Arch Linux 上の Audacious 4.1 | |
| 初回リリース | 2005年10月24日 |
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| 安定版リリース | 4.4.2 [1]
/ 2024年11月3日 |
| リポジトリ |
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| 書かれた | 元々はC99とGTKで書かれていたが、v3.6でC++11とQtで書き直された[2] |
| オペレーティング·システム | Unix系、Windows XP以降 |
| タイプ | オーディオプレーヤーソフトウェア |
| ライセンス | 3.3以降: BSD-2条項[3] 1.4から3.2.4: GPL-3.0のみ[4] 1.3から1.3.2: GPL-2.0のみ 0.1から1.2.2: GPL-2.0以降[5] |
| Webサイト | audacious-media-player.org |
Audaciousは、リソース使用量の削減、高音質、幅広いオーディオ形式のサポートに重点を置いた、無料のオープンソース オーディオプレーヤーソフトウェアです。 [6]主にPOSIX互換のUnix系オペレーティングシステムでの使用を目的として設計されており、 Microsoft Windowsには限定的にサポートされています。[7] Audaciousは、2011~2012年にUbuntu Studioのデフォルトのオーディオプレーヤーでした。 [8] [9]また、2018年10月にVLCに置き換えられるまで、Lubuntuのデフォルトの音楽プレーヤーでした。[10]
歴史
Audacious はBeep Media Player のフォークとして始まりました。Beep Media Player 自体もXMMSのフォークです。Ariadne "kaniini" Conill は、元の開発チームが BMPx と呼ばれる次世代バージョンを作成するために開発を中止すると発表した後、Beep Media Player をフォークすることを決定しました。Audacious のホームページによると、Conill と他の人たちは「プレーヤーの設計方法について独自のアイデアを持っており、それを実稼働環境で試してみたかった」とのことです。[11]
バージョン 2.1 以降、Audacious には、以前のバージョンで知られていたWinamp のようなインターフェースと、ある程度 foobar2000に似ているGTKUIと呼ばれる新しいGTKベースのインターフェースの両方が含まれています。GTKUI は、Audacious 2.4 でデフォルトのインターフェースになりました。
C++とQtへの変更
バージョン3.0より前のAudaciousは、デフォルトでGTK 2.xツールキットを使用していました。バージョン2.5ではGTK3の部分的なサポートが追加され、[12] Audacious 3.0ではGTK3が完全にサポートされ、デフォルトで使用されています。[13]しかし、GTK3の進化に満足できなかったAudaciousチームは、3.6リリースからGTK2に戻り、長期的にはQtへの移植を計画しました。[14]
2018年8月8日以降、GTK 3のサポートは完全に廃止されました。[15]
バージョン4.0の時点で、AudaciousはQtを主なツールキットとして使用していますが、GTK 2.xのサポートは引き続き利用可能です。[16]
バージョン 4.3 以降、Audacious は GTK3 サポートを復活しました。
特徴
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Audacious にはギャップレス再生機能が組み込まれています。
デフォルトのコーデックのサポート
- libmpg123を使用したMP3
- 高度なオーディオコーディング(AAC および AAC+)
- ヴォルビス
- 動画
- ワブパック
- ショートン(SHN)
- ミューズパック
- TTA (コーデック)
- Windows Media オーディオ(WMA)
- Appleロスレス(ALAC)
- 150種類のモジュール形式
- 複数のチップチューン形式: AY、GBS、GYM、HES、KSS、NSF、NSFE、SAP、SPC、VGM、VGZ、VTX
- PlayStation Audio:ポータブルサウンドフォーマット(PSF および PSF2)
- ニンテンドーDSサウンドフォーマット: 2SF
- AdPlug ライブラリによるアドリブ チップチューン
- libsndfileプラグインによって提供される WAV 形式。
- ネイティブ OS シンセサイザー コントロールまたはFluidSynth経由のMIDI。
- CDオーディオ
プラグイン
Audacious の機能の大部分は、すべてのコーデックを含むプラグインによって実現されています。サードパーティのプラグインを使用すると、さらに多くの機能を利用できます。
Audacious コアの現在のバージョンでは、プラグインは次のように分類されます (一部は低レベルで、現時点ではユーザーには表示されません)。
- デコーダー プラグイン。コンテンツのデコードに使用される実際のコーデックが含まれています。
- トランスポート プラグインは低レベルで、VFS レイヤーによって実装されます。
- 一般的なプラグイン。ユーザーが追加したサービスをプレーヤーに提供します(AudioScrobblerでトラックを送信するなど)。
- プレーヤーのオーディオ システム バックエンドを提供する出力プラグイン。
- 視覚化プラグイン。波形データの高速フーリエ変換に基づいて視覚化を提供します。
- デコードされたオーディオストリームにさまざまなサウンド処理を施すエフェクトプラグイン
- プレイリストやその他の同様の構造をサポートするコンテナ プラグイン。
- 低レベル プラグインは、プレーヤー コアにさまざまなサービスを提供し、他のプラグインのいずれにも分類されません。
- 出力プラグイン:
スキン
Audacious はWinamp 2 スキンを完全にサポートしており、バージョン 1.2 では、自由形式のスキン作成が可能です。Winamp .wsz スキン ファイル (Zip アーカイブの一種) は、直接使用することも、個別のディレクトリに解凍することもできます。このプログラムは、Winamp アーカイブの Windows ビットマップ (.bmp) グラフィックを使用できますが、Linux のネイティブ スキンは通常、Portable Network Graphics (.png) 形式でレンダリングされます。Audacious 1.x では、ユーザーは任意のスキンの RGB カラー バランスを調整できるため、手動で編集することなく、基本的な白いスキンを多数のカラー スキンと同等にすることができます。[引用が必要]
クライアント
Audacious は、サーバーではなくスタンドアロンのメディア プレーヤーとして設計されています (XMMS2 とは異なります)。ただし、Conkyなどのクライアント ソフトウェアからの接続は受け入れます。
リモート制御用の Audacious への接続は、プレーンDBus経由、MPRIS 互換クライアントを使用するか、この目的専用に作成された公式の Audtool ユーティリティを使用して 行うことができます。
参照
参考文献
- ^ 「リリース 4.4.2」。2024年11月3日。 2024年11月21日閲覧。
- ^ 「Audacious - 高度なオーディオ プレーヤー」。
- ^ 「Audacious-media-player/Audacious」。GitHub。
- ^ “Audacious、Audacious-Plugins 1.4.0 DR1 リリース”. 2007年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月9日閲覧。
- ^ 「Audacious / COPYING の履歴」。GitHub 。 2021年6月9日閲覧。
- ^ 「Audacious の Linux マニュアル ページ」。2011 年 8 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Audacious 2.5-alpha1 リリース発表」。2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “lubuntu 11.04 リリース”. 2013年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年5月13日閲覧。
- ^ “UbuntuStudio/PackageList – Ubuntu Wiki”.
- ^ 「Lubuntu 18.10 (Cosmic Cuttlefish) リリース! – Lubuntu」. lubuntu.me . 2022年8月27日閲覧。
- ^ 「Audacious – よくある質問」。2010年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Audacious 2.5 リリース発表」。2011年6月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Audacious 3.0-alpha1 リリース発表」。2011年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「GTK2 ポート」。
- ^ 「Audacious 3.10 リリース」。2019 年5 月 13 日閲覧。
このリリースでは、GTK+ 3.x のサポートも完全に廃止されました。GTK+ 2.x が「時代遅れ」すぎる場合は、Qt 5 を使用してください。
- ^ Lindgren, John (2020年3月22日). 「Audacious 4.0 リリース」audacious-media-player.org . 2020年3月22日閲覧。
- ^ Marius Nestor (2023年3月7日). 「Audacious 4.3 Audio Player Adds PipeWire Plugin, Native Opus Decoder, and More」 . 2024年3月25日閲覧。
さらに読む
- McFarland, Patrick (2006 年 12 月 5 日)。「XMMS から Audacious へ: Winamp クローンの歴史」 。Free Software Magazine。2013年 1 月 8 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013 年5 月 20 日閲覧。
