| クレムリンの危機 | |
|---|---|
| 開発者 | Barbu Corporation [2] Spectrum HoloByte [1] |
| 出版社 | |
| デザイナー | ラリー・バルブ[1] |
| アーティスト | ダニエル・L・ゲラ |
| 作曲家 | ポール・モッグ[1] |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
クレムリンの危機は、1991年に発売された経営戦略ゲームで、プレイヤーは1985年から2017年までソ連共産党の書記長として活動する。 [3]プレイヤーは改革派の ミハイル・ゴルバチョフ、民族主義者 のボリス・エリツィン、強硬派のエゴール・リガチョフのいずれかの役割を担う。 [4]ゲームプレイ中には、ソ連国民の懸念をユーモラスに描いた、 KGBが実際に録音したジョークが使われている。このゲームはソ連が崩壊し、ばらばらになりつつあった時期に開発、発売されたものであり、ゲームのイベントもそのことに言及している。実際、ソ連はゲーム発売と同じ年に解体した。2017年には、ゲームプラットフォームSteamでリメイク版と精神的後継作が発売された。 [5]
ゲームプレイ

1985年から、プレイヤーは公民権や労働時間などの政策から予算まで、様々な統治タスクを扱う。これは予算における資金の個別配分を組み込んだ最初のゲームだった。[6]ゲームのかなりの部分は、1988年のアルメニア地震やチェルノブイリ原発事故などの特別なイベントを扱っている。[4]これらのイベントに対するプレイヤーの対応は、歴史的なルートを取ることもあれば、劇的に異なるアプローチを取ることもある。プレイヤーは通常、適切な電話を取った後、3つから5つの選択肢が与えられる。プレイヤーは急進派、改革派、強硬派の間でバランスを取らなければならない。いずれかの側を過度に軽蔑すると、プレイヤーはその側からの支持を失い、政治局の信任投票につながる可能性がある。ワルシャワ条約機構諸国もソ連から遠ざかり始め、バルト諸国、ウクライナ、その他の連邦共和国も同様である。
プレイヤーは、建設、環境、軍事、年金、ソビエト共和国など、国のさまざまな部分への支出を削減または増加することができます。[4]プレイヤーは、官僚や保守派などのさまざまなグループに支出して、彼らの支持を得ることができます。[4]たとえば、農業や輸送(道路、バス、鉄道、トラック、高速道路など)に十分な資金が費やされていない場合、食糧不足が発生する可能性があります。
プレイヤーがソ連(およびゲーム自体)のタイムフレームを超えて生き残ると、北朝鮮へのアメリカの介入や、新しい連邦条約を再交渉して連邦を結成したり、ソ連を完全に解体してイギリス式の連邦を作ったりする能力など、追加のイベントが発生します。新しいテクノロジーも開発され、小惑星が地球に衝突する恐れもあります。新しいテクノロジーには、エイズワクチン(ソ連の科学者によって開発され、他の国々との外交関係を改善する)や、実験肉を使用して世界の飢餓を防ぐ動物のクローンソリューションなどが含まれます。
受付
チャック・モスは1992年にComputer Gaming Worldで、Crisis in the Kremlinは「プレイヤーを自由市場と政治的・社会的解放の両方の確立へと駆り立てる」という偏向があると書いた。このレビュワーは「改心していないレーガン主義者」としてその偏向には同意するが、キューバと中国はソ連のような改革を行わずに生き残った国の例であると指摘し、「これはゲームの真実性を最初から歪めている」と書いた。モスは、プレイヤーが経済に対して持つ詳細な制御(「そもそもそれはソ連の問題だった!」)を、制御を弱める方法がないこと、およびHidden Agendaのような部下との政治的対立がないことなどを批判した。このレビュワーが報告したゲームの非現実性のもう1つの例は、ゴルバチョフを模倣したときにソ連が1988年以降も生き残ることができなかったことだ。モスはそれでもこのゲームをとても楽しいと感じ(「2か月間プレイしたが、飽きることはない」)、グラフィックも高く評価した。彼は「限られたジャンルへのこの価値ある挑戦は賞賛に値する」と結論付けた。[7] 1994年のウォーゲーム調査で、この雑誌は5つ星のうち2つ星を付け、ソ連崩壊前の「直面していた問題の見事な再現」だが、会計士以外の人にとっては「やや退屈」だと評した。[8]
PCGamesは『Crisis in the Kremlin』を1992年のベスト戦略ゲームに選出した。編集者はこれを「複雑さと美しさを兼ね備えたゲーム」と評した。 [9]
リメイク
開発元のKremlingamesは、1991年版のリメイク版であり精神的後継作である「Crisis in the Kremlin」を同名でリリースした。[10] [11]このゲームは2017年にリリースされたが、これは1991年版がプレイ可能な最後の年であり、十月革命から100年目に当たる。[12] [3]オリジナルとは異なり、目標はソ連とワルシャワ条約機構を維持するだけでなく、共産圏を他の国々に拡大することである。1991年版とは異なり、アメリカを超大国でなくなるまで弱体化させることで冷戦に勝利することが可能となっている。[11] [13]このゲームでは、スターリン主義、保守主義、穏健主義、改革主義、リベラル主義などの追加の派閥が導入された。また、ペレストロイカ、核戦争、世界共産主義、主権パレードなどの複数のエンディングも導入された。経済、内政、外交システムもより複雑になった。[14 ]クレムリンゲームズは後に、プレイヤーがそれぞれ東ヨーロッパの共産主義国家と共産主義中国を操作する「オスタルギー:ベルリンの壁」と「中国:毛沢東の遺産」を開発した。[15]
ロシアの著名なゲーム雑誌「Game World Navigator」は、このゲームに6.2/10の評価を与えた。[13]もう一つのロシアの著名なゲーム雑誌「Igromania」は、このゲームに8/10の評価を与えた。[11]
参照
- 隠された目的
- シャドウ・プレジデント- ソ連の書記長ではなくアメリカ大統領になるビデオゲーム
参考文献
- ^ abcde 「リリース情報」。GameFAQs 。 2010年5月17日閲覧。
- ^ 「開発者/ジャンルに関する追加情報」MobyGames . 2011年2月11日閲覧。
- ^ ab Plank-Blasko, Dana (2015-10-01). 「『ロシアから楽しさを!』:テトリス、コロベイニキ、そして遊び心のあるソビエト」。サウンドトラック。8 (1–2 ) : 7–24。doi :10.1386/st.8.1-2.7_1。
- ^ abcd 「Faction information/game outline」. Giant Bomb . 2010年5月17日閲覧。
- ^ 「Crisis in the Kremlin on Steam」. store.steampowered.com . 2021年2月3日閲覧。
- ^ 社会科学コンピュータレビュー、第 12 巻、第 3 号、447-448 (1994)、「ソフトウェアレビュー: クレムリンの危機」
- ^ Moss, Chuck (1992 年 11 月)。「Spectrum Holobyte のクレムリンにおける危機」。Computer Gaming World。第 100 号。pp. 54、56。2014年7 月 4 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 1 月)。「現代の戦争 / 1950 年から 2000 年までの戦争ゲームの調査」。Computer Gaming World。pp . 194–212。
- ^ Keizer, Gregg; Yee, Bernie; Kawamoto, Wayne; Crotty, Cameron; Olafson, Peter; Brenesal, Barry (1993 年 1 月)。「Best of PCGames '92」。PCGames : 20 ~ 22、24、26、28、30、32。
- ^ “Kremlingames”. en.kremlingames.com . 2021年3月4日閲覧。
- ^ abc Васильев, Никита (2017 年 3 月 30 日).クレムリンの危機。 А как вы развалите Советский Союз? [クレムリンの危機のレビュー。どうやってソ連を滅ぼすの? ](ロシア語)。 Игромания (イグロマニア)。 60-61ページ。ISBN 9785040586073. 2021年2月4日閲覧。
{{cite book}}:|website=無視されました (ヘルプ) - ^ “クレムリンの危機 (2017) - обзоры и оценки игры, даты выхода DLC, трейлеры, описание”. www.igromania.ru (ロシア語)。 2021年5月12日のオリジナルからアーカイブ。2021年2月16日閲覧。
- ^ ab Алаев、Андрей (2017 年 4 月 15 日)。 「Рецензия: Crisis in the Kremlin」[レビュー: クレムリンの危機]。Навигатор игрового мира (ロシア語)。 2017-04-18 のオリジナルからアーカイブ。2021年2月8日閲覧。
- ^ Сабуров、Сергей (2017-03-23)。 "Когда всё может пойти не так: обзор "Кризис в Кремле" — Офтоп на DTF"。DTF (ロシア語)。 2021年4月13日のオリジナルからアーカイブ。2021年2月4日閲覧。
- ^ “クレムリンゲーム – список лучзих, даты выхода новых игр – Издатели и разработчики”. www.igromania.ru (ロシア語)。 2017-06-03 のオリジナルからアーカイブ。2021年2月15日閲覧。
外部リンク
- PCGamingWikiの「クレムリンの危機」
- MobyGamesのクレムリンの危機
