第400号(2024年9月)の表紙の1つ | |
| エディタ | トニー・モット |
|---|---|
| 副編集長 | クリス・シリング |
| アートディレクター | ウォーレン・ブラウン |
| オペレーションエディター | ミリアム・マクドナルド |
| カテゴリー | コンピューターとビデオゲーム |
| 頻度 | 月次 |
| 循環 | 2015年から利用不可[1] 18,082 (2014年1月~12月) [2] 20,485 (2013年1月~12月) [3] 25,571 (2012年1月~12月) [4] |
| 出版社 | 未来の出版 |
| 創刊 | 1993年10月 |
| 会社 | フューチャー株式会社 |
| 国 | イギリス |
| 拠点 | バース、イギリス |
| 言語 | 英語 |
| Webサイト | www.gamesradar.com/uk/edge/ |
| 国際郵便 | 1350-1593 |
Edge は、 Future plcが発行するマルチフォーマットのビデオゲーム雑誌です。英国を拠点とする雑誌で、年間 13 号を発行しています。この雑誌はSteve Jarrattによって創刊されました。オーストラリア、ブラジル、フランス、ドイツ、イタリア、スペインでも海外版が発行されています。
歴史
この雑誌は、長年のビデオゲームジャーナリストであり、フューチャー誌向けに他の雑誌もいくつか創刊してきた スティーブ・ジャラット氏によって1993年10月に創刊されました。
雑誌100号の表紙のイラストは宮本茂が特別に提供した。200号は2009年3月に発売され、それぞれが1つのゲームを記念した200種類の表紙があった。199種類が一般に流通し、1種類は定期購読者限定だった。[5]各表紙の雑誌は200冊のみ印刷され、エッジの発行部数28,898部を十分に満たした。[6]
2003年10月、当時のEdge編集長ジョアン・ディニス=サンチェスは、副編集長デイビッド・マッカーシーや他のスタッフライターとともに同誌を去った。[7]ストライキ後、Edgeの編集長は、ディニス=サンチェスの前に編集長を務めていたトニー・モットに復帰した。残ったチームメンバーはマーガレット・ロバートソンのみで、2006年にモットの後任として編集長となった。[8] 2007年5月、ロバートソンは編集長を辞任し、トニー・モットが3度目の編集長に就任した。[9]アレックス・ウィルシャーは2012年5月から2013年3月まで同誌の編集長を務め、[10] [11]その後ネイサン・ブラウンが続いた。2020年4月、ジェン・シンプキンスがネイサン・ブラウンの後任として編集長を務めた。[12]
1995年から2002年の間、 Edge UK版の一部のコンテンツは、米国でNext Generationとして出版されました。2007年、Futureの米国子会社であるFuture USは、 Next Generationウェブサイトで最近のEdgeの厳選された記事の再出版を開始しました。 [13] [14] Edgeウェブサイトとブログはその後NextGenサイトに統合されました。[15] 2008年7月、2つのブランドのうち上位であったEdgeというタイトルでサイト全体がリブランドされました。 [16] [17] 2014年5月、FutureはEdge、Computer and Video Games、およびその他のビデオゲーム出版物のウェブサイトを閉鎖する予定であると報じられました。 [18] 2014年12月、 C&VGウェブサイトが閉鎖され、そのコンテンツは代わりにGamesRadarで公開されることが確認されました。[19]そして2015年1月、 Edgeウェブサイトでも同じことが起こると発表されました。[20] 2015年から2018年にかけて、Edgeの記事はKotaku UKで時折再掲載された。[21] [22]
Edge は、雑誌の創刊以来 3 回デザインが変更されています。最初のデザイン変更は 1999 年、2 回目は 2004 年、3 回目は 2011 年に行われました。最初のデザイン変更では、雑誌の寸法が元の形状よりも幅広に変更されました。最新のデザインでは、雑誌の物理的な寸法が 2 度目に変更され、以前使用されていたものよりも高品質の紙が使用されています。
特徴
各号には特定のゲームに関する「メイキング」記事が掲載されており、通常はオリジナルの開発者の1人へのインタビューが含まれています。 [23]第143号では、「タイムエクステンド」シリーズの回顧記事が導入されました。「メイキング」シリーズと同様に、各記事は1つのゲームに焦点を当て、後知恵の利点を活かして、そのゲームの最も興味深い、または革新的な属性を詳細に検証しています。[24]
「Codeshop」では、 3Dモデリングプログラムや物理ミドルウェアなどのより技術的なテーマを取り上げますが、「Studio Profile」と「University Profile」は、特定の開発者やパブリッシャー、および高等教育機関のゲーム関連コースに関する 1 ページの概要 (「Top Trumpsのような、ただしゲーム開発用」) です。
各号の付録には寄稿者の全リストが掲載されているが、この雑誌では通常、特定のレビューや記事に個々の執筆者をクレジットするために署名入りの文章は使用しておらず、匿名のEdge全体についてのみ言及している。2014 年以降、一部の寄稿記事には署名入りの文章が使用されている。この雑誌の常連コラムニストは、雑誌の発行期間を通じて一貫してクレジットされている。現在のコラムニストは、ジェームズ・リーチ、クリント・ホッキング、タグ・ケリーである。さらに、雑誌の冒頭には、特定のゲームデザインのトピックに焦点を当てるのではなく、ゲーム業界全体について語るコラムニストが数人登場する。彼らには、『トリガー・ハッピー』の著者スティーブン・プール、[25] 、リー・アレクサンダー、そしてブライアン・ハウがいる。ハウのパロディ記事セクション「You're Playing It Wrong」は、新しいデザイン変更から始まった。
これまでのコラムニストには、ポール・ローズ(「ミスター・ビッフォ」、デジタイザーの創設者)、セガのアミューズメントビジョンの名越稔洋、作家のティム・ゲスト(MMOに関するコラムを著書『セカンド・ライブズ』の出版に先立って執筆)、ンガイ・クロアル、ゲーム開発者のジェフ・ミンターなどがいた。さらに、「レッドアイ」というペンネームで多数のコラムが匿名で出版され、数人の日本人ライターが「Something About Japan」という定期特集に寄稿した。
ジェームズ・ハッチンソンの漫画『 クラッシュランダー』は、エッジ誌の第143号から第193号まで掲載された。[26]
スコアリング
Edge は、ゲームを 10 点満点で採点します。最低 1 点から最高 10 点までで、5 点が平均評価です。雑誌の発行期間の大半において、雑誌のレビュー ポリシーでは、スコアはおおむね次の「感情」のいずれかに対応するとされていました。
- 悲惨な
- ひどい
- 重大な欠陥がある
- 残念な
- 平均
- 有能な
- 著名な
- 素晴らしい
- 驚くべき
- 革命的な
しかし、143号では、採点システムが「10 = 10、9 = 9...」などの単純なリストに変更され、レビュースコアを過度に解釈する人々に対する皮肉な言及となった。 [27] Edgeがゲームに10点満点中10点の評価を与えるまでにはほぼ3年かかり、現在までに27のゲームにスコアが与えられている。
対照的に、10点満点中1点の評価を受けたタイトルは、Kabuki Warriors [48]とFlatOut 3: Chaos & Destruction [49]の2つだけです。
回顧賞
2002 年 12 月のレトロ ゲーム特集で、Edge は雑誌の創刊前にリリースされた 2 つのタイトルに遡及的に 10 点満点中 10 点の評価を与えました。
Edge はまた、同誌の通常版における定期的な回顧レビューの 1 つで 10/10 のスコアを与えました。
- スーパーマリオブラザーズ(1985年発売) [50]
2003 年のEdge 10 周年記念号では、 GoldenEye 007 (1997) が雑誌のトップ 10 シューティング ゲームの 1 つとして取り上げられ、おそらく 10 点満点中 10 点の評価を受けるべき「唯一のゲーム」であるというコメントが添えられました。このゲームは当初 10 点満点中 9 点の評価を受けていましたが、雑誌は後に「10 点も検討されたが、最終的には却下された」と述べています。
Edge Presents The 100 Best Videogamesで第 2 位となった『バイオハザード 4』は、当初は 9 点を獲得していましたが、『 100 Best Videogames』号によると、「(当時の) Edge の10位の 6 位に限りなく近かった」とのことです。
2013年8月に発行された20周年記念号(E258)には、「10の修正」という特集が掲載され、次の7つのゲームのスコアが遡及的に10点満点中10点に調整されました。それぞれについて根拠が示されました。
- ゴールデンアイ 007 (ニンテンドー64 )
- アドバンスウォーズ(ゲームボーイアドバンス)
- バイオハザード4 (ゲームキューブ)
- Drop7 ( iOS、 Android )
- レッド・デッド・リデンプション( Xbox 360、 PlayStation 3 )
- スーパーストリートファイターIV ( Xbox 360、 PlayStation 3、アーケード)
- ダークソウル( PlayStation 3、 Xbox 360、 Windows )
特集
英国では、 Edge の特別版が数多く出版されました。これには次のものが含まれます。
- 「1996 年必須ハードウェア ガイド」 (1996 年)
- PS1、サターン、ウルトラ64、PC CD-ROM、3DO、M2、Atari Jaguar、Amiga、バーチャルボーイ、メガドライブ、スーパーニンテンドーに焦点を当てた特別版。これは最初に制作された特別版で、表紙と背表紙にはプレミア版が掲載されています。
- 「エッセンシャルハードウェアガイド2000」(2000年)
- これまでのトップ 10 フォーマットを特集した特別版で、Sir Clive が ZX Spectrum を再訪し、Xbox、PSOne、PS2、Dreamcast、Gamecube、GScube、Game Boy Color、PC、Game Boy Advance、Wonderswan Color、Ericsson R380s、Palm IIIc、GP32 のセクションを取り上げます。
- 「創刊100号から最も重要なレビュー100選」(2001年)
- 雑誌の歴史に残る著名なレビューの再録と、各ゲームに関する回顧的な解説を集めたものです。人気タイトルのレビュー (その時期に与えられた 3 つの「10 点満点」スコアを含む) に加えて、Rise of the RobotsやDaikatanaなど、注目を浴びたが期待外れの作品に対するEdgeのコメントも含まれています。この号には、雑誌の 100 号の内容の索引も含まれています。
- 「レトロ:クラシックビデオゲームのプレイと収集ガイド」(2002)
- このレトロゲームをテーマにした特別号は、 Edgeの標準版のフォーマットをクラシック ビデオ ゲームに適用したものです。これは、新しい素材のみを特集した版であり、Edge の特別号の中で最も完成度の高いものでした。
- 「レトロ: 『メイキング・オブ...』スペシャル」 (2002)
- レトロシリーズの第 2 版は、メイン マガジンで以前に掲載された「メイキング」特集のコレクションでした。これらの特集には通常、クラシック ビデオ ゲームの制作者へのインタビューが掲載され、タイトルの作成プロセスについて語られていました。
- 「Edge が Equip: PlayStation 2版を発表」
- 「Edge が Equip: GameCubeエディションを発表」
- 「Edge が Equip: PC版を発表」
- 「Edge が Equip: Xboxエディションを発表」
- 各 Equip 号では、特定のゲーム プラットフォームの現状について議論し、重要なリリースを後知恵で振り返り、将来の開発の概要を示しました。たとえば、GameCube 号では、『ゼルダの伝説 風のタクト』と『どうぶつの森』の長い回顧特集に加え、GameCube – Game Boy Advance リンク ケーブルを使用する今後のタイトルの特集が掲載されました。
- スペシャル第10号:「レトロ:コレクターズシリーズ」
- このレトロシリーズの最終号には、本誌の「コレクターズシリーズ」の記事がすべて再録されている。各特集では、昔の特定のビデオゲームコンソールに焦点を当て、その歴史や、その希少または収集価値のあるゲームを取り巻くコレクター市場を調査している。Edgeとしては珍しく、これらの記事の大部分は、雑誌の長年のフリーランス寄稿者であるサイモン・パーキンという1人のビデオゲームジャーナリストによって書かれた。 [51]
- 「Edge が FILE 第 1 巻 - 第 1 号から第 12 号を発表: 新世代の誕生」 (2006 年)
- 「Edge が FILE 第 2 巻 - 第 13 号から第 24 号を発表: 新世代が力を発揮」 (2007 年)
- 「Edge が FILE 第 3 巻 - 第 25 号から第 36 号を発表: ビデオゲーム文化は新たな時代へ」 (2007 年)
- 3つの「File」版は、1993年から1996年の間にEdgeの第1号から第36号に掲載された内容を再録したものである。「File」の各巻は12号をカバーしていた。[52]
- 「Edge がお届けする... ビデオゲームの芸術」 (2007)
- これはゲームのビジュアル面を紹介するものとして2007年4月26日に発売された。[53]
- 「Edge がお届けする... ベスト ビデオゲーム 100」 (2007)
- 2007年7月3日より発売。このリストは、Edgeの読者、Edgeのスタッフ、その他の「業界の専門家」からの提案を組み合わせて編集された。リスト内の各ゲームには、回顧記事、1ページ分のイラスト、読者のコメントをまとめたサイドバーが付いていた。さらに、この巻には、2000年(第80号)と2003年(第128号)の雑誌の以前の「トップ100」リストの再版が含まれていた。[54] Edge Presents The 100 Best Videogamesのトップ10は以下の通り。
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
- バイオハザード4
- スーパーマリオ64
- ハーフライフ2
- スーパーマリオワールド
- ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
- Halo: コンバットエボルブ
- ファイナルファンタジーXII
- テトリス
- スーパーメトロイド
- An Edge スペシャル エディション - 「最高のビデオゲーム 100 選」 (2015)
- この号は、リスト内の各ゲームに回顧記事が掲載され、1 ページ分の図解 (多くの場合、ゲームのコンセプト アート) が掲載されているという点で、前号と同様の形式になっています。リストはEdgeスタッフのみによって作成されており、読者のコメントが掲載されたサイドバーはありません。2007 年号に収録されていた「トップ 100」リストは再版されていません。
- Edgeがリストを作成する際に使用した基準はシンプルでした。あらゆるプラットフォームのゲームが対象で、直接的な続編をフィーチャーしたシリーズは1つのエントリのみを含めることができ、リストに含まれるゲームは「懐かしさや歴史的重要性を理由にカットするのではなく、今日でも通用するものでなければなりませんでした。」 [55]
- 最も偉大なビデオゲームトップ10は以下のとおりです。
- ダークソウル
- グランド・セフト・オートV
- ラスト・オブ・アス
- ブラッドボーン
- ハーフライフ2
- テトリス
- スーパーマリオギャラクシー2
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
- バイオハザード4
- マインクラフト
- An Edge スペシャルエディション - 「最高のビデオゲーム100選」(2017年)[56]
-
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
- ダークソウル(ビデオゲーム)
- グランド・セフト・オートV
- ラスト・オブ・アス
- ブラッドボーン
- ハーフライフ2
- テトリス
- スーパーマリオギャラクシー2
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
- バイオハザード4
エッジスペシャルエディション - 「30周年記念スペシャルエディション」 -エッジの生涯で最高のゲーム100選(2023年)[57]
- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
- ダークソウル(ビデオゲーム)
- スーパーマリオ64
- ゼルダの伝説 時のオカリナ
- バイオハザード4
- Halo: コンバットエボルブ
- ハーフライフ2
- ポータル(ビデオゲーム)
- エルデンリング
- Doom (1993 年のビデオ ゲーム)
海外版
オーストラリア
オーストラリア版は 2004 年初頭に 6 か月未満短期間発行されました。オーストラリア版は主に英国版の内容と、地元のゲーム業界のニュースで構成されていました。
ブラジル
ブラジル版は2009年5月にブラジルで創刊された。英国の雑誌から翻訳された記事と、現地のオリジナルコンテンツが掲載されている。[58]この雑誌は2010年11月に18号で廃刊となった。[59]
フランス
翻訳された記事の一部は、フランスの雑誌Joypad に掲載されています。2017年には、La Financière de Loisirsがフランスでこのタイトルのライセンスを取得し、ゲーム業界を変えた人気ゲームやAAAゲーム、インディーゲームを取り上げた200ページの特別号をスタートしました。
ドイツ
2005 年 11 月、出版社 Computec Media AG によってドイツ語版が発行されました。ドイツ語版は英語版よりも薄く、表紙が若干変更され、評価が上がりました。2007 年 1 月には隔月発行に変更され、2007 年 7 月についに廃刊となりました。
イタリア語
2004 年 10 月、イタリア語版がVideogiochiという名前で開始され、Future Italy によって発行されました。2006 年 12 月、Future Italy は Sprea Editori に売却され、 2007 年 5 月にGame Proに改名されました。最終号: 2009 年 9 月。
スペイン語
2006年4月15日、スペインの出版社GlobusによってEdgeのローカライズ版が発行された。同社はOn/Off編集部[60]のスタッフを共有している。On/OffはGlobusのDVDビデオや消費者向け技術に関する雑誌で、ビデオゲームとはまったく関係がない。[61]英国版に掲載されていた記事がいくつか欠けており、例えばバーチャファイター5の記事は対応するスペイン語版から削除されている。[62]
2009年5月末、Edgeの公式スペイン語フォーラム[63]のメイン管理者による投稿で、Globusがビデオゲーム部門を閉鎖する予定であり、これはEdgeとNGamerのスペイン語版の閉鎖を意味すると述べられました。
2017 年 10 月に、新しい公式 Edge スペイン語版がリリースされました。新しい号は 2 か月ごとにリリースされます。
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月下旬に、Edge は GamesRadar+ に移行します。CVG、Official PlayStation Magazine、Official Xbox Magazine、GamesMaster と連携して、世界で最も包括的なゲーム Web サイトを構築します。Edge
アーカイブの記事は、新しいインタビュー、意見、特集とともに公開され、Web サイトの最高のコンテンツは新しい GR+ ホームページに移行されます。印刷版とデジタル版は変更されず、Facebook、Twitter、Google+ ページも同様です。
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外部リンク
- 出版社の公式ウェブサイト
- インターネット アーカイブにアーカイブされた Edge マガジン (スペイン語版)
- インターネット アーカイブの Edge Magazines (UK) のアーカイブ
