| ヘクスマ | |
|---|---|
ボックスアート | |
| 開発者 | ヴェルテンシュミーデ |
| 出版社 | ソフトウェア 2000 |
| プログラマー | アンドレアス・ニーダーマイヤー |
| アーティスト | ピクセラーズスタジオ |
| ライター | ハラルド・エヴァース |
| 作曲家 | クリス・ヒュルスベック |
| プラットフォーム | アミーガ、DOS |
| リリース | 1992 |
| ジャンル | インタラクティブフィクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Hexuma、別名Hexuma: Das Auge des Kal (英訳: Hexuma: The Eye of Kal ) は、 1992年にSoftware 2000によって出版され、Weltenschmiedeによって開発され、 AmigaおよびDOS向けにリリースされたドイツのテキストアドベンチャーゲームです。Hexumaはテキストアドベンチャー三部作の最終作であり、その前作はDas Stundenglas (1990)、 Die Kathedrale (1991) です
プロット
不動産会社が最近ホーソーン・マンションを買収した。この家はイギリスの荒野にあり、幽霊が出ると噂されており、以前の住人は住んだ後に気が狂ったと言われている。プレイヤーは不動産会社の従業員の役割を演じ、家を訪れて検査と掃除をする。[1]この家は15世紀の城があった場所に建てられており、1920年代にはオーウェン・ジャガーという科学者が住み、家とその幽霊の過去を研究していたが、その後突然亡くなった。[1]
家を掃除している最中に、70年間も輸送中だったジャガー宛の小包が家に届く。[2] [1]その中にはジャガーの日記が入っており、そこには同名の神カルを崇拝するカルトについての研究が含まれている。カルは[1]悠久の歳月を眠り続けていた邪悪な神である。主人公はジャガーの仕事を続け、カルが目を覚まして地球に戻り、世界の終わりをもたらすのを阻止しなければならない。[1]家の中の扉は主人公が様々な時点にタイムトラベルすることを可能にする:中生代、氷河期、中世の鉱山、戦闘中の19世紀の船、そして遥か未来。カルを倒すには、主人公はジャガーの小包に含まれていた6つ目の破片に加えて、歴史の5つの異なる時代から5つのクリスタルの破片を回収しなければならない。[1]
ゲームプレイ
画像のない古典的なテキストアドベンチャーとは対照的に、 Hexumaにはテキストに添える様々な場所の写真が120枚以上あります。[2] Hexumaの背景はポイントアンドクリックアドベンチャーのスタイルで操作でき、オブジェクトとのインタラクションにはテキストコマンドを使用します。[1]テキストコマンドに加えて、Hexumaには階段を昇ったり降りたり、アイテムを拾ったりするなど、一般的なコマンドのアイコンのグリッドがあり、これらのアイコンをクリックして入力できます。[1]また、 Hexuma独自の機能として、自動マッピング機能が追加されています。会話の中で、キーフレーズ/トピックをクリックしてキャラクターに詳細情報を尋ねたり、オブジェクトと対話したり、オブジェクトの詳細を調べたりすることができます。
プレイヤーは、邪悪な神カルを倒すために 5 つのクリスタル シャードを集めなければなりません。ホーソーン邸のドアを使って、それぞれのシャードがあるさまざまな時代へ移動することができます。5 つの時代はどの順番でもアクセスでき、それぞれの時代には独自の音楽が伴奏しています。
発達
Hexuma は、開発会社 Weltenschmiede によるタイムトラベルをテーマとしたテキストアドベンチャーゲーム三部作の最終作です。Hexumaの前作はDas Stundenglas (1990) とDie Kathedrale (1991)です。 [1] Hexumaには、オーウェン・ジャガーの日記のレプリカ、クリスタルの破片の意味とカルの覚醒を詳述した手紙、クリスタルの破片のレプリカなどのフィーリーが同梱されていました。これらのフィーリーは、ゲーム内で参照され、パズルに必要となるため、一種のコピープロテクションとして機能します。 [2] Hexumaの DOS 版はVGAグラフィックスを使用します。
1992年12月には『Hexuma 2: Dämmerung auf der Höhlenwelt』(英訳:Hexuma 2: Twilight in the Cave World)というタイトルの続編が開発中であることが発表された。[2] [3]
受付
Amiga Joker はHexumaの Amiga 版に総合点 82% を付け、ファンタジー設定は「時代遅れ」だが「楽しい」と評し、「確かに、古い遺跡、奇妙な次元、砕けた岩はアドベンチャー ゲームでは目新しいものではないが、ストーリーはファンタジーに満ち、雰囲気があり、楽しい」と表現した。Amiga Joker はHexuma の「明るい」グラフィックを賞賛し、他のテキスト アドベンチャーゲームとは対照的に「テキスト ボックスは醜く灰色に見えるのを避けている」と指摘した。Amiga Joker はHexuma の音楽を「調和のとれた」と賞賛したが、サウンド エフェクトがない場合でも、Hexuma のフィーリーがサウンド エフェクトのような雰囲気を醸し出していると表現した。Amiga Joker はHexuma のUI を賞賛し、コンパスは「便利」、オートマッピングは「非常に優れている」と述べ、さらにHexuma のコントロールは「ユーザーフレンドリー」で、テキスト入力は「Die Kathedraleよりもはるかに編集しやすい」と述べている。Amiga Joker はHexuma を「完全な体験」と表現してレビューを締めくくり、「 Hexumaに欠けているものは何でしょうか? まあ、Hexumaには基本的に欠けているものはありませんが、あなたのゲームコレクションではHexumaが欠けているかもしれません!」と述べています。[1]
Aktueller Software Markt はHexumaの DOS 版に 12 点満点中 9.8 点という総合スコアを与え、 ASM Hitと評価しました。レビューは 2 人のレビュアー、Klaus Trafford と Michael Anton によって行われました。Trafford はゲームの「多くの謎」とパズル、および「直感的な」入力と UI を称賛し、「[コマンド] を入力するときに、全体を再入力することなく個々の文字を編集できます。[プレーヤーは] 以前のコマンドを再入力し、重要な単語をクリックできます」と述べ、特にHexuma の自動マッピング機能を称賛しました。Trafford はHexumaがDie Kathedraleを改良したと、特に「明らかに」改善されたグラフィックスを挙げました。Trafford はまた、その「素晴らしい」ゲームプレイと「非常に広範な」パーサーを称賛し、 Hexuma はDie Kathedraleよりも直感的であり、「 Die Kathedraleの一般的なコマンドが最適化されている」と述べました。トラフォードは、ヘクスマの文章が「カジュアル」で「前作ほど真剣ではない」と述べ、それがゲームの「不気味な」雰囲気を損なうと指摘している。トラフォードはヘクスマのサウンドトラックを批判し、「クリス・ヒュルスベックの音楽はそれほど素晴らしいものではない。すべてのワールドに異なるサウンドトラックがあるが、トラックは互いに区別がつかない。さらに、記憶に残るトラックは2つだけだ」と述べている。結論として、トラフォードはヘクスマを「間違いなくASMヒットスターに値する、優れたドイツ語グラフィック付きテキストアドベンチャーゲーム」と。 [2]
ASMのマイケル・アントンは、 Hexumaに対してより批判的で、その「独創性に欠ける」ゲームプレイを批判し、House II: The Second Storyと比較した。アントンは、Hexumaの音楽がゲームの「不気味な」雰囲気を損なうと批判し、AmigaからDOSへの移植中に音楽の質が低下したと述べ、「PCへの翻訳は時々ひどく、本当にひどい」と述べた。アントンはHexumaの「特に直感的な」コントロールを賞賛し、「テキストアドベンチャーとしては基本的に非常に優れている」と述べたが、Hexumaのゲームプレイの特定の側面に「イライラした」と述べた。アントンはさらに、Hexumaは「時代遅れに感じる」と述べ、「アドベンチャーゲームのジャンルはDie Kathedrale以来かなり発展しているが、Hexumaは残念ながら革命的になるには遅すぎた」と述べた。 [2]
参考文献
- ^ abcdefghijk Nettelbeck, Joachim (1992 年 10 月)。「Hexuma」。Amiga Joker。Jok er Verlag。p. 14。
- ^ abcdefg トラフォード、クラウス;アントン、マイケル(1992年11月)。 「Die Unheimliche Reise」[不気味な航海]。Aktueller Software Market。トロニック・フェルラグ。 48~49ページ。
- ^ クラウス・トラフォード;ヒンク、アンティエ (1992 年 12 月)。 「Familienunternehmen mit Zukunft」 [未来のあるファミリービジネス] (PDF)。Aktueller Software Market。トロニック・フェルラグ。 154~155ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Hexuma
- インタラクティブ フィクション データベースの Hexuma
- Amiga Hall of Light の Hexuma
