| モンスターランチャー2 | |
|---|---|
| 開発者 | テクモ |
| 出版社 | テクモ |
| シリーズ | モンスターランチャー |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | 人生シミュレーションゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
モンスターファーム2(モンスターファーム2、Monsutā Fāmu Tsū)は、1999年にPlayStationで発売されたビデオゲームで、モンスターファームシリーズの第2作目です。ヨーロッパとPAL地域で発売されたフランチャイズの最初のゲームであり、2000年10月にMonster Rancherという名前で発売されました。 [3]
Nintendo Switch、iOS、Android向けの移植版が2020年9月17日に日本でリリースされた。[4] [5] [6] iOS、Nintendo Switch、 Microsoft Windows向けのアップデート版は、Steam経由で2021年12月9日にMonster Rancher 1 & 2 DXと題されたコンピレーションの一部としてMonster Rancherとともに全世界でリリースされた。[7]
ゲームプレイ
このゲームでは、モンスターを育て、戦い、繁殖させます。主人公は画面に登場せず、直接誰かと話すこともありません。代わりに、すべての会話とアクションはトレーナーのアシスタントであるコルトとオオハシのジョイによって行われます。プレイヤーはメニュー オプションを通じてアクションと選択肢を選択します。
お金、アイテム、名声を獲得できるトーナメントは、年間を通じて開催されます。ただし、ブリーダーとモンスターがより高いランクを獲得するには、年に4回開催されるIMaオフィシャルカップで優勝する必要があります。モンスターのランクが上がると、より高度なトーナメントに参加できるようになります。
モンスターは、戦闘で使用できる技を少数だけ覚えて生まれ、訓練を通じてさらに多くを習得します。技を実行するには、モンスターは「ガッツ」を消費する必要があります。ガッツは戦闘中に絶えず回復します。各技は、敵の特定の範囲内にいる場合にのみ実行でき、近距離ではモンスターが敵をノックバックさせることができます。
プレイヤーが最初からアンロックできるモンスターの種類以外にも、プレイヤーが育てることができるモンスターの種類は数多くあります。新しいモンスターの種類をアンロックして育てるには、プロット イベント、遠征、放浪の 3 つの方法があります。これらの新しいモンスターがプレイヤーに与えられる最も一般的な方法は、アイテムを獲得することです。このアイテムを使用してモンスターを組み合わせると、新しい種類が生成されます。その後、CD でその種類のモンスターを生成できるようになります。
話
モンスターランチャー 2のストーリーは、主に非線形で、ストーリー イベントは特定の条件 (戦闘に勝利する、特定のランクに到達するなど) が満たされた後にのみ発生します。ストーリーは、主人公がトレーナーになるために登録しに行くところから始まります。そこで、コルトがトレーナーの新しい公式アシスタントとして登場します。ゲームの「終わり」は、モンスターがビッグ フォー (ゲーム内で最もランクの高い 4 つの戦闘) に勝つことができるときです。これが起こると、モンスターの歴史に関するビデオが表示されます。S クラス トーナメントの 4 つすべてに勝ったモンスターは、その後、自分と同じチャンピオン モンスターのための特別な試合に参加できます。
モンスターランチャー2はモンスターランチャー1と時間的に近いが、別の大陸で起こっていることに注意することが重要です(MR2はIMAエリア、MR1はFIMBAエリアに設定されています)。この結果、プレイヤーと最初のゲームのアシスタントであるホリーとの間に特別な戦いがあります。このイベントは夏季オリンピックのように4年ごとに開催され、プレイヤーのモンスターは参加するために特定のランクに達している必要があります。このイベントはIMA対FIMBA大会と呼ばれ、常に8月の最終週に開催されます。プレイヤーはまず、常にそれぞれ7月の最終週に開催される前回の参加トーナメントで優勝する必要があります。
メジャー 4 トーナメントとレジェンド カップに勝利しても、ゲーム内のすべてのモンスターがアンロックされるわけではありません。各メイン ブリード モンスターのアンロックには、それぞれ異なる手順が必要です。
受付
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームはオリジナルゲームよりわずかに劣るものの、「概ね好評」を得た。[8]日本ではファミ通が40点満点中32点を付けた。[11]
参考文献
- ^ “Sony PlayStation Available Software sorted by Release Date @ www.vidgames.com”. 2000-08-15. 2000-08-15時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-11-24閲覧。
- ^ 「モンスターランチャー (PAL)」. PlayStation DataCenter . 2020年10月13日閲覧。
- ^ “Monster Rancher - ウォークスルー/FAQ”. IGN . 2020年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月13日閲覧。
- ^ 「モンスターランチャー2、今秋Switchとスマートフォンに移植」Anime News Network . 2020年7月7日閲覧。
- ^ 「モンスターランチャー2、Switch、iOS、Android版が9月17日に日本で発売」Gematsu . 2020年8月26日. 2020年10月13日閲覧。
- ^ 「Japanese Nintendo Eshop」.任天堂.
- ^ マテオ、アレックス(2021年8月26日)。「モンスターランチャー1&2 DXが12月9日に欧米でSwitch、PC、iOSで発売」。アニメニュースネットワーク。2021年11月3日閲覧。
- ^ ab 「Monster Rancher 2 for PlayStation レビュー」。Metacritic。CBS Interactive。 2016年6月2日閲覧。
- ^ ミラー、スカイラー。「モンスターランチャー2 - レビュー」。AllGame。All Media Network。2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年6月2日閲覧。
- ^ EGM スタッフ (1999 年 12 月)。「Monster Rancher 2」。Electronic Gaming Monthly。第 125 号。Ziff Davis。
- ^ ab "プレイステーション - モンスターファーム2".ファミ通。 Vol. 915.エンターブレイン。 2006 年 6 月 30 日。p. 6.
- ^ Mylonas, Eric "ECM"、Chau, Anthony "Dangohead"、Higgins, Geoff "The Judge" (1999年10月)。「モンスターランチャー2」。GameFan。第7巻第10号。Shinno Media。16ページ。 2020年9月3日閲覧。
- ^ Van Stone, Matt「Kodomo」(1999年10月6日)。「REVIEW for Monster Rancher 2」。GameFan。Shinno Media。2000年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月2日閲覧。
- ^ フィッツロフ、ジェイ、アンダーソン、アンドリュー・ライナー(1999年10月)。「モンスターランチャー2」。ゲームインフォーマー。第78号。ファンコランド。2000年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月2日閲覧。
- ^ Clint (2000年1月). 「Monster Rancher 2 Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年6月17日閲覧。
- ^ Stahl, Ben (1999年9月27日). 「Monster Rancher 2 Review」. GameSpot . CBS Interactive . 2016年6月2日閲覧。
- ^ ロロ、ロビン、ペリー、ダグラス C. (1999 年 10 月 7 日)。「モンスターランチャー 2」。IGN。ジフ・デイビス。2016年6 月 2 日閲覧。
- ^ 丸山渉 (1999年11月). 「モンスターランチャー2」.オフィシャルUSプレイステーションマガジン. 第3巻第2号. ジフ・デイビス. p. 141. 2020年6月17日閲覧。
- ^ 「レビュー: モンスターランチャー 2」。PSM。イマジンメディア。1999年11月。
外部リンク
- モンスターファーム2 at tecmo.co.jp (日本語)
- MobyGamesのモンスターランチャー 2
- Google Playストア Apple App Store(日本語)
