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これは、世界で最も多くのソフトウェアユニットを販売した50のビデオゲームのリストです。現在までに最も売れたビデオゲームは、Mojangが複数のプラットフォーム向けに2011年にリリースしたサンドボックスゲームのMinecraftで、2023年には最終的に3億本以上を販売しました。Grand Theft Auto Vは、1億本以上と2億本以上を販売したことが知られている唯一の他のビデオゲームです。単一プラットフォームのゲームで最も売れたのはWii Sportsで、 Wiiコンソールだけで約8,300万本を販売しました。
このリストに載っているベストセラーのビデオゲームのうち、半分以上は任天堂が開発または発売したものであり、4つの任天堂タイトルは関連会社の株式会社ポケモンによって発売された。リストに複数回登場している他のパブリッシャーには、それぞれ4つのゲームを持つアクティビジョンとロックスターゲームズ、それぞれ2つのゲームを持つブリザードエンターテインメントとCDプロジェクトがある。任天堂EADはリストに最も多くのゲームを持つ開発会社で13のゲームを持ち、ゲームフリークが6つのポケモンゲーム で続いている。このリストで最も古いゲームは1984年4月に発売されたダックハントで、最も新しいものは2023年2月に発売されたホグワーツレガシーである。
参照
- 最も売れているビデオゲームシリーズのリスト
- 米国で年間ベストセラーのビデオゲーム
- 最も収益の高いメディアフランチャイズのリスト
- プレイヤー数別で最もプレイされているモバイルゲームのリスト
- プラットフォーム別ベストセラービデオゲームリスト
- 最も売り上げの高いアーケードゲームのリスト
注記
- ^ ポケモンのゲームは通常、 『ポケットモンスター 赤・緑』のようにペアで発売され、『ポケットモンスター 黄』のように強化版が含まれることもあります。このリストでは、ペアで発売されたポケモンのタイトルとその強化版は一緒にカウントされます。
- ^ ab 特に記載のない限り、各ゲームのオリジナルリリースの開発者と発行者のみが記載されています。
- ^ Minecraftは2009年5月17日に初めて一般公開され、[1] 2011年11月18日に完全リリースされましたが、ゲームの事前注文は2009年6月13日に初めて受け付けられたため、その時点で売上が蓄積し始めました。[2]
- ^ マリオカート8は846万本を売り上げ[8]、マリオカート8デラックスは6427万本を売り上げた。[9]
- ^ スーパーマリオブラザーズは1996年までに全世界で5000万本以上を売り上げた。[11]その後、 Wiiバーチャルコンソールで66万本が売れた。[12] スーパーマリオブラザーズデラックス版はゲームボーイカラーで507万本を売り上げ、クラシックNESシリーズ移植版はゲームボーイアドバンスで227万本を売り上げた。[13]
- ^ ゲームボーイでは赤、緑、青のバージョンが3138 万本、黄色バージョンが1464 万本を売り上げた。[17] [18]また、ニンテンドー3DSバーチャルコンソールでは全バージョンを合わせて150万本を売り上げた。[19]
- ^ Wii Fitは2,267万台を売り上げ、Wii Fit Plusは2,113万台を売り上げた。[6]
- ^ 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はNintendo Switchで3,229万本を売り上げ、[9] Wii Uでは170万本を売り上げた。[22]
- ^ ゴールドとシルバーバージョンは2,310 万台を売り上げ[18]、クリスタルバージョンはゲームボーイカラー で639万台を売り上げた。[28]
- ^ 『スーパーマリオワールド』はスーパーファミコンで2,061万本を売り上げ[33]、Wiiバーチャルコンソールで362,500本を売り上げ[12]、『スーパーマリオワールド:スーパーマリオアドバンス2』はゲームボーイアドバンスで569万本を売り上げた。[33]
- ^ New スーパーマリオブラザーズ U デラックスは1,777万本を売り上げた。[9] New スーパーマリオブラザーズ UとNew スーパールイージ Uはそれぞれ582万本と307万本を売り上げた。[34]
- ^ FIFA 18は2400万本を売り上げ[36]、さらに年間を通じて240万本を売り上げた。[37]
- ^ サン・ムーンは1633万本を売り上げ 、ウルトラサン・ウルトラムーンは921万本を売り上げた 。[38]
- ^ ダイヤモンドとパールのバージョンは1,767 万本を売り上げ、[23]プラチナバージョンは706 万本を売り上げた。[42]
- ^ 『スーパーマリオブラザーズ3』は任天堂エンターテインメントシステムで1,800万本を売り上げ[43]、Wiiバーチャルコンソールで100万本を売り上げ[12]、『スーパーマリオアドバンス4: スーパーマリオブラザーズ3』はゲームボーイアドバンスで543万本を売り上げた。[44]
参考文献
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