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スーパーピンは、1993年から1994年後半にかけてウィリアムズとミッドウェイ(バリーの名前で)によってリリースされたワイドボディピンボールゲームに付けられた名前です。 [1]
ワイドボディのプレイフィールド(マシンのバックボックスとほぼ同じ幅)の他に、これらのゲームにはゲームプレイを充実させる追加のギミックやおもちゃが含まれていることがよくあります(例: 『トワイライトゾーン』のガムボールマシン、 『スタートレック:新世代』のデュアルフェイザー、 『ジャッジ・ドレッド』の代替「スーパーゲーム」ルールセット)。『トワイライトゾーン』を除くすべてのスーパーピンは、 DCSサウンドシステムを使用します。
ゲーム
SuperPin レーベルでは 7 つのゲームがリリースされました。
- トワイライトゾーン(ミッドウェイ、パット・ローラー設計、1993年4月公開)
- インディ・ジョーンズ ピンボール・アドベンチャー(ウィリアムズ、マーク・リッチー設計、1993年8月公開)
- ジャッジ・ドレッド(ミッドウェイ、ジョン・トルドー設計、1993年9月公開)
- スタートレック: ネクストジェネレーション(ウィリアムズ、スティーブ・リッチー設計、1993年11月公開)
- ポパイは地球を救う(ミッドウェイ; パイソン・アンジェロとバリー・アワースラーがデザイン、1994 年 1 月公開)
- デモリションマン(ウィリアムズ、デニス・ノードマン設計、1994年4月公開)
- レッドとテッドのロードショー(ウィリアムズ、パット・ローラー設計、1994年10月公開)
参考文献
- ^ 「スーパーピン(コンセプト)」。Giant Bomb 。 2024年1月21日閲覧。
