2021年からのロゴ | |
デフォルトのBentoスキンを使用した Winamp 5.8 | |
| 原作者 | ヌルソフト |
|---|---|
| 開発者 | ラマグループ |
| 初回リリース | 1997年4月21日 |
| 最終リリース | 5.9.2 ビルド 10042 [1] (2023年4月26日) [±] |
| リポジトリ | github.com/WinampDesktop/winamp |
| 書かれた | C [2] / C++ [3] [4] |
| オペレーティング·システム | Windows、Android、MS-DOS (DOSamp)、[5] Mac OS ( MacAmp ) |
| サイズ | 16.3MB |
| 利用可能 | 18言語 |
言語リスト 英語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、オランダ語、フランス語、ドイツ語、ハンガリー語、イタリア語、インドネシア語、日本語、韓国語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)、ルーマニア語、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語、トルコ語 | |
| タイプ | メディアプレーヤー |
| ライセンス | Winamp Collaborative License 1.0.1、ソースコード利用可能(2024年現在)、プロプライエタリ(2024年まで) |
| Webサイト | winamp.com/プレーヤー/ |
Winampは、もともとジャスティン・フランケルとドミトリー・ボルディレフ[6] [7] [8]が彼らの会社Nullsoftで開発したMicrosoft Windows用のメディアプレーヤーで、 1999年に8000万ドルでAOLに売却されました。その後、2014年にRadionomy(現在はLlama Group)に買収されました。バージョン2以降はフリーミアムとして販売されており、プラグインとスキンで拡張性をサポートし、音楽の視覚化、プレイリスト、メディアライブラリを備えており、大規模なオンラインコミュニティによってサポートされています。
Winampのバージョン1は1997年にリリースされ、300万回以上ダウンロードされるなど急速に人気を博し[9] 、 MP3(音楽)ファイル共有の発展傾向と並行しました。Winamp 2.0は1998年9月8日にリリースされました。2.xバージョンは広く使用され、Winampは最もダウンロードされたWindowsアプリケーションの1つになりました。[10] 2000年までに、Winampの登録ユーザー数は2500万人を超え[11]、2001年には6000万人に達しました。[12] 2002年の書き換えであるWinamp3の評判は芳しくなく、2003年にWinamp 5がリリースされ、その後2007年にバージョン5.5がリリースされました。現在は販売が中止されているAndroid版もリリースされ、 MS-DOS版とMacintosh版の初期の対応版もリリースされました。
5年間の休止期間を経て、Winamp 5.8(Winamp 5. と表記)は2018年に一般にリークされ[13]、最終的にRadionomyによってリリースされました。[14] [15]その後開発が再開され[16] [17]、最新バージョンの5.9.2が2023年4月26日にリリースされました。 開発元のRadionomyはその後Llama Groupにブランド名を変更し、ユーザーが特典やNFTを購入してアーティストを支援できるストリーミングサービスを開始しました。[18] [19] [20]このサービスは2023年4月にウェブ上で開始され、続いて2023年7月にAndroidとiOS向けのベータアプリがリリースされました。 [21] 2024年9月、Llama Groupはカスタムソース利用可能ライセンスの下でWindows向けWinampを部分的にオープンソース化しました。[22]
特徴
- 再生フォーマット
- Winamp はMP3、MIDI、MOD、MPEG-1オーディオ レイヤー1および2、AAC、M4A、FLAC、WAV、WMAを使用した音楽再生をサポートしています。Winamp は、デフォルトでOgg Vorbisの再生をサポートする Windows で広く使用されている最初の音楽プレーヤーの 1 つでした。 [23] MP3 と AAC のギャップレス再生と、トラック間の音量を均一にするReplayGain をサポートしています。CD サポートには、オーディオ CDからの音楽の再生とインポート(オプションでCD-Textを使用) 、およびCD への音楽の書き込みが含まれます。標準バージョンでは、最大書き込み速度とデータレートが制限されますが、「Pro」バージョンではこれらの制限がなくなります。[24] Winamp は、Windows Media Video とNullsoft Streaming Videoの再生をサポートしています。MPEG Video、AVI、およびその他のサポートされていないビデオ タイプの場合、Winamp は再生に Microsoft のDirectShow API を使用し、 Windows Media Playerでサポートされているほとんどのビデオ フォーマットの再生を可能にします。フォーマットとデコーダーが許可する場合は、5.1サラウンド サウンドがサポートされます。[25]
- メディアライブラリ
- インストール時に、Winampはユーザーのシステムをスキャンしてメディアファイルを探し、メディアライブラリデータベースに追加します。[26]メディアファイルの完全なUnicodeファイル名とUnicodeメタデータをサポートしています。[27]メディアライブラリユーザーインターフェイスペインのローカルメディアの下にあるいくつかのセレクター(オーディオ、ビデオ、日付、周波数)を使用すると、メディアファイルのサブセットをより詳細に表示できます。[26]
- アルバムアートとトラックタグの追加
- Get Album Artでは、カバーアートの取得と、データベースに画像を追加する前の確認が可能です。自動タグ付けでは、 Gracenoteサービスを使用してトラックのオーディオを分析し、曲のID2およびID3メタデータを取得します。[26]
- ポッドキャッチャー
- WinampはRSSメディアフィードアグリゲータとしても使用でき、記事の表示、ダウンロード、ストリーミングメディアなどのコンテンツの再生が可能です。SHOUTcast Wireはポッドキャスト用のディレクトリとRSSサブスクリプションシステムを提供します。[26] [28]
- メディアプレーヤーデバイスのサポート
- Winampはポータブルメディアプレーヤーやマスストレージ対応デバイス、Microsoft PlaysForSure、ActiveSyncを拡張サポートしており、保護されていない音楽をiPodに同期します。[26] [29]
- メディアモニター
- Winamp Media Monitorを使用すると、 Webベースのブラウジングと音楽ブログのウェブサイトのブックマークが可能になり、そこにあるすべてのMP3ファイルのストリーミングまたはダウンロードが自動的に提供されます。Media Monitorには音楽ブログのURLがプリロードされています。[26]
- Winamp リモート
- Winamp Remoteは、インターネット経由でユーザーのPC上の保護されていないメディアファイルをリモート再生(ストリーミング)することを可能にします。Remoteは利用可能な帯域幅に基づいてビットレートを調整し、Webインターフェイス、 Wii、PlayStation 3、Xbox 360、携帯電話で制御できます。 [26]
- プラグイン
- 1998年2月、Winampはプラグインアーキテクチャを備えた「汎用オーディオプレーヤー」[30]として書き直されました。この機能はレビュー担当者に好評でした。[31] [32]開発は早く、多様で、迅速でした。1998年11月までに66のプラグインが公開されました。[ 33] Winampソフトウェア開発キット(SDK)を使用すると、ソフトウェア開発者は7つの異なるタイプのプラグインを作成できます。[34]
- 入力: 特定のファイル形式をデコードします。
- 出力: 特定のデバイスまたはファイルにデータを送信します。
- 視覚化: サウンド起動のグラフィックを提供します。
- DSP/エフェクト: 特殊効果のためにオーディオを操作します。
- 汎用プラグインは、便利な機能や UI 機能 (メディア ライブラリ、目覚まし時計、ログアウト時の一時停止など) を追加します。
- メディア ライブラリプラグインは、メディア ライブラリ プラグインに機能を追加します。
- ポータブルプラグインはポータブルメディアプレーヤーをサポートします。[35]

プラグイン開発のサポートによりWinampの柔軟性が向上しました。たとえば、NSF [36]、USF、GBS [37 ]、GSF [38]、SID [39]、VGM [39] 、 SPC [ 39]、PSF、PSF2などのゲームコンソールの音楽ファイル専用のプラグインを作成できます。
- スキン
- スキンは、 Winampグラフィカル ユーザー インターフェイス(GUI) の美的デザインを変更し、スクリプトを使用して機能を追加できるビットマップ ファイルです。[40] Winamp は、1998 年に Winamp 2 のリリース時にスキンの作成に関するドキュメント[41]を公開し、Winamp ユーザーに Winamp.com でスキンを公開するよう呼びかけました。2000 年の時点で、約 3,000 の Winamp スキンが利用可能でした。[42] [43]スキンを使用できる機能は、MP3 開発の初期に Winamp が人気を博した一因でした。[44]利用可能なスキンの数が増えるにつれて、 「ステレオ」、「アニメ」、「アグリー」などのスキンのジャンルまたはカテゴリが開発されました。1001Skins.com や Skinz.org などのスキン デザイナーのオンライン コミュニティは、何千ものデザインを提供してきました。[45] [46] GnomeArt でも同様です。[47]デザイナーはスキンを創造性を発揮する機会とみなしている。[48]非伝統的な例としては、クリンゴン、iPod、エッチ・ア・スケッチのデザインがある。[49] Winamp スキンのフォーマットは最も人気があり、他のメディアプレーヤーソフトウェアで最も一般的に採用されており、プラットフォームを超えて使用できる。[50]一例として、LinuxおよびUnixシステム用のXMMSプレーヤーがあり、Winamp 2 スキンファイルを変更せずに使用できる。[51] [52] Winamp 5 は 2 種類のスキンをサポートしている。Winamp 2 仕様 (ビットマップ画像の静的コレクション) に合わせて設計された「クラシック」スキンと、Winamp3 仕様に従ったより柔軟で自由形式の「モダン」スキンである。モダンスキンは、真のアルファチャンネル透過性、スクリプト制御、ドッキングされたツールバー、およびユーザーインターフェイスのその他の革新をサポートしている。 [53]
歴史
初期リリース


Winamp は 1997 年に初めてリリースされました。当時ユタ大学の学生だったジャスティン・フランケルとドミトリー・ボルディレフ[6] [7] [8]が、Windowsユーザー インターフェイスを Advanced Multimedia Products (AMP) MP3 ファイル再生エンジンと統合したのです。[55] Winamp (元々は WinAMP と綴られていました) という名前は、「Windows」と「AMP」を組み合わせた造語です。 [56]ミニマリスト WinAMP 0.20a は 1997 年 4 月 21 日にフリーウェアとしてリリースされました。[57] [58]
ウィンドウがなく、メニューバーのみのインターフェースには、再生(開く)、停止、一時停止、一時停止解除の機能のみが表示されていました。コマンドラインで指定されたファイル、またはアイコンにドロップされたファイルが再生されます。MP3のデコードは、Advanced Multimedia Productsの共同設立者であるTomislav Uzelacによって開発されたAMPデコードエンジンによって実行され、非商用目的での使用は無料でした。[59] Windows 95およびWindows NT 4.0と互換性がありました。Winampは、 WinPlay3に続いて2番目のWindows用リアルタイムMP3プレーヤーでした。[60]
WinAMP 0.92 は、1997 年 5 月にフリーウェアとしてリリースされました。標準の Windows フレームとメニュー バー内に、"クラシック" Winamp GUI の原型が採用されていました。濃い灰色の長方形に銀色の 3D 効果のトランスポート ボタン、赤/緑のボリューム スライダー、緑色のLED フォントで表示される時間、緑色で表示されるトラック名、MP3 ビットレート、"ミックスレート" です。長すぎるタイトルは、ゆっくりスクロールするテキスト (または "マーキー") として表示されます。スキューモーフィックなデザインは、棚型ステレオに似ています。ポジション バーはなく、スペクトラム アナライザーと波形アナライザーが後で表示される空白のスペースがありました。コマンド ラインまたはアイコンにドロップされた複数のファイルは、プレイリストにエンキューされました。
ウィナンプ1
バージョン1.006は1997年6月7日にリリースされ、[9] [61]「Winamp」に改名され、「amp」が小文字になった。スペクトルアナライザーと色が変わるボリュームスライダーは搭載されていたが、波形表示は搭載されていなかった。AMPの非商用ライセンスはヘルプメニューに含まれていた。
トミスラフ・ウゼラックによると、フランケルは1997年6月1日にAMP 0.7エンジンのライセンスを取得した。 [62]フランケルは1998年1月に正式にNullsoft Inc.を設立し、Winampの開発を継続し、フリーウェアから10ドルのシェアウェアに変更した。[9] 10ドルを支払っても追加機能は得られなかったにもかかわらず、Winampの人気と温かい歓迎により、その年、有料ユーザーから郵送される10ドルの小切手でNullsoftは毎月10万ドルを稼いだ。[12]
3月、当時PlayMedia Systemsに合併されていたAdvanced Multimedia Productsの共同創設者でUzelac氏と共同経営者だったBrian Litman氏がNullsoftにAMPの違法使用を理由に使用停止命令書を送った。[63] NullsoftはAMPをNullsoftの独自デコーダーであるNitraneに置き換えたと回答したが[54]、Playmediaはこれに異議を唱えた。[要出典]第三者によるレビューでは、NitraneにはバグがありMP3を誤って再生し、その結果不安定な音が再生に追加され、間違いなくISO標準に違反していることが判明した。これはまた、NitraneがAMPソフトウェアに基づいていた可能性は低く、標準準拠を気にせずに急いで書かれたMP3デコーダーの証拠である可能性が高いことを意味している。[64]
1998年3月31日にリリースされたバージョン1.90 [54]は、汎用オーディオプレーヤーとしての最初のリリースであり、WinampのWebサイトでサポートされているプラグインとして文書化されており、2つの入力プラグイン(MODとMP3)と視覚化プラグインが含まれていました。[30]
18日後にリリースされたバージョン1.91のインストーラーには、wave、cdda、Windowsトレイ処理プラグインのほか、ウェスリー・ウィリスにインスパイアされた有名なDEMO.MP3ファイル「Winamp、本当にラマの尻を鞭打つ」が含まれていた。[65] [66] マイク・ザ・ラマは同社のマスコットである。[54]
1998年7月までに、Winampのさまざまなバージョンは300万回以上ダウンロードされました。[9]
ウィナンプ2
Winamp 2.0 は 1998 年 9 月 8 日にリリースされました。この新しいバージョンでは、プレイリストの使いやすさが向上し、イコライザーの精度が向上し、より多くのプラグインが導入されました。プレイリストとイコライザーのモジュール ウィンドウはプレーヤーのスキンに一致するようになり、移動したり、任意の順序で互いに分離したり「ドッキング」したりできるようになりました。
バージョン2.xは広く使用され、WinampはWindows用ソフトウェアの中で最もダウンロード数の多いものの1つになりました。[10] 1998年末までに、このソフトウェア用にすでに60を超えるプラグインと数百のスキンが作成されていました。[67]
PlayMediaは1999年3月にNullsoftに対して連邦訴訟を起こした。1999年5月、PlayMediaは連邦判事A. Howard MatzからNullsoftによるNitraneの配布に対する差し止め命令を受け、同月、ライセンス契約と秘密保持契約を交わして法廷外で和解した。[58]その後まもなく、NullsoftはMP3形式の開発元であるFraunhofer-GesellschaftのISOデコーダーに切り替えた。
1999 年 3 月 24 日にリリースされた Winamp 2.10 には、音楽的なスティングと鳴き声を特徴とする「Llama」デモ.mp3の新しいバージョンが含まれていました。
ヌルソフトは1999年6月にAOLに8000万ドルの株式で買収され[54] 、ヌルソフトは子会社となった。[11] [68] AOL自体は2000年に タイムワーナーと合併した。
Nullsoft は、スキン、プラグイン、ストリーミング オーディオ、曲のダウンロード、フォーラム、開発者リソースに簡単にアクセスできるようにするために、1999 年 12 月に Winamp 専用の winamp.com をリニューアルしました。
2000年6月22日現在、Winampの登録者数は2500万人を超えた。[11]
ウィアンプ3
次のメジャー Winamp バージョンである Winamp3 (名前にmp3 を含め、Winamp 2 コードベースからの分離を示すためにこのように綴られている) は、2002 年 8 月 9 日にリリースされました。これはバージョン 2 を完全に書き直したもので、新たにWasabiアプリケーション フレームワークに基づいており、追加の機能と柔軟性を提供しました。Winamp3 は Winamp 2 と並行して開発されましたが、「多くのユーザーは、Winamp3 がシステム リソースを大量に消費し、不安定である (または、プレイリスト内のトラックの合計時間をカウントまたは検索する機能など、いくつかの重要な機能が欠けている) と感じました」。[69] [70] Winamp3 には Winamp 2 プラグインとの下位互換性がなく、SHOUTcastソース プラグインはサポートされていませんでした。SHOUTcast の Winamp3 バージョンはリリースされませんでした。
ユーザーがWinamp 2に戻ったことを受けて、Nullsoftは2003年にWinamp 2の開発をバージョン2.9と2.91まで続け、[71]ユーモラスにそれについて言及した。[72]ベータ版2.92と2.95は、次期Winamp 5の機能の一部を含めてリリースされた。この期間中、クロスプラットフォームアプリケーションフレームワークWasabiとスキン設定可能なGUIツールキットは、Winamp3のソースコードの一部から派生した。Linux向けに、Nullsoftは2001年10月9日にWinamp3のアルファ版をリリースしたが、ユーザーの関心が続いているにもかかわらず更新されていない。[73]
この間、WinampはAppleのiTunesとの厳しい競争に直面していた。[12]
ウィナンプ5

Winamp 5はWinamp 2のコードベースをベースとしていたが、プラグインを介してWinamp3のモダンスキンなどの機能が組み込まれており、[74]両製品の主な利点が組み込まれている。バージョン4が省略されたことに関して、Nullsoftは「Winamp 4のスキンを見たい人はいない」と冗談を言った(「4スキン」はforeskinのダジャレである)。[75]また、「Winamp 5は数字を飛ばしたほど優れている」や「Winamp 2+3=5」というジョークもあった。[76] Winamp 5.0は2003年12月にリリースされた。青をテーマにした「モダン」スキンがデフォルトのインターフェイスになった。メディアライブラリが改善され、CDの書き込みとリッピングが導入され、その他の追加機能も追加された。
オリジナルのNullsoftチームは2004年に解散した。バージョン5.1の時点で、Winampの開発はBen Allison (Benski)とMaksim Tyrtyshnyが担当している。[77]
バージョン5.2以降では、iPodやその他のポータブル音楽プレーヤーとの同期のサポートが組み込まれています。[78]これは、オープンソースのml_ipodプラグインを書き直したものとして、Will Fisherによって開発されました。
ウィアンプ5.5
Winamp 5.5: 10周年記念版は、Winampの最初のリリースから10年後の2007年10月10日にリリースされました(プレビュー版は2007年9月10日にリリースされていました)。プレーヤーの新機能には、アルバムアートのサポート、ローカリゼーションサポートの改善(ドイツ語、ポーランド語、ロシア語、フランス語を含むいくつかの公式ローカライズされたWinampリリース)、および以前のスキンと異なり、マルチウィンドウインターフェイスではなく1つのウィンドウに統合されたプレーヤーとメディアライブラリである「Bento」と呼ばれる新しいデフォルトのインターフェイススキンが含まれています。[80]このバージョンでは、 Windows 9xのサポートが廃止されました。[26] [81]
ウィアンプ5.6
Winamp 5.6は2010年11月にリリースされ[82]、Android Wi-Fiサポートとマウスホイールの直接サポートを備えています。VBRエンコードをサポートするFraunhofer AACコーデックが実装されました。さらに、タグに評価を書き込むオプション(MP3、WMA/WMV、Ogg、FLAC)が追加されました。ハンガリー語とインドネシア語のインストーラー翻訳と言語パックが追加されました。
2013年11月20日にWinampバージョン5.66がリリースされた後、AOLはWinamp.comを2013年12月20日に閉鎖し、それ以降はWinampのダウンロードは提供されなくなると発表した。[83]
5日後、バージョン5.666がリリースされました。このバージョンでは「Pro」と「Full」のインストーラーが同一で、OpenCandy、Emusic、AOL Search、AOL Toolbarがインストールバンドルから削除されました。これがAOL/NullsoftからのWinampの最後のリリースであると発表されました。[84]
ウィアンプ5.7
Winamp 5.7ベータプログラムには招待制のWinamp Cloud機能があり、これによりWinampはユーザーのクラウドに保存された音楽ライブラリ全体をサポートされているすべてのデバイスで再生できるようになりました。[85]この機能により、AOLは他のオンライン音楽ロッカーと競合する音楽ロッカーサービスを提供できるようになります。ベータプログラムはWinampプロジェクトのシャットダウンが発表される数か月前にキャンセルされました。[86]
ラジオノミーによる買収
2013年11月20日、AOLはWinamp.comを2013年12月20日に閉鎖し、同日以降は同社によるソフトウェアのダウンロードもサポートも終了すると発表した。[83]翌日、マイクロソフトがAOLとNullsoftの買収について交渉中であるという非公式の報告が浮上した。[87] [88] AOLの発表にもかかわらず、Winampサイトは予定通りに閉鎖されず、2014年1月14日、ベルギーのオンラインラジオアグリゲータRadionomyがWinampとSHOUTcastを含むNullsoftブランドを買収したことが公式に発表された。財務の詳細は公表されなかった。[89] [90]しかし、TechCrunchは、WinampとShoutcastの売却額は500万〜1000万ドルで、 AOLはRadionomyの株式12%(戦略的投資ではなく財務的投資)を取得すると報じている。[91]
RadionomyはWinampのウェブサイトを再開し、再びダウンロードできるようになりました。2015年12月、VivendiはRadionomyの過半数の株式を購入しました。[92]
Radionomy の買収後、2018 年の Winamp 5.8 まで新しいリリースは公式には公開されませんでした。
ウィアンプ5.8
2018年9月、Winamp 5.8ベータビルド3563がさまざまなファイル共有サイトに流出したと報じられた。[93]流出したビルドは2016年10月26日のビルド日が付いており、ラジオノミー傘下での最初のパブリックビルドとなり、Windows 8.1、10、11との互換性や有料版のWinamp Proの削除などの変更が加えられた。
リーク後、ラジオノミーは2018年10月18日にWinamp 5.8ビルド3660を正式にリリースした。[94] [95]
ウィアンプ5.9
Winamp 5.9は2022年9月9日にリリースされ、主に内部の改善が行われました。[96] [20]開発チームはプロジェクトをVisual Studio 2008からVisual Studio 2019に移行し、Windows 11、高解像度オーディオ、HTTPSストリームの再生のサポートを改善しました。サポートされる最小オペレーティングシステムはWindows 7 SP1に増加しました。
2022年12月6日にWinamp 5.9.1がリリースされ、音楽NFT再生機能が追加されました。ユーザーはMetamaskウォレットに接続することで、イーサリアムとポリゴン上の音楽NFTをメディアライブラリに追加することができます。
2023年4月にWinamp 5.9.2が正式にリリースされましたが、開発者自身によると、これは以前のバージョンからのマイナーアップデートです。[97]
Winamp サービス
2018年10月15日、ラジオノミーのCEOであるアレクサンドル・サバウンドジャンは、当時はWinamp 6と呼ばれていたWinampの新バージョンが2019年にリリースされると発表した。 [98]新バージョンは2023年4月13日にオンラインサービスとして開始された。[99]このプラットフォームには、Spotifyなどの他の音楽プラットフォームと統合し、ローカルオーディオファイルを再生する計画がある音楽ストリーミングサービスであるWinamp Playerが搭載されている。新しいプラットフォームのもう1つの機能はWinamp Fanzoneで、アーティストはここで自分の音楽をアップロードして商用利用のライセンスを取得でき、リスナーは新曲やNFTへの早期アクセスなどの特典を購入することでアーティストを直接サポートできる。[100] [19]
ソースコードリリース
2024年5月16日、ラマグループは、Winampが2024年9月24日に部分的にオープンソース化すると発表した。[101] [102]ソースコードは「Winamp Collaborative License 」の下でリリースされた。これは、フリーでコピーレフトのライセンスであると自称しながらも、ソースコードからコンパイルされた修正済みおよびオリジナルのバイナリ(フリーまたはオープンソースとは見なされない[103])の配布を制限し、ラマグループへの第三者の貢献に対するすべての所有権を放棄し、ライセンスの以前の改訂ではソフトウェアのフォークの作成を禁止している。ソースコードがリリースされた後、ドルビーの暗号化実装、SHOUTcastサーバーソフトウェア全体、およびWinampによって変更された以前にリリースされていないGPLライセンスのコードなど、ライセンスの条件に違反する複数の独自のソースコードが発見された。[22]
他のプラットフォーム
アンドロイド
Winamp for AndroidはAndroid (バージョン2.1)オペレーティングシステムのモバイルバージョンで、2010年10月にベータ版がリリースされ、2010年12月に安定版がリリースされました。[104] USBまたはWi-Fi経由でWinampデスクトップ(バージョン5.59ベータ+)と同期できます。[105]消費者向けブログプレスでは熱狂的に受け入れられました。[106] [107] [108]このアプリは2014年にPlayストアから削除されました。
2018年にTechCrunchは、Winamp 6の開発発表と並行してAndroidアプリの再設計が計画されていると報じた。[98]
Winampサービスのアプリは2023年7月にAndroid向けにベータ版がリリースされた。[109] [110]
マッキントッシュ
1997 年、Nullsoft は Winamp の Apple Macintosh 版である MacAmp もリリースしました 。
2011年10月、Winamp Sync for Macがベータ版として発表されました。これはMac OS Xプラットフォーム向けの最初のWinampバージョンであり、バージョン10.6以上で動作します。WinampライブラリをWinamp for AndroidおよびiTunesミュージックライブラリに同期することに重点を置いています(そのため、「Winamp Sync for Mac」という名前が付けられています)。それでも、完全なWinampライブラリとプレーヤー機能が含まれています。開発者のブログでは、Winamp Sync for Macベータ版は、 Macでの将来のWinamp関連の開発への道を開き、 [111] WindowsでのWinampのような完全な機能を備えたメディアプレーヤーになるだろうと述べられていました。[112]しかし、それ以上の開発は行われませんでした。
リナックス
デスクトップLinux用のWinamp3の初期のアルファプレビューは2001年10月に開発されましたが[113] 、その後すぐにサポートが中止されました。それでも、Windows用のWinampのいくつかのバージョンはWineを使用して機能します。
MS-DOS
MS-DOSオペレーティング システム用の DOSamp は1997 年にリリースされました。Nullsoft はすぐにこのソフトウェアを放棄し、Windows バージョン (Winamp) に注力しました。
iOS
2023年7月、 iOSモバイルプラットフォーム向けのTestFlightを通じてWinampサービスのベータ版がリリースされた。[114] [110]
イースターエッグ
Winamp には、これまで数多くのイースターエッグ(文書化されていない操作でアクセスできる隠し機能) が含まれていました。一例として、Winamp のオリジナル作者の 1 人であるJustin Frankelの画像がWinamp の [バージョン情報] ダイアログボックスに隠されています。[115]含まれているイースターエッグは Winamp のバージョンによって変更されており、30 個以上が他の場所で文書化されています。[116]
派生作品
UnagiはWinampコア技術から派生したメディア再生エンジンのコードネームである。AOLは2004年にUnagiを開発中のAOL Media Player (AMP)に組み込むと発表した。 [117] AMPはベータテストの後、2005年に廃止されたが、一部はAOLのWebベースプレーヤーに残った。[118]
XMMS、xmms2、qmmp、AudaciousはWinampのクローンとして作られた無料のオープンソース音楽プレーヤーです。これらの中にはWinamp用に設計されたスキンやプラグインをサポートしているものもあります。[119]
Winamp 2のグラフィカルユーザーインターフェイスに似たHTML5とJavaScriptベースのウェブプレーヤーが、2018年にプログラマーのJordan Eldredgeによって開発されました。[ 120 ]
参照
参考文献
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- ^ Owen, Darren (別名 DrO) (2013 年 6 月 22 日)。「Winamp 開発者が、Winamp が構築されているツールキットと現在の Microsoft Visual C ランタイム バージョンを説明しています」 。2014年1 月 1 日閲覧。
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- ^ TariK. 「Nullsoft 開発者向けドキュメント。Winamp プラグインがどの言語でコーディングされるように設計されているかをプラグイン開発者に指示します」。Nullsoft。2014年1 月 1 日閲覧。
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さらに読む
- Farivar, Cyrus (2012 年 6 月 24 日)。「Winamp の苦悩: 最も偉大な MP3 プレーヤーが自らを滅ぼした経緯」Ars Technica。
外部リンク
- Winamp フォーラム
- Winamp スキン ミュージアム
