| 大聖堂 | |
|---|---|
DOS ボックスアート | |
| 開発者 | ヴェルテンシュミーデ |
| 出版社 | ソフトウェア 2000 |
| プログラマー | アンドレアス・ニーダーマイヤー |
| アーティスト | ハラルド・エヴァース、ヴェルナー・フランコウスキー(クレジットなし)[1] |
| ライター | ハラルド・エヴァース |
| プラットフォーム | アミーガ、DOS |
| リリース | 1991年8月[1] |
| ジャンル | パズル、テキストアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Die Kathedrale (英訳: The Cathedral ) は、1991 年にWeltenschmiede が開発し、 Software 2000がAmigaおよびDOS向けに発売したドイツの テキスト アドベンチャーゲームです。Die Kathedraleはテキスト アドベンチャー 3 部作の 1 つで、前作はDas Stundenglas (1990)、後作はHexuma (1992) です。この 3 部作には全体的なプロットがなく、各作品の設定、主人公の役割、目標はゲームごとに異なります。3 部作のゲームは、他の作品の知識を必要とせず、スタンドアロン ゲームとしてプレイできます。
Die Kathedrale は、ドイツのミュンヘンにある聖パウロ教会からインスピレーションを受けました。[1] 1993 年に、『Die Kathedrale』は『 Die Kathedrale: Das Geheimnis einer Rache 』 (英語: The Cathedral: The Secret of Waste )というタイトルで小説化され、『Die Kathedrale』の作家ハラルド・エヴァーズによって書かれました。[2]
プロット
主人公は架空の町シェーナウの聖パウロ大聖堂を見学する。この街は創立850周年を迎えており[3]、ついでに言えば666周年でもある。[4]そこで主人公たちは、同じく大聖堂を訪れていた元クラスメイトのダニと偶然出会う。大聖堂の見学時間は終了しており、二人は時間を忘れて中に閉じ込められてしまう。[5] [6] [7]二人は大聖堂を探検し、ヴィクトル・パスの助手ベルナルド・ダ・モリーナが15世紀に書いた手紙[7]を発見する。[3] [5] [6]手紙は、大聖堂の建築家であるヴィクトル・パスが、カトリック教会全体への復讐を果たすために、また特に異端審問でパスの親戚の一人を殺害したアルテンブルクの司教セバスチャンへの復讐を果たすために、大聖堂に15の致命的な罠を隠したことを示唆している。[3] [5] [6]また、後に、パスは異端の罪で火あぶりにされた歴史上の人物、ヤン・フスの異母兄弟であることが明らかになる。[5]主人公は3つの異なる年を訪れ、各時代の5つの罠を解除しなければならない。3つの年とは、1992年、1881年、1437年である。主人公が56時間の制限時間内に15の罠をすべて解除できなかった場合、悪魔が召喚され、カトリック教会へのパスの復讐の一環として彼らを殺します。[5] [6] [7]

ゲームプレイ
画像のない古典的なテキストアドベンチャーとは対照的に、Die Kathedraleにはテキストに添える様々な場所の写真が120枚あります。[1] [4] [5] [6] [7] Die Kathedraleの背景はポイントアンドクリックアドベンチャーのスタイルで操作でき、オブジェクトとのインタラクションにはテキストコマンドを使用します。[5] [6] [3]テキストコマンドに加えて、Die Kathedraleには階段を昇ったり降りたり、アイテムを拾ったりするなど、一般的なコマンドのアイコンのグリッドがあり、これらのアイコンをクリックして入力できます。[4] [3] Die Kathedraleにはゲーム内時間で56時間の制限時間があり、この時間を超えると代替タイムゾーンにアクセスできなくなり、ゲームが終了します。[5] [6] [3] Die Kathedraleには150の異なる部屋[5] [6]と300ページ以上のテキストがあります。[3]
主人公の友人であるダニは、パズルに関する情報を提供したり、パズルを解いたりすることがあります。[4]ダニはまた、プレイヤーの思考を助けるためにパズルに関する質問をします。[4]会話中のキーフレーズ/トピックをクリックしてキャラクターにさらに情報を求めたり、オブジェクトと対話したりすることができます。つまり、オブジェクトを調べたり、プレイヤーがダニに特定の主題に関する意見を求めたりすることができます。[6] [3]
発達
Die Kathedraleは、開発者Weltenschmiedeによるタイムトラベルをテーマとしたテキストアドベンチャーゲーム三部作の2番目のゲームです。Die Kathedraleの前作はDas Stundenglas [5] (1990)、後作はHexuma (1992)です。1991年のWeltenschmiedeとのインタビューで、Die Kathedraleを特定のAtariシステムに移植する計画が明らかにされましたが、リリースされることはありませんでした。[1] Die Kathedraleの続編であるHexumaは、Die Kathedraleの開発後期ではありましたが、 Die Kathedraleと同時期に開発されていました。[1] Die Kathedraleは4枚のフロッピーディスクにわたってリリースされました。[3] [7] PC Joker、Amiga Joker、Aktueller Software Marktによると、 Die KathedraleのAmiga版とDOS版は1991年に「約100」ドイツマルクで販売されていたが、Power PlayとPlay Timeでは1991年に「約120」ドイツマルクと記載されている。[5] [6] [7] [4] [3]
Publisher Software 2000 は、テキスト アドベンチャー形式にグラフィックを追加したため、Die Kathedrale を「アート アドベンチャー」ゲームと表現しています。この範囲に含まれる 8 つのゲームのうちの 1 つです。Die Kathedraleには、ポスター、大聖堂の設計図、大聖堂の歴史を詳述したパンフレット、ゲーム内で見つかる 15 世紀の手紙のコピーなどのフィーリーがバンドルされていました。[5] [7] [3]これらのフィーリーは、ゲーム内で参照され、パズルに必要となるため、コピー プロテクションの一種として機能します。Die Kathedraleのヒント ブックは、メール オーダーで入手可能でした。[1]
『大聖堂』の筋書きは歴史小説に基づいており、ハラルド・エヴァースは異端審問や、ヤン・フス、ジョン・ウィクリフなどのキリスト教の歴史上の人物にインスピレーションを受けている。[1] 『大聖堂』は、ドイツのミュンヘンにある聖パウロ教会を訪れた際、ハラルド・エヴァース(旧姓クルーガー)の将来の妻エルフィ・エヴァースの提案から着想を得た。[1]ハラルドはエルフィに「大聖堂に秘められた秘密を想像できる」と述べ、エルフィはそれについて書くように勧めた。[1] 『大聖堂』のアウトラインが作成され、ハラルドは「完成するまで2か月間、1日10時間かけて」残りの草稿を書いたとされている。[1]
1991年のインタビューでは、Das Stundenglasは2500の名詞、300の動詞を理解し、多くの「重要でない」単語(「重要でない」単語が何であるかは明記されていない)をサポートすると言われており、Die Kathedraleも「同様の」理解力を持つと述べられています。[1]テキスト内のキーワードをクリックする機能はDas Stundenglasにはなく、Die Kathedraleで追加された機能です。[1]
受付
Die Kathedraleはドイツ語でのみ発売されたため、ドイツのゲーム雑誌でのみレビューされた。[5] [6] [7] [4] [3] Die Kathedraleのネイティブドイツ語のテキストは、レビュー担当者から肯定的に評価された。ドイツ語の文法は複雑になる可能性があるためである。つまり、英語のゲームをドイツ語に翻訳する際の大きな難しさは、文中の動詞が英語のように文脈に近いのではなく、ドイツ語では文末にあることである。いくつかの雑誌は、Die Kathedraleのテキストとテキスト入力は、ドイツ語に翻訳された英語のゲームよりも「直感的」であると述べた。[5] [6] [7]
Amiga Joker は、 Amiga 版のDie Kathedraleに87% の総合点を付け、「複雑」かつ「これまでで最高のドイツのテキスト アドベンチャー」と呼び、テキスト アドベンチャーの形式を称賛しました。「ゲームはほぼすべての入力を理解し、さらに出力テキストの可読性は優れています。」Amiga Jokerは、 Die Kathedraleが前作のDas Stundenglasよりも改善されていると指摘し、グラフィックスの改善と「より興味深い」フィーリーを挙げました。Amiga Joker はまた、グラフィック バックグラウンドの追加を称賛し、「鮮やかで刺激的」と呼びましたが、タイトル画面以外に音楽がないことを批判しました。Amiga Joker は、Die Kathedrale のグラフィックス、ゲームプレイ、コントロールを称賛し、「非常に楽しい」と呼び、さらに「[ Die Kathedrale の] 豪華な機能に圧倒されるでしょう」と述べました。Amiga Joker はDie Kathedrale のフィーリーズに注目し、文書の「没入感」のある経年変化の効果を称賛し、「最初に気づくのは、個人的な報告書のように書かれた分厚いオリジナルの説明書です...大聖堂の設計図は非常に素晴らしく、[ゲームの]スタイルに合っています」と述べています。結論として、Amiga Joker はDie Kathedraleを「楽しさが加わったエキサイティングなミステリーゲーム - 英語に苦労する冒険者に最適、絶対にプレイすべきゲーム!」と総括しました。 [5]
PC Joker は、 DOS 版のDie Kathedraleに86% の総合スコアを与え、Amiga Joker のレビューと同様の意見を述べた。PC Joker は、 DOS 版は Amiga 版と同じ機能を備えていると述べ、Die Kathedrale のタイトル画面の音楽以外にサウンドがないことを批判した。PC Joker はDie Kathedrale の「雰囲気のある」グラフィックを称賛し、さらにそのフィーリーを称賛し、「このゲームはヒット作であり、フィーリーがそれを完璧にしている」と述べた。PC Joker はさらにDie Kathedrale のテキスト アドベンチャー形式を称賛し、「ヒントを得るための作業が少ないのは良いことだが、理解するプログラムの方がさらに良い。そしてここでは両方とも真実である。ゲームがドイツ語の文法を処理する方法に起こり得る問題はエレガントに回避され、プログラムはほとんどすべてを理解し、複雑な指示を与えても正確さを失わない」と述べた。PC Joker はDie Kathedrale を「これまでで最高のドイツ語テキスト アドベンチャー」と総括した。 [6]
Play Time は、 Amiga 版のDie Kathedraleに総合点 81% を付け、その歴史的設定を称賛し、「[ゲームの] 筋書きは作り話であるにもかかわらず、プログラマーは細かい部分を作るのに多大な苦労をしました。現実とフィクションが巧みに融合されているため、何が空想で何が現実なのかを見分けるのは困難です。このゲームをプレイした人なら誰でも、シェーナウにある本物の聖パウロ大聖堂を歩き回ることができるでしょう」と評しました。Play Time は、テキスト アドベンチャー ジャンルにおけるDie Kathedrale の「標準からの逸脱」を称賛し、「このプログラムは完全にユーザー フレンドリーで、複雑な文章も理解します... [ Die Kathedrale ] は標準的なテキスト アドベンチャーのようには操作できません。テキストウィンドウの上には、場所や重要なオブジェクトのグラフィックがあります」と評しました。Play Time はまた、Die Kathedraleがドイツ語でネイティブに書かれていることを称賛しました。[7]
Power Play は、 Amiga 版のDie Kathedraleに62% の総合スコアを付け、このゲームについて異なる意見を持つ 2 人のレビュアー、Volker Weitz と Boris Schneider-Johne によってレビューされました。Power Play は、Die Kathedrale の共通コマンドのアイコンを称賛し、「[ Die Kathedraleは] テキスト アドベンチャー プレイヤーが生き残るために必要な最も便利なコマンドを 1 つのアイコン グリッドにまとめました。対応するアイコンをマウスで 1 回クリックすると、キャラクターは階段を上ったり、アイテムを取ったり、絵を詳しく調べたりできます。」と述べています。Power Play のSchneider-Johne 氏はDie Kathedrale のストーリーとパズルを賞賛しましたが、不具合については批判し、「一流のアドベンチャー ゲームとしては、欠けているところはあまりありません。ストーリーはエキサイティングで、パズルはよく考えられています (私が望むほど多くはありませんが)。技術的な実行も良好です。1 か月か 2 か月のテストで明らかになった問題がいくつかあります。テキストに間違いがあり (たとえば、実際には存在しない出口が記載されているなど)、部屋から出られないなどの顕著なバグがあります。」と述べています。シュナイダー=ジョンは、 Die Kathedrale の会話の問題などのさらなる不具合を指摘し、「このプログラムは非常に知的ですが、弱点もあります。多くの場合、ダニは数秒前に話していたにもかかわらず、「それについては何も知りません」というようなことを言います。これらの小さなエラーに遭遇していなかったら、物語に興味をそそられるので、大聖堂でさらに数日過ごしたかったでしょう。慎重にバグテストされたMS-DOSリリースを期待しています。」と述べています。 [4]
ヴァイツは『Die Kathedrale』に対するシュナイダー=ヨーネの意見の多くに同意したが、グラフィックスについては批判した。また、ヴァイツは『Die Kathedrale: Das Geheimnis einer Rache』の近日発売にも触れ、『Die Kathedrale』のストーリーを称賛した。「絵は時には手描きで、時にはデジタルで作成されており、全体的に一貫性がない。アイコンもきちんと整列しておらず、もう少し手を加えたほうがよかったかもしれない。私にとって際立っていたのは、間違いなくハラルド・エヴァースの素晴らしいストーリーだ。彼の最初の本を心待ちにしている。彼にはそのための素材が間違いなくある。大聖堂に入ると、突然ウンベルト・エーコの 『薔薇の名前』の中にいるような気分になるだろう。」ヴァイツは同様に不具合にも言及し、「プログラミング中にもう少しバグテストが行われていれば、 『Die Kathedrale』は大ヒットしていただろう」と述べた。 [4]
Aktueller Software Markt は、 Amiga 版のDie Kathedraleに12 点満点中 9.4 点という総合スコアを付け、Klaus Trafford と Michael Anton という 2 人のレビュアーによってレビューされました。Trafford はDie Kathedrale のコントロールを「とにかく素晴らしい」と呼び、ゲームのコンテンツの量を称賛し、さらに「充実した」フィーリーを称賛しました。Trafford は、 Die Kathedraleが「テキスト コマンドをよく理解する」と述べ、 Die Kathedrale を「比較的高い価格を正当化する」「素晴らしいゲーム」と呼んでいます。Anton はDie Kathedrale をInfocomやMagnetic Scrollsの古典的なゲームと比較し、「当時と同じように、ゲームの雰囲気はプレイヤーの想像の中にのみ存在し、サウンドやグラフィックはほとんど追加されません。オーディオとビジュアルのバイキングを期待していた場合は失望するでしょう。そして、そのようなプレイヤーは、このゲームが作られた対象ではありません。」と述べています。アントンは『Die Kathedrale』の「よく考えられた」コントロールを賞賛し、『Die Kathedrale』を「鑑識眼のある人のための洗練された冒険の饗宴」と総括した。 [3]
遺産
1993 年、『Die Kathedrale』のライター、Harald Evers は、ゲームを基にした小説『Die Kathedrale: Das Geheimnis einer Rache (英語: The Cathedral: The Secret of Waste )』を出版しました。[2]
参考文献
- ^ abcdefghijklm トラフォード、クラウス (1991 年 7 月)。 「スポットライト: すべてを備えた大聖堂」(PDF)。Aktueller Software Markt (ドイツ語)。トロニック・フェルラグ。 46~47ページ。
- ^ ab エバース、ハラルド (1993)。 Die Kathedrale: Das Geheimnis einer Rache (ドイツ語)。ミュンヘン、ドイツ: Herbig Verlags。ISBN 978-3-7766-1795-5。
- ^ abcdefghijklmn トラフォード、クラウス;アントン、マイケル(1991年11月)。 「建築家の秘密:Die Kathedrale Amiga レビュー」。Aktueller Software Markt (ドイツ語)。トロニック・フェルラグ。 p. 136.
- ^ abcdefghij シュナイダー=ジョン、ボリス;ワイツ、フォルカー (1991 年 12 月)。 「コンピュータ ゲーム テスト: Die Kathedrale Amiga レビュー」。パワープレイ(ドイツ語)。マルクト&テクニック版。 p. 152.
- ^ abcdefghijklmnop "Die Kathedrale Amiga レビュー".アミーガジョーカー(ドイツ語)。ジョーカー・フェルラグ。 1991 年 8 月。p. 14.
- ^ abcdefghijklmn ネッテルベック、ヨアヒム (1991 年 6 月)。 「Die Kathedrale DOSレビュー」。PCジョーカー(ドイツ語)。ジョーカー・フェルラグ。 p. 45.
- ^ abcdefghijk クネフェル、ディーター (1991 年 11 月)。 「Die Kathedrale Amiga レビュー」。プレイタイム(ドイツ語)。 Computec Verlag。 p. 56.
外部リンク
- アミーガ光のホールの「大聖堂」
- MobyGamesの Die Kathedrale
