ゲームアワード2017は、 2017年の最高のビデオゲームを表彰する授賞式で、 2017年12月7日にロサンゼルスのマイクロソフトシアターで開催されました。このイベントはジェフ・キーリーが司会を務め、さまざまなプラットフォームを通じて世界中にライブストリーミング配信され、合計1150万人が視聴しました。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む3つの賞を受賞しました。インディーゲームの『Cuphead』と『Hellblade: Senua's Sacrifice』もそれぞれ3つの賞を受賞しました。
授賞式は2017年12月7日にロサンゼルスのマイクロソフトシアターで開催され、ジェフ・キーリーが司会を務め、世界中の16の異なるコンテンツプラットフォームでライブストリーミング配信された。[ 1 ] [ 2 ] Google検索とTwitterには統合された公開投票システムが組み込まれており、Twitchでは、視聴者が受賞者を発表する前に予想できるインタラクティブなオーバーレイが番組に導入された。これは同プラットフォームで初めての使用例である。[ 3 ] [ 4 ]一部のストリーミングプラットフォームでは、視聴者を無料ゲームの抽選に参加させることで、自社のサービスを通じて授賞式を視聴するよう促した。[ 5 ] [ 6 ]
ショーの1か月前に、FacebookはWatchビデオサービスを通じて、ショーの制作過程を追った5部構成のドキュメンタリーシリーズ「The Road to The Game Awards」の配信を開始しました。 [ 3 ]イベント中、PlayStation NetworkやSteamなどの多数のゲーム配信プラットフォームで、ノミネートされたゲームの一部が販売されました。[ 7 ] [ 8 ]ショーで上映されたミニドキュメンタリーに加えて、業界で最初の女性ビデオゲームデザイナーの1人であるキャロル・ショーに特別な業界アイコン賞が贈られました。 [ 6 ]
番組には、フランスのインディーポップバンドPhoenixと、オーケストラとAvenged SevenfoldのギタリストSynyster GatesやチェリストのTina Guoなどのゲストミュージシャンで構成された混合グループであるThe Game Awards Orchestraによる音楽パフォーマンスが含まれており、彼らはノミネートされたゲームの音楽を演奏した。[ 2 ] [ 9 ] [ 10 ]また、番組には、メタルギアシリーズのクリエイターである小島秀夫、モータルコンバットシリーズのクリエイターであるエド・ブーン、任天堂アメリカ社長のレジー・フィルズ=エメ、映画監督のギレルモ・デル・トロ、テレビプロデューサーのジャスティン・ロイランドとコナン・オブライエン、俳優のノーマン・リーダス、アンディ・サーキス、フェリシア・デイ、アイシャ・タイラー、ザカリー・リーヴァイなど、多数のゲストが賞のプレゼンターやコメンテーターとして出演した。[ 6 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
複数のメディアが注目した式典のハイライトの一つは、ゲームディレクターのジョセフ・ファレスが、キースリーのインタビューを受けてステージ上で自身のゲーム「 A Way Out」について語った際の激しい発言だった。ビデオゲーム開発を始める前に映画業界での経験を持つファレスは、「オスカーなんてクソくらえ」と言って発言を始め、ゲームアワードの式典が、仕事に情熱を注ぐ開発者や人物を際立たせるのに役立ったと語った。また、エレクトロニック・アーツのゲーム「スター・ウォーズ バトルフロント II」に関連するルートボックスやマイクロトランザクションに関する当時の状況にも少し触れた。エレクトロニック・アーツは「A Way Out 」のパブリッシャーでもあるため、ファレスは「EAを嫌うのはいいことだが、どのパブリッシャーも時には失敗するものだ」と述べ、ゲームへのサポートに感謝の意を表した。[ 14 ] [ 15 ]ファレスは後のインタビューで、「その場の勢いに乗ってしまった」と語ったが、自分が伝えようとしていた基本的なポイントは今も信じていると述べた。具体的には、ファレス氏は、ビデオゲームというメディアは他のほとんどのメディアではまだ黎明期にあると見なされており、ゲームアワードは業界を適切な敬意をもって扱っていると述べた。[ 16 ]
キースリー氏は、この番組を約1150万人が視聴し、2016年のゲームアワードの視聴者数380万人の3倍になったと報告した。キースリー氏は、この理由の一つは、TwitchとSteamの放送でインタラクティブな受賞者予想を行うなど、番組をゲーム化したアプローチであり、これにより視聴者の平均視聴時間も前年の約25分から2017年には70分に増加したと考えている。[ 17 ]キースリー氏はまた、2017年にリリースされノミネートされたゲームの質の高さと、まだ公開されていないゲームトレーラーや新しいゲーム発表への期待も視聴者数の増加の要因だと考えているが、今後の番組がE3のようになることは避けたいと考えている。[ 18 ]
今後発売予定のゲームや現在発売中のゲームの予告編やプレゼンテーションに加え、フロム・ソフトウェアのゲームの短いティーザーも公開され、後にそれが『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』であることが明らかになった。[ 19 ]また、このショーでは『ジュマンジ/ウェルカム・トゥ・ザ・ジャングル』と『シェイプ・オブ・ウォーター』の2本の映画の予告編も含まれていた。[ 3 ] [ 20 ]紹介されたゲームのリストは以下の通り。[ 21 ]
ノミネート作品は2017年11月14日に発表された。[ 22 ]ノミネートされるには、候補となるゲームは2017年11月27日以前に商業リリースまたは早期アクセスリリースのいずれかを行っていなければならない。 [ 23 ]ノミネート作品のリストは、ビデオゲーム業界の51人の審査員によって選ばれ、各カテゴリーで上位5作品(同点の場合は6作品)がノミネート作品として提示された。[ 3 ]賞の一般投票は11月14日から12月6日まで行われた。一般投票は審査員による賞の受賞者選定の10%にのみ影響したが、ファン投票による賞では唯一の考慮事項であった。[ 23 ]投票終了後、キースリー氏は、ほとんどのカテゴリーでそれぞれ500万票以上が集まり、[ 6 ]全体で800万人以上の投票者がいたと述べた。[ 18 ]
2017年の授賞式では、賞の構成に2つの大きな変更が加えられました。まず、以前の「ベストモバイル/ハンドヘルドゲーム」は、「ベストモバイルゲーム」と「ベストハンドヘルドゲーム」に分割され、ハンドヘルドゲームとモバイルゲームの開発とマーケティング方法の違いを反映しました。次に、サービスモデルとして新しいコンテンツを提供し続けるゲームを対象とした「ベスト継続ゲーム」という新しい賞が設けられました。 [ 3 ]また、高等教育プログラムの学生が開発したゲームにスポットライトを当てるために、学生ゲーム賞という新しい賞が設立され、トッド・ハワード、小島秀夫、イルッカ・パーナネン、キム・スウィフト、ヴィンス・ザンペラの5人の業界リーダーからなる審査員団によって選ばれました。[ 24 ]
ベストマルチプレイヤーを除くすべての賞は、12月7日のプレゼンテーションで発表されました。キースリー氏は、これはPlayerUnknown's Battlegrounds(受賞作)のトレーラー素材の直前の変更に関連した見落としであり、翌日に受賞者を確認したと報告しました。[ 25 ] [ 17 ]受賞者は最初にリストされ、太字で表示され、ダブルダガー(‡)で示されます。[ 26 ] [ 27 ]
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