| レッキングクルー | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | 任天堂R&D1 [5] |
| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 岡田 悟 |
| プロデューサー | 横井軍平 |
| デザイナー | 坂本芳雄[6] 加納誠 |
| プログラマー | 中村俊之 八瀬側島 今井健二 |
| 作曲家 | 田中宏和[7] |
| シリーズ | マリオ |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | アクション、パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | 任天堂VS.システム |
レッキングクルー[a]は、任天堂が開発・発売したアクションゲームです。坂本嘉夫によって設計され、1984年に任天堂VS.システムのアーケードビデオゲームとして初めてリリースされ、同時2人プレイモードを備えたVs.レッキングクルーというタイトルでした。 [8] 1985年にファミリーコンピュータ(ファミコン)コンソール用のシングルプレイヤーゲームとしてリリースされ、その年の後半に任天堂エンターテイメントシステム(NES)のローンチゲームとしてリリースされました。続編のレッキングクルー'98は、1998年にスーパーファミコン用に日本でリリースされました。
ゲームプレイ

プレイヤーはマリオ( 2人プレイではルイージ)を操作し、100の各レベルで大きなハンマーを使って特定のオブジェクトセットをすべて破壊しようとします。ハンマーは重いため、マリオはジャンプできません。プレイヤーはタイトル画面から開始するレベルを選択できます。各レベルのプレイフィールドは目に見えないグリッドに分割されており、各スペースには1つのオブジェクトを含めることができます。オブジェクトには、破壊可能な壁、柱、はしご、破壊不可能な樽やはしご、接続されているすべての破壊可能なオブジェクトを破壊する爆弾、マリオが避けなければならないさまざまな敵などがあります。ドアを開けると、敵が背景に無害に移動することがあります。ゲームでは、新しいキャラクターである建設現場監督のスパイク(日本語版ではブラッキーとして知られている)が導入されました。[9]はマリオを追いかけ、オブジェクトを倒してプレイフィールドの一番下に落とすことでマリオを妨害しようとします。プレイヤーは5つのライフでゲームを開始し、マリオが敵や火の玉に接触するたびにライフが1つ減ります。すべてのライフがなくなるとゲームオーバーになります。ゲームはいつでも中止できますが、マリオが樽に閉じ込められた場合は中止する必要があります。
マリオにはジャンプする能力がないため、プレイヤーはオブジェクトを破壊する最適な順序を考えなければなりません。たとえば、はしごを破壊するのが早すぎると、壁に到達できなくなり、レベルをクリアできなくなります。複数のオブジェクトを連続して破壊すると (通常は爆弾の連鎖で) 追加のボーナス ポイントが獲得でき、マリオが収集できるボーナス アイテムが出現することもあります。
Wrecking Crew にはレベル エディタがあり、プレイヤーは最大 4 つのカスタム レベルを設計できます。これらのレベルは、カセット テープドライブであるFamicom Data Recorder を使用して保存およびロードできます。この周辺機器は日本でのみFamicom用にリリースされたため、他のローカライズではカスタム レベルの保存やロードはできません。米国のマニュアルには、ロードおよび保存機能が「将来の製品開発に備えてプログラムされている」という注記が含まれています。この機能は、 Wiiシステム ストレージを使用した Wiiバーチャル コンソールリリースで再び有効になりました。[引用が必要]
受付
日本では、ゲームマシン誌の1984年10月1日号で、 VS. Wrecking Crewがその月の最も成功したテーブルアーケードゲーム機の13位として掲載されました。[ 10]
再リリース
『レッキング クルー』は1989年にファミリーコンピュータ ディスクシステムで再リリースされ、2004年にはゲームボーイアドバンスでファミコンミニシリーズの14番目のゲームとしてリリースされました。[11]続編の『レッキング クルー '98』にもプレイ可能なボーナスゲームとして収録されました。
このゲームは2007年にWiiバーチャルコンソールで再リリースされました。2011年9月に「アンバサダープログラム」の一環としてニンテンドー3DS所有者に短期間配布され、 [12] [13]、 2012年9月に日本で3DSバーチャルコンソールで一般販売され、2013年に他の地域でリリースされました。レッキングクルーは2013年6月にWii Uバーチャルコンソールでもリリースされました。3DSバージョンを除くすべてのバーチャルコンソールリリースでは、ゲームの元のNESバージョンでは不可能なカスタムレベルデザインの保存がサポートされています。
2019年7月、Wrecking Crewは有料会員の一部としてNintendo Switch Onlineサービスに追加されました。 [14]
続編
| レッキングクルー'98 | |
|---|---|
| 開発者 |
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| 出版社 | 任天堂 |
| ディレクター | 高橋栄子 |
| プロデューサー | 菱田達也 |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| 作曲家 | |
| シリーズ | マリオ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | ニンテンドーパワー(SFC)[15]
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| ジャンル | アクション、パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
レッキング クルー '98 [b]は、 1998年に日本でスーパーファミコンのニンテンドーパワーダウンロードサービス、後にカートリッジ専用アクションパズルゲームです。各レベルですべてのパネルを消すことが目的のオリジナルとは異なり、レッキング クルー '98ではより競争的なアプローチが採用されています。さまざまなブロックと色のパネルが各プレイヤーの画面側に表示され、プレイヤーは同じ色のパネルを3つ以上並べて消す必要があります。パネルのセットが消えると、その上にあるすべてのブロックとパネルが落下し、プレイヤーがチェーンコンボを作成できるようになります。同じ色のパネルを4つ以上消すと、敵を妨害する攻撃がトリガーされます。各パネルの色は、異なるタイプの攻撃を生成します。一方のプレイヤーの画面がパネルでいっぱいになり、負けになると、試合は終了します。
このゲームのストーリーは、マリオが旅行から戻ってキノコ王国に帰ると、クッパが周囲の植物から日光を奪うような高層基地をいくつも建設し始めていることに気づくというものです。クッパを止めるために、マリオはレッキング クルーのときに持っていた魔法のハンマーを取り出し、クッパの基地を破壊し始めます。各場所で、マリオは基地を破壊するために倒さなければならないクッパの建設クルーのメンバーに遭遇します。その中には、かつてのライバルであるフォアマン スパイクもいます。
メインのシングルプレイヤーモードはストーリーモードで、プレイヤーはマリオを操作してオーバーワールドを旅し、クッパの建設現場に入り、ライバルを倒します。制限時間内に各ステージを完了すると、いくつかの秘密のステージと別のエンディングがアンロックされます。ストーリーモードでステージをクリアすると、1人から2人のプレイヤーが対戦するモードである対戦モードで使用できる合計12人のプレイ可能なキャラクターがアンロックされます。ストーリーをクリアすると、トーナメントモードもアンロックされます。トーナメントでは、8人のキャラクターがシングルエリミネーショントーナメントで競い合い、1人だけが残り、チャンピオンと宣言されます。オリジナルのWrecking Crewのプレイ可能な移植版も、メインメニューからアクセスできます。
このゲームは2016年9月28日に日本でWii Uバーチャルコンソールで再リリースされ、[16] 2024年4月12日にNintendo Switch Onlineサービスで初めて西洋で再リリースされました。[17]このゲームのファンメイドの英語翻訳パッチは2017年10月にリリースされました。[18]
遺産
レッキングクルーのボーナスステージのテーマは、ダンスダンスレボリューション マリオミックス(2005)用にリミックスされました。[引用が必要]ゴールデンハンマーは、大乱闘スマッシュブラザーズX(2008)から、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズで使用可能なアイテムとして登場します。 [引用が必要]「レッキングクルー」ステージは、大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(2014)と大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL(2018)にも登場します。 [引用が必要]
スパイクは『スーパーマリオブラザーズ ザ・ムービー』 (2023年)に登場し、セバスチャン・マニスカルコが声優を務めている。このバージョンは、マリオとルイージが配管業を始める前の元上司である。[19] [20]約40年後、この名前は日本でも将来の登場のためにスパイクとして標準化された。日本では、映画の公開前からすべての地域で知られていたように、古典的な黒いひげとサングラスから、以前はブラッキーまたはブラッキーとして知られていた。[9]
参照
- 電気技師(1984)
- 任天堂エンターテインメントシステムゲームのリスト
注記
参考文献
- ^ 赤城真澄 (2006年10月13日)。 アーケードTVゲームリスト 国内・海外編( 1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 128.ISBN 978-4990251215。
- ^ “Flyer Fever - Vs. Wrecking Crew (Japan, Flyer 1)”. 2018年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年9月2日閲覧。
- ^ Kohler, Chris (2010年10月18日). “October 18, 1985: Nintendo Entertainment System Launches”. Wired. 2020年11月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月8日閲覧。
- ^ ab “Wrecking Crew”. NinDB. 2011年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月27日閲覧。
- ^ やればやるほどディスクシステムインタビュー(前編).ニンテンドードリーム. 第118号. 毎日コミュニケーションズ. 2004年8月6日. pp. 96–103.
- ^ Kohler, Chris (2010年4月7日). 「Q&A: Metroid Creator's Early 8-Bit Days at Nintendo」. Wired: GameLife . Condé Nast Digital . 2014年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年6月8日閲覧。
- ^ ファミコン20周年記念オリジナルサウンドトラック Vol. 1 (メディアノート). Scitron Digital Contents Inc. 2004. 2010年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月26日閲覧。
- ^ 「Vs. Wrecking Crew」。iBomb。2012年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月27日閲覧。
- ^ ab Yarwood, Jack (2023年4月20日). “Nintendo Changes Japanese Name Of Spike For The Super Mario Bros. Movie”. Time Extension . Hookshot Media . 2023年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月20日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機 (テーブルビデオ編)”.ゲーム機(日本語)。 No.245。アミューズメントプレス。 1984 年 10 月 1 日。p. 35.
- ^ Giffords, Kevin (2000年1月1日). 「Wrecking Crew (Famicom Mini 14)」. 1up.com. 2012年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Thomas, Lucas M. (2011年8月30日). “Nintendo 3DS Ambassadors, Behold Your Final Five NES Rewards”. 2012年3月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月26日閲覧。
- ^ ルーク。「3DS アンバサダー ゲーム インプレッション - スーパー バルーン レッキング ブラザーズ」。ForkThisLlama。2012年3 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年9 月 7 日閲覧。
- ^ Good, Owen S. (2019年7月10日). “Donkey Kong 3、Wrecking CrewがSwitch OnlineのNESライブラリに参加”. Polygon . 2020年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月26日閲覧。
- ^ ab “Wrecking Crew '98”. NinDB. 2019年12月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月27日閲覧。
- ^ “レッキングクルー'98 - Wii U”.任天堂ホームページ. 2016 年 9 月 28 日。2024 年4 月 12 日に取得。
- ^ Doolan, Liam (2024年4月12日). 「Nintendo Expands Switch Online's SNES Library With Three More Titles」. Nintendo Life . 2024年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年4月12日閲覧。
- ^ ロペス、ゴンサロ(2017年10月4日)。「スーパーファミコン専用ソフト『レッキングクルー'98』の英語版がリリース」。ニンテンドーライフ。 2024年4月12日閲覧。
- ^ Ditchfield, Jaime (2021年8月9日). “Sebastian Maniscalco will voice 'Spike' in Illumination Super Mario movie”. 2021年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月10日閲覧。
- ^ 「スーパーマリオブラザーズ 配管工事」。2023年2月12日閲覧。
外部リンク
- NinDB のレッキング クルー
- ファミコン40周年記念ページにある「Wrecking Crew 」
