| ドロップ7 | |
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| 開発者 | エリア/コード エンターテインメント (後に Zynga New York に改名) |
| 出版社 | ジンガ |
| デザイナー | フランク・ランツ |
| 作曲家 | スティーブ・ホレリック |
| プラットフォーム | iOS、Android 対応 |
| リリース | 2009 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Drop7 は、Area/Code Entertainment が開発したAndroidおよびiOS向けのパズル ゲームです。
ゲームプレイ
このゲームは、7x7 の正方形のグリッド上でタッチ コントロールを使用してプレイします。各ラウンドで、プレーヤーはグリッドの上から落ちてくるディスクを配置します。各ディスクには 1 ~ 7 の数字、または空白のディスクがあります。いずれかのディスクの数字が、行または列内の連続するディスクの数と一致すると、そのディスクは消え、触れている空白のディスクにも当たります。空白のディスクに 2 回当たると、番号の付いたディスクに変わります。一定回数ターンを繰り返すと、ラウンドが終了し、グリッドの下部から空白のディスクの列が完全に現れます。時間制限はなく、プレーヤーは好きなときにディスクを落とすことができます。目的は、グリッドが溢れるか、グリッドがいっぱいになって別のディスクを配置できなくなるまで、できるだけ長くディスクを消してコンボを獲得することです。プレーヤーが画面上のすべてのディスクをクリアすると、プレーヤーには 70,000 ポイントのボーナスが与えられます。
3 つのモードが用意されています[1] - 「通常モード」は基本的なプレイ方法です。プレイヤーは色付きディスクと灰色のディスクを混ぜてドロップし、プレイヤーが進むにつれてレベルが頻繁に表示されます。「ブリッツ モード」ではレベルが速く表示されますが、プレイヤーにはドロップする灰色のディスクは表示されません。「シーケンス モード」は、通常モードとまったく同じですが、プレイヤー (および世界中の他の全員) が毎回同じディスクを同じ順序で取得する点が異なります。
受付
IGNはこのゲームに8.5/10の総合評価を与えた。[2]
2009年1月、IGNはDrop7をiPhoneゲームのトップ25のリストで第2位にランク付けしました。[3]
2013年10月号では、Edgeは遡及的にこのゲームに10点満点中10点を与え、雑誌の20年の歴史の中で最高得点を獲得したわずか23のゲームの1つとなった。[4] 2015年、Edgeはゲームをトップ100の最高のビデオゲームの24位にランク付けした。[5]
参考文献
- ^ Osborne, Joe (2011-04-01). 「Zynga、iOS に Drop7 を無料提供、広告なしの 2.99 ドル版も提供」Blog.games.com。2012 年 6 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年 8 月 1 日閲覧。
- ^ Levi Buchanan. 「Drop7 iPhone レビュー - IGN での iPhone レビュー」。Wireless.ign.com。2012 年 8 月 2 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年 8 月 1 日閲覧。
- ^ 「IGN のワイヤレス特集 - iPhone ゲームのトップ 25」。Wireless.ign.com。2009 年 1 月 1 日。2012 年 8 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012 年8 月 1 日に取得。
- ^ 「10の修正:Edgeの過去20年間の7つのゲームを回顧的な10で締めくくります」。Edge Magazine。Future Publishing 。 2014年2月22日閲覧。
- ^ 「No.24 – Drop7」。Edge Special Edition - The 100 Greatest Video Games。Future plc 。 2015年9月。p. 160。ISBN 9781783892440。

