| トイストーリー ミッドウェイマニア! | |
|---|---|
ディズニー・ハリウッド・スタジオの「トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア!」の旧入口 | |
| ディズニー・ハリウッド・スタジオ | |
| エリア | ピクサープレイス(2008年~2018年) トイ・ストーリーランド(2018年~現在) |
| 座標 | 北緯28°21′22″ 西経81°33′41″ / 北緯28.355991° 西経81.561285° / 28.355991; -81.561285 |
| 状態 | オペレーティング |
| オープン日 | 2008年5月31日(ピクサープレイス)2018年6月30日(トイストーリーランド) |
| 締め切り日 | 2018年6月11日(ピクサープレイス) |
| 交換 | ミリオネアになりたい人– プレイしよう! |
| ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー | |
| エリア | パラダイス・ピア(2008-2018) ピクサー・ピア(2018年~現在) |
| 座標 | 北緯33°48′17″ 西経117°55′26″ / 北緯33.8045901° 西経117.9238468° / 33.8045901; -117.9238468 |
| 状態 | オペレーティング |
| オープン日 | 2008年6月17日 |
| 東京ディズニーシー | |
| エリア | アメリカンウォーターフロント |
| 座標 | 北緯35°37′28″ 東経139°53′13″ / 北緯35.6245305° 東経139.8869587° / 35.6245305; 139.8869587 |
| 状態 | オペレーティング |
| オープン日 | 2012年7月9日 |
| 乗車統計 | |
| アトラクションの種類 | ダークライドの撮影 |
| メーカー | サンセイテクノロジーズ |
| デザイナー | ウォルト・ディズニー・イマジニアリング |
| テーマ | トイストーリー ミッドウェイ カーニバルゲーム |
| 音楽 | ランディ・ニューマン ジェニファー・ハモンド |
| 車種 | ゲームトラム |
| 車両あたりの乗車人数 | 8 |
| 行 | 4 |
| 1列あたりの乗車人数 | 2 |
| 間隔 | 5〜6分 |
| キューホスト | ミスターポテトヘッド |
| ライドホスト | 保安官ウッディ バズ ・ライトイヤー |
| スポンサー | 花王株式会社(東京ディズニーシー) |

トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア! (トイ・ストーリー・マニア!とも呼ばれる) は、ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾートのディズニー・ハリウッド・スタジオ、ディズニーランド・リゾートのディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー、東京ディズニーリゾートの東京ディズニーシー の3つのディズニーテーマパークにあるインタラクティブな4-D テーマパークアトラクションです。
ウォルト・ディズニー・イマジニアリング社が設計し、ディズニー・ピクサーの『トイ・ストーリー』シリーズからインスピレーションを得たこのアトラクションは、2007年1月にウォルト・ディズニー・ワールドで行われた記者会見で初めて公開された。フロリダ版は、バズ・ライトイヤーのアクションフィギュアがスペースシャトルSTS-124便(宇宙航空研究開発機構( JAXA)が開発した宇宙ステーション最大のモジュールである日本実験棟与圧部「きぼう」を運ぶことが目的 )に乗って打ち上げられたのと同じ日、 2008年5月31日にティム・アレンによって正式にオープンした。 [1] [2]カリフォルニア版は2008年6月17日に正式にオープンした。[3] [4]このアトラクションの日本版は2012年7月9日にオープンした。[5]
声優
- ミスター・ポテトヘッド役のドン・リックルズ
- ウッディ役のジム・ハンクス
- ティム・アレン(バズ・ライトイヤー役)
- ジェシー役のキャット・クレシダ
- ボー・ピープ役のアニー・ポッツ
- ウォレス・ショーン(レックス役)
- ハム役のジョン・ラッツェンバーガー
- バターカップ役のジェフ・ガーリン
- トリクシー役のクリステン・シャール
- R・リー・アーメイ(軍曹役)
- リトル・グリーン・メン役のジェフ・ピジョン
- スティンキー・ピート・ザ・プロスペクター役のスティーブン・スタントン
コンセプト
来園者は3Dメガネ(カーニバルゲームゴーグル)をかけて回転する乗り物に乗り、古典的なカーニバルのミッドウェイゲームに基づいた仮想環境を移動します。[6] [7]乗り物には背中合わせの4組で最大8人まで座れます。小さな子供も前を向いて足を安全バーの下にしっかりと置けば大人の膝の上に乗ることができます。
ミニゲーム
このアトラクションには、練習ラウンドの後に 5 つのミニゲームが用意されており、プレイヤーは 100 点から 5,000 点までのターゲットを狙うことができます。各ミニゲームには、ターゲットの追加やゲームプレイの変更をトリガーできる「イースター エッグ」が少なくとも 1 つ含まれています。ゲームの順序は次のとおりです。
- パイ投げ練習ブース(パイ投げの的当て練習ゲーム、ポイントなしの入門)
- ハム&エッグ(トイ・ストーリー3のハムとバターカップが登場する卵投げゲーム)
- レックスとトリクシーのダイノダーツ(ダーツ投げゲーム。ボー・ピープのバア・ルーン・ポップに代わる)
- グリーンアーミーメンシュートキャンプ(野球投げ・皿割りゲーム)
- バズ・ライトイヤーのフライング・トッサーズ(輪投げゲーム)
- ウッディのルートイン・トゥーティン・シューティング・ギャラリー(吸盤シューティングゲーム)
各ゲストのスコアは、おもちゃの大砲が仮想ターゲットに模擬発射物を発射してポイントを獲得し、オンボードディスプレイ画面に記録されます。アトラクションのさまざまなゲームでは、ウッディ、ハム、バズ ライトイヤー、レックス、トリクシーなど、トイストーリーのキャラクターやその他多くのキャラクターが登場します。
同様の技術は、ディズニークエストの「パイレーツ・オブ・カリビアン/海賊の戦い」やバズ・ライトイヤーのいくつかのアトラクションなど、ディズニーのアトラクションで使用されていました。ディズニーによると、これはウォルト・ディズニー・イマジニアリングが2つのテーマパークで同時に制作した初のアトラクションです。[8]
両パークの行列には、トイ・ストーリー映画でこのキャラクターの声を担当した故コメディアンのドン・リックルズが事前に録音したセリフの断片を通して来場者と交流する、大きなミスター ・ポテトヘッドのオーディオ・アニマトロニック人形が登場する。洗練されたこの人形は、観客を識別し、歌を歌い、ジョークを言う。
以前のミニゲーム
一度に使用できるミニゲームは5つだけです。これまでにアトラクションから撤去されたゲームは1つだけです。2010年5月21日、オリジナルのダーツ投げゲーム「ボー・ピープのバア・ルーン・ポップ」は「レックスとトリクシーのダイノ・ダーツ」(トイ・ストーリー3の公開に合わせて更新)に置き換えられました。[9]
タイムライン
- 2005 年 3 月:ディズニーランド パークにバズ ライトイヤーのアストロブラスターがオープンしたことで、イマジニアたちは、衰退しつつあるディズニー カリフォルニア アドベンチャーを復活させるには、同様のものが必要であると認識しました。彼らは、カーズ ランドの遠い未来の拡張で、ラジエーター スプリングス レーサーにインタラクティブな要素を追加しようとしましたが、うまくいきませんでした。そこで、プロットが決まりました。
- 2007 年 1 月: ディズニー ハリウッド スタジオの記者会見で「トイ ストーリー ミッドウェイ マニア」が発表されました。このアトラクションは、ディズニー カリフォルニア アドベンチャーの拡張計画の第一弾としても発表されました。
- 2007年: カリフォルニアとフロリダで乗り物の建設が始まる。
- 2008 年 5 月 31 日: ディズニー ハリウッド スタジオで「トイ ストーリー ミッドウェイ マニア」が正式にオープンしました。
- 2008 年 6 月 17 日: ディズニー カリフォルニア アドベンチャーで「トイ ストーリー ミッドウェイ マニア」が正式にオープンしました。
- 2009 年 6 月 12 日: トイ・ストーリー・マニア史上最高得点が達成され、BCC が 500,000 ポイントを獲得しました。
- 2010 年 1 月 1 日:ディズニー カリフォルニア アドベンチャーのシングル ライダーラインが廃止されました。
- 2010 年 5 月 21 日: 『トイ・ストーリー 3』の公開を宣伝するため、ボー・ピープの「バア・ルーン・ポップ」がレックスとトリクシーの「ダイノ・ダーツ」に置き換えられました。
- 2012 年 7 月 9 日: トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニアが、新しいトイビル・トロリー・パークとともに東京ディズニーシーに正式にオープンし、短縮名「トイ・ストーリー・マニア!」が付けられました。
- 2015年3月5日:ディズニーの役員は、収容人数を増やすためにハリウッドスタジオバージョンのアトラクションを拡張する計画を発表した[10]
- 2016 年 5 月、ディズニー ハリウッド スタジオで 3 番目のトラックが正式にオープンしました。
- 2017年4月6日:ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーにファストパスが追加されました。[11]
- 2018年6月23日:ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのピクサー・ピアのオープンに伴い、この乗り物は外装の塗装を一新し、通常パスとファストパスの待ち行列に新しい入口を設けて再オープンしました。
- 2018年6月30日:ディズニー・ハリウッド・スタジオにトイ・ストーリーランドがオープンしたことに伴い、新しいパーク拡張内にトイ・ストーリー・マニアへの新しい入口が開設され、古い入口は閉鎖され、非常口に改造された。[12]フロリダでも東京と同様に、このアトラクションの名前が正式に「トイ・ストーリー・マニア!」に短縮された。
- 2021 年秋: カリフォルニアとフロリダでファストパスが廃止されたため、両方のパークに「ライトニング レーン」と書かれた新しいプレートが設置され、古いプレートが覆われました。
テクノロジー
トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア! は、デビュー当時、ウォルト・ディズニー・イマジニアリングが開発したアトラクションの中で最も技術的に高度なものの 1 つであり、設計と構築に推定 8,000 万ドルかかりました。[6]これは、同社が乗り物の制御システムに産業用イーサネットを使用した最初の例です。 [13]アトラクションの制御システムの部品の多くは、ディズニーの 2 つの企業スポンサー、シーメンス AG (スペースシップ・アース) とヒューレット・パッカード(ミッション: スペース) から提供されました。[13]この乗り物は、当時構築された最大のシステムであり、ディズニーのこれまでで最も先進的な自動化システムの 1 つで動作しました。[14]
制御システムは3つのコンポーネントに分かれています。1つは乗り物用、1つはゲーム用、そしてもう1つはアトラクションの特殊効果用です。[13] 乗り物に搭載されたプログラマブルロジックコントローラは、 ProfiNET RTを介して制御システムに車両の速度と位置をワイヤレスで通知します。その後、中央コントローラは、トラック内の有線ネットワークを使用して、その指示を乗り物に送り返します。無線ネットワークはサービス拒否攻撃などの外部干渉から保護されていますが、一方向の通信フローにより安全性が高まります。[13]
このアトラクションには 150 台以上のPCがあり、これにはミッドウェイ マニアの 56 のゲーム画面ごとに1 台のHP Windows XP PC と、各ゲームの特殊効果を制御する他の PC が含まれます。 [13]ゲーム画面では、2 つの追跡システムがゲームの制御システムに車両の正確な位置を提供し、車両の位置のわずかな違いによってゲームプレイが影響を受けないようにします。ショーと乗り物の制御のエグゼクティブ ディレクターである Jody Gerstner によると、「ゲームでは、車が毎回同じ場所に駐車するかどうかは気にしません。各車が実際にどこに駐車したかを知るだけで、補正できます。」[13]スプリング アクション シューターの追加センサーは、乗り物の向きに関する情報を提供します。これは、画面での乗り物の位置と乗り物ベースの座席の回転に関するデータを使用して微調整されます。[13]
これら3つのサブシステムは連携して、あらゆる不測の事態に対処します。たとえば、遅延やその他の車両の停止が検出された場合(乗り物の積み下ろしに予想よりも時間がかかる場合など)、制御システムは影響を受けるゲーム画面に、スコアリングのない練習ラウンドを開始するように指示し、ゲストが待っている間にターゲットを撃ち続けることができます。同様に、ショー制御システムに指示して、ゲストに遅延について知らせる音声メッセージを再生することもできます。[13]
ゲームはソフトウェアベースなので、アトラクションのゲームラインナップは大きな労力をかけずに変更できます。2010年4月、ディズニーパークはボー・ピープのバア・ルーン・ポップをレックスとトリクシーのダイノダーツに置き換える計画を発表しました。 この変更は2010年5月21日に実施されました。 [15]新しいゲームには、2010年6月に公開された映画「トイ・ストーリー3」の新しいキャラクターの1人が含まれています。[ 15 ]
場所
- ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー:インクレディコースターの下にあるピクサー・ピア。以前はテーマパークのゲームやフードサービスの場所だった場所です。このエリアはビクトリア朝時代の海辺のカーニバルを模してデザインされています。ピクサー・ピアは2018年6月23日にパラダイス・ピアに取って代わり、カリフォルニアにあるこのアトラクションは、新しいエリアの「トイ・ストーリー」をテーマにしたエリアのメインアトラクションとなっています。
- ディズニー・ハリウッド・スタジオ:トイ・ストーリーランド。スタジオの旧サウンドステージ内にある。ここは最近、パークのアトラクション「ミリオネアになりたいならプレイイット!」に使用されていた。オリジナルのファサードと周囲のエリアは、カリフォルニア州エメリービルのピクサー・アニメーション・スタジオのキャンパスに似ている。アトラクションの入り口は、ピクサー・プレイス・エリアが閉鎖されたため、2018年6月30日にトイ・ストーリーランドに移転された。
- 東京ディズニーシー:アメリカンウォーターフロントのニューヨークエリアにある新しいエリア「トイビル・トロリー・パーク」にあります。
運用上の変更
2014年10月、ディズニー・ハリウッド・スタジオは、すべての乗客にアトラクションのファストパスの予約を要求する新しい手順のテストを開始しました。[16]数日間のみの予定のこのテストでは、すでにファストパスのチケットを取得していない訪問者が使用するスタンバイ列がなくなりました。これは、すでにチケットが取得済みであるか、他のアトラクションのファストパスを持っているためです。[16]一部のアナリストは、遊園地がゲストのイライラや非常に長い列に並ぶことを防ぐ試みとして、このプロセスが今後数年間でより一般的になる可能性があると示唆しています。[16]
名前のバリエーション
このアトラクションは、「トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア!」と「トイ・ストーリー・マニア!」の両方と呼ばれています。アトラクションの看板や一部の公園内の標識には前者が書かれていますが、後者は報道機関へのプレスリリースで使用され、[17] [18] 、両方のリゾートの広告、disneyland.com、disneyworld.com、アトラクションの公式プロモーションウェブサイト、アトラクション商品で使用されています。ディズニーランドとウォルトディズニーワールドの両方のウェブサイトは、2014年9月の時点で、アトラクションを登録商標「トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア!」で識別しました。2019年2月現在、アトラクションは「トイ・ストーリー・マニア!」として知られていますが、ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー版は引き続き「トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア!」として知られています。
音楽
待ち行列エリアの音楽は、キャピトル・スタジオでジェニファー・ハモンドがオーケストラの生演奏とともに編曲・録音した。1時間以上の音楽が録音され、すべてランディ・ニューマンが作曲した最初の2つのトイ・ストーリーの音楽に基づいている。[19]その後、世界中のトイ・ストーリーランドで使用されました。
マーチャンダイジング
ディズニー・インタラクティブ・スタジオは、 2009年9月に任天堂Wii専用ゲーム『トイ・ストーリー・マニア!』 をリリースした。[20]このゲームは、テーマパークのアトラクションに似たゲームプレイとレベルに加え、オリジナルのレベルと機能を備えている。[20]ジャックス・パシフィックも、2010年にオリジナルのレベルとInfini-Dテクノロジー(Infini-Dメガネが付属)を搭載した『トイ・ストーリー・マニア!』の「プラグ・イット・イン・アンド・プレイTVゲーム」バージョンをリリースした。Xbox 360とPlayStation 3用のバージョンは、ハイ・ボルテージ・ソフトウェアによって2012年10月30日にリリースされた。[21]
参照
参考文献
- ^ Bevil, Dewayne (2008年5月11日). 「オーランドのテーマパーク来場者がトイ・ストーリー・マニアをプレビュー」オーランド・センチネル. 2008年5月12日閲覧。
- ^ Bevil, Dewayne (2008年3月17日). 「ディズニー・ハリウッド・スタジオで『トイ・ストーリー』マニアが「5月後半」に急増」オーランド・センチネル。2008年3月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月19日閲覧。
- ^ 「ディズニーランド リゾートの新しいバケーション パッケージで春から夏へ」。ディズニーランド リゾート ニュースルーム。2008 年 4 月 14 日。2008 年 4 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年4 月 27 日閲覧。
- ^ Tully, Sarah (2008年3月18日). 「Shoot 'em Disney ride gets sneak peek」. The Orange County Register . 2008年3月19日閲覧。
- ^ 「『シンデレラ』アトラクションとトイ・ストーリー・マニア!東京ディズニーリゾートに登場」。ジョーの東京ディズニーランドリゾートフォトサイト。2009年5月7日。2009年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月8日閲覧。
- ^ ab Brooks Barnes (2008年2月10日). 「ディズニーは私たちを楽しませ続けるのか?」. New York Times . 2008年8月8日閲覧。
- ^ MacDonald, Brady (2008年3月17日). 「ディズニーがトイ・ストーリー・マニアのライドを先行公開」LAタイムズ. 2008年3月19日閲覧。
- ^ 「Toy Story Mania! Fun Facts」wdwnews.com、2008年5月23日。2008年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年5月24日閲覧。
- ^ Schmidt, Chuck (2010 年 5 月 22 日). 「Toy Story Mania: Updated, not outdated」. SiLive . 2010 年5 月 22 日閲覧。
- ^ Westfall, Mike (2015年3月5日). 「ディズニーワールドがソアリン、トイ・ストーリー・マニアの拡張を確認」mynews13.com。 2015年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年3月6日閲覧。
- ^ Eades, Mark (2017年4月6日). 「ディズニーランドのトイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア、マッターホルンで新しいファストパスが利用可能に」オレンジカウンティ・レジスター。
- ^ 「トイ・ストーリー・マニア!ディズニー・ハリウッド・スタジオのトイ・ストーリーランドの幕が開き、カラフルな新しい入り口が登場」wdwnews.com 2018年6月28日2018年6月30日閲覧。
- ^ abcdefgh Ogando, Joseph (2008 年 6 月 20 日)。「Disney Rides on Wireless Ethernet」。Design News。2010 年 9 月 1 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年7 月 29 日閲覧。
- ^ Ogando, Joseph (2008 年 8 月). 「テーマパーク スタイルのモーション コントロール」. PACE . 61 .
- ^ ab スミス、トーマス (2010 年 4 月 28 日)。「新しいトイ・ストーリー・マニア! ゲーム、『トイ・ストーリー 3』のキャラクターが 5 月にディズニー パークに登場」。ディズニー パークス ブログ。ディズニー パークス。2012 年 3 月 3 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年5 月 3 日閲覧。
- ^ abc Pedicini, Sandra (2014年10月7日). 「ディズニー、トイ・ストーリーの乗り物のみでファストパスをテスト」orlandosentinel.com . Tribune Newspapers . 2014年10月7日閲覧。
- ^ 「『トイ・ストーリー』のキャラクターがゲストにトイ・ストーリー・マニアに乗って遊ぼう!」ディズニーランド・リゾート・ニュース。2008年3月20日。2008年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年3月29日閲覧。
- ^ 「トイ・ストーリー・マニア!ディズニー・ハリウッド・スタジオでウォルト・ディズニー・ワールドのゲストに挑戦開始」wdwnews.com。2008年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月29日閲覧。
- ^ Goldwasser, Dan (2008 年 6 月 2 日)。「ジェニファー・ハモンドが、ディズニーの新アトラクション用にランディ・ニューマンの『トイ・ストーリー』のスコアをアレンジ!」ScoringSessions.com。2008年6 月 2 日閲覧。
- ^ ab 「ディズニー・インタラクティブ・スタジオ、ディズニー/ピクサーの長編映画「トイ・ストーリー」にインスパイアされた Wii 専用ゲーム『トイ・ストーリー・マニア!』を発表」。Business Wire。2009 年 3 月 24 日。2009年3 月 24 日閲覧。
- ^ 「ディズニー/ピクサー トイ・ストーリー・マニア」。GameSpot。2011年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月30日閲覧。
外部リンク
- ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー - トイ・ストーリー・ミッドウェイ・マニア!
- ディズニー・ハリウッド・スタジオ - トイ・ストーリー・マニア!
- 東京ディズニーシー - トイ・ストーリー・マニア!
