| ぷよぷよ | |
|---|---|
| ジャンル | パズル |
| 開発者 | |
| 出版社 |
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| 作成者 | 米光一成 |
| 最初のリリース | ぷよぷよ 1991年10月25日 |
| 最新リリース | ぷよぷよパズルポップ 2024年4月4日 |
| 親シリーズ | 魔導物語 |
ぷよぷよ(ぷよぷよ)は、日本国外では以前はPuyo Popとして知られていた、コンパイルによって作成されたタイルマッチングビデオゲーム。セガは1998年以来フランチャイズを所有しており、2001年以降のゲームはソニックチームによって開発されています。ぷよぷよは、ぷよぷよのキャラクターの元となったコンパイルによる一人称ダンジョンクローラーロールプレイングゲームシリーズである魔導物語(ソーサリーサーガ)のスピンオフフランチャイズとして作成されました。このシリーズは、魔導物語ゲームを含め、1000万部以上を売り上げています。
ゲームプレイ
一般的に、ぷよぷよゲームの目的は、対戦相手の画面の左から3番目の列をぷよで埋め尽くすことで、対戦相手を倒すことです。ぷよは丸いスライムのような生き物で、ゲームのほとんどのバリエーションでは、2つ、3つ、4つのグループで画面の上から落ちてきます。ピースは、落下するときに移動、ドロップ、回転できます。ピースは、別のぷよまたは画面の下部に到達するまで落ちます。[1]同じ色のぷよが4つ以上隣接して並ぶと、ぷよは互いにつながり、「ポップ」して消えます。同じ色のぷよは、水平または垂直に接続できますが、斜めには接続できません。[1]
消されたぷよの上のぷよは他のぷよや画面の下部に落ちます。同時に複数のグループが形成されると、同時消しが作成されます。[1]
連鎖とは、ぷよぷよが落ちてくると新たなぷよぷよのグループが飛び出し、連鎖反応が引き起こされる現象である。連鎖が成立すると、お邪魔ぷよ(お邪魔ぷよ)とも呼ばれるガベージぷよが、対戦相手の画面を塞ぐか、対戦相手が投げたガベージぷよを相殺(相殺、相殺)するために送られる。ガベージぷよは、隣接するぷよが飛び出すと消える半透明のピースである。連鎖により複数のぷよのグループが連続して消された場合、ガベージぷよの量は、連鎖のステップ数のみに基づいて増加する。ガベージぷよは対戦相手のプレイフィールドの上にキャッシュされ、攻撃側の連鎖が終了し、防御側がピースを置くまで落ちない。ガベージぷよは対戦相手のプレイフィールドを塞ぐため、上段左から3番目の場所に置くと負ける可能性がある。[1]
ゲーム
ゲームをコンパイルする

最初のぷよぷよゲームはコンパイルによって開発され、1991年にMSX2とファミリーコンピュータディスクシステム向けにリリースされました。後者は徳間書店のファミマガ誌の付録として出版されました。このパズルゲームには、コンパイルが開発した1990年のロールプレイングビデオゲーム 魔導物語1-2-3のキャラクターが登場します。このゲームには、プレイヤーが大きなスコアを獲得しようとする「エンドレス」モード、プレイヤーに事前に設定されたボードが与えられ、条件を満たすように試みる「ミッション」モード、および2人用の競争モードが含まれています。[2]
コンパイルとセガは協力して、ぷよぷよのアーケード版を制作した。1992年10月にセガのシステムC2ハードウェア向けにリリースされた。[2]前作とは異なり、このゲームは対戦プレイに重点を置いている。シングルプレイヤーモードでは、3、10、または13人のコンピューター対戦相手で構成されるガントレットで構成され、マルチプレイヤーモードでは2人の人間プレイヤーが互いに戦うことができる。このゲームは日本でいくつかの主要プラットフォームに移植され、メガドライブはベストセラーとなった。[3]
1994年9月にはセガシステムC2向けに『ぷよぷよ2』が発売された。 [4] 『ぷよぷよ2』では、対戦相手の連鎖に対抗する能力が追加され、さらにシングルプレイヤーのガントレットが直線構造からルーレットベースの構造に変更され、プレイヤーは一定のスコアしきい値を超えると先へ進むことができるようになった。前作と同様に、『ぷよぷよ2』はさまざまな家庭用プラットフォームで発売された。2004年には、 PlayStation 2ゲームのセガエイジズ2500シリーズに収録された。[5]
1996年にセガタイタンビデオのアーケードハードウェア向けにリリースされた『ぷよぷよサン』では、プレイヤーが対戦相手に追加のゴミを送ることができる「サンぷよ」の仕組みが追加されました。1999年にドリームキャスト向けにリリースされた『ぷよぷよ〜ん』では、ぷよをクリアするのを助けるキャラクター固有の力が追加されました。コンパイルの最後のぷよぷよゲームである『ぷよぷよボックス』には、最初の2つのアーケードゲームの移植版とオリジナルコンテンツが含まれています。 [1]
コンパイルは家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機、ディスクステーション ディスクマガジンを通じて様々なスピンオフタイトルをリリースした。なぞぷよシリーズは、オリジナルのぷよぷよのミッションモードを拡張したもので、1994年にゲームギア用になぞぷよ アルルのルー、 1995年にスーパーファミコン用に超なぞぷよ ルールーのルー、1996年にスーパーファミコン用に超なぞぷよ2 ルールーの鉄腕繁盛記がリリースされ、ロールプレイング要素が導入された。その他の注目すべきスピンオフには、ローグライクのわくわくぷよぷよダンジョン(1998年、セガサターンとプレイステーション)、ぷよぷよだ!ダンスゲーム(1998年、アーケードとドリームキャスト)、アルルの冒険 魔法の宝石モンスター収集ロールプレイングゲーム(2000年、ゲームボーイカラー)などがある。[6]
ソニックチームが開発したゲーム
ソニックチームの最初のぷよぷよゲームは、ゲームボーイアドバンス用の『みんなでぷよぷよ』で、2001年に日本で発売され、2002年には他の国では『ぷよポップ』として発売されました。これは『ぷよポップ』という名前の3つのゲームのうちの1つです。[7]
セガは2003年11月26日にNAOMIアーケードハードウェア向けにぷよぷよフィーバーをリリースした。このゲームは、フィーバーモードなどの新しいゲームプレイメカニクスに加えて、ほとんどが新しいキャラクターセットを特徴としている。アーケードの前身と同様に、フィーバーは多くのプラットフォームに移植された。ドリームキャスト版は、セガの最後のファーストパーティビデオゲームとして知られている。直接の続編であるぷよぷよフィーバー2は2005年にリリースされた。フィーバー2では、より多くのキャラクターと拡張されたシングルプレイヤーモードが追加されました。 2009年にリリースされたぷよぷよ7では、3人目の主人公が追加され、新しい「変身」ゲームプレイシステムが含まれています。[8]
さらに、ぷよぷよの15周年と20周年を祝うゲームがリリースされました。ぷよぷよ!15周年記念(2006年)には、最初のぷよぷよ、ぷよぷよ2、ぷよぷよフィーバーのルールを含む10以上のゲームプレイルールセットが含まれており、みんなでぷよぷよ以来シリーズに登場していなかったキャラクターが再登場し、ゲーム内のすべてのキャラクターにシングルプレイヤーストーリーが与えられています。ぷよぷよ!!20周年記念(2011年)では、サンルールなど、さらに多くのルールセットが追加されています。[要出典]
2014 年と 2020 年にリリースされた「ぷよぷよテトリス」と「ぷよぷよテトリス 2」には、ぷよぷよとテトリスの両方のゲームプレイが含まれています。 [9]
『ぷよぷよ!!クエスト』は、 2013年にiOSとAndroid向けにリリースされた基本プレイ無料の ロールプレイングゲームである。セガは、このゲームは大成功を収めたと主張しており、2015年2月時点でダウンロード数は1,100万回に達し、月間収益は5億円(約400万米ドル)を超えたと述べている。 [10]
ぷよぷよは、 2015 年に『初音ミク プロジェクト ミライ デラックス/DX』のミニゲームでした。[11]ゲーム内では、これは『ぷよぷよ』と呼ばれていました 39。[12]
『ぷよぷよクロニクル』は、2016年12月8日に日本でニンテンドー3DS向けに発売された。ぷよぷよシリーズの25周年を記念したゲームで、要望があったにもかかわらずローカライズの予定はなかった。他の記念作品とは異なり、ロールプレイングゲームモードを搭載しているが、クラシックルールも含まれており、アリーという新キャラクターが登場する。 [13]
ぷよぷよチャンピオンズ(日本ではぷよぷよeスポーツ)は、 eスポーツトーナメントプレイに重点を置いたデジタルタイトルで、2018年10月25日に日本でPlayStation 4とNintendo Switch向けにリリースされました。北米とヨーロッパでは2019年5月7日にリリースされました。 [14]
国際リリース
1992年のアーケード版ぷよぷよは、キャラクター名の変更と、ハーピーの見た目のマイナーチェンジ(ダークエルフに改名)とキャラクターのスキットの英語版に翻訳された。セガはこのバージョンをNintendo Switchのセガエイジズポートに追加した。 [15] 1992年のアーケードゲームのゲームギアバージョンを日本語版以外のゲームギアでプレイすると、Puzlow Kidsという同様のバージョンがプレイできるが、ゲームギアバージョンは日本国外ではリリースされなかった。
セガは、1992年のアーケードゲームのメガドライブ版をそのまま翻訳する代わりに、魔導物語の登場人物をテレビアニメシリーズ「ソニック・ザ・ヘッジホッグの冒険」の悪役に置き換えることを決定した。その結果生まれたゲーム「Dr. Robotnik's Mean Bean Machine 」は、なぞぷよを改造したゲームギア版とともに1993年にリリースされた。任天堂は1995年にこれに倣い、「スーパーぷよぷよ」を改造してカービィのキャラクターをフィーチャーした「カービィのアバランチ」 (ヨーロッパでは「カービィのゴーストトラップ」)をリリースした。Spectrum HoloByteも、 1995年8月にQwirksという名前で、Microsoft Windows 3.1とMacintosh用のぷよぷよタイトルをリリースした。[16]
次のローカライズ版は1999年、ネオジオポケットカラー版の『ぷよぷよ2』が英語版『Puyo Pop』としてリリースされたときだった。アーケード版とは異なり、ほとんどのキャラクターは元の名前をそのまま使用し、キャラクターのサタンだけが英語版のアーケード版のタイトルである『ダークプリンス』を保持した。[要出典]ゲームボーイアドバンス版の『ぷよぷよ』の後、ぷよポップフィーバーが世界中でリリースされ、北米ではゲームキューブ版とニンテンドーDS版が、ヨーロッパでは発売されたほとんどのプラットフォームでリリースされた。[要出典]最後に、メガドライブ版の『ぷよぷよ2』がWiiのバーチャルコンソールで輸入タイトルとして未翻訳でリリースされ、アーケード版の『ぷよぷよ2』は『セガ3Dクラシックスコレクション』に収録されている。[引用が必要] また、Nゲージぷよぷよポップは2003年に世界中で発売されました。 [ 引用が必要]ゲーム初音 ミクプロジェクトミライデラックス/ DXが世界中で発売されたため、その結果、ぷよぷよミニゲームも日本国外でも発売されました。ソニックランナーズは、2015年7月にぷよぷよ!!クエストとのコラボレーションイベントを開催しました。[引用が必要]
『ぷよぷよテトリス』は、2017年第2四半期にNintendo SwitchとPlayStation 4向けに海外で発売された。[17]ローカライズされた『ぷよぷよ』のゲームが海外でオリジナルの名前で販売されたのはこれが初めてである。
その他のリリース
1995年に7th Levelが開発し、Disney InteractiveがMicrosoft WindowsおよびMac OS向けに発売したビデオゲーム「Timon & Pumbaa's Jungle Games」には、 「Bug Drop」というぷよぷよのバリエーションが登場し、ぷよが虫に置き換えられている。[18]
2003年の『ビリー・ハッチャーと巨大たまご』にはロック解除可能なぷよぷよミニゲームが登場するが、このミニゲームをゲームボーイアドバンスにダウンロードするにはゲームキューブ - ゲームボーイアドバンスリンクケーブルを使用する必要がある。[19]
2005年7月、バンダイは日本でGBA向けに『機動劇団ハロ一座ハロのぷよぷよ』をリリースした。 [20]アニメ『機動戦士ガンダム』シリーズをベースにしており、 SD ガンダムシリーズのスタイルで表現されている。このゲームでは、ぷよはガンダムのマスコットであるハロに置き換えられます。
2015年11月26日にはiOSとAndroid向けに新作モバイルゲーム『ぷよぷよ!!タッチ』がリリースされたが[21]、市場での業績不振を理由に翌年11月30日にサービスが終了となった[22] 。
ファンゲーム「ぷよぷよVS 」はMicrosoft Windows向けにリリースされ、マルチプレイヤーバトルに重点を置いています。[23]
ソニックマニア(2017)には、化学プラントゾーンのボス戦とロック解除可能なモードとしてぷよぷよのミニゲームが含まれており、ドクター・ロボトニックのミーンビーンマシンを直接参照しています。ディレクターのクリスチャン・ホワイトヘッドは、これが開発中で最も「複雑な」ボス戦であるとみなしました。 [24] [25]
ぷよぷよは、龍が如く6やプレイステーション4版のジャッジメントのゲーム内アーケードマシンでプレイできます。[26]
iOS、macOS、tvOS向けのApple Arcade専用タイトル『ぷよぷよパズルポップ』は2024年4月にリリースされ[27]、手作業で開発された。[28]
発達
ぷよぷよは、コンパイルの社員でありスティングエンターテインメントの創設者でもある米光一成によって考案されました。米光は当時のパズルゲームのキャラクターが「弱い」と感じ、コンパイルの魔導物語RPGシリーズのキャラクターを使ってパズルゲームを作ることにしました。ストリートファイターIIの成功は、ぷよぷよの競争的なゲームプレイへの焦点に影響を与え、米光は格闘ゲームの競争的な性質を取り戻すために多くのメカニクスを試しました。[29]
1998年3月、セガはコンパイルからぷよぷよシリーズとそのキャラクターの権利を取得しましたが、コンパイルはセガが競合するプラットフォームでもぷよぷよゲームの開発と発売を続けました。これらのゲームの著作権情報にはセガが含まれています。 [30] [31] [32]フランチャイズの完全な開発責任を引き受ける前に、セガはぷよぷよ2をワンダースワンに移植しました。
販売
セガサミーは2022年に、ゲームの販売数、無料プレイタイトルのダウンロード数、登録IDの合計が3,770万に達したと報告した。[33]この数字にはセガによるシリーズの買収前に販売された本数は含まれていないが、無料プレイタイトルと登録IDを除いたシリーズの販売数は、コンパイル時代のゲームを含めて少なくとも1,000万を超える。[34]
その他のメディア
フランチャイズ24周年を記念して、2015年5月2日から6日まで『ぷよぷよオンステージ』と題した舞台劇が日本で上演された。[35]
参考文献
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- ^ “ぷよぷよ通(アーケード版) - セガ Wii(R) バーチャルコンソール公式サイト”. Vc.sega.jp 。2017 年10 月 11 日に取得。
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- ^ “アーカイブコピー”. 2016年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月1日閲覧。
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- ^ “劇団綺堂ハロ一座: ハロのぷよぷよ for ゲームボーイアドバンス - GameFAQs”.ゲームよくある質問.com 。2017 年10 月 11 日に取得。
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Mean Bean Machineのボスは、本質的にゲーム内のゲームであったため、おそらく作成が最も複雑なボスでした。
- ^ 「PS4限定『龍が如く6』に2時間のゲームプレイが追加:バーチャファイター5、ぷよぷよ、クランクリエイター」Dualshockers.com 2016年11月20日2017年10月11日閲覧。
- ^ 「Apple Arcade、4月に『ぷよぷよパズルポップ』や、Apple Vision Pro向けの空間ゲーム『クロッシーロードキャッスル』『ソリティアストーリーズ』など、5つの楽しいタイトルをリリース」Apple Newsroom . Apple . 2024年4月2日閲覧。
- ^ “開発実績|株式会社ハ・ン・ド” . 2024 年6 月 13 日に取得。
- ^ セガエイジス2500 Vol 12: ぷよぷよ2パーフェクトセット情報カード
- ^ コンパイル (1998)。ポケットぷよぷよサン、表紙とタイトル画面。「Programmed by Compile. ©Sega Enterprises, LTD.」
- ^ コンパイル (2000)。『ポケットぷよぷよ〜ん』、タイトル画面。「開発:コンパイル2000。©セガ・エンタープライズ株式会社。」
- ^ コンパイル (2000)。『アルルの冒険 魔法の宝石』表紙。「©Compile 2000. Characters ©Sega Enterprises, LTD.」(翻訳)
- ^ 「ソニック・ザ・ヘッジホッグの累計販売数が15億本を突破」2022年10月28日。
- ^ https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/ https://puyonexus.com/wiki/Puyo_Puyo!_15th_Anniversary#Trivia https://www.ungeek.ph/2023/12/puyo-puyo-tetris-シリーズ累計300万本突破、セガが割引特典で祝う/
- ^ “パズルゲーム「ぷよぷよ」が舞台になった!? 舞台『ぷよぷよ オンステージ』5月2日(土)より公演決定!”.アニメイト(日本語)。 2015 年 3 月 21 日。2021 年2 月 18 日に取得。
外部リンク
- 公式サイト
