| 白猫プロジェクト | |
2015年公式ファンブックの表紙。主人公3人(ヒーロー、アイリス、キャトラ)とイベント限定キャラクターが登場 | |
| 白猫プロジェクト (白猫プロジェクト) | |
|---|---|
| ジャンル | 冒険、ファンタジー[1] |
| ビデオゲーム | |
| 開発者 | コロプラ |
| 出版社 | コロプラ |
| 監督 | 角田良二 |
| 制作: | 浅井宏樹[2] |
| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| プラットフォーム | iOS、Android 対応 |
| リリース | 2014年7月14日 |
| ビデオゲーム | |
| ホワイトキャットテニス | |
| 開発者 | コロプラ |
| 出版社 | コロプラ |
| ジャンル | スポーツ |
| プラットフォーム | iOS、Android 対応 |
| リリース | 2016年7月31日 |
| マンガ | |
| 白猫プロジェクト 飛行島公園 | |
| 著者 | コロプラ |
| イラストレーター | 松平鶴次郎 |
| 発行者 | 講談社 |
| 雑誌 | コミッククリア |
| 人口統計 | 少年 |
| オリジナルラン | 2017年7月– 2018年7月 |
| ボリューム | 3 |
| マンガ | |
| ゼロクロニクル | |
| 著者 | 飛山雄一 |
| イラストレーター | 福狐 |
| 発行者 | 角川書店 |
| 人口統計 | 少年 |
| 公開済み | 2020年4月1日 |
| アニメテレビシリーズ | |
| ゼロクロニクル | |
| 監督 | 神保 正人 |
| 著者 | 神保 正人 |
| 音楽: | 岩崎 琢 |
| スタジオ | プロジェクトNo.9 |
| ライセンス提供元 | クランチロール |
| オリジナルネットワーク | AT-X、東京MX、BS11 |
| オリジナルラン | 2020年4月6日~2020年6月22日 |
| エピソード | 12 |
| ビデオゲーム | |
| 白猫新プロジェクト | |
| 開発者 | コロプラ |
| 出版社 | コロプラ |
| ジャンル | アクションロールプレイングゲーム |
| プラットフォーム | ニンテンドースイッチ |
| リリース | 未定[3] |
白猫プロジェクト(日本語:白猫プロジェクト、ヘップバーン:Shironeko Projekuto)は、コロプラが開発し、 AndroidとiOS向けに公開した基本プレイ無料の アクションロールプレイングゲームです。2014年7月14日に日本で最初にリリースされました。英語版はコロプラルーンストーリーのタイトルで国際的にリリースされ、2015年7月23日から2016年10月7日まで運営されていました。 [4]スピンオフタイトルの白猫テニス(白猫テニス、Shironeko Tenisu)は、2016年7月31日にiOSとAndroidの両方でリリースされ、次の続編であるShironeko New Projectは後日Nintendo Switchでリリースされる予定です。 [5]
Project No.9制作によるゲーム3周年記念イベントのアニメ化作品が2020年4月6日から6月22日まで放送された。
プロット
昔々、二人の人物、白猫に象徴される天空の白い乙女と黒猫に象徴される闇の黒い王子をめぐる古い伝説がありました。同じ頃、悪魔と光の守護者の間で戦争が起こり、闇の黒い王に率いられた悪魔たちが天空を攻撃しました。しかし、黒い王子は黒王の願いに反して、命令に背き、戦争を終わらせるために白乙女と恋に落ちます。戦争が地上と空の世界を荒廃させていたため、二人が出会って愛し合うことは運命づけられていなかったのです。
戦争から数千年後、無数の島々からなる世界で、アストラ島の若い英雄が冒険家カイルと出会い、島の探検に同行する。彼らはアイリスという謎の少女とキャトラというしゃべる白猫に出会い、一緒に島の遺跡へと向かい、そこで空飛ぶ島を見つける。カイルはそこで闇に飲み込まれ、パーティーはカイルが姿を消す前に言った言葉に従い、7つの「偉大なルーン」を見つけるために空飛ぶ島で世界の果てまで旅することを決意する。[6]ルーンを見つけるための冒険の中で、英雄とアイリスは両方とも破片を埋め始め、友人や敵に会い、彼らの本当の正体を発見する。
ゲームプレイ
白猫プロジェクトはタッチスクリーン操作のアクションロールプレイングゲームで、プレイヤーは指を画面上でドラッグしてキャラクターを操作し(コロプラでは「ぷにコン」と呼ぶ仕組み)、タップして攻撃する。キャラクターに指を置いたままにすると特殊能力が発動し、能力の選択メニューが開く。これらのアクションはすべて1本の指だけで実行できるため、片手でのゲームプレイが容易になる。[7]
キャラクターには、剣、弓、魔法の杖など、武器の種類に対応する独自のクラスもあります。一般的に、ほとんどのキャラクターはガチャシステムで機能する「召喚」タブを介して獲得されます。ルーンはランダムなキャラクターに費やされ、一部のキャラクターは一般的で、他のキャラクターはまれです。一部のキャラクターは、ゲーム内のミッションを完了することで無料で獲得できます。ゲームはシングルプレイヤーエクスペリエンスとして完全にプレイ可能ですが、最大4人の協力型マルチプレイヤーもサポートしています。また、プレイヤーがゲーム内通貨を生成し、キャラクターに戦闘ボーナスを提供する構造を構築およびアップグレードできる町構築モードもあります。多くの無料プレイゲームとは異なり、白猫プロジェクトにはスタミナシステムがありません。[8]
メディア
ビデオゲーム
白猫プロジェクトは、 2014年7月14日にiOSおよびAndroidプラットフォームで日本でリリースされました。ゲームのテーマソングは「Stand Up!」というタイトルで、堀江由衣が歌っています。[9]国際英語版は2015年7月23日から2016年10月7日に終了するまで運営されていました。 2015年1月、コロプラはOculus Rift用の白猫プロジェクトのVRバージョンをリリースしました。白猫VRプロジェクトという名前のこのゲームは、ゲームパッド、キーボードとマウス、またはスマートフォンで操作できます。[10]白猫プロジェクトのキャラクターをフィーチャーしたスピンオフテニスゲームが、白猫テニスという名前で2016年7月にリリースされました。白猫プロジェクトの「ぷにコン」コントロールがここでも使用されています。[11]白猫ニュープロジェクトという仮称の新しいアクションRPGがNintendo Switch向けに発表され、当初は2020年に日本でリリースされる予定でした。[12] [3]
2018年1月、任天堂はコロプラを相手取り、白猫プロジェクトで発見された5件の特許侵害をめぐって訴訟を起こした。これには「タッチパネル上でジョイスティックを操作するための特殊技術」が含まれており、任天堂はニンテンドーDS用リストストラップ用に最初に特許を取得し、コロプラが「ぷにコン」の操作に使用したと主張している。[13]任天堂は後に6件目の特許侵害を訴訟に加え、[14] 44億円の損害賠償と遅延損害金、および白猫プロジェクトのスマートフォンアプリの運営差し止めを求めている。 [15] [16]コロプラは訴訟に応じて2020年2月にゲームの操作方法を変更した。[17] コロプラは最終的に和解金として任天堂に3000万ドル相当を支払った。[18]
アニメ
コロプラ10周年記念イベントにて、ゲーム内プロローグイベント「ゼロ・クロニクル ~The first sin~ 」を原作としたアニメ化が発表され、2020年4月6日から6月22日まで放送された。[19] Project No.9がアニメ化を担当し、神保昌登が監督・脚本、奥田洋介がキャラクターデザイン、岩崎琢が音楽を担当した。[20] [21] 西川貴教とASCAがオープニングテーマ「天秤 -LIBRA- 」を、安田レイがエンディングテーマ「through the dark」を担当した。[22]ファニメーションがアニメシリーズを購入し、自社のプラットフォームで配信した。[23]ソニーによるクランチロールの買収に伴い、このシリーズはクランチロールに移管された。[24]
エピソード
受付
2014年7月18日、『白猫プロジェクト』はAndroid版のリリースから4日後に、Google Play Japanの新着無料アプリランキングでトップに立った。6日後には100万ダウンロードに達し、コロプラ史上最も急成長したアプリとなった。[27]その後すぐに日本で最も急成長したスマートフォンゲームとなり、1か月強後の8月30日に1000万ダウンロードを記録した。[28] 2016年6月27日には1億ダウンロードに達した。[29]
このゲームは、 Google Play Japanで「2014年のベストゲーム」を受賞し、日本のApp Store Best of 2014アワードでは「ベストiPhoneゲーム」と「ベストiPadゲーム」を受賞した。[30]また、 2014年と2015年にはファミ通アワードで「優秀賞」も受賞した。 [31] [32]
コロプラは2016年に任天堂から白猫プロジェクトが任天堂の特許5件を侵害しているとして訴えられた。コロプラは当初この訴訟で自らを弁護していたが、2021年8月に「問題をできるだけ早く解決する」ために任天堂と33億円(約3000万米ドル)で和解することに合意したと発表した。この和解により、コロプラは白猫プロジェクトや他のゲームで任天堂の特許のライセンスを取得できることになった。 [33]
注記
- ^ 英語のタイトルはすべてFunimationから引用されています。
参考文献
- ^ 「白猫プロジェクト ゼロ・クロニクル サブを見る」Funimation . 2020年7月12日閲覧。
- ^ 堀慎二郎 (2014-11-29). "「つくり手に側に答えはない」白猫プロジェクト開発秘話(中編):召喚★アプリ神".週アスPLUS . アスキー・メディアワークス。 2019-05-06 のオリジナルからアーカイブ。2015 年 2 月 7 日に取得。
- ^ ab 「Shironekoの新プロジェクトが2020年以降に延期、日程は不明」。Siliconera 。 2019年12月13日。 2020年1月6日閲覧。
- ^ Suckley, Matt (2016年10月28日). 「COLOPL NI、JRPG Rune Storyの開発を1年で終了」Pocket Gamer.biz . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ Sato (2018-07-13). 「白猫プロジェクト、2020年にNintendo Switch向けの新作タイトルをリリース」Siliconera . 2018年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年12月17日閲覧。
- ^ “キャラクター|白猫プロジェクト 公式サイト”.コロプラ(日本語)。 2019年6月19日のオリジナルからアーカイブ。2018 年11 月 12 日に取得。
- ^ Eugene (2014年7月12日). 「白猫プロジェクトは親指だけでプレイできるアクションRPG」. Siliconera . 2018年11月12日閲覧。
- ^ “【白猫攻略】スタミナなしで遊びまくれる王道RPG『白猫プロジェクト』プレイレビュー(第1回)”.インサイドゲーム(日本語)。 2014年9月28日。2018年11月12日のオリジナルからアーカイブ。2018 年11 月 11 日に取得。
- ^ 小松幹一. 「動画:声優・堀江由衣の最新曲「Stand Up!」PV」Crunchyroll . 2019年7月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月19日閲覧。
- ^ Toto, Serkan (2015年1月11日). 「コロプラ、モバイルヒット作『白猫プロジェクト』(Shironeko VR Project)のOculus Rift版をリリース – Kantan Games Inc. CEOブログ」Kantan Games . 2018年11月12日閲覧。
- ^ Suckley, Matt (2017年10月23日). 「今年も好調な一年が続いたが、日本のモバイルゲーム市場は依然として旧勢力が優勢」Pocket Gamer.biz . 2018年11月12日閲覧。
- ^ Sato (2018年7月13日). 「White Cat Project、2020年にNintendo Switch向けの新作タイトルをリリース」. Siliconera . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月12日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年1月10日). 「任天堂が白猫プロジェクトにおける5件の特許侵害でコロプラを訴える」Siliconera . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月12日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018年11月7日). 「Nintendo v Colopl Lawsuit Drags On To Round 4」. Siliconera . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月12日閲覧。
- ^ ちひろ (2018年1月10日)。 「コロプラ,任天堂の特許権侵害で一時を引き上げられる。対象アプリは「白猫プロジェクト」」。4Gamer.net(日本語)。 2020年8月21日のオリジナルからアーカイブ。2018 年11 月 12 日に取得。
- ^ Wong, Alistair (2019-10-22). 「白猫プロジェクトに関する任天堂対コロプラの訴訟は第8ラウンドまで長引く」Siliconera。2020年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年1月6日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2020年2月18日). 「White Cat Project Control Scheme Changing」. Siliconera . 2021年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月11日閲覧。
- ^ 「任天堂の訴訟で日本の開発会社が3000万ドルの賠償を要求」Wayback Machineに2024年8月28日アーカイブ、Kotaku
- ^ Hodgkins, Crystalyn. 「白猫プロジェクト/ルーンストーリーのスマートフォンゲームが2020年にテレビアニメ化」。Anime News Network。2018年12月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月17日閲覧。
- ^ Loo, Egan. 「Shironeko Project TV Anime's Teaser Unveils Staff, Cast, Title, April Debut」. Anime News Network . 2020年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月13日閲覧。
- ^ Wong, Alistair (2018-12-16). 「Shironekoの新プロジェクト、空飛ぶ島、ギルド、アニメの詳細を発表」Siliconera . 2018年12月17日閲覧。
- ^ Pineda, Rafael Antonio. 「Shironeko Project: Zero Chronicle Anime's Video Reveals Theme Song Artists, April 6 Premiere」. Anime News Network . 2020年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月27日閲覧。
- ^ Funimation [@FUNimation] (2020年3月19日). 「春のシーズンのお知らせ 空飛ぶ島、暗闇、そして偉大なるルーンを探すグループに満ちた旅の準備をしましょう。白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE が Funimation 2020年春のラインナップに加わります。詳細はこちら:http://funi.to/ShironekoProjectSpring」(ツイート) 。 2020年3月19日閲覧– Twitter経由。
- ^ “UPDATE: Funimation Titles Now Available on Crunchyroll (5/3)”. Crunchyroll . 2022年3月1日. 2022年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年5月5日閲覧。
- ^ “ストーリー - 各話の紹介|TVアニメ「白猫プロジェクト ZERO CHRONICLE(ゼロ・クロニクル)」公式サイト” 2020年4月7日のオリジナルからアーカイブ。2020 年4 月 6 日に取得。
- ^ Rich, Rob (2015年10月26日). 「Colopl Rune Story Review: Why Would You Do That?」Gamezebo . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月11日閲覧。
- ^ “コロプラの『白猫プロジェクト』が100万ダウンロードを突破 ~コロプラ史上最速、サービス開始後10日で達成!アプリ内にて記念キャンペーンも実施~”.コロプラ(日本語)。 2014 年 7 月 28 日。2018 年11 月 12 日に取得。
- ^ Toto, Serkan. 「コロプラの白猫プロジェクト、日本で最も急成長しているスマートフォンゲーム、ダウンロード数1200万を突破」Kantan Games . 2018年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年11月12日閲覧。
- ^ "スマートフォン向けアプリダウンロード数・利用者数".コロプラ(日本語)。 2018年11月22日のオリジナルからアーカイブ。2018 年11 月 12 日に取得。
- ^ ウクレレ (2016 年 9 月 20 日)。 「【白猫】祝・2014年ベストゲーム受賞!! 【ジュエル】を登壇記念イベント開催中!」AppBank(日本語)。ページ。2014 年 12 月 11 日。2018 年 11 月 12 日のオリジナルからアーカイブ。2018 年11 月 12 日に取得。
- ^ “『ファミ通アワード2014』の受賞作品が発表!スマホタイトルは7本! [ファミ通App]”.ファミ通App . 2015年4月22日. 2018年11月12日閲覧。
- ^ “『ファミ通アワード2015』受賞作品発表!スマートフォンは『モンスト』や『白猫』、『グラブル』など計6タイトル受賞 [ファミ通App]”.ファミ通App . 2016年5月10日. 2017 年 11 月 6 日のオリジナルからアーカイブ。2018年11 月 12 日に取得。
- ^ Kerr, Chris (2021年8月4日). 「コロプラ、著作権侵害訴訟で任天堂に3000万ドルを支払う」Gamasutra . 2021年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年8月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
