「グラン・パラディーゾ島」競馬場のタキシード | |
| 原作者 | スティーブとオリバー・ベイカー |
|---|---|
| 開発者 |
|
| 初回リリース | 2007年8月6日 |
| 安定リリース | 1.4 [1]
/ 2022年11月1日 |
| リポジトリ | github.com/supertuxkart/stk-code |
| 書かれた | C++、GLSL、[2] AngelScript [3] |
| エンジン |
|
| プラットフォーム | Linux、macOS、Microsoft Windows、Android、iOS(ベータ版)、Nintendo Switch [4] |
| タイプ | レース |
| ライセンス | GPLv3 (コード) GPL、CC BY-SAまたはより寛容なライセンス(アセット) |
| Webサイト | 翻訳元 |
SuperTuxKart ( STK ) は、 GNU General Public License バージョン 3の条件に基づいて配布される、無料のオープンソースの カート レーシング ゲームです。さまざまなオープンソースプロジェクトのマスコットが登場します。SuperTuxKartはクロスプラットフォームで、 Linux、 macOS、 Windows、 iOS (ベータ版)、 Androidシステム、 Nintendo Switch (自作)で動作します。 [5]
SuperTuxKart は、もともと 2000 年に Steve と Oliver Baker によって開発されたTuxKartのフォークとして始まりました。TuxKartの開発が 2004 年 3 月頃に終了すると、2006年に他の開発者によってSuperTuxKartとしてフォークされました。SuperTuxKartは、ゲームのコミュニティによって活発に開発されています。
ゲームプレイ

.png/500px-Split-screen_4-player_multiplayer_in_SuperTuxKart_(2017,_0.9.3).png)
SuperTuxKartのゲームプレイはMario Kartシリーズに似ていますが、Nitro 缶の収集と使用、トラックでのプレゼントやバナナの使用など、差別化要素もあります。このゲームには、いくつかのオープンソース プロジェクトのマスコットが登場します。たとえば、Mozilla Thunderbird が審判役を務め、レースの開始を知らせ、コースから外れたプレイヤーを救います。このゲームは、シングル プレイヤー、ローカル マルチプレイヤー、WANマルチプレイヤー、LANマルチプレイヤー モードをサポートしています。ネットワーク モードはバージョン 1.0 で導入されました。[6] [7]
キャラクター
SuperTuxKartの公式プレイ可能キャラクターは、フリーおよびオープンソースプロジェクトのマスコットです。Nolok [8]というキャラクターは、特定のオープンソースプロジェクトを代表するものではなく、Tuxの敵役としてSuperTuxプロジェクトによって作成されました。他のプロジェクトの他のマスコットは、SuperTuxKartの「アドオン」Webサイトからアドオンとして入手できます。
基本ゲームで利用可能なキャラクターは次のとおりです。
- 主人公として登場するLinuxのマスコット、ペンギンのタックス。
- ノロック、ゲーム「スーパータックス」の悪役ドラゴン
- 空飛ぶ絨毯に乗るGNUプロジェクトのマスコットをベースにしたヌー。
- インスタント メッセージクライアントAdiumのマスコットであるアヒルのAdiumy
- メディアホスティングシステムMediaGoblinのマスコット、ゴブリンのGavroche
- ウィンドウマネージャWindow Makerのマスコット、パンダのAmanda
- ファイル共有アプリeMuleのマスコット、ラバのEmule
- OpenBSD プロジェクトのマスコット、フグのPuffy
- チャットサービスPidginのマスコット、鳩のPidgin
- サラ、魔法使い、ウェブサイトOpenGameArtのマスコット
- ダーウィンのマスコット、カモノハシのヘクスリー
- KDE プロジェクトのマスコット、アジアのドラゴン、Konqi
- ゲームデザインプログラム「ゴドット」のマスコット、ゴデット
- ブレンダーのマスコット、チンパンジーのスザンヌ
- アートプログラムKritaのマスコット、リスのキキ
- 画像編集ツールGIMPのマスコット、ウィルバー
- ウェブコミック「ペッパー&キャロット」に登場する、ほうきに乗る魔女ペッパー
- ホバークラフトを運転する、XfceのマスコットであるネズミのXue
プロット
Mario Kartとは異なり、STK にはCrash Team Racingに似たゲームプレイに関連したストーリーがあります。STK の「ストーリー モード」は、シングル プレイヤー モードとマルチ プレイヤー モードのトラックとキャラクターのロックを解除するために使用されます。ストーリー モードの開始時に、フリー/解放およびオープン ソースの世界のリーダーである Gnu は、STK の悪役である Nolok によって宇宙船で捕らえられます。その後、Nolok は Tux を訪ね、Gnu を誘拐したと伝えます。Tux と彼の友人が「Karts の王」である Nolok を倒さなければ、Gnu が彼の次の夕食の餌食になるだろうと告げます。プレイヤーが STK の最後のトラックである Fort Magma で Nolok を倒した後、Tux は Gnu が牢獄から脱出するのを手伝います。
歴史




SuperTuxKartは、2000年4月にスティーブ・ベイカーが開始したプロジェクトであるTuxKartに基づいています。TuxKartプロジェクト内の意見の不一致により、開発は行き詰まりました。プロジェクトは最終的に崩壊し、2004年3月にキャンセルされました。プロジェクトはSuperTuxKartとしてフォークされましたが、[ 9]プレイできず、メンテナンスもされていない状態のままでした。2006年にJoerg "Hiker" Henrichs [10]がプロジェクトを復活させ、Eduardo "Coz" Hernandez Munozの助けを借りて、[10]プレイ可能な状態でゲームをリリースしました。[6] 2008年にMarianne Gagnon(別名 "Auria")がプロジェクトに参加し、最終的にCozの引退後にプロジェクトリーダーの1人として彼に代わって参加しました。
歴史的にはGPLバージョン2でライセンスされていましたが、2008年にゲームのソースコードはGPLv3に再ライセンスされました。[11]ゲームのアセット(テクスチャ、モデル、サウンド、音楽など)は、フリーコンテンツとDFSG準拠のライセンスの組み合わせ:GPL、CC BY、CC BY-SA、パブリックドメインでライセンスされています。[12]
2010年、SuperTuxKartはグラフィックスにSDLおよびPLIBライブラリ(バージョン0.6.2まで使用)の使用をやめ、 Irrlichtエンジンの使用を開始しました。この変更はバージョン0.7でリリースされました。[6] 2013年と2014年には、ゲームはメンター組織としてGoogle Summer of Codeに参加しました。 [13] SourceForgeからGitHubへのコードリポジトリの移行は2014年1月に正式に発表されましたが、[14]アセットリポジトリとダウンロードはSourceForgeに残っています。[15] 2015年4月、大幅に変更されたIrrlichtバージョンを使用するバージョン0.9がリリースされ、[16] Antarcticaと呼ばれるまったく新しいグラフィックスレンダラーが含まれていました。[17]これにより、動的ライティング、アンビエントオクルージョン、被写界深度、リアルタイムシャドウマッピングなどの機能により、グラフィックスが大幅に向上しました。 2018年初頭、AntarcticaはゲームのgitバージョンでPBRを使用するように切り替えました。 [18] Antarcticaレンダリングエンジンは、ほとんどのグラフィック作業にOpenGL 3.3+(または適切なプラットフォーム上のOpenGL ES)とGLSLを使用します。
2017年3月、SuperTuxKartはデジタル配信元のSteamで承認されましたが、[19] 2023年7月現在、SuperTuxKartはまだSteamでダウンロードできません。[20] 2019年5月、Joerg "Hiker" HenrichsがSuperTuxkartの主任開発者を辞任し、"Benau"と"Alayan"が新しいプロジェクトリーダーに就任しました。[21]
2021年9月にはSuperTuxKart 1.3がリリースされ、フォースフィードバックがサポートされました。[22]フォースフィードバックはフリーソフトウェアゲームでは非常に珍しいです。 [要出典]
受付
2004年、TuxKartはThe Linux Game Tomeの「今月のゲーム」プロジェクトに選ばれました。2007年、Full Circle MagazineはSuperTuxKartをLinuxで利用できるトップ5のレーシングゲームの1つに挙げ、リアルな運転に飽きたゲーマー向けのゲームと評しました。 [23] Linux Journalもこのゲームを賞賛し、SuperTuxKartのコースは「楽しい」、「カラフル」、「想像力に富んでいる」と述べました。[24] APC Magのトップ5無料ゲームには入りませんでしたが、2008年には佳作に選ばれました。 [25] 2009年、TechRadarはこれをLinuxネットブックにインストールするのに最適なゲームの1つとして挙げました。[26] 2016年、OMG! Ubuntu!はSuperTuxKartを「マリオ、キノピオ、ディディーコングが登場しない最高のカートレースゲーム」と呼びました。[27]
2007年8月以来、SuperTuxKartはSourceForge.net [28]から320万回以上ダウンロードされており、 Google Playストアでは50万回以上ダウンロードされています。[29]
参照
- コンピューターマスコットの一覧
- 無料およびオープンソースのソフトウェア パッケージの一覧
- オープンソースのビデオゲームのリスト
- SuperTux、タックスとその仲間たち
- タックスレーサー、タックスをフィーチャーしたもう一つのレースゲーム
- ソニック ロボ ブラスト 2 カート
参考文献
- ^ “SuperTuxKart 1.4リリース”. 2022年11月1日. 2023年6月12日閲覧。
- ^ "GitHub 上の supertuxkart/stk-code". GitHub。2021 年9 月 5 日に取得。
- ^ “Scripting Dev - SuperTuxKart”. 2021年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年9月5日閲覧。
- ^ @supertuxkart (2021年3月4日). 「Maryのおかげで、Switch版SuperTuxKartが間もなく登場します!」 (ツイート) – Twitter経由。
- ^ “SuperTuxKart ダウンロード”.スーパータックスカート。2019 年8 月 29 日に取得。
- ^ abc 「FAQ – SuperTuxKart」。スーパータックスカート。2019 年8 月 29 日に取得。
- ^ 「トーク:ロビー実装 - SuperTuxKart」。supertuxkart.net。 2019年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月29日閲覧。
- ^ “Nolok - SuperTux”. supertux.lethargik.org . 2022年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月29日閲覧。
- ^ 「Re: Still alive?」Linux Game Tome (アーカイブ) 2012年6月6日。2012年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab "CREDITS" . 2019年8月29日閲覧。
- ^ 「GPL バージョンを GPLv3 に更新しました」。GitHub。2008年 6 月 13 日。2019年8月 29 日閲覧。
- ^ "supertuxkart/stk-code". GitHub。 2022 年 1 月 20 日。
- ^ 「SuperTuxKartがGSoC 2013に参加」。blog.supertuxkart.net 2013年4月12日。 2019年8月29日閲覧。
- ^ Henrichs, Joerg (2014 年 1 月 17 日). 「GitHub への移行」. 2019 年8 月 29 日閲覧。
- ^ 「ソース管理」。SuperTuxKart 。 2019年8月29日閲覧。
- ^ 「南極大陸:概要」。SuperTuxKart。2019年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月29日閲覧。
- ^ 「南極大陸:技術的詳細」。SuperTuxKart。2019年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月29日閲覧。
- ^ 「Everything is Shiny」。SuperTuxKart。2018年4月19日。 2019年8月29日閲覧。
- ^ 「We are Greenlit!!!」. blog.supertuxkart.net. 2017年3月1日. 2019年7月26日閲覧。
- ^ 「Steamストアで検索」。2021年10月10日閲覧。
- ^ Joerg "Hiker" Henrichs (2019年5月16日). 「SuperTuxKartからの脱退」 . 2019年8月29日閲覧。
- ^ “SuperTuxKart”.スーパータックスカート。 2022 年 9 月 3 日。
- ^ Min, Andrew (2007 年 10 月). 「トップ 5 レーシング ゲーム」(PDF) . Full Circle Magazine (6) . 2013 年7 月 4 日閲覧。
- ^ Gagné, Marcel (2007 年 11 月 1 日)。「Linux で料理する - 良いレースほどパフォーマンスが高いものはない」。Linux Journal。2013年7 月 4 日閲覧。
- ^ Sbarski, Peter (2008 年 1 月 21 日)。「トップ 5 のベスト (無料) オープンソース ゲーム」。APC。2012年7月 5 日閲覧。
- ^ Oxford, Adam (2009 年 2 月 12 日)。「Linux ネットブックに最適なゲーム 12 選」。TechRadar。2013年7月 4 日閲覧。
- ^ 「SuperTuxKart 0.9.2 がリリース、新トラック、シングルプレイヤーモード搭載」。OMG! Ubuntu!。2016 年 7 月 3 日。2019年8 月 29 日閲覧。
- ^ 「ダウンロード統計」。SourceForge 。 2019年6月18日閲覧。
- ^ 「SuperTuxKart」。Google Play 。2019年8月29日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
