| デザイナー | ジェフ・グラブ |
|---|---|
| 出版社 | 株式会社TSR |
| 出版物 | 1992 |
| ジャンル | アラビアンナイト |
| システム | AD&D 第2版 |
アル=カディムは、ジェフ・グラブとアンドリア・ヘイデイがTSR社のために開発し、1992年に初めてリリースされたダンジョンズ&ドラゴンズロールプレイングゲームのキャンペーン設定です。アル=カディムは千夜一夜物語をテーマにしており、運命の地と呼ばれるザハラの地を舞台としています。[1]テーマ的には、ザハラの地は歴史的なイスラム教のカリフ制、伝説の物語、そしてハリウッド映画の歴史の豊かさが融合したものです。ザハラはフォーゴトン・レルムキャンペーン設定の舞台であるトリルの世界にあるフェイルーン大陸の半島ですが、アル=カディムは単独でも、既存のキャンペーン設定に追加できるようにも設計されています。[2]基本的なキャンペーン設定は2つのゲーム製品に分かれていました。Al -Qadim: Arabian Adventuresは、キャラクター作成ルール、装備、設定に固有の呪文を説明したソースブックであり、Al-Qadim: Land of Fateは、ザカラの地を説明するボックスセットで、プレイヤーとダンジョンマスター用の別々のソースブックが含まれています。[1]
出版物
最初のアル・カディム製品であるアラビアン・アドベンチャーズは1992年に発売されました。[3] アラビアン・アドベンチャーズは、オリエンタル・アドベンチャーズ本と同様に、一般的なアラビアの設定でD&Dゲームをプレイするための基本的なルールのみを提示しています。設定の具体的な詳細は、後の出版物で扱われています。
アル・カディムの舞台は限られた範囲で設計され、2年間のプロジェクトとして計画されていたが、人気が高かったためさらに1年延長された。[4]
シャノン・アペルクラインは、1992年に発売されたアル・カディムについて「アラビアの舞台設定が、最終的に南のフォーゴトン・レルムに置かれた。この時期の他のゲームと同様に、このゲームは力強い芸術的デザインを持ち、ここではアンドリア・ヘイデイが監督した。グラブが「文化的な本」と呼んだこのゲームは、本格的なキャンペーンではなく、オリエンタル・アドベンチャーズのようなリリースであることを示唆しようとしており、好評を博した。グラブは後に、それは舞台設定の可能性を「スーツ」から隠すことができたためだと述べた」。[5] : 26
重要な概念
ザハラ文化には、名誉、家族、社会的地位、純潔、信心深さ、おもてなしなど、数多くの重要な概念があります。
ザハラ社会は主に 2 つの部門に分かれています。
- アル・バディア:砂漠の遊牧民。
- アル・ハダール:都市の人々。
ザハラの社会は主に人間で構成されていますが、エルフやドワーフなどの亜人間も設定内に存在します。また、オーク、ゴブリン、オーガなどのヒューマノイドも存在します。ほとんどの設定とは異なり、ザハラでは人種間の不和は事実上ありません。人間、エルフ、オークは同じ文化、生活様式、社会的地位を共有しており、ゴブリンなどの伝統的に邪悪な野蛮人と見なされている種族は、社会の貴重な一員です。遊牧民のアル・バディアは主に人間ですが、アル・ハダルはより多様性に富んでいます。遊牧民も都市住民も、人間も非人間も同じように、単一の宗教(イスラム教の多神教の寄せ集め[6] )の下で単一の文化として、そしてカリフの臣民として団結しています。大陸全体は事実上単一の帝国ですが、さまざまな地域、都市国家、部族が独自の地域文化を持っています。
しかし、ザカラの住民全員が共通の文化に属しているわけではありません。伝承者の法と万神殿の崇拝を拒否する異教徒の人間の野蛮な部族が数多く存在し、ユアンティ、下劣なヤクメン(または彼らが自称するイカリア)、そしてほとんどの巨人を含む特定の怪物のような種族は、独自の社会で別々に暮らしています。
ザハラの人々はミダニ語(アラビア語で表される)と呼ばれる共通言語を話し、書き記します。
ザカラには多種多様な神がいるが、どの神も運命の力を認めている。運命は最強の王を倒したり、卑しい乞食をよみがえらせたりする。運命の神が神々の母なのか、自然の力なのか、その本質については誰も同意できないが、その力は誰もが認めるところである。ダンジョンズ&ドラゴンズのゲーム用語では、運命には他の神々のように統計、呪文、聖職は与えられていない。この神々には、ハジャマ、ハキヤ、ハク、ジャウハル、ジサン、コル、ナジム、セラン、ザンのほか、バラ、ラガラ、ヴァタカタルなどの地方の神々や半神も含まれる。
遠い昔、伝承者として知られる女性が、国の法律を明確に記した巻物を記しました。運命の導きによるものだという人もいます。この伝承の知恵はすぐに認められ、ザカラの法律の基礎となりました。アル・ハダールの大多数とアル・バディアのほとんどの人々は、伝承者の教えを悟っています。
キャラクター
Al-Qadim 設定のプレイヤー キャラクターは、多数のキャラクター タイプから選択できます。Al-Qadim では、従来のDungeons & Dragons キャラクター クラスの上に、より厳格なレイヤーであるキャラクター キットの概念が採用されています。これらのキットは、通常、すべてのキャラクターが使用できますが、キャラクターの種族に基づいて一定の制限があります。
人間、エルフ、ドワーフ、ハーフエルフ、ノーム、ハーフリングなど、標準的な種族はすべて存在しますが、ほとんどのダンジョンズ&ドラゴンズのキャンペーン設定に伝統的に存在する人種的偏見の多くに悩まされることはありません。非人間キャラクターは、トリルの他の地域を含む他の伝統的なダンジョンズ&ドラゴンズ設定よりもまれです。シティ オブ ディライトアクセサリは、ゴブリン、ホブゴブリン、コボルド、リザードマン、オーガ、ハーフオーガ、オーク、ハーフオークも適切な PC 種族として提案しています。
許可される標準クラスには、専門の司祭(ドルイドを含む)と専門のウィザードを除く、プレイヤーズ・ハンドブックのすべてのクラスが含まれます。
コアキャンペーン設定で説明されているキットは次のとおりです。
戦士
- アスカル:市民戦士
- コルセア:勇猛果敢な海の戦士
- 砂漠の騎手:馬やラクダに乗って砂漠を旅する遊牧民の戦士
- ファリス:信仰と人々のために戦う聖なる戦士
- マムルーク:特別なタトゥーを入れていることで知られる奴隷戦士
- 傭兵蛮族:金銭、名声、権力のために戦うために海外から来た戦士
- アウトランドの戦士:ザカラの地から来た真の戦士
ウィザード
- エレメンタル メイジ:砂(土)、海(水)、炎(火)、風(空気)の 4 つの要素のいずれかをマスターします。
- シャイル:魔法の中心が精霊であり、使い魔であるゲン(小精霊)の助けを借りる魔法使い
- ソーサラー:ザカラで最も一般的な魔法使い。2つの元素の力を扱う。
- アジャミ:運命の地の向こうから来た異国の魔法使い
追加のウィザード キットは、Complete Sha'ir のハンドブックに掲載されており、これには占星術師、クロックワーク メイジ、デジタル魔術師、グール ロード、ジャッカル、メイジウィーバー、ノグの神秘家、およびスペルスレイヤーが含まれます。
ローグ
- サルーク:自分の道を歩む自由な男女
- 理髪師:バザールと街のやり方の専門家
- 物乞い泥棒:見過ごされがちだが、他の人なら注目されるような場所に行くことができる
- 聖なる殺し屋:暗殺者組織のために働く暗殺者
- マトルド:運命の地で自らの道を切り開く追放された部族
- 商人ローグ:町から町へと商売を運ぶ商売の達人
- ラウン:ザハラ社会の語り部と吟遊詩人
司祭
- 実用主義者:信仰を日常生活に適応させようとする最も自由主義的で一般的な司祭
- エトイスト:特定の道を推進する保守的な司祭
- 道徳家:司祭の中で最も保守的で非寛容な人
- ハキマ:外縁部族にとって貴重な助言者となる賢い女性
- カヒン:ザカラの偶像司祭、しばしば自然の擁護者
- 神秘主義者:人口密集地を訪れて予言的な宣言を行う隠遁生活を送る司祭
- 異国の司祭:運命の地とは異なる信仰を持つ司祭
追加のキットは、 Dragon #198の「シミター対闇」の記事で紹介されています。これらには、プリースト ディフェンダー (プリースト) とサンゲイザー (ウィザード) が含まれます。さらに、トゥーム ロバー (ローグ) はバーグラー キットから改良されています。
拡張製品
Al-Qadim は、製品ラインが終了する前に、いくつかのサポート製品をリリースしました。これには次のものが含まれます。
付属品:
- アル・カディム: アラビアン アドベンチャー- TSR #2126 (1992)
- 怪物大全: アル・カディム付録- TSR #2129 (1992)
- 完全なシャイールのハンドブック- TSR #2146 (1994)
ボックスセット:
- アル・カディム: 運命の地- TSR #1077 (1992)
- シティ オブ デライト- TSR #1091 (1993)
アドベンチャーボックス:
- ALQ1ゴールデン ボヤージュ- TSR #9366 (1992)
- ALQ2アサシン マウンテン- TSR #9431 (1993)
- ALQ3ア・ダズン・アンド・ワン・アドベンチャー- TSR #9432 (1993)
- ALQ4ランプの秘密- TSR #9433 (1993)
- 廃墟の王国- TSR #9440 (1994)
- シティーズ・オブ・ボーン- TSR #9467 (1994)
- 大海の海賊- TSR #9449 (1994)
- キャラバン- TSR #9459 (1994)
アドベンチャーモジュール:
- 再会- TSR #9584 (1998)
V3.5版資料
- Sha' irコアクラス ( Dragon 315 内)
- バーバー、コルセア、ホーリースレイヤー、マムルークの名誉クラス(ドラゴン321 内)
参照
- アル・カディム:魔神の呪い− コンピューターによる翻案
- Abeir-Toril − Al-Qadim、Forgotten Realms、Oriental Adventures のキャンペーン設定が展開される架空の惑星
- アラビアンナイト(マジック:ザ・ギャザリング)
参考文献
- ^ ab ヴァーニー、アレン(1995年7月)。「千と一の冒険」。ドラゴンマガジン。20 (219):48–54。
- ^ グラブ、ジェフ、ヘイデイ、アンドリア(1992年)。アル・カディム:アラビアン・アドベンチャー。TSR社。pp.9-10。ISBN 1-56076-358-2。
- ^ 「TSRの歴史」。Wizards of the Coast。2008年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2005年8月20日閲覧。
- ^ 「ダンジョンズ&ドラゴンズ FAQ」。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト。2008年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年10月3日閲覧。
- ^ シャノン・アペルクライン (2011).デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^ Varney, Allen (1995 年 7 月)。「ロールプレイングレビュー」。Dragon ( #219)。ウィスコンシン州レイクジェニーバ: TSR : 49。
外部リンク
- アル・カディム美術館
- TSR アーカイブ アル・カディム製品リスト
- フォーゴトン・レルム、外部ウィキ - アル・カディムのキャンペーン設定は、トリルの一部としてそこでカバーされています。
- 「Pen & Paper RPG データベース」。2007 年 9 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006 年8 月 26 日閲覧。
