
アンダードッグとは、競技(通常はスポーツや創作活動)に参加している個人またはグループで、負けると予想されている人のことです。[ 1 ]勝つと予想されている政党、チーム、または個人は、本命またはトップドッグと呼ばれます。アンダードッグが勝つ場合、結果は番狂わせとなります。「アンダードッグベット」とは、一般的にオッズが高いアンダードッグまたはアウトサイダーに賭けることです。
この用語が最初に記録されたのは19世紀後半で、[ 2 ] [ 3 ]最初の意味は「喧嘩で負けた犬」でした。[ 4 ]
イギリスやアメリカの文化では、弱者は高く評価される。これは、ダビデとゴリアテのような聖書の中心的な物語や、ロビン・フッドやアーサー王のような古代イギリスの伝説に遡る。これはまた、低い社会階級出身の人が努力によって成功を収めることができるというアメリカンドリームの考え方にも反映されている。スポーツもまた、弱者が高く評価される例であり、氷上の奇跡のような実際の出来事や、スポーツを描いた大衆文化の両方に反映されている。両チームが互角と見なされている場合でも、観客や解説者はどちらか一方を弱者として位置づけることに惹かれることが多い。[ 5 ]
フィクションでは、愚者という原型は、主人公として描かれる場合、しばしば弱者として描かれる。彼らの見かけ上の無能さは、人々が彼らの真の能力を過小評価することにつながり、彼らはより強力な「体制側」の悪役に対して勝利することができる。映画の例としては、チャールズ・チャップリンが演じた放浪者が挙げられます。[ 6 ]
人々はさまざまな心理的および文化的理由から、しばしば弱者を応援します。たとえば、弱者の挑戦を目撃したり経験したりすることで、そのような障害を克服するために必要な努力に共感し、同様の困難に直面している他の人々とのつながりを育むことができます。 [ 7 ]この共通の理解は、今度は、一般的な期待に挑戦し、確立された力関係を崩すことで、社会規範を破ることに貢献する可能性があります。社会規範は、成功は特権的または支配的な立場にある人に留保されていると規定することが多いですが、弱者の物語は、不利な立場にある、力がない、または成功する可能性が低いと見なされる個人またはグループを描くことで、この規範に挑戦します。[ 8 ]弱者と見なされる個人またはグループは、社会的な文脈の中で、異なる一連の期待と許容に直面する可能性があると主張することもできます。弱者は、不利な立場にある、または確立された規範に適合する可能性が低いと見なされることがよくあります。この文脈では、弱者の苦闘や挑戦と見なされるものが共感や理解を呼び起こす可能性があるため、社会は弱者による規範違反に対してより寛容になるか、受け入れる可能性があります。
人々はまた、社会正義への欲求を満たすために弱者を支援する。弱者を支援することで、人々は逆境に立ち向かう人々と連帯することで、主体性と力強さを感じることができる。これは、個人が逆境を克服し、前向きな変化をもたらすことができるという信念を強化し、社会正義の取り組みに対する希望と楽観主義の感覚を促進する。人間は、Journal of Personality and Social Psychologyに掲載された研究で示されているように、社会正義を自然に支持する。[ 9 ]この研究では、個人とグループが共有リソースをどのように管理するかを調べた。結果は、グループの規模に基づいてリソースの配分と結果に違いがあることを明らかにした。これらの発見は、個人とグループがこれらのリソースをどのように配分し、利用するかが公平性と平等の原則を反映しているため、公平性と平等に対する私たちの生来の好みを明らかにしている。
オーストリアの心理学者フリッツ・ハイダーは、シャーデンフロイデの概念が弱者への同情に重要な役割を果たしていると主張している。特に、支配的な政党が成功に値しないと認識されている場合に顕著である。この現象は社会科学者の注目を集めており、地位の高い個人に対する恨みが、その個人が失脚したときにシャーデンフロイデを助長する可能性があると主張している。[ 10 ] ハイダーは、「トップドッグ」、つまり優位に立っていると見なされる人々に反対する傾向があり、彼らの失敗を見て喜びを感じ、弱者を支持する傾向があると示唆している。弱者を応援することとシャーデンフロイデの相互関係は、スティーブン・セシとエドワード・ケイン(1982)による政治選挙の文脈での研究で示されている。[ 11 ]彼らの研究結果は、候補者が優位に立っていることを示す世論調査に接すると、弱者に対する肯定的な感情が喚起されるのではなく、支配的な候補者に対する否定的な反応が生じることを示唆している。この否定的な反応は、支配的な人物が失脚するのを見て満足感を得るという、一種のシャーデンフロイデ(他人の不幸を喜ぶ感情)を示している可能性がある。参加者は世論調査でトップの候補者を見せられると、その候補者への支持を控える傾向があった。これは、その候補者の失脚を目撃することに無意識のうちに喜びを感じていたためかもしれない。しかし、劣勢の候補者への支持が高まっていることを示す情報が提示されると、参加者は支持を再びトップの候補者に戻した。この支持の変化は、劣勢の候補者の勝利から得られる喜びは、必ずしも劣勢の候補者への真の支持からではなく、むしろトップの候補者が権力の座を失うのを見て満足感を得ていることから生じている可能性を示唆している。これは、おそらくシャーデンフロイデによって引き起こされるであろう、トップの候補者に対する反対派の反応が、選挙戦における劣勢の候補者への支持の変化にどのように影響するかを浮き彫りにしている。
弱者への応援とシャーデンフロイデはどちらも、競争状況における正当性と公平性の認識に影響される。[ 12 ]これら2つの現象の相互作用は、正義、公平性、正当性の概念が感情的な反応を形成する上で重要な役割を果たす競争状況に対する個人の反応の根底にある複雑な動機を明らかにする。[ 13 ]
弱者効果を支持する研究は、その影響を正確に評価する上でしばしば困難に直面する。現実的なシナリオを作成する努力にもかかわらず、弱者支持が見られる現実の状況に存在する感情的なニュアンスや社会的力学を捉えるには限界がある。例えば、Stephen CeciとEdwards Kain(1982)[ 11 ]の研究は、要求特性や社会的望ましさバイアスの影響を受けやすく、参加者の回答に影響を与える可能性がある。このようなバイアスは、特に政治選挙のようなデリケートな状況において、世論調査で描かれた候補者に対する参加者の支持や軽蔑の表明の信憑性に影響を与える可能性がある。
さらに、本研究における自己申告による測定方法への依存は、参加者の感情反応、特にシャーデンフロイデのような複雑な心理現象を過度に単純化してしまう可能性がある。加えて、本研究が選挙という文脈のみに焦点を当てているため、スポーツやビジネス競争など、弱者現象やシャーデンフロイデが異なる形で現れる可能性のある他の領域への研究結果の一般化可能性が制限される可能性がある。今後の研究では、多様な方法論的アプローチを採用し、様々な文脈における弱者現象とシャーデンフロイデのダイナミクスを探求することで、これらの現象をより包括的に理解し、これらの限界を克服できるだろう。
さらに、弱者への支持とシャーデンフロイデを区別することには困難があり、これらの心理的構成概念間の複雑な関係が強調されています。両方の力が同じ方向に作用するという前提がありますが、これらは別々のプロセスではなく、互換性のある現象を表している可能性があります。これらを切り離そうとする試みは、意図せず副産物を生み出し、区別を明確にするどころか複雑化させている可能性があります。これは、弱者を支持することとシャーデンフロイデを経験することに関連する感情が、これまで認識されていたよりも絡み合っている可能性があり、それぞれの理論を個別に分離して理解しようとする研究者にとって困難であることを示唆しています。[ 13 ]弱者への支持とシャーデンフロイデの複雑な相互作用をさらに調査して、それらの複雑な力学を完全に解明する必要があります。
さらに、弱者の物語は時にスティグマ化を助長する可能性があり、弱者を能動的な主体ではなく同情の対象として描く父権主義的な傾向に対処する必要性を浮き彫りにしている。[ 14 ]このような描写は、社会から疎外された個人の主体性と尊厳を見落とし、真のエンパワーメントではなく象徴的な見せかけを永続させる危険性がある。
スポーツの世界では、「シンデレラ」、「シンデレラストーリー」、「シンデレラチーム」といった用語は、競技者が予想をはるかに超える成功を収める状況を指すのに使われる。[ 15 ] [ 16 ]シンデレラストーリーは、トーナメントの決勝戦に近づくにつれて、メディアやファンの注目を多く集める傾向がある。[ 17 ]
この用語は、不当な抑圧と輝かしい報酬という神話的要素を体現するヨーロッパの有名な民話「シンデレラ」に由来し、主人公の貧しい生活が突然、驚くべき幸運に恵まれた生活へと変わる様子を描いています。スポーツの文脈では、この用語は少なくとも1939年から使われていましたが、広く使われるようになったのは1950年、ディズニー映画が公開された年と、同年NCAA男子バスケットボール選手権で予想外の優勝を果たしたニューヨーク市立大学を指して使われた時です。 [ 18 ]この用語は、1980年の映画「キャディシャック」でビル・マーレイが自身のゴルフの空想のアナウンサーを演じる際に使われました。「シンデレラ物語。どこからともなく現れた。元グリーンキーパーが、今やマスターズチャンピオンになろうとしている。」[ 19 ]古典的なシンデレラ物語の筋書きの詳細をやや不正確に参照しながら、メディアは、その「シンデレラ」チームまたは選手が「カボチャに変わる」、つまり賞を獲得できずに以前の無名状態に戻るかどうかを議論するだろう。[ 20 ]おとぎ話では、真夜中にカボチャに変わったのはシンデレラ自身ではなく馬車だった。シンデレラチームが最終的に敗北したときのもう1つの一般的な用語は「真夜中を打つ」である。[ 21 ]
このように「シンデレラ」という言葉が広く使われるようになる以前は、予期せぬ劇的な成功を表すのに「奇跡」という言葉がより一般的でした。例えば、1914年の「ミラクル・ブレーブス」 、1950年の「ミラクル・オン・グラス」、1951年の「ミラクル・オブ・クーガンズ・ブラフ」、1969年の「ミラクル・メッツ」、1980年の「ミラクル・オン・アイス」、そして2014年の「ミラクル・アット・バーボン・ストリート」などが挙げられます。
シンデレラチームは「サプライズパッケージ」または「サプライズパケット」とも呼ばれ、その成功は「おとぎ話のような快進撃」と呼ばれる。関連する概念として、ダビデとゴリアテの物語を反映して、格下のチームが強豪を打ち負かす「巨人殺し」がある。ソ連のスポーツ、特にサッカーやホッケーなどのチームスポーツでは、「支配的チームへの雷」(ロシア語: Гроза авторитетов 、Groza avtoritetov)という言葉が登場し、これは、支配的チームが恐れていた、しばしば中位の強いチームを指す。この称号はソ連崩壊後も使われており、主要なトーナメントで優勝する「ダークホース」チームに与えられることもある。[ 22 ] 1970年代と1980年代には、ソ連のスポーツ週刊誌「スポルティヴナヤ・モスクワ」が、サッカーとホッケーのトップ大会で、前シーズンの上位3チームから最も多くのポイントを奪ったチームに贈られる公式賞を導入した。[ 23 ]