| クズドゥル | |
|---|---|
| 作成者 | JRRトールキン |
| 日付 | 1935年頃 |
| 設定と使用方法 | 中つ国、小説『指輪物語』の舞台、ドワーフ族の秘密の私的言語。 |
| 目的 | |
| サース | |
| 出典 | 音韻論と形態論において主にヘブライ語と他のセム語族の影響を受けています。 |
| 言語コード | |
| 639-3 規格 | なし(mis) |
| グロトログ | なし |
クズドゥル語(発音は [kʰuzˈdul])は、J・R・R・トールキンが創作した架空の言語で、中つ国の言語の1つ、特にドワーフの秘密の私的な言語です。トールキンは、クズドゥル語の構造と音韻を、 3子音語源の語源を持つセム語派言語、主にヘブライ語に基づいています。文法についてはほとんどわかっていません。
外部履歴
トールキンは1936年の『ホビットの冒険』刊行前にクズドゥル語の開発を開始し、 『シルマリルの物語』の初期版にいくつかの名前が登場している。トールキンはクズドゥル語をセム語族、主にヘブライ語に基づいており、三子音語の語源とヘブライ語の音韻論および形態論との類似点を特徴としている。 [1] [2] [3] トールキンはドワーフとユダヤ人の間にいくつかの類似点を指摘している。両者は「居住地では原住民であると同時に異邦人であり、その国の言語を話すが、独自の私語によるアクセントがある…」[T 1] トールキンはドワーフについて「彼らの言葉は明らかにセム語であり、セム語として構成されている」とコメントしている。[4]
知られている語彙は非常に限られているが、トールキンはある程度までこの言語を発展させたと述べている。フズドゥル語の音韻論と語根の変化に関する資料は少量残っているが、まだ出版されていない。[5]
内部履歴
秘密の言語
架空の舞台である中つ国では、クズドゥル(かつてはクズドゥルと表記された)についてはほとんど知られておらず、ドワーフたちは地名と、彼らの戦いの叫びやモリアにあるバーリンの墓碑銘などのいくつかのフレーズを除いてそれを秘密にしていた。その碑文はそれぞれ次の通りである。[1]
ラマ教によれば、フズドゥル語は孤立した言語で、アウレ語族の唯一のメンバーであり、エルフが話すオロマ語族の言語(これらはすべてクウェンヤ語に類似している[3] )とは関係がない。アウレ語は、ドワーフを創造したヴァラである鍛冶屋アウレによって考案されたというドワーフの伝承にちなんで名付けられた。後にトールキンは、エルフ語の起源がオロマによって教えられたという説を捨てたが、フズドゥル語の起源はそのまま残した。『シルマリルの物語』では、アウレがドワーフを創造し、彼らに「彼が彼らのために考案した言語」を教えたとされており、フィクションでも現実でもフズドゥル語は人工言語となっている。[6]
ドワーフは、ドワーフでない友人に対してさえ、部外者にクズドゥル語を教えたがらなかった。ドワーフはその地域の言語を「彼ら自身の私語によるアクセントで」話した。[T 2]しかし、ドワーフは、モリアのランドマークの名前など、クズドゥルの地名を喜んで明かした。「私はそれらの地名を知っている。なぜなら、その下にはカザド・ドゥーム、ドワーフデルフがあるからだ...あそこにバラジンバー、レッドホーンがある...そしてその向こうにはシルバーティンとクラウディヘッドがある...私たちはそれをジラクジギルとブンドシャトゥールと呼んでいる。」[T 3]
イグリシュメック
ドワーフは、アグラブ(話し言葉)のほかに、手話、イグリシュメク(イグリシュメック)[T 4]も使っていたが、これもクズドゥルと同じくらい秘密めいていた。『宝石戦争』によると、手話は子供の頃からアグラブと同時に習得された。ドワーフの手話はコミュニティ間ではるかに多様であったが、クズドゥルは「驚くほど均一で、時間的にも地域的にも不変」であった。[T 4]トールキンは、手話の構造と使用法について次のように述べている。「このようなコードの構成要素である手話要素は、非常にわずかで素早いため、初心者の傍観者にはほとんど検知できず、ましてや解釈できない。エルダーがナウグリムとのやり取りで最終的に発見したように、彼らは声で話すと同時に、身振りで自分の仲間に話の修正を伝えることができた。あるいは、何かの提案を考えている間、黙って立っていながら、その間に仲間内で協議することもできた。」[T 4]
トールキンは、未発表のメモの中で、イグリシュメーク手話の例をいくつか挙げただけである。「聞け!」という命令は、両方の人差し指を同時に軽く上げることだった。「聞いているよ」という応答は、右手の人差し指を軽く上げ、続いて左手の人差し指を同じように上げることだった。[T 5]
音韻論
以下の音素はトールキンのクズドゥル語語彙集で確認されています。
クズドゥル語には、 ai-mênuに見られるように、 ai [ ai ] という二重母音が1 つだけ確認されています。
1母音で始まる単語の最初にあることが多く、ラテンアルファベットでは書かれないことが多いが、アンゲルタス・モリアには独自のルーンがある。
2おそらくアザガル語では、黒人言語とオーク語でこの音を表すために「gh」[ ɣ ]が使われているが、フズドゥル語では使われていない。[ ɡh ]や[ ɡʰ ]の場合もある。
3歯茎震え音[ r ]は後世の発音の変形で、口蓋垂震え音[ ʀ ]は元々のフズドゥル語の発音である。
4用例は見つかっていないが、トールキンはこれらがフズドゥル語でよく使われ、独自のキルス語ルーンがあると明確に述べている。既知のコーパスでは、互換性のない子音形成または現在の母音の間にある可能性がある。
クズドゥル語は CV(C(C)) 音節構造を特徴とする。母音または二重母音で始まる単語には、先頭の子音の位置を埋めるために声門閉鎖音がある。[1] 単語は子音連結で始まることはできないが、子音連結は単語の中間または末尾に見られる。[1] エルフにとってこの言語は「重苦しく、愛らしくない」と言われていた。[T 6]トールキンは、この言語が不協和音の性質を持つと表現した。[T 7]
書き込み
トールキンはクズドゥルの大半をラテン文字で、中つ国ではキルスで書いた。ドワーフは第一紀の終わりまでにエルフからキルスを採用し、クズドゥルの音を表すために好みに合わせて変更を加えた。クズドゥルの表記には2つの方法が知られており、1つはドワーフがカザド・ドゥム陥落前にそこに住んでいた時のアンゲルタス・モリア、もう1つは彼らが逃げてキルスをさらに発展させ、はなれ山エレボールに定住した後のアンゲルタス・エレボールである。 [T 8]
文法
フズドゥル語の文法については文を構成するにもあまりに情報が乏しいが、その言語は主にヘブライ語や他のセム語族の言語に基づいた形態論を持っていることが知られている。トールキンは、フズドゥル語は複雑で、当時の中つ国の他の言語とは音韻や文法が異なっていたと述べている。フズドゥル語の文法はアドゥナイク語の基本文法に影響を与えたと言われているが、アドゥナイク語の文法がクウェンヤ語と異なる点について言及している以外に、これらの影響を示す資料はほとんどない。[1]
名詞と形容詞
名詞と形容詞には単数形と複数形があり、セム語族のように絶対状態または構成状態になることができる。構成状態は、後続の名詞とのつながり、性質、所属、またはその名詞の一部であることを示す。構成は絶対名詞の前に来る。例:Baruk Khazâd!「斧 + ドワーフ」 「ドワーフの斧」斧はドワーフのもの、Khazad-dûm「ドワーフ + 探検」 「Dwarrowdelf」はドワーフの探検。Khuzdul には、主格と目的格/属格の格語尾があり、形容詞接尾辞もあると思われる。[1]
名詞と形容詞は、形と数に関して異なる変化を持っていた可能性がある。トールキンは、複数形はアラビア語の複数形の破綻に似ており、不規則な複数形が多くなるだろうと述べた。その例として、bark 「斧」の複数形であるbarukと、Khuzdulの複数形であるKhazâdの2つが知られている。[T 9]
他にも名詞の語形変化の種類が存在する可能性はありますが、完全な語形変化や複数形の破綻を示す詳細はほとんど提供されていません。これらのうち、それらの存在を示す唯一のヒントは、複合語と単語の中にあります。
barukという単語はbarkの絶対形と複数形の両方であり、おそらく複数形が崩れた結果であると思われる。[T 9]
複合語では、形容詞が名詞の前に来るのが一般的で、例えば「長いひげ」を意味するsigin-tarâgがそうだ。 [1]
動詞
動詞は4つしか知られていない。[1]これらの動詞の正確な時制や用法は不明である。
- フェラク :刃の広いノミや柄のない小さな斧のような道具を使うこと。 [T 10]
- フェレク:岩を切り出す。 [T 10]
- グヌド :地下を掘る、発掘する、トンネルを掘る。 [T 10]
- √ SLN、Sulûn、Salôn : 急速に落ちる、下降する。[T 10]
用語集
地名と名前
言葉
1 トゥムンザハールの「ホロウボールド」に見られる。「ボールド」は住居を表す古語。「D」が先行する場合は「D」に同化する。例:dt = dd : カザド・ドゥーム
子音語根
フズドゥル語の語幹はセム語と同様に完全な単語ではなく子音のグループであり、ほとんどの場合3つで構成されています。[1]
参考文献
主要な
- ^ カーペンター 2023、#176
- ^ カーペンター 2023、#176
- ^ トールキン 1954a、第 2 巻、第 5 章「カザド・ドゥームの橋」
- ^ abc Tolkien 1994、パート4、付録D
- ^ トールキン、JRR (1998 年 7 月)。ホステッター、カール F. (編)。 「クエンディとエルダールより、付録 D」。ヴィンヤル・テングワール(39):5、10。
- ^ トールキン 1977年、第10章「シンダールについて」
- ^ カーペンター 2023、#31
- ^ トールキン 1955、付録E
- ^ ab トールキン、JRR (2007)。ギルソン、クリストファー(編)「指輪物語における様々な言語の単語、フレーズ、文章」パルマ・エルダランベロン(17):85。
- ^ abcd Tolkien, JRR (2005年12月). Hostetter, Carl F. (編). 「エルダールの手、指、数字と関連文書、第2部」Vinyar Tengwar (48): 24.
二次
- ^ abcdefghijkl ファウスカンガー。
- ^ Åberg, Magnus (2007). 「ドワーフ語の分析」。Stenstrom, Anders (編) 。Arda Philology 1 。JRR Tolkien の発明言語に関する第一回国際会議。ストックホルム、 2005年 8 月 4 ~ 8 日。pp. 42 ~ 65。ISBN 9789197350013。
- ^ ホステッター2013、341ページより。
- ^ 「JRRトールキンとのインタビュー」BBC Four 1971年1月。2009年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Hostetter, Carl F. (2004年11月26日). 「返信: Khuzdul - 主にAelfwine/Carl Hostetterへ」.ロード・オブ・ザ・リングファンフォーラム. 2017年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年4月21日閲覧。
- ^ トールキン 1987、第 2 部、第 5 章、「ラマ族」
出典
- カーペンター、ハンフリー編 (2023) [1981] 。J.R.R.トールキンの手紙:改訂増補版。ニューヨーク:ハーパーコリンズ。ISBN 978-0-35-865298-4。
- ファウスカンガー、ヘルゲ K.「フズドゥル - ドワーフの秘密の舌」。アルダランビオン。ベルゲン大学。2018 年11 月 23 日に取得。
- ホステッター、カール F. (2013) [2007]。「トールキンが発明した言語:クズドゥル語」。マイケル DC ドラウト (編) 『JRR トールキン百科事典:学術と批評的評価』。ラウトレッジ。341 ページ。ISBN 978-0-415-96942-0。
- トールキン、JRR (1954a)。『旅の仲間』。 『指輪物語』。ボストン:ホートン・ミフリン。OCLC 9552942。
- トールキン、JRR (1955)。『王の帰還』。『指輪物語』。ボストン:ホートン・ミフリン。OCLC 519647821。
- トールキン、JRR (1977)。クリストファー・トールキン(編)『シルマリルの物語』。ボストン:ホートン・ミフリン。ISBN 978-0-395-25730-2。
- トールキン、JRR (1987)。クリストファー・トールキン(編) 『失われた道とその他の著作』 。ボストン:ホートン・ミフリン。ISBN 0-395-45519-7。
- トールキン、JRR (1994)。クリストファー・トールキン(編)『宝石戦争』 。ボストン:ホートン・ミフリン。ISBN 0-395-71041-3。
外部リンク
- マグナス・オーバーグ - ドワーフ語の分析
- Eldamo: ポール・ストラックによる Khuzdul コンピレーション
- Khuzdul 文書と辞書 - トールキンの証明された Khuzdul に基づいた Neo-Khuzdul。
