| アモン・ラーの短剣 | |
|---|---|
| 開発者 | シエラオンライン |
| 出版社 | シエラオンライン |
| ディレクター | ブルース・バルフォア ビル・ デイビス (クリエイティブ) |
| プロデューサー | ブルース・バルフォー |
| デザイナー | ブルース・バルフォー |
| プログラマー | ブライアン・K・ヒューズ |
| アーティスト | シェリル・スウィーニー |
| ライター | ジョシュ・マンデル |
| 作曲家 | クリス・ブレイマン マーク・セイバート |
| エンジン | 1.1 の |
| プラットフォーム | MS-DOS、Windows |
| リリース | 1992年(フロッピーディスク) 1993年( CD-ROM ) |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
ロバータ・ウィリアムズの『アモン・ラーの短剣』(別名:ローラ・ボウ II [1] )は、1992年にシエラ・オンラインが発売したコンピュータゲームである。このゲームは、ローラ・ボウ・ミステリーシリーズのアドベンチャーゲーム2作目にして最終作であり、最初の作品は『大佐の遺産』であった。最初のゲームとは異なり、ロバータ・ウィリアムズによって書かれたりデザインされたわけではないが、彼女はこのプロジェクトのクリエイティブコンサルタントであった。8ビットカラーとポイントアンドクリックインターフェイスを使用している。CD -ROMバージョンには音声が収録されている。アモン・ラーの短剣は、シエラのクリエイティブインタープリター( SCI1.1 )を使用して開発された。 これはオリジナルゲームの精神的な続編であり、最初のものと同じ要素とテーマを含み、はるかに伝統的なポイントアンドクリックゲームである。
ゲームプレイ
Laura Bow のゲームは、プレイヤー側に実際の論理的な探偵作業を要求するという点で独特でした。しかし、大部分のパズルは、ほとんどの Sierra アドベンチャーで見られる典型的な種類のインベントリと環境の相互作用 (および頻繁で予期しないプレイヤー キャラクターの死) でした。
ゲームプレイでは、当時公開された他の Sierra ゲームと同様に、さまざまなアクションのアイコンを備えたポイント アンド クリック インターフェイスを使用します。追加のアイコンは、Laura のノートブックに記載されているトピックについてキャラクターに質問するために使用されます。ノートブックには、Laura が以前に聞いたり遭遇したりした名前、場所、その他の主題が自動的に入力されます。
殺人犯の正体はゲーム終了時に自動的には明らかにされません。その代わりに、ローラが事件を解決し、他の容疑者の秘密を発見したことを証明するために、警察から一連の質問がプレイヤーにされます。質問に間違った答えをした場合、検死官はヒントを与え、その後のゲームプレイで正しい答えが明らかになる道筋をプレイヤーに示します。ゲームの結末は質問の答えによって変わる可能性があり、最も顕著なのは、プレイヤーが主な殺人犯の正体を知らない場合、ローラが殺される可能性があるという点です。
ゲームには「ライエンデッカー博物館公式ガイド」[2]が含まれており、ゲームのマニュアルとしても機能します。[3]博物館のメインフロアの地図と下層階のラフスケッチが掲載されています。
プロット
このゲームは1926年、主に博物館を舞台としており、当時のエジプト学ブームを反映しています。主人公はローラ・ボウ(クララ・ボウ[4]への言及)で、テュレーン大学を卒業してニューヨークに移り住み、一流新聞社であるニューヨーク・デイリー・レジスター・ニュース・トリビューンに就職した南部の美女です。最初の仕事として、彼女は博物館のエジプト展から盗まれた遺物に関する記事を書くように言われます。しかし、パーティー中に殺人事件が発生し、彼女は他の容疑者全員と共に博物館に閉じ込められてしまいます。他のゲストが一人ずつ死に始めると、ローラは犯人が逃げるか彼女を殺す前に、起こっている数多くの犯罪を解決しなければなりません。
このゲームには 4 つの異なるエンディングがあり、ローラがオライリーを殺人犯、ワトニーを泥棒として暴露するのに十分な証拠を集められるかどうかによって決まります。これらのエンディングには、オライリーが刑務所に行く、またはローラに復讐する、ローラがスティーブにデートに誘われる、ローラの仕事の状況、短剣の運命などの組み合わせが含まれます。
キャラクター
- ローラ・ボウ–チューレーン大学を卒業後、ローラ・ボウはニューヨークの有名な新聞社に記者として採用されました。彼女の最初の任務は、記者のクロッドフォラー・T・ルバーブから引き継いで、アモン・ラーの短剣の盗難事件を調査して報告することです。
- アーチボルド・キャリントン3世博士– 元大英博物館の学芸員。キャリントン博士は、前館長スターリング・ウォルドルフ・カールトンの死後、ライエンデッカー博物館の新館長に任命されました。物語が始まったとき、アーチボルドは博物館で数週間しか働いていませんでした。
- イヴェット・ドラクロワ– ライエンデッカー美術館館長の好色なフランス人秘書。彼女は現館長のアーチボルド・キャリントン博士と、キャリントン博士の亡き前任者であるスターリング・ウォルドルフ・カールトンの両名の下で秘書として働いていた。何年も前、イヴェットはスピークイージーでコールガールとして働いていた。彼女は男性に対して深い性的嗜好を持っており、アーニー・リーチやライアン・オライリー刑事を含む複数の男性と同時に関係を維持している。
- ピピン・カーター博士は、傲慢で自惚れ屋のイギリス人考古学者です。カーター博士は、エジプトの長い間埋もれていた寺院でアモン・ラーの短剣を発見した人物です。物語が始まる数週間前、彼はライエンデッカー博物館の新しいエジプト学セクションの準備に忙しくしていました。カーター博士は、自分の身だしなみと外見に細心の注意を払っています。彼は時々、有名な考古学者ハワード・カーターと思われる従兄弟について話したり、自分を彼と比較したりします。
- ウルフ ハイムリッヒ- ライエンデッカー博物館の警備主任。ウルフは秩序にこだわり、ほとんど狂信的なほどの献身で任務にあたる。ドイツ軍の軍服を着て、ガチョウ足行進で博物館の敷地内を巡回している姿がよく見られる。また、さまざまな種類の武器を収集し、オフィスに保管している。ウルフはオリンピア ミクロス博士と交際中。
- オリンピア・ミクロス博士– ギリシャのアテネ出身のミクロス博士は、ライエンデッカー博物館の学芸員で、古生物学を専門としています。死に対して病的な関心があり、デイジーという名のフェレットやバーニーという名のエジプトコブラなど、珍しいペット動物を飼っています。
- アーニー・リーチ–ライエンデッカー博物館の管理人兼雑用係。勤勉なアフリカ系アメリカ人のアーニーは、ギャンブルで高利貸しに負った借金を返済するために博物館に就職した。
- ライアン・ハンラハン・オライリー-ニューヨーク市警のアイルランド系アメリカ人刑事。オライリーはアモン・ラーの短剣の盗難事件の捜査を任された刑事です。彼はこのゲームの主な敵役です。彼は毎日健康に気を配り、ブドウが大好きです。
- スティーブ・ドリアン– 芸術系の学生であるスティーブ・ドリアンは、生活費を稼ぐために港湾労働者としてパートタイムで働いています。彼の名前は「stevedore」という言葉をもじったものです。
- プタシェプトゥット・スミス博士-エジプト博物館の学芸員。カーター博士のアモン・ラーの短剣に関する主張に強く反対。短剣に関するピピン・カーター博士との議論は、時には殴り合いになりそうになったこともある。
- ローレンス「ジギー」ジーグフェルド- 地元の小さな犯罪者で、寛大な処置と引き換えにニューヨーク市警の情報提供者として働くこともある。彼は犯罪組織に多くのコネと資源を持っており、ニューヨークの多くのスピークイージーの 1 つにいることが多い。彼は「密告者」としての地位のため、犯罪者からも警察官からも同様に信用されていない。このため、彼は極度の偏執狂で、顔が神経質に引きつっていることが多い。
- ラムセス・ナジールは博物館の会計係であるエジプト人で、アモン・ラーの短剣に対するカーター博士の主張に反対している。ラムセスは結婚して子供が 1 人おり、もう 1 人生まれる予定の成功した男性である。彼は長年アメリカに住んでいるにもかかわらず、エジプトの血統を誇りに思っている。彼は働き者で良き家族思いの男だと評されるが、時には激しく情熱的になることもある。
- ラヴィニア・ウォルドルフ=カールトン伯爵夫人– 元博物館長スターリング・ウォルドルフ=カールトンの未亡人。彼女は現在、スターリングの遺言と配偶者としての権利をめぐって法廷闘争中。どうやらスターリングとラヴィニアは1年ほど前に豪華客船での旅行中に出会い、わずか1、2か月後に結婚したようだ。
- サム・オーガスティーニ- ニューヨーク・デイリー・レジスター・ニュース・トリビューンの編集長。ローラの上司であり、美術館のチャリティーパーティーの記事を書くために彼女を雇った人物。彼はローラの父親であるジョン・ボウと親しい友人で、かつて編集者の命を救った人物でもある。
- クロッドフォラー T. "ルブ" ルバーブ- ローラの同僚。可能な限りローラを助けようとするが、ローラが新人なのに短剣盗難の報告書を書かせるというオーガスティーニの決定には乗り気ではない。ローラが殺人事件と短剣盗難の謎を解けなければ、彼が代わりに事件を引き継いで解決するだろう。
- ロー ファット-ニューヨーク市にある中国系洗濯店「ロー ファット ランドリー」の陽気な中国系アメリカ人オーナー。ニュージャージー州ニューアーク出身のファットは、ライエンデッカー博物館の熱心なパトロンです。彼は自分のビジネスを通じて、博物館の多くの主要な寄付者と知り合いになりました。ローラはファットのコネを通じて、脇役の多くの名前を知りました。また、博物館のパーティーでローラが着る独特のイブニングドレスもファットが用意しました。
- ワトニー・リトルは、スコットランドヤードに指名手配されている、有名なイギリス人逃亡犯で詐欺師です。報道によると、彼は最近ダートムーア刑務所から脱獄したようです。地元警察は、脱獄の裏にある状況を現在も捜査中です。
- アンリ・ル・モール- ライエンデッカー博物館での殺人事件とアモン・ラーの短剣の盗難事件の検死を担当する検死官。彼はローラに殺人事件、盗難事件、その他事件に関係する可能性のある事柄についてさまざまな質問をする。
- ロッコ-ゲーム内のさまざまな場所にローラを運びながら、最初の大西洋横断無線電話など、当時の興味深い事実を語るタクシー運転手。
受付
Computer Gaming World誌は、 Amon Ra はThe Colonel's Bequestより「大幅に改善された」と述べた。同誌は、最初の 2 幕の「遅くて反復的な」ゲームプレイと、勝てない状況の可能性を批判したが、Act 3 以降は「ゲームを放っておくのは非常に難しい」と述べた。同誌はAmon Ra を「視覚的にも聴覚的にも楽しめる」ゲームと称賛し、その制作者は「当然誇りに思うべき」と述べ、ゲームの真剣で現実的なトーンと「ユーモアのタッチ」を承認し、女性主人公の使用を「新鮮」と呼んだ。同誌は、このゲームは「Sierra の豊かな頭脳から生まれたもう 1 つの質の高いアドベンチャー」であると結論付けた。 [5] 1994 年 4 月、同誌はAmon Ra は前作よりも「1920 年代の設定がはるかに信憑性があり」、プレイヤーの細部への注意と推論スキルを要求すると述べた。 [6]このゲームはDragon 誌で 5 つ星のうち 4 つを獲得した。 [7] PCゲームズのシンシア・E・フィールドはアモン・ラを「魅惑的な推理小説」と呼び、このゲームの「効果音、音楽、グラフィックのほぼ完璧な融合」を称賛した。 [8]
1994年4月、Computer Gaming World誌はCD版の「手描きのアート、感動的なステレオサウンドトラック、奥深いパズル、複雑なストーリーラインのすべてが組み合わさって、このマルチメディアゲームは成功作となっている」と述べた。[6]
参考文献
- 引用
- ^ 「The Dagger of Amon Ra (1992) DOS ボックスカバーアート」。MobyGames。Blue Flame Labs。2016年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年10月29日閲覧。
- ^ ゲームのクリエイティブディレクターであるビル・デイビスがゲームのビジュアルスタイルの基礎を築き、ゲームの中心となる設定をアーティストのJC・ライエンデッカーにちなんで名付けた(Mandel 1992、30ページ)。
- ^ 「ライエンデッカー博物館公式ガイド」(PDF)。Sierra On-Line。2014年9月8日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2014年7月5日閲覧。
- ^ 「ロバータ・ウィリアムズ: すべてを始めたストーリーテラー」。InterAction Magazine 第6号: 1989年秋。シエラ。2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
カーネル・マスタードを覚えていますか? ディジョンはマスタードなので、私たちのはカーネル・ディジョンです。ローラ・ボウはクララ・ボウをもじったものです。
- ^ Miller, Chuck (1992年10月). 「The Dagger of Amon Ra」. Computer Gaming World . 第99号. pp. 18, 20. 2014年7月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月4日閲覧。
- ^ ab 「Invasion of the Data Stashers」。Computer Gaming World。1994年4月。pp. 20–42。
- ^ レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1993年1月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(189):57-62。
- ^ フィールド、シンシア E. (1992 年 11 月)。「アモン・ラーの短剣」。PCゲーム: 62、64。
- 引用文献
- マンデル、ジョシュ (1992)。「ミステリーを作ることの殺人的問題」(PDF)。InterAction Magazine。5 ( 1) 。Sierra On-Line: 30–33。 2014年7月14日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2014年7月5日閲覧。
- ファイフ、ダンカン(2018年4月2日)。「ローラ・ボウの時代の選りすぐりの物語」。ミディアム。カンポ・サント。 2018年4月8日閲覧。
外部リンク
- アモン・ラーの短剣の歴史とレビュー、アドベンチャークラシックゲーム
- MobyGamesの「アモン・ラーの短剣」
