| メーカー | ミッドウェイ |
|---|---|
| 発売日 | 1993年4月 |
| システム | ミッドウェイ WPC (フリップトロニクス II) |
| デザイン | パット・ローラー、ラリー・デマー、テッド・エステス |
| プログラミング | ラリー・デマー、テッド・エステス |
| アートワーク | ジョン・ユッシ |
| 力学 | ジョン・クルッチ |
| 音楽 | クリス・グラナー |
| 音 | クリス・グラナー、リッチ・カーステンス |
| 声 | ティム・キッツロウ(ロッド・サーリング) |
| 生産数 | 15,235 |
トワイライトゾーンは、パット・ローラーが設計し、同名のテレビシリーズをベースにしたワイドボディ ピンボールマシンです。1993年にミッドウェイ(バリーレーベル)によって初めてリリースされました。このゲームは、スタートレック:新世代やインディ・ジョーンズ:ピンボールアドベンチャーと並んで、 WMSのワイドボディゲームのスーパーピンラインの一部です。 [1]
説明

アダムス ファミリーピンボール ゲームが大成功を収めた後、ミッドウェイはローラー氏に次のゲームのデザインに関する完全なクリエイティブな権限を与えました。その結果、非常に複雑なマシンが誕生しました。その特別な機能には次のようなものがあります。
- 稼働中のガムボール マシンには 3 つのボールが入っており、プレイ中にボールを出し入れしたり、他のボールを受け取ったりすることができます。
- 現在の時刻を表示し、特定のラウンド中にタイマーとして機能する、実際に機能する 12 時間表示のアナログ時計です。
- パワーボールは、マシン内の他のスチールボールよりも軽く、磁石の影響を受けない白いセラミックボールです。
- パワーフィールドは、ボールを推進する磁石が下側にある三角形のミニプレイフィールドです。
オリジナルのテレビ番組のテーマ曲をアレンジしたほか、ゲームのメインBGMはゴールデン・イヤリングの1982年の曲「トワイライト・ゾーン」のアレンジとなっている。ティム・キッツロウがロッド・サーリングの声を担当した。[2]
このゲームは、もともとウィリアムズ/ミッドウェイのDCS サウンド システムを使用する最初のゲームになる予定でしたが、ゲームがリリースされた時点では DCS ボードがまだ開発中だったため、代わりにヤマハ YM2151 /ハリス CVSDサウンドボードが使用されました。
ゲームプレイ
トワイライトゾーンのプレイフィールドの中央には、テレビ番組のオープニング シーンで登場したものに似たドアがあります。外側の縁は 14 枚のパネルで構成され、プレイヤーが獲得できるさまざまな賞品を示しています。パネルの中には、「スタック」(同時に実行) できる時間指定モードを開始するものもあれば、単にショットを点灯したりポイントを付与したりするものもあります。ゲームの最終目標は、14 枚のパネルすべてを点灯し、ドアノブで表されるゲームの「ウィザード モード」である「Lost in the Zone」を開始することです。ドアの中央部分のライトは、マルチボール プレイを開始するためのロックを獲得するプレイヤーの進行状況を示します。[3]
このゲームでは、ドア パネルを点灯させる方法がいくつか用意されています。点灯しているスロット マシンを撃つ、点灯しているプレイヤー ピアノを撃つ、またはミニ プレイフィールドでパワーを倒すなどです。スロット マシンを撃つと、点灯していないパネルがランダムに付与されます。他の 2 つの方法では、現在点滅しているパネル (ポップ バンパーによって回転) が付与されます。スロット マシンは、付与するドア パネルを選択する際に 2 つのルールに従います。
- 点滅するパネルは、プレイヤーがまだ収集していない唯一のパネルでない限り、表示されません。
- 「ライト エクストラ ボール」(下記参照) は、プレイヤーがセット完了まであと 2 つのパネルを残している場合、最後に残っているパネルか点滅していないパネルでない限り、付与されません。
消灯しているプレイヤーピアノを撃つと、1,000 万から 1,000 万の間のランダムなポイントである Odd Change が付与されます。
3 つのポップ バンパーにヒットするとタウン スクエアの値が追加され、デッド エンドレーンに撃ち抜けることで収集できます。点灯しているレーンを撃つと 2 倍のポイントが加算され、さまざまな賞品を獲得できます。バンパーの値は、スキル ショットを行うか、消灯しているカメラを撃つことで増加できます。後者のショットは、左上のフリッパーを上げてボールをその後ろの陥没穴に撃つことでアクセスできます。

ドアパネルは次のとおりです。
- 1000万– 1000万ポイントを獲得します。プレイヤーが黄色のスキルショットを成功させた場合にも獲得できます。
- ライト ガムボール– ガムボール マシンを点灯します。右の軌道にショットすると、現在のボールがマシンにロードされ、次のボールが順番に排出されます。
- タウンスクエアマッドネス- プレイフィールド上のすべてのターゲットのポイント合計が一定量増加する時間制限モードを開始し、ポップバンパーが各ターゲットの値を増加させて町民をパニックに陥れます。
- ファスト ロック- AM ラジオで、パット ローラーの以前のピンボール ゲームのクリップが逆時系列で再生され、急ぎのカウントダウンが始まります。ロックを撃つと残りのポイントが与えられ、3 ボール マルチ ボールが開始されます。このマルチ ボールでは、ロックを撃つたびに値が再び与えられます。このマルチ ボール中のバックグラウンド ミュージックは、ラジオのダイヤルでプレーヤーが急ぎを集めるセクションのゲームのメイン マルチ ボール ミュージックです。参照されているゲームは、順に、アダムス ファミリー、ファンハウス、ワールウィンド、アースシェイカー、バンザイ ランです。
- スーパー スキル ショット– 左ランプのスーパー スキル ショットが点灯します。ショットが成功すると、ボールがプランジャーに戻り、プレイヤーは 3 つの特別ボーナスのいずれかを獲得するためにスキル ショットを試みることができます。赤色のライトは「バトル ザ パワー」、オレンジ色のライトはアウトライン (左側は「エクストラ ボール」、右側は「スペシャル」)、黄色のライトは「エクストラ ボール」です。ショットを試みると、プレイヤーが賞を獲得したかどうかに関係なく、1,000 万ポイントが与えられます。
- スーパー スロット– 時間制限モード。スロット マシンをショットするたびに、ランダムなポイント値 (1,000 万~2,000 万) が付与され、通常どおり点灯している場合はランダムなドア パネルが表示されます。
- ライト エクストラ ボール– ロックを撃って集めなければならない「エクストラ ボール」が点灯します。デフォルト設定では、このパネルを獲得する前に何らかの方法でエクストラ ボールを受け取ると、自動的に「収集済み」としてマークされます。プレイヤーがゲーム中に 5 つのエクストラ ボールを獲得した場合、その後獲得した各エクストラ ボールに対してスコアが与えられます。
- カメラ– カメラを 2 回点灯します。カメラを撃つと、次の 8 つの賞品のいずれかが手に入ります: 「2000 万ポイント」、「ライト アウトレーン」、「1000 万クロック」、「ボーナス収集」、「タウン スクエア 3 倍」、「タウン スクエアの保持」、「10 ヒッチハイカー」、「貪欲なターゲット」。通常のプレイでは、提供される賞品は、収集されるまで、プレイヤー間でもゲーム間でも同じままです。カメラは、8 つの賞品をすべて収集してからでないと、再び賞品を提供できません。8 つの賞品のうち最後の賞品を収集すると、カメラはすぐにはそれを再び提供しません。
- スパイラル- 時間制限モード。軌道を撃つと、最初の 3 ショット (1000 万/1000 万/1500 万) はボールがスパイラル マグネット上で停止し、その後ボールがループを通過するたびに 1500 万の「ブレークスルー」ポイントが付与されます。スパイラル アワードとガムボール マシンへのショットは、通常のプレイと同様に収集できます。
- Clock Millions – 時間制限モード。時計のターゲット (2 つのランプの間) を撃つと、時計の時針の位置を掛けた 100 万ポイントが与えられます。(同様のモード「Clock 10 Million」はカメラから開始され、時針の位置に関係なく、ヒットごとに 1000 万ポイントが与えられます。)
- バトル ザ パワー– パワーフィールドにアクセスするための右側のランプが点灯し、プレイヤーがその時点でパワーボールを使用していない場合は、「バトル ザ パワー」モードをプレイするチャンスが得られます。
- グリード- 時間制限モード。500 万ポイントのターゲットはすべて最初は点灯しています。1 つのターゲットに当たるとその値がモードの合計に加算され、消灯します。最後のターゲットに当たると、7 つのターゲットすべてが再び点灯します。
- ヒッチハイカー– プレイヤーがゲーム中にこれまでに拾ったヒッチハイカー 1 人につき 200 万ポイントが付与され、現在のボールが終了するまでさらに拾ったヒッチハイカー 1 人につきさらに 200 万ポイントが付与されます。
- クロック カオス– 時間制限モード。時計は 6:00 からスタートし、ゆっくりと逆方向に動き始め、その間ずっと「Pop Goes the Weasel」が流れます。時計のターゲットをヒットすると、時針の位置の 100 万ポイントが与えられ、時計は方向を反転してスピードを上げます。時計が 12:00 に達するとモードは終了します。ターゲットを十分な回数 (7 回程度) ヒットすると、ルディ (ファンハウスのキャラクター、エド ブーンが声を担当) が「時計で遊ぶのはやめろ!」と文句を言います。
権力と戦う
通常のシングルボール プレイ中に、次の方法で右ランプを点灯して「Battle the Power」をプレイできます。
- 「Battle the Power」ドアパネルの収集
- ヒッチハイカーのピックアップを一定数集める
- スパイラルアワードを2回連続で受け取る
- スーパースキルショットでレッド賞を獲得
ランプを撃つと、ボールはパワーフィールドに送られます。パワーフィールドは、テーブルの左端にある三角形のミニプレイフィールドで、壁にスイッチが取り付けられています。下隅の下には、フリッパーボタンで制御される 2 つの中程度のパワーの磁石 (「マグナフリップ」と呼ばれます) があります。目標は、制限時間内にボールを一番上の穴に導き、スイッチを押すことでポイントを獲得することです。プレーヤーが成功すると、ラウンドの合計が 2 倍になり、現在点滅しているドアパネルが授与されます。(ドアパネルをすべて集めると、「Lost in the Zone」をこの方法で開始できます。) 時間切れになったり、ボールが下の穴に落ちたりすると、プレーヤーはそのラウンドで獲得したポイントのみを獲得します。
パワーボールは磁石の影響を受けないため、このボールがフィールド上にあることを感知すると、ゲームは自動的に「バトル・ザ・パワー」を無効にします。パワーボールがプレイに入ったときにプレーヤーが「バトル・ザ・パワー」を点灯するか、すでに点灯している場合は、通常のシングルボールプレイが再開されると、そのランプが点灯するか、再点灯します。このモードがプレイされていないときはいつでも、ランプ上のキャリッジがボールをキャッチし、左上のフリッパーの前に落とします。[4]
マルチボール
多数のシングルボール モードに加えて、Twilight Zone では4 つのマルチボール モードも提供されます。
- 標準マルチボール(3 ボール) – 両方のランプを撃ってロックを点灯させ、3 つのボールをロックすることで開始します。ジャックポットは、点灯しているプレイヤー ピアノを撃つと獲得でき、カメラを撃つと再点灯します。プレイヤーは、点滅している 500 万個のターゲットをヒットすることでジャックポットの価値を増やすことができます。パワーボールがプレイヤー ピアノに撃たれると、2 倍のジャックポットが獲得できます。通常の設定では、プレイヤーが最初のマルチボールを開始するには 2 つの方法があります。2 つのボールをロックしてからロックまたは左のランプを撃つか、1 つのボールだけをロックしてから左のランプを撃って開始ジャックポットを減らしてプレイするかです。プレイヤーがジャックポットを獲得せずに 2 つのボールを失った場合、設定された時間制限内にロックに撃つと、マルチボールが再開されます。
- パワーボール マニア(3 ボール) – プレイヤーがパワーボールをガムボール マシンに正常にロードすると開始します。時計は 12:00 から動き始め、再び 12:00 に達するまで、すべてのターゲットに設定されたポイント値が与えられます。「パワーと戦おう」は右のランプで点灯し、同時に他のショットをしながらプレイできます。パワーを倒すと 5000 万ポイントが与えられ、次のバトルを開始する前にプレイヤーは左のランプを撃つ必要があります。
- ファスト ロック マルチボール(3 ボール) – シングル ボール モードの説明を参照してください。
- Lost in the Zone (6 ボール) – ゲームのウィザード モード。ドア パネルをすべて点灯させると獲得できます。ドアノブ (疑問符付き) が点灯し、プレイヤー ピアノまたはスロット マシンを撃つ、または通常のプレイで「Battle the Power」ラウンドに勝つことでモードを開始できます。プレイヤーには約 45 秒でできるだけ多くのターゲットをヒットする時間が与えられ、失われたボールは自動的にプレイに戻ります。Clock Millions、Town Square Madness、Greed、Super Slot、Dead End、Battle the Power、Odd Change はすべてアクティブで、Hitchhiker と左のランプを撃つとボーナス ポイントが与えられます。時間切れになると、すべてのターゲットとフリッパーが無効になり、すべてのボールが排出されます。マシンがガムボール マシンを補充している間に合計スコアが集計され、パワーボールが最後に入るようにボールが循環します。その後、ゲームプレイは通常に戻り、すべてのドア パネルは消灯します。マシンはこのモード中に獲得した最高合計を記録し、それを超過したプレイヤーは「Lost in the Zone」チャンピオンとして自分のイニシャルを入力できます。
注: 市販されているほとんどのマシンでは、標準マルチボール モードは、その時点でロックに物理的に含まれているボールの数に応じて、ロックまたは自動プランジャーから 3 つのボールが順番に放出されることで開始されます。このモードの代替開始は、ROM ソフトウェアの一部のバージョンで利用可能であり、スパイラル軌道に 3 つ目の磁石を取り付ける必要があります (標準マシンには 2 つの磁石しかありません)。これにより、マシンはスパイラル マグネットに 3 つのボールすべてをロックし、同時に放出することができます。[5]
テレビシリーズとのつながり
- オープニング クレジットのドアはプレイフィールドの中央の大部分を占め、そのセクションにはゲームの各モードのラベルが付けられています。
- オープニング クレジットの金髪アーティストのマネキンが左のスリングショットに登場します。
- オープニング クレジットの星座時計は、プレイフィールド上で実際に機能する時計として表示され、現在の時刻を表示したり、さまざまなモードのタイマーとして機能したりします。
- 「スロット マシン」の地下室の穴の隣には、エピソード「Time Enough at Last 」のヘンリー ビーミスの画像が表示されます。
- 同名のエピソードのヒッチハイカーがプレイフィールドと DMD アニメーションに登場し、ドアパネル賞の 1 つが彼にちなんで名付けられています。
- 「 The Fever」および「The Prime Mover 」で使用されるスロット マシン (ワンアーム バンディットとも呼ばれる) がプレイフィールドに表示され、 DMD上のスロット マシン アニメーションをトリガーしてランダム モードを開始する地下室の穴にラベルが付けられます。
- 「 A Most Unusual Camera 」のカメラは、さまざまな賞品を授与できる地下室の穴(左上のフリッパーの後ろ)の前に表示されます。
- 「 The Invaders 」の小さな宇宙人が、Clock Chaos の DMD アニメーション、追加ボールの「もう一度シュート」プロンプト、および試合シーケンスに登場します。
- 「Fast Lock」の急ぎカウントダウンのサウンドエフェクトと DMD アニメーションには、 「 Static 」のラジオが参照されています。
- 「A Piano in the House 」の自動ピアノには、モードを開始できる地下室の穴が付いています。
- エピソード「リビングドール」のトーキーティナがエクストラボールDMDアニメーションに登場します。
- 「 Uncle Simon」と「The Brain Center at Whipple's 」のエピソードに登場したロボットのロビーが、プレイフィールドと DMD アニメーションに登場します。
- さまざまな効果音が上記のエピソードから取られており、番組のオープニング シーケンスの 1 つからの「想像力の鍵でこのドアを開ける」や、プレイヤーがイライラすると「トワイライト ゾーンで、自己責任で悪魔と踊る」など、サーリングのナレーションからの引用もいくつか含まれています。
さらに、翻訳されたアートワークには、次の ような「トワイライト ゾーン」への言及がさらに多く登場します。
- エピソード「マスク」のマスクがドアのすぐ左の壁に取り付けられています。
- メープル ストリート 300 ブロックの道路標識には、「メープル ストリートにモンスターが出現」と書かれています。
- 両方に「Z」の文字が入った野球帽とジャージがドアの近くに掛けられており、「マイティ・ケーシー」のホーボーケン・ゼファーズを彷彿とさせます。
- 自殺したキングとハートの9が描かれたボンバージャケットがドアの近くに掛けられており、「キング・ナインは戻らない」を彷彿とさせます。
- 1964 年、逆さまに立っている米国の 25 セント硬貨は、「 A Penny for Your Thoughts」を表しており、1964 は番組が終了した年を表しています。
- 第 7 騎兵隊の旗には、「第 7 騎兵隊は幽霊で構成されている」と記されています。
- 左上隅には「グラスゴーの女王」と書かれた救命胴衣がぶら下がっており、「審判の夜」を彷彿とさせます。
- 右上隅のマネキンの頭の上にサンタクロースの靴下を履いた帽子が置かれており、「 The Night of the Meek」を彷彿とさせます。
このゲームの最も目立つ特徴のうちの 2 つ、ガムボール マシンと「The Power」は、テレビ シリーズにはまったく登場しません。
デジタル版
Twilight Zone は、いくつかのプラットフォームでThe Pinball Arcadeのライセンス テーブルとして利用可能でした。発行元は、Bally/Midway タイトルの権利をもう持っていません。このテーブルは後に Pinball FX (2022)で利用可能になりました。このゲームのライセンスなしの再現は、 Windowsで実行されるVisual PinballとFuture Pinballで利用可能です。
参考文献
- ^ 「インターネットピンボールマシンデータベース: ミッドウェイ『トワイライトゾーン』」
- ^ IGN.com - Breaking into the Industry: Tim Kitzrow。2008年10月12日閲覧。
- ^ https://www.arcade-museum.com/manuals-pinball/T/Twilight_Zone_OPS.pdf
- ^ インターネットピンボールマシンデータベース: ミッドウェイ「トワイライトゾーン」。
- ^ 「ピンボール用語集 | Kineticist」www.kineticist.com . 2024年8月28日閲覧。
外部リンク
- インターネットピンボールデータベースのトワイライトゾーン
- Pinside.com の Twilight Zone
- Pinpedia データベースエントリ: トワイライトゾーン
- トワイライトゾーンの改造
- トワイライトゾーンのプロモーションビデオ
- トワイライトゾーンオーナーコミュニティ
- GameRoom ブログ: Twilight Zone Pinball のロマンシング、テッド・エステス著
- GameRoom ブログ: トワイライト ゾーン ピンボール: プロトタイプ vs. 製品版、Ted Estes 著
