| 会社種別 | 有限会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1991 |
| 廃止 | 1999 |
| 本部 | ロンドン、イギリス |
主要人物 | アンジェラ・サザーランド、CEO兼共同創設者 グレッグ・バーネット、クリエイティブディレクター兼共同創設者 コリン・ファウジ、プロデューサー ポール・ミッチェル、アートディレクター |
| 製品 | 完全な製品リストを見る |
従業員数 | 70 |
| 子会社 | タンタラス エンターテイメント(1995-1998) |
パーフェクト・エンターテインメントは、イギリスの独立系コンピュータゲーム開発会社でした。[1] 1991年にアンジェラ・サザーランドが率いるティーニー・ウィーニー・ゲームズとして始まりましたが、グレッグ・バーネットのパーフェクト10プロダクションズ(以前はビーム・ソフトウェア(英国)として知られていた会社)と独占的に合併した際に社名を変更しました。[2] [3]
歴史
Perfect Entertainment は、テリー・プラチェットの小説シリーズDiscworldをベースにした人気のポイントアンドクリック アドベンチャーゲーム Discworld、Discworld II: Missing Presumed...!?、Discworld Noirで最もよく知られています。Teeny Weeny Games は、Perfect Entertainment のDiscworldの投機的製品デモの最初の資金提供元でした。Psygnosis の所有者であるSonyは、ライバルのコンソール向けのゲームに資金を提供する意思がなかったため、Perfect Entertainment は、 Sega Saturnに移植されたPsygnosisゲームの大半を制作しました。1995 年、Perfect Entertainment は設立後しばらくして Tantalus Entertainment を買収しました。
パーフェクト・エンターテインメントのマンチェスター事務所は1996年のIRA爆破事件で破壊された。当時同社はディスクワールドIIとFIFA 97のサターン版を開発していた。 [4]
パーフェクト エンターテインメントの資産、スタッフ、リスクのほとんどは、1999 年にディスクワールド ノワールが完成したときに、ティーニー ウィーニー ゲームズの 2 番目の形態に吸収されました。未払いのロイヤルティと料金をめぐるサイグノシスとの法廷闘争が費用がかかり長期化したため (最終的には法廷外で和解)、また取締役会レベルでの議論もあって、不満を持つ株主が去れるように会社を縮小することが決定されました。オーストラリアのメルボルンにあるタンタラス エンターテインメント (現在のタンタラス メディア) は、元の取締役に売却されました。2000 年初頭、ティーニー ウィーニー ゲームズは 20 世紀フォックスから「世界で最も恐ろしいカーチェイス」の供給を 360 万ドルで請け負いました。このゲームは、すでに 1 年以上開発が進められていました。このプロジェクトのプロデューサーと他のさまざまなスタッフが過半数の株式を購入し、会社を引き継ぎました。ティーニー ウィーニー ゲームズは 1 年後に閉鎖されました。[要出典]
訴訟
Perfect Entertainment の縮小とその後の倒産は、前述の Psygnosis/Sony Entertainment との訴訟が主な原因でした。当初 Perfect は Sony と複数のゲーム契約を結んだと考えられていましたが、これらのゲームのうち 3 つは Discworld のタイトルであるべきだったという問題が浮上しました。交渉が決裂し、Discworld の 3 番目のタイトルである Discworld Noir が Sony に提供されなかったため、訴訟が起こりました。開発中はスタッフの給与が遅れ、Noir の締め切りは大幅に延期され、雇用の安定を恐れてスタッフが辞め始めました。Discworld Noir が完成した頃には、開発チームは開始時の半分の規模になっていました。Discworld Noir は最終的に 1999 年に GT Interactive によってリリースされ、Perfect Entertainment が開発し公開された最後のゲームとなりました。
ゲーム
小さなゲーム
- 1992年:プレデター2 (マスターシステム、ゲームギア)
- 1992年: The Incredible Crash Dummies (マスターシステム、ゲームギア)
- 1992:ファイアーファイター(ゲームボーイ)
- 1992:ゼノン 2: メガブラスト(ゲームボーイ)
- 1993: WWF レッスルマニア: スチールケージ チャレンジ(マスター システム、ゲームギア)
- 1993:チョップリフター III (ゲームギア、ゲームボーイ)
- 1993:ラストアクションヒーロー( NES )
- 1993:ザ・シンプソンズ: バートマンとラジオアクティブマン(ゲームギア)
- 1994: BloodNet ( Amiga )
- 1994:フィド ディド(メガドライブ/ジェネシス)
- 1994:ウルヴァリン: アダマンティウム レイジ(メガドライブ/ジェネシス)
- 1995:ポカホンタス(MS-DOS)
- 1995:プライマルレイジ(MS-DOS)
- 1995:ディスクワールド(MS-DOS、Macintosh、PlayStation )
- 1996年:ディスクワールド(サターン)
- 1996:スクリームボール: 究極のピンボール チャレンジ(MS-DOS)
パーフェクト10プロダクション
- 1992年:プレデター2 (メガドライブ/ジェネシス)
- 1995:ディスクワールド(MS-DOS、Macintosh、PlayStation)
- 1996年:ディスクワールド(サターン)
完璧なエンターテイメント
- 1996:ディスクワールド II: 行方不明の疑い...!? (MS-DOS、Windows )
- 1996: 3D レミングス(サターン)
- 1996:デストラクション・ダービー(サターン)
- 1997年: FIFA 97 (サターン)
- 1997年:クレイジー・イヴァン(サターン)
- 1997年:ワイプアウト2097 (サターン)
- 1997年:ディスクワールドII: 行方不明の疑い…!? (PlayStation、サターン)
- 1997:アサルトリグス(サターン)
- 1997:アディダス パワー サッカー(未発表のサターン版)
- 1997:アディダス パワー サッカー(Windows)
- 1997:デストラクションダービー2 (未発表サターン版)
- 1999年:ディスクワールド ノワール(Windows)
ティーニー・ウィーニー・ゲームズ (パーフェクト・エンターテインメント後)
- 2000年:ディスクワールド ノワール(PlayStation)
- 2000年:世界一恐ろしいポリスチェイス: デッドリー・パースート(ドリームキャスト、キャンセル) [5]
参考文献
- ^ “Perfect Entertainment game company”. 2002年4月20日. 2002年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月30日閲覧。
- ^ “GameSpot - /games.html”. 2011年6月28日. 2011年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月30日閲覧。
- ^ 「Perfect 10 Productions ゲーム」. MobyGames . 2023年6月30日閲覧。
- ^ Yarwood, Jack (2023年12月6日). 「IRA爆弾がセガサターンのFIFA '97をいかにして破壊したか」. Time Extension . Hookshot Media . 2023年12月6日閲覧。
- ^ 「プレスリリース:1999年9月5日:Fox Interactive、ホットなエンターテインメント資産としてセガドリームキャストを検討」セガレトロ。2016年6月10日。 2022年8月4日閲覧。
