| ピンボールFX | |
|---|---|
| 開発者 | 禅スタジオ |
| 出版社 | マイクロソフト ゲーム スタジオ |
| プラットフォーム | Xbox 360 ( XBLA ) |
| リリース | 2007年4月25日[1] |
| ジャンル | ピンボール |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Pinball FXは、 Xbox 360用のピンボール マシンビデオ ゲームです。Zen Studiosによって開発され、 Microsoft Game Studiosによって公開されました。2007 年 4 月 25 日にXbox Live Arcadeサービスでリリースされました。このゲームには 3 つのテーブルがあり、さらに 6 つのテーブルがダウンロード可能なコンテンツとして利用可能で、リーダーボードとオンライン マルチプレイヤーがあります。ゲームの続編であるPinball FX 2 は、 2010 年 10 月 27 日にリリースされました。
ゲームプレイ

Pinball FX は、仮想環境であるにもかかわらず、物理的なピンボールマシンと同じ基本ルールを採用しています。従来のピンボール マシンと同様に、プレイヤーはプランジャーを使用してプレイフィールドにスチール ボールを発射します。ボールがプレイされると、プレイヤーはフリッパーを操作し、マシンを微調整してボールの軌道に影響を与えることができます。 [2] ゲームが進むにつれて、各テーブルはより複雑になり、新しいパスと機会が開かれます。[2]
このゲームでは、Xbox Live Visionカメラを使用してフリッパーを操作したり、Xbox Live の対戦相手とビデオチャットしたりできます。 [2] また、最大 4 人のプレイヤーが参加できるリーダーボードとオンライン マルチプレイヤー機能も備えています。 [3] マルチプレイヤー ゲームでは、設定されたハイスコアを最初に達成したプレイヤーが勝利します。ハイスコアは 1,000 万から 1 億ポイントまで調整できます。ボールを失った場合のペナルティも設定でき、ボールを失ったプレイヤーはスコアの 5 % から 25 % を失います。[2]
テーブル
Pinball FXは、レースをテーマにしたテーブルのSpeed Machine、スケートボードをテーマにしたExtreme、秘密エージェントとスパイガジェットで飾られたAgentsの3つのテーブルとともにリリースされました。[4] 海賊をテーマにした4番目のテーブルBuccaneerは、2007年10月31日に無料ダウンロードとしてリリースされました。[5]ゲームの続編であるPinball FX 2のリリース前に、 5つの追加の有料コンテンツテーブルがリリースされました。最初のテーブルは2008年1月16日にリリースされました。 Nightmare Mansionと題されたこのテーブルは、キャンプなホラー映画をテーマにしています。[6] 2番目の有料テーブルは、ロッキー&ブルウィンクルショーのキャラクターをフィーチャーしており、2008年4月2日にリリースされました。 [7]ストリートファイターIIターボ のキャラクター、サウンド、音楽をフィーチャーした3番目のテーブルは、2008年11月12日にリリースされました。[8] 4番目のテーブルであるEarth Defenseは、エイリアンの侵略をテーマにしています。 2009年9月21日に発売されました。[9] 5番目で最後のテーブルであるエクスカリバーは、2010年1月27日に発売されました。このテーブルは、アーサー王と円卓の騎士に基づいたテーマを特徴としています。[10]
^a無料でダウンロードできるコンテンツ^b有料でダウンロードできるコンテンツ^c Zen Studios の他の主要なピンボール ゲームでも利用可能
開発とマーケティング
Pinball FXは、2006年11月7日にサンフランシスコで行われたマイクロソフトのプレスイベントで初めて報道陣に公開されました。[11] その後、2007年3月6日のゲーム開発者会議で公開されました。 [12] 2007年4月23日には、Xbox Live Arcadeサービスを通じてXbox 360向けにリリースされました。[1]すべてのコンテンツがPinball FX 2 にインポートできるため、このゲームはXbox Live Arcadeから削除されました。オリジナルのテーブルが欲しいがゲームを持っていない場合は、 Pinball FX 2用のPinball FX Classicパックを購入することができます。これには、3つのオリジナルテーブルとBuccaneerテーブルが含まれています。[13]
受付
Pinball FXは批評家からさまざまな評価を受けた。総合サイトGameRankingsとMetacriticでは、それぞれ70.56%と69/100のスコアを獲得している。[14] [15] このゲームは商業的に成功し、2010年7月28日時点で362,000本以上を売り上げた。[19] EurogamerのDan Whiteheadは、このゲームを「素晴らしいバーチャルピンボールエンジン」と評し、Pinball Dreamsと比較した。[4] PinballAddictsは、コストパフォーマンスを称賛し、「約10ドルで間違いはない」と述べた。[20] GameZoneのレビュー担当者は、Pinball FXは「視覚的に楽しめる、しっかりしたチャレンジ」であると述べた。[3]
GameSpotのジェフ・ガーストマンはオンラインマルチプレイヤーの追加を称賛し、「面白いゲームを長く楽しめるような素晴らしいアイデアがいくつかある」と述べた。[17] Eurogamerのダン・ホワイトヘッドはより批判的で、Xbox Live Visionカメラの使用は「妙に遠く離れた、距離のあるプレイ方法」だと述べた。[4] GameZoneのレビュアーはこれに反対し、カメラの使用が他のタイトルと一線を画していると指摘した。[3] レビュアーはさらにゲームのサウンドエフェクトを称賛し、「ゲームを前進させた」と述べた。[3]
Pinball FXの物理システムは、レビュアーの間でよく批判される点だった。物理を賞賛する人もいれば、システムに問題があると感じた人もいた。EurogamerのDan Whiteheadは、物理は正確だと感じた。[4] GameZoneのレビュアーも同意し、「非常にうまく処理されている」と述べた。[3] 「Pinball FXの物理は大部分でうまく機能しているが、全体的な体験を損なう問題がいくつかある」とIGNのHilary Goldsteinは述べた。[18] Jeff Gerstmannは、「ボールの動きがリアルに感じられない」と感じた。[17]
評論家たちはゲームの多様性に批判的だった。IGNのヒラリー・ゴールドスタインは、ゲームに十分な機能がないと感じ、「平凡なボードが3つ、達成ポイントが数百あるだけで、他にはほとんど何もない」と述べた。[18] GameSpotのジェフ・ガーストマンも多様性を批判し、テーブルのデザインは「ありきたり」で「すぐに飽きてしまう」と付け加えた。[17] GameProのウィル・ヘリングも同意し、テーブルは「期待していたよりも少し味気ない」と述べた。[16]
リブート
2020年代初頭、Zen Studiosは、Pinball FX 3の続編の代わりにEpic Gamesと提携した後、 Unreal Engine 4を使用するPinball FXシリーズのリブート[21]を発表しました。2021年の最初の発表から数か月後、開発状況に関する更新は数回のみでしたが、ゲームは2022年3月31日にEpic Games Storeで独占的に早期アクセスに入り[22] 、 2023年2月16日にMicrosoft Windowsとともに第8世代および第9世代コンソールで無料プレイサービスとしてデジタルリリースされました[23]。その年の後半にはNintendo Switch版もリリースされました。 [24]
参考文献
- ^ ab Rea, Jared (2007-04-23). 「Eets: Chowdown と Pinball FX が今週水曜日に XBLA に登場」Joystiq . 2007-04-23閲覧。
- ^ abcd Zen Studios (2007-04-25). Pinball FX . Microsoft Game Studios.
- ^ abcdef jdkmedia (2007-10-31). 「Pinball FX - 360 - Review」. GameZone. 2009-10-02 にオリジナルからアーカイブ。2010-11-29に閲覧。
- ^ abcde Whitehead, Dan (2007-05-01). 「Pinball FX Review」. Eurogamer . 2007-05-13閲覧。
- ^ 「Free Pinball FX Expansion Table Hits XBLA」IGN 2007-10-31。2011-06-29 にオリジナルからアーカイブ。2010-11-29に閲覧。
- ^ 「Zen Studios が Pinball FX 用の Nightmare Mansion テーブルで Xbox Live Arcade を驚かせる」GameSpot 2008 年 1 月 16 日2010 年 11 月 29 日閲覧。
- ^ Fahey, Mike (2008-04-03). 「Pinball FX Taps Moose And Squirrel」Kotaku。2012-10-16時点のオリジナルよりアーカイブ。2010-11-29閲覧。
- ^ Dobson, Jason (2008-11-05). 「XBLA の Pinball FX に Street Fighter のテーマが登場」Joystiq . 2008-11-06閲覧。
- ^ 「Pinball FX の最新テーブル『Earth Defense』で邪悪なフリップボットから地球を救え」IGN 2009-09-21 2009-09-21閲覧。
- ^ 「ピンボールFXのエクスカリバーテーブルでアーサー王伝説の世界へ足を踏み入れよう」IGN 2010年1月27日。2010年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月29日閲覧。
- ^ Calvert, Justin (2006-11-06). 「Pinball FX Hands-On」. GameSpot . 2010-11-29閲覧。
- ^ Goldstein, Hilary (2007-03-06). 「GDC 2007: Pinball FX Eyes-On」. IGN . 2012年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月29日閲覧。
- ^ 「ビジネスを大事にする: Pinball FX 2 の価格設定の説明と Deep の秘密の暴露」 mcvuk.com。2010 年 9 月 29 日。2010年 11 月 30 日閲覧。
- ^ ab 「Pinball FX for Xbox 360 - GameRankings」。GameRankings 。 2010年11月29日閲覧。
- ^ ab 「Metacritic の Xbox 360 用 Pinball FX のレビュー、評価、クレジットなど」。Metacritic。2010年11 月 29 日閲覧。
- ^ ab Herring, Will (2008-05-28). 「レビュー: Pinball FX」. GamePro . 2011-07-08 にオリジナルからアーカイブ。2010-11-29に閲覧。
- ^ abcd Gerstmann, Jeff (2007-04-25). 「Pinball FX Review」. GameSpot . 2010-11-29閲覧。
- ^ abc Goldstein, Hilary (2007-04-27). 「IGN: Pinball FX」. IGN . 2009年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年5月13日閲覧。
- ^ Langley, Ryan (2010-07-28). 「詳細: Xbox Live Arcade 売上分析、2010 年上半期」Gamasutra . 2010 年 11 月 29 日閲覧。
- ^ Jupp, Graham (2007-04-25). 「Pinball FX レビュー - Xbox 360」. Pinball Addicts . 2007-05-13閲覧。
- ^ Meija, Ozzie (2021年1月27日). 「Pinball FXは2021年にリブートされ、『Pinball Royale』の予告も」ShackNews . 2023年2月9日閲覧。
- ^ スミス、マーク(2022年3月31日)。「Zenの『ピンボールFX』がEpic Games Storeで早期アクセスを開始」。GameChronicles 。2023年2月9日閲覧。
- ^ Gilbert, Fraser (2023年2月4日). 「今月後半にXboxコンソールに新しい『ピンボールFX』が登場」Pure Xbox . 2023年2月9日閲覧。
- ^ 「Pinball FXが2023年にSwitchで発売」NintendoEverything . 2022年12月8日. 2023年2月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
