『A Way Out』は、 Hazelight Studiosが開発し、 Electronic Artsが発売した2018年の協力型アクションアドベンチャーゲームです。本作は、 Josef Faresが『Brothers: A Tale of Two Sons』に続いて監督を務めた2作目のゲームです。シングルプレイヤーモードはなく、ローカルまたはオンラインでの2人協力プレイ(画面分割)のみに対応しています。
『A Way Out』は、2018年3月23日にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けに発売された。本作は批評家から高い評価を受け、2026年4月までに1300万本以上を売り上げた。

A Way Out は、三人称視点でプレイする協力型アクションアドベンチャーゲームです。特に分割画面での協力マルチプレイヤー向けに設計されており、ローカルまたはオンラインで他のプレイヤーとプレイする必要があり、両方のプレイヤーの画面が隣り合って表示されます。[ 1 ]ゲームでは、プレイヤーは、刑務所から脱獄して当局から逃亡しなければならない 2 人の囚人、レオとヴィンセントを操作します。2 人の主人公の物語は同時に語られるため、進行状況が同期しない場合があり、一方のプレイヤーがキャラクターを操作している間に、もう一方のプレイヤーがカットシーンを見ているという状況が発生する可能性があります。[ 2 ]プレイヤーは、ゲームを進めるために互いに協力する必要があり、各状況には異なるアプローチが可能で、両方のキャラクターが異なる役割を担います。たとえば、ゲーム序盤では、ヴィンセントを操作するプレイヤーが看護師と警備員の注意をそらす必要があり、その間にレオを操作するプレイヤーは脱獄に必要なノミを見つけます。これらの役割は固定されていないため、別のプレイではレオとヴィンセントが役割を交代することができます。プレイヤーは多くのノンプレイヤーキャラクターと交流することができ、プレイヤーが選択できる会話の選択肢も用意されている。[ 3 ]
このゲームは「オンラインで無料でプレイ」モデルを採用しており、参加するプレイヤーが実際にゲームを所有しているかどうかに関わらず、プレイヤーは(プレイヤーの友人が主催する)オンラインセッションに参加できます。[ 4 ]
A Way Outには、グレネードブラザーズというアーケードビデオゲーム、アームレスリング、バンジョーとピアノのデュエット、野球、バスケットボール、ボトルシューティング、コネクトフォー、ダーツ、ホースシュー、スピアフィッシング、車椅子ウィリーなどのミニゲームや、懸垂、ディップス、腕立て伏せ、腹筋、ベンチプレスなどのエクササイズが含まれています。[ 5 ] [ 6 ]
1972年、ヴィンセント・モレッティ(エリック・クローグ)は詐欺と殺人の罪で投獄され、刑務所に送られる。刑務所で彼は、窃盗、暴行、武装強盗の罪で6ヶ月服役中のレオ・カルーソ(ファレス・ファレス)と出会う。食堂で、犯罪組織のボス、ハーヴェイが送り込んだチンピラがレオを殺そうとするが、ヴィンセントが介入し、二人は医務室に送られる。チンピラは刑務官を刺殺した後、殴り殺される。医務室で、レオはヴィンセントに事務所からノミを盗む手助けを頼む。ヴィンセントはそれに応じる。盗みの後、ヴィンセントはレオが脱獄を企てていることに気づき、手助けを申し出る。レオは最初は拒否するが、ヴィンセントがハーヴェイに恨みを持っていることを明かすと、渋々協力することに同意する。
レオとヴィンセントは脱獄計画を進め、ロープを作るためにシーツを盗み、格子を開けるためにレンチを密輸する。チームワークと集めた道具を使って、二人は雨の夜に刑務所から脱獄する。荒野で警察をかわした後、二人は無人のキャンプを見つけ、魚を釣って食料にする。ヴィンセントはかつて銀行員だったこと、ハーヴィーが警告として弟を殺害する前に資金洗浄をさせ、ヴィンセントに殺人の罪を着せたことを明かす。レオが自分の話をし始めるが、警察のヘリコプターが飛んできたため中断され、二人は再び動き出す。老夫婦の家を見つけ、二人は新しい服、ショットガン、トラックを盗み、車で追跡してくる警察をかわし、衝突した後は手漕ぎボートで逃げる。滝から生還した二人は文明社会にたどり着き、そこでレオは自分とハーヴィーが貴重な宝石「ブラック・オルロフ」を盗んだことを明かす。しかし、レオが宝石を売ろうとした際、ハーヴィーが買い手を殺害して宝石を持って逃走し、レオは投獄されてしまったのだという。
市内のトレーラーパークで、レオは妻のリンダと息子のアレックスの無事を確認した後、ヴィンセントと共に建設現場へ向かう。そこで、ハーヴィーの手下で建設現場監督として働くレイを見つけ、追跡の末、彼を捕らえて拷問し、ハーヴィーの居場所(メキシコ)を聞き出す。ハーヴィーへの復讐を企む二人は、ガソリンスタンドを襲って武器商人のジャスミンから銃を購入する。二人が立ち去ると、ジャスミンは二人の居場所をハーヴィーに教え、裏切る。公衆電話ボックスで、ヴィンセントはパイロットのエミリーに電話をかけ、メキシコまで飛行機で連れて行ってもらうよう説得する。エミリーから、妻のキャロルが出産したばかりだと知らされる。二人は病院に行くことに同意し、ハーヴィーが送り込んだヒットマンに遭遇するが、なんとか彼を制圧する。病院に到着したヴィンセントは生まれたばかりの娘ジュリーに会うが、警察官が建物を包囲したため、病院を後にせざるを得なくなる。レオは捕らえられるが、ヴィンセントの助けでなんとか脱出する。
翌日、ヴィンセントとレオはエミリーの格納庫で彼女と合流し、彼女は二人をメキシコへ飛行機で連れて行く。二人がハーヴェイの邸宅に向かう途中、銃撃戦が始まる。ハーヴェイの護衛たち、そして最終的にはハーヴェイ本人と戦った後、二人はハーヴェイを制圧し、ブラック・オーロフを返還させ、二人のうちの一人を人質に取ろうとしたハーヴェイを殺害する。ブラック・オーロフを持って脱出したヴィンセントとレオは、エミリーの飛行機でアメリカに戻るが、着陸すると警察に包囲される。警官がレオからブラック・オーロフを取り上げ、ヴィンセントに銃を手渡す。そして、ヴィンセントとエミリーがFBIの潜入捜査官であることを明かす。レオとハーヴェイのブラック・オーロフの取引は実は囮捜査であり、殺されたディーラーはヴィンセントの兄、ゲイリーだったのだ。
裏切られたと感じたレオはヴィンセントを制圧し、人質に取り、パトカーを乗っ取って逃走する。警察の検問を避けようとして、レオは車を水中に突っ込ませる。二人は水没した車から脱出し、レオはボートを盗み、ヴィンセントはエミリーが警察のヘリコプターで救助する。ヴィンセントがボートのエンジンを破壊しようとする追跡劇の後、レオはボートが燃料タンクに衝突する前に飛び降り、港の倉庫に逃げ込む。エミリーはヘリコプターを着陸させ、彼女とヴィンセントはレオを追って倉庫の中に入る。レオはエミリーを待ち伏せし、彼女の銃を奪い、戦いは自分とヴィンセントのどちらかだと告げて立ち去るよう命じる。銃撃戦は、二人が負傷し、武器を失い、疲れ果てて屋上で終わる。近くに銃が落ちているのを見て、二人はそれを取ろうとするが、片方しか取れず、もう片方を撃ってしまう。撃たれた方が傷がもとで死ぬ前に、二人は最後の友情の瞬間を分かち合う。
『A Way Out』は、映画監督のヨゼフ・ファレスが率いるスウェーデンの小規模な開発チーム、Hazelight Studiosによって開発されました。ファレスと彼のチームの数名のメンバーは、以前Starbreeze Studiosの高く評価されたタイトル『Brothers: A Tale of Two Sons』に携わっていました。[ 7 ]ゲームの制作は2014年後半に始まりました。[ 8 ]ゲームのデザイン哲学は、チームがユニークで他とは違う協力ゲームを作りたいと考えていたことです。その結果、チームは主流の協力ゲームで主流となっている従来のドロップイン/ドロップアウトの協力フォーマットを使用せず、代わりに、他のプレイヤーと協力してプレイしなければならない完全なゲームを作ることにしました。[ 9 ]ファレスによると、このゲームは彼の情熱を注いだプロジェクトであり、ゲーム制作にもっと時間を費やすために、予定されていた長編映画をキャンセルしたとのことです。[ 8 ]このゲームはUnreal Engine 4を使用しています。[ 10 ]約30~35人がこのゲームに携わりました。[ 11 ]
マルチプレイヤーに重点を置いているにもかかわらず、このゲームは「感情的な冒険」と評されました。[ 12 ]その結果、プレイヤーが他のキャラクターのストーリーを理解できるように、オンラインプレイ中でもカットシーンが再生されます。[ 3 ]このゲームは、ステルスからドライビングまで、さまざまなゲームプレイシーケンスを備えており、プレイヤーがさまざまなゲームプレイ状況に頻繁に遭遇し、ゲームとそのキャラクターがより面白くなるようにしています。[ 9 ] 2人の主人公をよりリアルにするために、チームはレオとヴィンセントに明確な個性を持たせ、ゲームの世界とやり取りする際に異なる意見や反応を示すようにしました。[ 13 ]スウェーデン系レバノン人の俳優で、ヨゼフ・ファレスの兄であるファレス・ファレスがレオを演じています。[ 14 ]
本作は、小規模なインディーズゲームへの資金提供を目的とした、パブリッシャーであるエレクトロニック・アーツのEA Originalsプログラムの一環です。この提携は、エレクトロニック・アーツのエグゼクティブ・バイスプレジデントであるパトリック・ソーデルンドが、 Brothersに感銘を受けた後、ファレスに直接協力を申し出たことで実現しました。[ 15 ] EAはゲーム開発に370万ドルを提供し、ファレスと彼のチームにゲーム開発の完全なクリエイティブコントロールを与えました。[ 9 ]ファレスによると、ゲームの売上による収益はすべてHazelightに還元されるとのことです。[ 16 ] Hazelight Studiosの設立とHazelightとEAの提携は、The Game Awards 2014で正式に発表されました。[ 17 ]ゲームのタイトルとゲームプレイは、 Electronic Entertainment Expo 2017のEAの記者会見で発表されました。ゲームは2018年3月23日にPlayStation 4、Windows、Xbox One向けにリリースされました。 [ 18 ]
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『A Way Out』は批評家から「概ね好意的」な評価を受けた。[ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]
A Way Outは2週間で100万本以上を売り上げた。[ 31 ] 2019年8月までに、このゲームは200万本を売り上げた。[ 32 ] Josef Faresは2021年1月に、350万本以上を売り上げたことを明らかにした。[ 11 ] 2024年6月までに、900万本以上を売り上げた。[ 33 ] 2025年3月までに、1100万本以上を売り上げた。[ 34 ] 2026年4月現在、A Way Outは世界中で1300万本以上を売り上げている。[ 35 ] [ 36 ]
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