
節足動物には甲殻類、クモ類、昆虫などがあり、さまざまな特徴があります。節足動物の体は節に分かれてクチクラで覆われており、付属肢には関節があります。[1]これらの特徴やその他の特徴により、節足動物は他のグループとは区別されます。主に昆虫とクモ類である節足動物は、ホラー映画やスリラー映画で恐怖や嫌悪感を演出するために映画に登場したり、擬人化されて子供向けのアニメ映画で共感を呼ぶキャラクターとして使われたりします。
節足動物には 1,000,000 種以上あり、アリ、クモ、エビ、カニ、蝶などの身近な動物も含まれています。歴史を通じて、節足動物門はさまざまな映画に登場してきました。節足動物の中には、人間の観察者にとって「かわいい」と感じられる独特の色彩や形をしているものもあれば、「怖い」と感じられる外見をしているものもあります。蝶やトンボなどの「虫」は、アリやクモよりもかわいいとされることが多いです。このような外見的な判断は、人々が節足動物に対して過去に経験したことや、節足動物が一般的なメディアでどのように描かれてきたか、そして現在もどのように描かれているかから来ることが多いのです。[2]
20世紀初頭の映画では、フィルムの露光に関する技術的な問題や、利用できるレンズの品質の問題から、小さな昆虫を登場させることは困難でした。[3]節足動物を題材にしたホラー映画としては、放射線によって突然変異した巨大アリを題材にした1954年の先駆的な『奴ら』や、1957年の『ザ・デッドリー・マンティス』などがあります。特大の節足動物を題材にした映画は、大昆虫映画と呼ばれることもあります。[4] [5] [6] [7]
映画で使用される節足動物は、アニメ化、彫刻、またはその他の合成物である場合があるが、多くの場合、これらの映画では実際の生物が使用されている。これらの生物は簡単に飼いならしたり、指示したりできないため、「虫の世話人」と呼ばれる専門家が雇われ、これらの生物を制御し指示する。虫の世話人の中には、その専門知識により有名になった者もいる。例えば、大学教授でもある優秀な蜂の世話人ノーマン・ゲイリーや、さまざまな種類の虫を世話し、100を超える印刷記事の題材となっているスティーブン・R・カッチャーなどである。 [3]

映画の中で節足動物がどのように描かれていたかは、今日の映画での描写と比較すると劇的に変化している。ベリンは論文「私たちか彼らか:沈黙の春と1950年代の巨大昆虫映画」で、1950年代と1960年代のいくつかの異なる映画で昆虫が邪悪で怪物的な存在として描かれていることを述べている。「彼らか!」などの映画は、アリのような節足動物が地球を支配しようとする巨大な生き物である世界を描いている。[8]しかし、ディズニーの「ピノキオ」などの他の映画では、ジミニー・クリケット(節足動物門のコオロギを表す)という名前のキャラクターは、醜くて怖いものではなく、主人公ピノキオのかわいくて賢い相棒として描かれている。現代の映画では、節足動物は映画「アントマン」、「アントマン・アンド・ザ・ワスプ」、「スパイダーマン」の映画を含む多くのマーベルのスーパーヒーローと関連付けられている。多くの節足動物とその性質、例えばその強さや巣を作る能力などは、恐れられる存在として描かれるのではなく、実際にはかっこよくて楽しいものとして描かれています。
ホラー
節足動物は恐怖を植え付けるのに効果的な道具です。節足動物に対する恐怖は人々の心に条件付けされる可能性があるからです。実際、ジェイミー・ウィッテンは著書『That We May Live』の中で、昆虫について次のように引用しています。
敵はすでにここにいる――空、野原、水路。地球の隅々まで潜んでいる。家、学校、公共の建物に侵入し、食べ物や水を汚染し、細菌戦争で毎年数え切れないほどの人々に病気や死をもたらしている……。内部の敵、つまり歩く、這う、跳ぶ、飛ぶ害虫は、干ばつや洪水よりも多くの作物を破壊している。火事よりも多くの建物を破壊している。人間やその家畜にとって最も恐ろしい病気の多くを引き起こしている……。害虫の中には、人間自身を含め、人間が所有または生産するすべてのものを食べたり、攻撃したりするものもいる。[9]
このように、昆虫やその他の節足動物は、明らかな意味でも、あまり明らかでない意味でも、人間にとって危険です。間違いなく、節足動物は病気を運ぶ可能性があるため危険です。ややわかりにくいですが、節足動物は建物、作物、動物に損害を与えます。節足動物はさまざまな方法で有害であるため、映画で昆虫やその他の節足動物を使って人々を怖がらせるのは理にかなったステップでした。
巨大な昆虫、または「ビッグバグ」
節足動物に対する自然な恐怖や嫌悪感のほかに、映画でそのような生き物を使う理由には比喩的な意味もある。最も有名な「大昆虫映画」の多くは、世界が核爆弾による壊滅的な破壊にさらされた第二次世界大戦後の1950年代に作られた。爆弾は近づきがたく、遠く離れており、恐ろしいものだった。核放射線によって突然変異して巨大化したクモやアリは恐ろしいものだったが、有能な政府関係者、兵士、警察官、刑事のおかげで、虫は阻止され、安全が回復した。核の恐怖は、核爆弾に直面することなく克服された。このように、大昆虫映画は一般大衆にとってカタルシスと解放をもたらすものだった。別の見方をすれば、大昆虫映画は比喩的ではなく、実際の昆虫の蔓延やDDTなどの殺虫剤の健康への影響に対する懸念をより文字通りに反映している可能性がある。 [ 4]
大型昆虫映画は性欲を象徴しているのかもしれない。マーガレット・タラットは「イドの怪物」という記事の中で、「[大型昆虫映画]は、文明生活の道徳とは相容れない、抑圧された自身の性欲に対する個人の不安をドラマ化することで社会的発言にたどり着く」と述べている。[10]この理論によれば、群がる巨大な昆虫は、大型昆虫映画の制作者と観客が抱く、社会の要求によって抑圧された、巨大で激しい性欲を象徴している可能性がある。
巨大な節足動物について、チャールズ・Q・チョイは、大気中の酸素の割合が高ければ、節足動物は気管が大きくなりすぎてそれ以上成長できなくなる前に、かなり大きく成長できるだろうと述べています。実際、地球の初期、大気が酸素に富んでいた頃、カラスほどの大きさのトンボは珍しくありませんでした。[11]生物学者のマイケル・C・ラバーベラは「B級映画モンスターの生物学」の中で、巨大な昆虫には追加の制限があるかもしれないと述べています。ほとんどの映画のモンスターとは対照的に、平方立方則により、拡大または縮小された生物には相対成長スケーリングが必要になります。映画「ゼム! 」のような巨大な昆虫の場合、その外骨格は基本的に中空のチューブで構成されます。薄壁のチューブは非常に効率的な構造ですが、少しでも損傷があると座屈しやすくなります。さらに彼は、巨大昆虫は脊椎動物の関節に比べて接触面積(ピン関節)が非常に小さいため、関節にかかるストレスが大きくなると主張している。[12]アニメーション
アニメーションの創始者の一人であるウィンザー・マッケイは、1912年に昆虫を題材とした最初のアニメーション映画「蚊の行動」を制作した。20世紀初頭には、昆虫は小さいため、当時利用可能であったものよりも優れたレンズと露出技術を必要とし、より高度な技術を必要とする実写映画よりも、描画によるアニメーション映画に昆虫を登場させる方が技術的に容易であった。映画製作者の一人であるヴワディスワフ・スタレヴィチは、生きたクワガタムシを撮影する際、熱い照明の下では動きが止まる傾向があることに気付いた。この問題を解決するために、彼は映画の題材となる昆虫を殺し、その体にワイヤーを取り付けて操り人形にした。彼の映画は成功し、彼は最終的に本物の昆虫を使用することをやめ、自分で作った人形を使うようになった。最もよく知られている昆虫アニメの1つはジミニー・クリケットで、当初のデザインはよりリアルで昆虫に似ていたが、最終的にはエルフのような生き物に進化した。ピクサーの1984年の短編映画『アンドレとウォーリーの冒険』に始まり、コンピュータアニメーション映画は昆虫の描写に特に適していることが証明されている。初期のコンピュータアニメーションは棒状の付属物や光沢のある金属表面の描写に成功しており、昆虫の描写に適していた。1996年までには、『アパートのジョー』のような映画は何百もの写実的な昆虫のレンダリングに成功した。他のアニメーション映画では、1998年に公開された『バグズ・ライフ』や『アンツ』、2007年の『ビー・ムービー』など、より擬人化されたキャラクターを描き続けた。[3] [13]
昆虫がこのようなアニメーションでうまく使われている理由の1つは、昆虫や他の節足動物の小ささが、広大な世界に直面したときに英雄的で共感できるものに見えてしまうからだろう。もう1つの理由は、ホラー映画で節足動物を使用する理由とは対照的である。ホラー映画は、人間が昆虫やクモに対して本能的に抱く否定的な反応を利用しているのに対し、これらのアニメーション映画は、何か違っていて奇妙なものを現実的で親しみやすく共感できるものに見せ、それによって安心感を与えている。[14]
アクション/ファンタジー
アントマン映画
節足動物は、マーベル映画シリーズのアントマン映画で見ることができます。オリジナルのアントマンは、1979年3月のアベンジャーズコミック第181号で作成されました。映画とコミックは、元受刑者のスコット・ラングがスターク・インターナショナルの電子工学の職に就くというストーリーです。彼は病気の娘を助けたいと思い、アントマンスーツを盗み、これが2代目のアントマンになります。アントマンのヒーロー像は、特定の無脊椎動物門に似ており、節足動物門に属するアリをモデルにしています。
この映画では、数種類のアリの種が登場します。その種には、クレイジーアント(Paratrechina longicornis)、大工アリ(Campontus pennsylvanicus)、弾丸アリ(Paraponera clavata)、ヒアリ(Solenopsis geminata)などがあります。[15]アントマンでは、これらのアリの種が使用され、映画の外で実際に行動するように描写されました。クレイジーアントはその行動から名付けられました。彼らは素早く動き、非常に興奮した行動をとることがよくあります。映画では、これらのアリが素早く器用な動きをしているのを見ることができます。しかし、映画では科学的に証明されていない特性が1つ示されました。それは、アリの導電性です。アントマンでは、電子機器の配線を損傷するアリが描かれています。映画では、ヒアリが洪水から女王を守るために浮き輪または「いかだ」を作る様子を示し、ヒアリを正確に描写しています。これは映画の中で、水が急流となってヒアリが集まって浮き輪のような構造物を作り、スコット・ラングが女王の位置を保ってその構造物の上に留まっている様子を見ることができます。
アントマン映画では、節足動物門の昆虫について、かなり興味深い視点が描かれています。他の多くの映画で節足動物が登場するのとは異なり、この映画ではアリを肯定的に描いています。特に、映画の主人公であるスコット・ラングを助けるなど、アリが役に立つことが描かれています。さまざまな種類のアリを使用することで、スコットは必要なさまざまなタスクを完了することができました。この映画は、節足動物が登場する他の多くの映画とは異なり、節足動物とより人間的なつながりを築くことができます。
スパイダーマン映画
クモは悪として表現されているが、クモ綱に分類されるクモは、一人のスーパーヒーローによって善の側に描かれている。スパイダーマンだ。これは、ヒーローや悪役、そしてそれらに関連付けられている生き物に対する人々の見方を劇的に変えてしまった。ある研究では、統計的にはヒーローと悪役の数に差がないという事実が明らかになったが、クモや他の節足動物を危険と関連付ける人が多いため悪役のほうが多いと考えられていた。[16]スパイダーマンは、マーベルのコミックと映画の世界のスーパーヒーローである。スパイダーマンは、今では興味深いと考えられているクモの力を発揮し、クモと同じように巣を投げたり壁を登ったりする。10代の頃にクモに噛まれ、その力に対処することを学んだピーター・パーカーは、犯罪と戦い、私たちが持っている力は善のために、細心の注意を払って使用すべきであり、重要な責任が伴うことを他の人に教える。叔父のベンが殺された後、スパイダーマンという別名を持つピーター・パーカーは、その力を使って犯罪と戦い、街をより住みやすい場所にするために努力することを決意します。
前述のアントマンやスパイダーマンなどの映画では、節足動物はより肯定的な見方で描かれている。これらの映画では、コミュニケーション能力、強さ、防御力などの節足動物の特性を、人間の特性を高める可能性のある「超能力」として紹介している。節足動物を脅威のない方法で描写することは、ある程度、特定の節足動物恐怖症を軽減するのに役立つかもしれない。2019年6月にホフマンらが発表した研究では、節足動物を恐れる人の中に、スパイダーマンやアントマンの短いクリップを見せたところ、節足動物に対する恐怖がわずかに軽減した人がいたことがわかった。[17]この研究にはさらなる実験が必要だが、映画会社が節足動物を過去によく行ってきたように脅迫的で否定的な方法で描くのではなく、肯定的な方法で描くことで利益を得ていることを示している。
バグズ・ライフ
バグズ・ライフは1998年に制作され、ピクサー・アニメーション・スタジオがウォルト・ディズニー・ピクチャーズのために制作しました。この映画は、女王に率いられたアリの群れについての物語です。季節が変わると、アリたちは群れを養うために毎年の食料探しをしなければなりません。しかし、毎年夏になると、アリたちはホッパーという意地悪なバッタが率いるバッタの群れに食料を与えざるを得なくなります。この交換は毎年何の問題もなく行われていましたが、ある夏、フリックという不器用なアリが誤って食料を壊してしまいます。バッタたちが食料を集めにやって来て、それが壊されているのを見ると、ホッパーはその迷惑をおかけしたお詫びに群れに2倍の量の食料を与えるよう要求しました。長年にわたってこのアリのフリックのせいで多くの問題が起こっていたため、女王はこれが彼を追い払うよい方法であると判断し、食料を探すために彼を街に送ります。フリックは多くの試練と苦難を経験しましたが、最終的にはこの不器用なアリに対する皆の予想を覆して、食料を持ってコロニーに戻ることができました。 [18]
この映画はアリの現実的な能力から多少逸脱しているかもしれないが、アリが実際に示す能力のいくつかを描写している。アリのコロニーは、コロニーを1年間養うのに十分な食料を見つけるために、しばしば何週間も何日も狩りをしなければならない。また、アリは、同じように食料を必要とするかもしれない他の節足動物から食料を守る必要がある。フリックが食料を台無しにしたとき、コロニーは深刻な被害を受けた。そこで、映画で女王がしたように、他の節足動物はコロニーの最も弱い仲間を排除しようとする。しかし、映画がアリの能力から逸脱しているのは、1匹のアリが単独ではそれほど多くの食料を持ち帰ることができなかったという事実である。[19]
参考文献
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さらに読む
- レシュ、ヴィンセント H.; カルデ、リング T. (2009)。昆虫百科事典。アカデミック プレス。pp. 668–674。ISBN 9780080920900。
- ベレンバウム、メイ・R. (1995)。『システムの中の虫:昆虫と人間への影響』アディソン・ウェスレー。ISBN 9780201624991。
