| ロックマン ゼクス | |
|---|---|
北米版ボックスアート:中山徹 | |
| 開発者 | インティ・クリエイツ |
| 出版社 | カプコン |
| ディレクター | 伊藤 良太 河野 善徳 |
| プロデューサー | 会津拓也 堀之内 健 稲船敬二 |
| デザイナー | 池上 錦史 |
| プログラマー | 獅子戸明宏 井上 堯之 瀬間慎一 川岸 宏一 池田裕典 |
| アーティスト | 矢部誠 |
| ライター | 矢部誠 |
| 作曲家 | 山田 一歩 鈴木 正樹 川上亮 |
| シリーズ | ロックマン |
| プラットフォーム | ニンテンドーDS |
| リリース |
|
| ジャンル | アクション、プラットフォーム、メトロイドヴァニア[4] |
| モード | シングルプレイヤー |
ロックマン ゼクス[a]は、 2006年にインティ・クリエイツが開発し、カプコンがニンテンドーDS向けに発売したアクションプラットフォームゲームです。2006年7月6日に日本で、2006年9月12日に北米で、2007年6月20日にオーストラリアで、2007年6月22日にヨーロッパで発売されました。
ロックマンシリーズの一部であるZXは、ロックマン ゼロシリーズの出来事から 200 年後を舞台に、その力を利用するために作られた邪悪なロボットである擬似ロボットから「バイオメタル」と呼ばれる強力な古代の遺物を取り戻す主人公の努力を中心に展開します。このゲームでは、シリーズで初めて、新しいオープンエンドのゲームプレイ環境と主人公の性別を選択する機能が導入されています。
このゲームは批評家から好評を博し、ゲームプレイとレベルデザインを賞賛しましたが、難易度の高さについては意見が分かれました。続編のロックマン ゼクス アドベントは翌年の2007年にリリースされました。このゲームは後に、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch、Microsoft Windows向けのロックマン ゼロ/ゼクス レガシーコレクションの一部として2020年2月に再リリースされました。
プロット
設定
25XX年、人間とレプリロイド(ロックマンX以前にケイン博士によって最初に作られた知覚を持つアンドロイド)は現在平和に共存しており、スリザードン社の技術的努力のおかげで地球の以前の国家を無事に回復しました。しかし、レプリロイドが不可解に異端になるといういくつかの事件により平和は乱れ、国家間の貿易は妨げられ、国家はユートピア都市に分かれることを余儀なくされました。
攻撃を撃退するため、人々は団結してガーディアンズを結成した。ガーディアンズはマーベリックと戦う防衛・調査部隊である。 [5]ガーディアンズの元リーダーであるシエルは、調査中に「モデルW」と呼ばれるバイオメタル(はるか昔に生きていた人物の特徴を持つ生きた遺物)を発見し、それが彼女のチームをマーベリックに変えた後、謎の失踪を遂げた。これに対応して、シエルは増大する脅威に対抗するため、6体の新しいバイオメタル(エックス、ゼロ、ネオアルカディアの四天王をベースとしたもの)を作成した。
話
物語の始まりの10年前、ヴェントまたはエール(プレイヤーが選択した性別によって異なります)は、遊園地へのマーベリックの襲撃で母親を失い、孤児になります。[6] [7]彼/彼女は、配送サービスであるジロエクスプレス(日本ではジロエットエクスプレス)の所有者であるジロエット(北米とヨーロッパでは略してジロ)に引き取られます。[6 ] [8]ジロは、未知の人物から、バイオメタルモデルXを含むパッケージを森の待ち合わせ場所まで届けるように連絡を受けます。[9]
ヴェント/エールとジロは出会った後、マーベリックに待ち伏せされる。ヴェント/エールはその場から逃げ、ジロは彼らの退却を援護する。ここで彼/彼女はガーディアンズのリーダーであるプレーリーと会うが[10]、彼らの会合はマーベリックの攻撃によって中断される。モデルXはヴェント/エールに力を与え、彼/彼女が「メガマージ」してロックマン モデルXに変身することを可能にする。[11]モデルXの助けを借りて、マーベリックは破壊される。ロックマン モデルZの形のジロを見つけた後[12] [13]、彼らはガーディアンの本部と思われる飛行船に乗り込む。その後、マーベリックの攻撃がスリザー社の本社で目撃される。二人はスリザー社の社長であるサーペントと彼のレプリロイドガーディアンであるプロメテウスとパンドラに会う。サーペントはバイオメタルに関する知識を明かし、自分もモデルWを所持するロックマンだと言う。[14]彼はモデルWのコアを見つけるつもりだと言い、去るが、その前にモデルWの力で弱ったジロを憑依させる。戦いが起こり、ジロは致命傷を負う。ジロは死に際にモデルZをヴェント/エールに渡し、サイバーエルフに変身する。モデルXとモデルZの両方と「ダブルメガマージ」することで、モデルZXの形態を使って脱出する。今、ヴェント/エールを含むガーディアンは8つのバイオメタルの破片を回収し、サーペントを止めなければならない。
8つのバイオメタルのうち4つを見つけた後、ガーディアン本部はプロメテウス率いるマーベリックスの攻撃を受け、ヴェント/エールは防衛に協力する。ヴェント/エールはプロメテウスを倒し、残りの破片を回収することに成功する。8つのバイオメタルの破片とパスワードをすべて回収すると、ヴェント/エールは秘密の場所に入り、モデルWを見つけることができる。しかし、ヴェント/エールはパンドラに足止めされ、バイオメタルは別の場所に移動させられる。その後、ヴェント/エールはスリザー社本社にあるモデルWから信号を受信する。ヴェント/エールはモデルWを破壊するために出発した。[15]
スリザー社との戦いの後、ヴェント/エールは、罪のないサイバーエルフ数名をモデルWのコアに摂取させ、融合させたサーペントと対決する。ヴェント/エールは、心の中に秘めていたマーベリックスへの憎しみがモデルWのパワーを最大限発揮させるのに必要な最後の手段であることに気づき、突然人間に戻り、一時的に敗北する。しかし、バイオメタルから勇気を得た後、ロックマンゼクスに融合し、サーペントに最後の戦いを挑む。戦いの最中、塔が崩壊し、モデルWが破壊され、サーペントが死亡。ヴェント/エールはプレーリーとガーディアンズと再会し、平和と正義のために働き続けることを誓う。
ゲームプレイ
このゲームには、ロックマンXシリーズとロックマンゼロシリーズの両方の要素が含まれています。プレイヤーはスプライト付きの2次元オーバーレイマップ上で敵と戦い、ミッションを完了します。ミッションはコンピューターに表示されるリストから選択します。プレイヤーはミッション中およびミッションの合間にゲームの世界を自由に探索でき、指定されたエリアを自分で見つける必要があります。このゲームでは、レベルデザインにメトロイドヴァニアの概念も追加されており、メインのロックマンシリーズよりも多くの探索要素があります。[16]
ゲーム中、プレイヤーはベントまたはエールを使ってバイオメタルを使用してさまざまな形態に変身することができます。バイオメタルの外観と能力は、ロックマンゼロシリーズのエックス、ゼロ、四天王に基づいています。後者の4人の能力は、パズルを解いたり、ステージにある特別なアイテムを入手したりするために使用できます。また、ニンテンドーDSのデュアルスクリーン機能を使用して追加の能力を使用することもできます。モデルXフォームは、モデルZXを取得するまでゲームの開始時にのみ使用できますが、ニューゲームプラスを使用すると、ゲーム全体で使用できるようになります。さらに、ゼロシリーズから9体のボスが隠しボスとして登場し、ロックマンゼロ3からはオメガ、8体の「ミュートス レプリロイド」が登場します。ミュートス レプリロイドは、ゼロ3から4体ずつ(ブレイジン フリザード、チャイルド イナラビッタ、ヘルバット シルト、デスタンズ マンティスク)とロックマンゼロ4から4体ずつ(ペガソルタ エクレア、ソル タイタニオン、フェンリ ルナエッジ、ノーブル マンドラゴ)登場します。ミュートス レプリロイドのボスはそれぞれ、4体のボスがいる隠し転送室にいます。この部屋には、いずれかのゲームのGBAカートリッジをニンテンドーDSまたはニンテンドーDS LiteのGBAスロットに挿入して、それぞれのゲームの4体と戦うことによってのみアクセスできます。8体のミュートス レプリロイドとオメガ自身を倒した後、プレイヤーは隠しアイテムを獲得できます。
ロックマン ゼロ/ゼクス レガシーコレクションのリリースでは、ゲームプレイにいくつかのマイナーアップデートが加えられ、以前のデュアルスクリーン機能は、プレイヤーが選択した設定に基づいて配置される小さなサポート画面に配置されました[17]。また、ミュートス レプリロイドのロックを解除する機能は、メインメニューにある新しいリンクモードで実行されるようになりました。このゲームにアクセスすると、プレイヤーはゼロ3またはゼロ4のリンクを選択して、それぞれのゲームの4人のボスと対戦できます。[18]
発達
ニンテンドーDS向けのロックマンゲームのニュースは、カプコンが公式ティザーサイトを作成したのと同じ日に、2006年1月にGameSpotに初めて登場しました[19]。カプコンは、このゲームは男性キャラクターのヴェントと女性キャラクターのエールのどちらかを選択できる2D横スクロールアクションゲームになると約束しました。[20]
デモは2006年のエレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ(E3)のカプコンブースの無記名キオスクで初めて登場した。[21]導入部のストーリーの大部分が明らかになり、ゲーム内の2つのレベル、エリアHとエリアEがプレイ可能になった。[22]コントロールは「十分にシンプルだが、難しい」と評されたが、レビュー担当者は若干の速度低下を感じた。[22]
オーディオ
ロックマン ゼクス サウンドトラック -ZX Tunes-は、2006 年 10 月 27 日にインティ クリエイツから発売されたロックマン ゼクスシリーズ初のリマスター サウンドトラック アルバムです。このアルバムは、ゲームの主人公とヒロインにちなんで名付けられたAileとVentという 2 枚のディスクで構成されており、長さは 131 分 37 秒です。また、ボーカル トラック 1 曲、Innocence、およびリミックス トラック 5 曲も収録されています。
受付
ロックマン ゼクスはほとんどのソースから肯定的なレビューを集め、Metacriticスコアは100点満点中76点を獲得しました。 [23]ロックマン ゼロと同様に、ロックマン ゼクスはオリジナルのロックマンシリーズと比較されました。その高い難易度は一部の人には好評でしたが、他の人からは批判されました。ゲームプレイのプレゼンテーションとレベルデザインは賞賛されました。レビューで低評価だったのは、わかりにくい世界地図とイライラするほどの難易度でした。[31]
ロックマン ゼクスは発売週に33,652本を売り上げ、日本で6番目に売れたゲームとなった。[32] 2006年末までに94,341本が日本で売れた。 [33]翌年には直接の続編であるロックマン ゼクス アドベントの発売が発表された。[34]
注記
- ^日本では ロックマンZX(ロックマンゼクス、ロックマンゼクス)として知られている
参考文献
- ^ Hatfield, Daemon (2006年9月12日). “Mega Man ZX Slides Into Stores”. IGN . 2021年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月13日閲覧。
- ^ ファミ通スタッフ(2006年4月5日)。 『ロックマン ゼクス』の発売日がついに決定!ファミ通。エンターブレイン。2012 年2 月 19 日に取得。
- ^ カプコンスタッフ。「ロックマン ゼクス(ニンテンドーDS)」。カプコン。2012年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月19日閲覧。
- ^ Parish, Jeremy (2012年6月12日). 「Metroidvania」. GameSpite . 2016年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年7月7日閲覧。
- ^ Inti Creates.ロックマン ゼクス(ニンテンドー DS). カプコン.
ジロ:
ガーディアンズはマーベリックと戦うために結束した防衛軍です。彼らは地域から地域へと移動し、マーベリックの発生原因を調査します。
- ^ ab Inti Creates.ロックマン ゼクス(ニンテンドーDS). カプコン.
エール:
10年前、私はマーベリックスに襲われました…パニックの中で母とはぐれてしまった私を見つけ、助け出してくれたのがジロです。
- ^ Inti Creates.ロックマン ZX (ニンテンドー DS). カプコン.
ベント:
大きいほど良いとは限らない。彼らの警備隊が 10 年前にもっと早く来ていれば… 母はまだ生きていたかもしれない。
- ^ Inti Creates.ロックマン ZX (ニンテンドー DS). カプコン.
Giro:
こんにちは! Giro Express Transporters にお電話いただきありがとうございます! 何でも、どこへでもお届けします!
- ^ インティ・クリエイツ.ロックマン ゼクス(ニンテンドーDS). カプコン.
ジロ:
あ、ガーディアン…というか依頼人。/
????:
考古学偵察隊からの荷物は届いたか?/
ジロ:
はい、受け取りました。/
????:
部隊は約束の集合場所に向かっています。少し早いですが、そこで会いましょう。
- ^ Inti Creates.ロックマン ZX (ニンテンドー DS). カプコン.
プレーリー:
私はガーディアンズの指揮官、プレーリーです。
- ^ Inti Creates.ロックマン ZX (ニンテンドー DS). カプコン.
ベント:
冗談でしょ! 次は? 僕一人では無理だ。/
モデルX:
でも、一緒ならできるよ。手を貸してあげるよ。
- ^ Inti Creates.ロックマン ゼクス(ニンテンドー DS). カプコン.
ベント:
ボス!/
ジロ:
マーベリックスに追い詰められたとき、バイオメタルが突然輝き始めた。次の瞬間、私はその姿で彼らと戦っていた。私たちが何か重要なものを運んでいることはわかっていた。しかし、その荷物に秘められた力については知らなかった。
- ^ インティ・クリエイツ.ロックマン ゼクス(ニンテンドーDS). カプコン.
エール
「ジロ!バイオメタルって何?わけが分からない!」/
ジロ「
こちらは私の相棒、バイオメタル モデルZ。秘密にしてたけど、私はガーディアンズの一員。私もあなたも選ばれし者。バイオメタルの力で変身できる。あなたの中の力を狙う者からあなたを守るよう命じられたの」
- ^ Inti Creates.ロックマン ZX (ニンテンドー DS). カプコン.
サーペント:
その名はサーペント。我が前に横たわる全てを支配する。我が名はモデル W ロックマン!
- ^ Inti Creates。ロックマン ZX (ニンテンドー DS)。カプコン
。Prairie:
Vent。モデル W の場所を突き止めました。国の中心にある最も高いビル、スリザー インクの本社にあります。
- ^ Saavedra, John (2020-02-27). 「Mega Man Zero ZX Legacy Collection Review」. Den of Geek . 2023-01-02時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023-01-02閲覧。
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外部リンク
- 公式サイト
