレイの両方を賞賛したが、グラフィックオプションの欠如とコントロールの最適化の悪さのために、PC版は期待外れだと感じた。[32]対照的に、PC Gamerのアンディ・ケリーは100点満点中45点を与え、須田の前作と比較して弱いゲームであり、ベックが指摘したのと同様の問題によりコンソール版の貧弱な移植であるとし、このゲームを「内容よりスタイルを重視する定義そのもの」と呼んだ。[33]
注記
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
