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1988年6月の表紙 | |
| エディタ | マンフレート・クライマン ピーター・シュミッツ |
|---|---|
| 取締役社長 | アクセル・グレーデ |
| カテゴリー | ビデオゲーム |
| 出版社 | トロニック・フェアラグ |
| 創刊 | 1986年3月 |
| 最終号 | 1995年2月 |
| 国 | ドイツ |
| 言語 | ドイツ語 |
| 国際郵便 | 0933-1867 |
| OCLC | 724287306 |
Aktueller Software Markt(文字通り「Current Software Market 」)は、頭字語のASMでよく知られているドイツのマルチプラットフォームビデオゲーム雑誌で、1986年から1995年までTronic-Verlagによって発行されていました。ドイツで発行されたビデオゲームに焦点を当てた最初の雑誌の1つでしたが、 ASMの創刊号では当時のほぼすべてのプラットフォームのソフトウェア市場全般を扱っていたため、雑誌の正式名称はASMです。 [1]雑誌自体によると、ドイツ初のコンピュータソフトウェアジャーナルでした。 [2]しかし、すぐにビデオゲーム雑誌に進化しました。
創刊号は1986年3月に発行され、1995年2号が最終号となった。創刊号から1991年9月号のASMまではマンフレッド・クライマンが編集長を務め、その後マティアス・ジークが交代した。1993年5号からピーター・シュミッツが編集長に就任し、最後のASMまで続いた。[3]
ASMの歴史の最後の数年間、名前は2回変更されました。1993年12号で、雑誌は「ASM – The Fun Magazine」を意味するASM – Das Spaß-Magazinに改名されました。1994年11号で別の名前の変更が行われ、雑誌の正式名称はASM – Das Computer-Spaß-Magazinとなり、文字通り「ASM – The Computer Fun Magazine」となり、最終号まで使用されました。[3]
参考文献
- ^ 社説。ASM (Tronic Verlag)、1986 年 3 月: 「[...] アクション ゲーム、アドベンチャー、アンウェンダー プログラム、サウンド ソフトウェア、学習プログラム、および戦略に関する情報を収集します。 [.. .]」、大まかに言うと、「アクション ゲーム、アドベンチャー、アプリケーション ソフトウェア、サウンド ソフトウェア、教育ソフトウェア、またはパズルや戦略ゲームに関する多くの情報を雑誌に詰め込みました。」
- ^ 表紙。ASM (Tronic Verlag)、1986 年 3 月: ロゴの下の行には「Erste Computer-Software-Fachzeitschrift」と書かれており、これは「最初のコンピューター ソフトウェア ジャーナル」を意味します。
- ^ ab ASM カバー集(Kultboy.com に掲載)には、各号の編集者に関する情報も含まれています。
外部リンク
- カバーとスキャンはKultboy.comでご覧いただけます(ドイツ語)
- Kultpower.de のカバーとスキャン(ドイツ語)
- 2005 年 3 月のマンフレッド クライマン氏へのインタビュー(ドイツ語)
- インターネット アーカイブ上の Aktueller Software Markt マガジンのアーカイブ
